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■374 / inTopicNo.1)  BBT「暗い穴と冬の女王」
  
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(1回)-(2014/06/25(Wed) 22:57:06)
    ●今回予告
    
    突如として、雑司ヶ谷霊園は巨大な穴に飲み込まれた。
    同時に、猛烈な冷気が池袋を包む。
    極寒のドミニオンに囚われた街は、刻一刻と滅亡へ突き進んでいく。
    暗闇と冷気のその向こうで半魔たちを待つのは、死への恐怖か、人の愛か。
    ビーストバインド トリニティ
    「暗い穴と冬の女王」
    心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。
    
    ●シナリオハンドアウト
    PC1用ハンドアウト
    絆:三岳マナ  関係:庇護
    コンストラクション:指定なし カヴァー:高校生
     キミは学生として日常を送りながら、魔物から人々を守る半魔だ。
     放課後に同級生の三岳マナと共に歩いていたとき、不意に池袋に異常が起きる。
     季節に似合わぬ冷気とともに現れた魔物たちが、マナをめがけて襲いかかってきたのだ。
     彼女はこの事件の渦中にいる。彼女を守りたいと、キミは思った。
    
    PC2用ハンドアウト
    絆:モーリアン  関係:旧友
    コンストラクション:指定なし カヴァー:指定なし
     キミは長き時を生き、いまは池袋で人との交わりを楽しむ半魔だ。
     キミの旧知の魔物のひとりにモーリアンというものがいる。
     彼女は強い魔力を持ちながら、それゆえに人の目を避け、人里を離れて過ごしている。
     池袋に突如訪れた冬に、キミは彼女の力を感じた。
    
    PC3用ハンドアウト
    絆:三岳ジョウ 関係:友人
    コンストラクション:指定なし カヴァー:
     キミの友人に、三岳ジョウという男がいる。
     人間ながらバイタリティに溢れ、世界中の秘境を訪れている変わった存在だ。
     一時期は冒険中に行方不明になっていたものの、今でもキミとの親交は続いている。
     そんな彼が、雪に覆われた池袋の中でキミにコンタクトを取ってきた。
     この状況を調べたいから、キミに守って欲しいと言うのだ。
    
    PC4用ハンドアウト
    絆:成果物   関係:敵対
    コンストラクション:指定なし カヴァー:探偵、刑事など
     キミは池袋を中心に活動している半魔だ。
     雑司ヶ谷霊園に突如として現れた大穴の調査が今のキミの仕事である。
     今の池袋は、魔物ですら力を奪われかねない強烈なドミニオンと化している。
     その中で、「成果物」と呼ばれる、冬の女王の手下を名乗って動き回る魔物たちがキミを阻む。
     この事件は、一筋縄では行かなさそうだ。
    
    ●NPC
    ・三岳マナ(アンノウンマン15〜18歳程度)
     前向きで明るい性格だが、危険な職業についた兄のことを心配している。
    
    ・モーリアン
     ヒマラヤの奥地に住む強力な魔物。冷気を自在に操る魔力を持つ。
    
    ・三岳ジョウ(ノウンマン/20〜30歳程度)
     マナの兄。冒険家。数年前に、半年もの間行方不明になったことがある。
    
    ・成果物
     池袋に訪れた冬の中で自由に動き回る謎の魔物。何体もおり、顔には穴が開いている。
    

引用返信/返信 削除キー/
■375 / inTopicNo.2)  PC2/クイーン・ニトクリス
□投稿者/ AB 一般人(7回)-(2014/07/01(Tue) 22:54:12)
    【SA:モーリアンの真意を確かめる】
    
    人間性:56>53
    
    愛:4/罪:1
    
         |   名前     | 関係 |
        絆|人間社会 への   |享楽  |
     済 エゴ|誰かのそばにいたい |    |
        絆|プレイヤーの少年への|幼子  |ニトクリスを使って連戦連勝中
        絆|ジニー への    |興味  |永遠の冒険者
    
    人の名:二戸 栗栖 /ゲームセンターの働かないコスプレ職員      
    魔の名:クイーン・ニトクリス/古代エジプトの女王にして異世界よりの客人
    スタイル:ディフェンダー
    プライマリ:スピリット/夢蝕み
    セカンダリ:コズミックホラー/邪神の分霊
    
    初期人間性:56
    
    肉体5/技術3/感情7/加護8/社会4
     B2/ B1/ B3/ B4/ B2
    
    白兵6/射撃7/回避5/行動11→5
    
    FP上限:65/初期人間性:56
    
    
    ガーディアンフォーム/自動/常時/自身/コスト:0
    ・FP+30、魔獣化中アーマー値増加、ディフェンダーのアーツと同時に魔獣化できる
    エゴを阻むもの/自動/コスト:愛
    ・ドミニオンアーツを打ち消す
    守護の盾/自動/コスト:1
    ・カバーリングを行っても行動済みにならない
    レンジドカバー/
    ・カバーリングの射程をシーンにする
    
