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■記事リスト / ▼下のスレッド
■314 / 親記事)  SW2.0キャンペーン『In The Blue Sky』
□投稿者/ 犬神リンク 軍団(106回)-(2013/05/08(Wed) 02:02:23)
    親記事(本記事)
    ┣船作成ルール(随時追加予定)
    ┣世界観説明(随時追加予定)
    ┗PC登録記事
      ┣PC1
      ┣PC2
      〜
    
    
    上記のように登録をお願いします。
      

引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■323 / ResNo.9)  航空日誌
□投稿者/ 犬神リンク 軍団(112回)-(2013/05/09(Thu) 02:38:27)
    キャプテン以下、PCたちによって執筆される航空日誌です。
     
    持ち回り制で執筆されることになり、
    担当キャラはそのセッション中の粗筋解説も担当します。
     
    見事やり抜いたらMVPとなり、
    取得している任意の一般技能を成長させることができます。
     
    出来栄えによっては何らかの追加ボーナスも視野に入れます。

引用返信/返信
■324 / ResNo.10)  ルタ(スティアー)
□投稿者/ ボーン 一般人(1回)-(2013/05/20(Mon) 03:00:49)
    ────────────────────────────────────────
         ◇  ソード・ワールド2.0  専用キャラクターシート  ◇
    ────────────────────────────────────────
    ■名前
     PC名:ルタ Ruta
     PL名:ボーン
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値   成長        能力値B
    ┏━━┯A━┯━━┳━━━━━━━┯━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃技 |5 |+8┃器用度:19+1|+3 ┃┃種族             ┃
    ┃  ├B─┼──╂───────┼───┨┃・リルドラケン        ┃
    ┃6 |12|  ┃敏捷度:18+2|+3 ┃┠───────────────┨
    ┠──┼C─┼──╂───────┼───┨┃生まれ:拳闘士        ┃
    ┃体 |3 |+3┃筋 力:19 |+3 ┃┠───────┬───────┨
    ┃  ├D─┼──╂───────┼───┨┃性別:女性  |年齢:35  ┃
    ┃13|18|+2┃生命力:33 |+5 ┃┗━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┠──┼E─┼──╂───────┼───┨┏━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃心 |4 |  ┃知 力:10 |+1 ┃┃生命抵抗力:12|HP:57+15┃
    ┃  ├F─┼──╂───────┼───┨┠────────┼──────┨
    ┃6 |9 |  ┃精神力:15 |+2 ┃┃精神抵抗力: 9|MP:15 ┃
    ┗━━┷━━┷━━┻━━━━━━━┷━━━┛┗━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■技能
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃冒険者レベル:8         |種族特徴:鱗の皮膚 尻尾が武器    ┃
    ┠─────────────┬───┼───┐:剣の加護/風の翼      ┃
    ┃技能           |レベル|魔 力|               ┃
    ┠─────────────┼───┼───┼───────────────┨
    ┃グラップラー       | 8 |   |シナリオ経験点 :20140 ┃
    ┃エンハンサー       | 2 |   |ファンブル経験点:   50 ┃
    ┃レンジャー        | 2 |   |総経験点    :20190 ┃
    ┃             |   |   |使用経験点   :19500 ┃
    ┃             |   |   |未使用経験点  :  690 ┃
    ┃スティアー        | 6 |   |               ┃
    ┃ナビゲーター       | 1 |   |総名誉点    :  196 ┃
    ┃ダンサー         | 4 |   |消費名誉点   :    0 ┃
    ┃             |   |   |未使用名誉点  :  196 ┃ 
    ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃戦闘特技              |練技/呪歌             ┃
    ┃・両手利き             |・キャッツアイ           ┃
    ┃・テイルスィング          |・ドラゴンテイル          ┃
    ┃・二刀流              |・                 ┃
    ┃・追加攻撃             |                  ┃
    ┃・投げ攻撃             |                  ┃
    ┃・カウンター            |                  ┃
    ┃・頑強               |                  ┃
    ┃・鎧貫き              |                  ┃
    ┃                  |                  ┃
    ┃                  |                  ┃
    ┃                  |                  ┃
    ┃                  |                  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┓
    ┃言語                |会話|読文┃
    ┃・交易共通語            | ○| ○┃
    ┃・ドラゴン語            | ○|  ┃
    ┃・                 |  |  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━┷━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘能力値
    ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃  セージ技能L:  | スカウト技能L:  |制限移動: 3m┃
    ┃ +知力ボーナス:  |+敏捷度ボーナス:  |移動力 :20m┃
    ┃・   魔物知識:  |・    先制力:  |全力移動:60m┃
    ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
    
     武器名
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・ハードノッカー            用法:1H必筋:5
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
     +1  8 10 * 1 1 2 3 3 4 5 5 6 7 10 11 
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:  必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・尻尾                 用法:1H必筋:1
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
     +1  8 11 * 1 2 2 3 3 4 5 6 6 7 12 11 
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
         ↑                              ↑
    ・グラップラー技能[8+1(12)]      ・グラップラー技能[8(11)]
     +器用度ボーナス    (3 )        +筋力ボーナス   (3 )
     ──────────────────────────────────────
         鎧名:アラミドコート
              盾名:          
     必筋 [ 5] [  ] その他  合計値 ・グラップラー技能[8+1(12)]
     回避力   1+    +    = 12← +敏捷度ボーナス   (3 ) 
     防護点   2+    + 2  = 4 
     ──────────────────────────────────────
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃部位|・装備品の名称          |・効果              ┃
    ┠──┼─────────────────┼─────────────────┨
    ┃ 頭|・                |・                ┃
    ┃ 耳|・                |・                ┃
    ┃ 顔|・                |・                ┃
    ┃ 首|・                |・                ┃
    ┃背中|・                |・                ┃
    ┃右手|・巧みの指輪           |・器用度+1(破壊時+13)   ┃
    ┃左手|・疾風の腕輪           |・敏捷度+2(破壊時+14)   ┃
    ┃ 腰|・ブラックベルト         |・防護点+1           ┃
    ┃ 足|・                |・                ┃
    ┃ 他|・                |・                ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
    所持金:24609G                
                        消耗チェック欄
    冒険者セット              [      ]□
    背負い袋                [      ]□
    食器セット               [      ]□
    毛布                  [      ]□
    調理道具セット             [      ]□
    ランタン                [      ]□
    油                   [      ]□□□
    着替えセット              [      ]□
    下着                  [      ]□□□
    防寒着                 [      ]□
    ロープ(10m)            [      ]□
    魔香草                 [      ]□□□□□□□□□□
    アウェイクンポーション         [      ]□□
    魔晶石3点               [      ]□□□□□□□
    保存食(1週間分)           [      ]□□
    巧みの指輪(予備)           [      ]□□□ 
    疾風の腕輪(予備)           [      ]□□ 
    
    ────────────────────────────────────────
    ■その他
    経歴1:異種族の友人が居る
    経歴2:裕福な家(村)に生まれた
    経歴3:憧れの冒険者が居る
    穢れ度:0
    
    瞳の色:金 鱗の色:赤 たてがみの色:金
    容姿 :リルドラケンにしては、ややスレンダーな体躯。動きやすい服装を好む。
    
    設定:
    
    湯治場としてそこそこ有名な村に生まれる。
    
    幼少期に、その湯治場にちょくちょく湯治に訪れていた冒険者兼武闘家と仲良くなり、その
    武闘家から武術の手解きを受ける。
    
    のちに、ルタが成人したあかつきにはその武闘家に冒険に連れて行ってもらう事を約束させる。
    
    そして成人後、その武闘家が村に訪れるのを待って居たが、待てと暮らせどその武闘家がやって
    来る気配は無く、痺れを切らせて自らその武闘家を探すための冒険の旅に出る。
    
    やがて、旅先でその武闘家が、行方不明になっている事を知り、その武闘家を探す手掛かりと
    して、飛空船「ブルーフェザー」へと転がり込み、今に至る。
    

引用返信/返信
■325 / ResNo.11)  戦闘用ツリー
□投稿者/ 犬神リンク 軍団(119回)-(2013/05/26(Sun) 01:47:19)
    ※飛行戦闘ルール※
     
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃戦闘MAP                                 ┃
    ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃\│  1  │  2  │  3  │  4  │  5  │  6  │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃A│     │     │     │     │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │     │     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃B│     │     │     │     │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │     │     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃C│     │     │     │     │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │     │     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃D│     │     │     │     │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │     │     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃E│     │     │     │ ドクロ │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │ ガイスト│     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┃F│     │     │     │ ブルー │     │     │┃
    ┃ │     │     │     │ フェザー│     │     │┃
    ┃─┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    

引用返信/返信
■328 / ResNo.12)  日誌一話目
□投稿者/ ES 一般人(1回)-(2013/11/03(Sun) 01:19:42)
    第一話の一 
    俺、シアン・ラーズライトは仕事顔つなぎも兼ねて色々やっていたわけだが
    面倒な仕事は誰かに押し付けてしまいたいもんだが、頼りになる乗組員一同は全員揃って顔を逸らしやがる
    そんな忠実な部下(仮)を恨めしく思いつつ飲みに行った帰り、酔っ払いに絡まれた御嬢さんを一人拾ってしまった
    何やら事情があるようだが…まぁトラブルにさえなってくれなきゃいいさ