    魅惑の華/自動、攻撃、魔法/メジャー/感情/範囲、シーン/コスト:3
    ・狼狽と方針を与える特殊攻撃。感情でドッジする。 
    
    無窮の神性/自動/判定の直前/自身/コスト:2
    ・あらゆる判定を加護で行う。ラウンド一回
    
    精霊盾/リアクション/自身/コスト3
    ・ガードする。種別:魔法のアイテムのガード値を2倍にする。
    
    愛の虜/イニシアチブ/単体、シーン/コスト:3
    ・対象に{翻弄:あなた}を与える
    精気吸い/マイナー/コスト:1
    ・攻撃が命中したらFP回復
    
    嘲笑う仮面/リアクション/コスト:3
    ・白兵攻撃か射撃攻撃へのドッジを加護+LVで行う。ラウンド一回。
     ドッジに成功した相手に恐怖:あなたを与える
    
    財産点:
    
    【武器】
       名称    |種別|命中|ガード値|行動値|射程 |攻撃力    |
    フォースフィールド|白魔| 0| 7+2| −2|至近 |1d6+10 |
    
    【防具】
       名称   |ドッジ|アーマー値 |行動値|
    着ぐるみアーマー|−2 |6     |−4 |
    
    【一般アイテム】
       名称   | 種別   |射程||   名称   | 種別   |射程|
    闇医者     |舞台裏で回復するFPを+10する
            |      |  ||        |      |  |
    
    【ライフパス】
    出自:享楽  |今の興味は人間界、特に日本のマルチメディアコンテンツである。
    邂逅:幼子  |人間はみな自分に比べれば幼いが、中には特別に思うものもいる。
    エゴ:    |誰かのそばにいたい
    変異:    |周囲にファンタジーの貴婦人のような鏡像が浮かぶ
    
    古代エジプトの歴史に記されない女王にして、のち異世界を放浪して崇拝を受けた女神。
    彼女の力の源泉は鏡であり、異世界へとつながる窓ともなる。
    現在は池袋のとあるゲームセンターにて格闘ゲーム"ビーストバインドバーサス"の限定ヒロインキャラとなり、
    特殊な条件を満たしたプレイヤーの前に現れる。勝手に適切な技が出るなどの都市伝説も。
    プレイヤーが周囲に人のいないときに彼女に恋心を抱き「ババァ結婚してくれ!」などのキーワードを口にすると、
    彼女はゲーム世界から実体化し、プレイヤーをゲームの世界にいざなって一夜の夢をすごすという。
    その後のプレイヤーがどうなるかは諸説ある。
    
    彼女の目的は3次元にいるという運命の伴侶と出会い、鏡世界の救世主の母となることだともいう。
    
    あと、たまにゲーセンのアルバイトに紛れているといううわさも。
    

引用返信/返信 削除キー/
■376 / inTopicNo.3)  PC3/ジニー・クランケット
□投稿者/ KOKO 一般人(4回)-(2014/07/02(Wed) 00:10:40)
      
    
    
    
     
    
    
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人の名:ジニー=クランケット       ┃┃年齢:150 │性別:♀   ┃
    ┃魔の名:無銘の吸血鬼           ┃┃種族:吸血          ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┃        │ヴァンパイア(血族)    │レジェンド(御伽噺の住人) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  6 │  6 │  5 │  2 │  8 ┃
    ┃能力値ボーナス│  3 │  3 │  2 │  2 │  4 ┃
    ┃  アーマー値│  8 │  8 │  7 │  7 │  9 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓┏━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┃【FP】┃
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┠────┨
    ┃   元値│   5 │    6│    5│   13┃┃ 37 ┃
    ┃  修正値│     │     │     │   12┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定│対象│射程 │Cost│効果
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動│自身│なし │ 1│魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動│場面│シーン│ 0│アンノウンマンをエキストラ化
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │
    サポートフォーム  │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 0│《魔獣化》をイニシアチブで使用できる かつ支援・防御・回復のスキル効果に+【社会B】
    絆の救済者     │自回│1│効果参照 │自動│単体│シーン│ 愛│真の死を回避、FPを回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自 │1│判定の直後│自動│単体│シーン│ 2│対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    フォローアシスト  │  │ │     │  │  │   │  │対象の判定値をプラス3 ラウンド1回
    血の同胞      │  │ │     │  │  │   │  │
    謀略のヴェール   │  │ │     │  │  │   │  │ダメージを「8+1d6点軽減」 財産点を1〜3点消費することで更に【消費した財産点×2】点分軽減
    闇色の陰謀     │  │ │     │  │  │   │  │ダメージを【消費した財産点×2点】上昇させる (上限財産点3)
    幻想存在(社会)  │  │1│     │自動│単体│   │  │魔獣化のコスト+1 選択した基本能力値での判定を+2
    黄金伝説      │  │2│メジャー │  │  │   │  │財産点を+8点する 1シナリオ2回
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │          
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    夜の眷属   │武器│ 射撃│9+2d6│   │  │  │   │シーン│使用のたび人間性−2
    漆黒の外套  │防具│   │     │   │  │ 5│ −1│   │
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    再生薬    │           │       │
    思い出の品  │           │       │
    情報コネクショ
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│紫色の長い髪にシルクハット、燕尾服を着た美女          ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│享楽        ┃┃  │            │    ┃
    ┃   邂逅│同士        ┃┃  │            │    ┃
    ┃   エゴ│魔物のプライド   ┃┃  │            │    ┃
    ┃   変異│耳が尖り牙が生える ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│     57   ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    
    19世紀の冒険小説「ジニー=クランケット」の主人公であり作者そのもの。
    名も無き落ちぶれた血族が自らの存在を示すため、という名目で趣味の冒険をつづった結果 著書がヒット
    御伽噺の登場人物 として世間から認識され、それ以来、彼女はジニー=クランケットそのものとなる。
    