    第一話の二
    宿で仲間と合流し、アトリと名乗ったお嬢さんを皆に紹介し事情を聞くことになった。
    貴族と言ってはいたが、それにしてもとんでもない額の品をさらっと流しやがる。
    こんな本でしか見たことないような人種に、実際にお目にかかれるとは世界は広いもんだ。
    そんなアトリから1つ依頼を受けることになった。
    なんでも母親を探したいらしく、そのために一人で実家を出てきたんだとか。
    ただの貴族様じゃぁなさそうな雰囲気だが、こんな世間知らずが食い物にされるのを見るのもいい気分じゃない。
    そんなわけで1つ依頼を受けることにした。
    まずはその母親に関係があるらしい無くした指輪とやらの探索から始めないとな。


    第一話の三

    色々調査をしていった結果、前日にアトリに絡んでいたお侍が容疑者として怪しいことがわかった。
    そのお侍を追って行ったら何故か知らないが、街で怪しい仕事に手を伸ばしていると評判の商会に行き当たってしまった。
    それに合わせてスカウトギルドから商会への潜入の依頼を重ねられる始末。
    まだ俺だけで話は止めてあるが、うちのお嬢様たちはどう反応するかねぇ。


    第一話の四

    結局潜入したら子供がいたので依頼消化ついでに救出
    ダクトロニキがいたので拳で語り合う
    女性は怖いと思った(夏休み最終日の駆け込み日記風味)

    第一話の五

    スカウトギルドの依頼のついでにゴザルを追いかけてたが結局入れ違いということでそちらでは会うことができなかった。
    なので帰り道を探り周到に罠をしかけてデストロイすることに成功。
    卑怯は卑怯なので心が痛むかと思ったが、どうやら相手がアレでは俺の心は傷つかないらしい。
    最終的に川に流れていったがあの御仁のことだ。死ぬことはないだろう。
    これが縁になって後々引きずらないといいがね。


引用返信/返信
■329 / ResNo.13)  PT資金纏め
□投稿者/ ES 一般人(2回)-(2013/11/03(Sun) 01:21:10)
    PASS:1111

    第一話シナリオ報酬


    残金12400

    PT共有アイテム
    印籠(装飾品:その他):あらゆる薬品、薬草の効果量を+1する。何度使用してもなくならない。/現在:ルタ所有


引用返信/返信

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■286 / 親記事)  ナイトウィザード2ndedition 登録板
□投稿者/ ゆう 一般人(1回)-(2013/01/05(Sat) 21:42:59)
    ●セッション日:未定 (水曜か木曜の可能性大)
    
    ●レギュレーション:GL3 経験点30点 EX月衣無し 
     セッション途中成長有り(1話2話ではなくランダン形式と同じ、特定条件達成で成長)
    
    ●ハンドアウト
    
    
    NW2nd
    『生徒会長争奪戦〜メアリちゃんファイト〜』
     
    紅き月が昇るとき、闇夜に潜む魔法使い達が悪を討つ為に動き出す…
     
    …事は無く、場所変わり、闇夜の魔法使い達もしくはその手前の人達が通うある学園の話
     
    周辺都市に数えられるある場所にある一貫性の学園『藍明学園』
     
    そこで急遽始まった『生徒会長争奪戦』!
     
    それが様々な思惑と生徒が入り乱れる混沌の始まりとなった…
     
    最強の座に立つのは誰になるのか!!?   …ぽろりは無いはずだよ!
      
     
    ○PC1 (リンクさん)
    キミは窮地に立たされていた… 
    受けた教科のほぼ半分以上で赤点を取り、このまま行けば留年になってしまう
    最後の希望で受けるはずだった再々々々テストが、行き成り始まった争奪戦で無くなり
    このままでは留年確定コース特急便に乗り込んでしまう、先生には「むしろ学年下がるか?」と言われる始末
    しかーし! 希望を潰した争奪戦こそが  本当の最後の希望になった
    それが『生徒会長の学業免除』の特典!!
     