    著書は未完であり、未だに執筆中。今日も新しいページを記すため彼女は出会いと冒険を繰り返す。
     
     
    
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■377 / inTopicNo.4)  PC1/蒼野唯閃
□投稿者/ Save 一般人(1回)-(2014/07/02(Wed) 23:22:17)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人の名:蒼野唯閃(アオノ タダヒラ)        ┃┃年齢:17  │性別:♂   ┃
    ┃魔の名:無銘               ┃┃種族:人間          ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │イレギュラー(魔剣)    │イレギュラー(魔剣)    ┃
    ┃        │              │              ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 4  │ 5  │ 9  │ 5  │ 3  ┃
    ┃能力値ボーナス│ 2  │ 2  │ 4  │ 2  │ 1  ┃
    ┃  アーマー値│ 5  │ 5  │ 7  │ 5  │ 4  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓┏━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┃【FP】┃
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┠────┨
    ┃   元値│  7  │  7  │  4  │  11  ┃┃ 38 ┃
    ┃  修正値│     │     │     │     ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定│対象│射程 │Cost│効果
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動│自身│なし │ 1│魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動│場面│シーン│ 0│アンノウンマンをエキストラ化
              │  │ │     │  │  │   │  │
    ストライクフォーム │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 0│《魔獣化》をセットアップで宣言できる
    万物の打倒者    │自 │1│判定の直後│自動│単体│シーン│ 愛│判定の達成値−20。シナリオ1回
    魔獣の殺意     │自 │1│DRの直後│自動│自身│なし │ 1│ダメージロールに+1D6する。単体が対象の場合は+2D6になる。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    魔剣の使い手    │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 4│常備化武器ひとつを【魔器】とし、基準値と属性を【感情】へ、装備したあらゆる判定の達成値を+1
    魔剣舞踏      │攻獣│1│メジャー │白兵│効参│武器 │ 3│【Lv+1】体の敵に、魔器を使用した攻撃を行う。
    妖刃乱舞      │攻獣│1│R・A  │効参│単体│シーン│ 4│ドッジを魔器の判定値で行う。勝利した場合、攻撃を回避した上で相手に魔器で攻撃したものとして扱う。1シーンにLv回まで。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    魔刃解       │20獣│1│マイナー │自動│自身│なし │ 4│【魔器】の攻撃力に+[【感情B】+3]
    果てなき剣     │純攻│1│メジャー │白兵│単体│シーン│ 6│攻撃を[射程:シーン]へ変更し、ダメージに+【感情】する。1シナリオにLv回まで。
    内なる獣:不死存在 │純回│1│効果参照 │自動│自身│なし │ 8│1シナリオに1回だけ、かりそめの死を含めた全てのバッドステータスを回復し、【FP】を全快する。解放状態でも可能。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    銘刀     │白兵│ 感情 │13(17)+2D6│   │ 5│  │ 0 │至近 │魔器
    制服     │防具│   │     │ 0 │  │ 3│ 0 │   │呪衣相当
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│ 3│   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         
    治癒薬    │マイナ、バステ1つ回復。使い捨て
    力の源    │マイナ、【肉体】+2D6【FP】回復、使い捨て
    通信機器   |通信ができる
    思い出の品  |イニシ、(絆の数)D6【FP】回復、使い捨て
    
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│180cm 78kg 痩せ型                        ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  │ エゴ化 │            ┃
    ┃   出自│義憤        ┃┃ 絆 │三岳マナ        │庇護  │    │            ┃
    ┃   邂逅│信頼/五条烈火    ┃┃ 絆 │五条烈火        │信頼  │  ○  │ マナを連れ戻す    ┃
    ┃   エゴ│日常を守りたい   ┃┃エゴ│日常を守りたい     │    │    │            ┃
    ┃   変異│髪、剣が変化    ┃┃ 絆 │夜の世界        │守護  │  ○  │邪魔者は斬り払う    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃ 絆 │ニト          │懐疑  │    │            ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃ 絆 │三岳ジョウ       │懐旧  │    │            ┃
    ┃初期人間性│    54    ┃┃ 絆 │冬の女王        │    │ ○  │ナレノハテへの殺意   ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛

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