    留年を拒む為にキミは生徒会長の座を本気で狙う事を決めた
     
     
    ○PC2 (愛理さん)
    キミにはバカの親友が居る、アホと言っても良い
    特徴を伝える時アホの子と言えば伝わるその親友が、何を血迷ったか生徒会長になりたいと言い出した
    またいつもの病気かとは思ったが、どうも本気らしい
    一般的には優等生に見られている自分だが PC1とは仲がいい
    憎めない親友に振り回されるのは目に見えてるが、見捨てれず手助けしてしまう
    そんなトラブルを楽しんでいる自分を自覚しているのが手におえない
     
    親友を助ける為にキミは生徒会長争奪戦を手伝う事を決めた
     
     
    ○PC3 (光夕魅さん)
    キミはお金が大好きだ。お金が大好きだ。大好きなのだ。
    大事な事なので三度言った。
    この学園はウィザードの組織や世界とも繋がりが深い、つまり大きなお金が動く
    その学園の生徒会長や生徒会役員なら今のフリーランスで居る時より大きなお金を動かせるだろう
    自分が上に立てる人間では無い事は理解している、そうなると誰かに付いて支援したほうが良い
    どう転ぼうが、この生徒会争奪戦は大勢の人間と大きなお金が動く、これに参加しない手はありえ無い
     
    大好きなお金の為にキミは生徒会争奪戦に参加する事を決めた
     
     
    ○PC4 (リュートさん)
    行き成り始まった生徒会争奪戦。生徒会長には興味は無いがなかなか大きなイベントだ
    どうも話を聞くと強敵とのぶつかり合いや、技能の競い合いもあるらしい
    手合わせや修行が好きだがどこかスポーツ的な闘争が好きな自分にとって
    こういう実力の競い合いのような場はテンションが上がる。
     
    自らの力を試す為にキミは生徒会長争奪戦に関わる事を決めた
    

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■289 / ResNo.3)  PC4 土方 弦乃丞
□投稿者/ リュート 一般人(1回)-(2013/01/24(Thu) 21:46:55)
    【ナイトウィザード2nd オンラインセッション用キャラクターシート】【PL名:  】
    
    キャラクター名:[土方 弦乃丞          ]
    
     【 属性 】 [  火/地   ] 【総合レベル】[  9LV]  【消費経験点】[ 90点]
    
    ウィザードクラス[ディフェンダー   ( 7LV)]  クラス経歴[         (   )][         (   )]
    スタイルクラス [魔物使い      ( 2LV)]       [         (   )][         (   )]
    
        【能力値】           
     基本能力値 ベース 成長値 現在値
    【 筋力 】[15]+[  ]=[15]    【 HP(耐久力)】       【プラーナ】
    【 器用 】[ 8]+[  ]=[ 8]    [ 現在値/最大値 ]     [ 内包値/  8 ]        
    【 敏捷 】[ 7]+[  ]=[ 7]    [  64/ 64 ]     [ 解放力/  2 ]
    【 精神 】[ 8]+[  ]=[ 8]              
    【 知力 】[ 4]+[  ]=[ 4]    【 MP(魔法力)】    [現在内包値/最大内包値]
    【 信仰 】[ 6]+[  ]=[ 6]    [ 現在値/最大値 ]    [  0  /  8  ]
    【 知覚 】[ 8]+[  ]=[ 8]    [  23/ 23 ]
    【 幸運 】[ 7]+[  ]=[ 7]
    【CF修正値(幸運÷3】=[ 2]        【CF値】[C=  9|F= 10]
    
    【戦闘能力値】                                                  
    【能力値】[ベース][ クラス修正 ][特殊能力][総LV]=【未戦闘値】+[装備修正]=【最終戦闘値】          
    【 命中 】[  8][  2|  3][    ][   ]=【  13】+[  −4]=【    9】命中(器用+知覚÷2)
    【 回避 】[  7][   |   ][    ][   ]=【   7】+[  −5]=【    2】回避(敏捷+知覚÷2)
    【 攻撃 】[ 11][  2|  2][    ][   ]=【  15】+[  15]=【   30】攻撃(筋力+器用÷2)
    【 防御 】[ 10][  4|  3][  19][   ]=【  36】+[  37]=【   73】防御(筋力+信仰÷2)
    【 魔導 】[  7][2+2|   ][    ][    ]=【  11】+[  −2]=【    9】魔導(精神+幸運÷2)
    【 抵抗 】[  7][   |  2][    ][   ]=【   9】+[    ]=【    9】抵抗(敏捷+幸運÷2)
    【 魔攻 】[  6][   |   ][    ][   ]=【   6】+[    ]=【    6】魔攻(知力+精神÷2)
    【 魔防 】[  5][3+4|  3][  17][ 18]=【  51】+[  19]=【69(73】魔防(知力+信仰÷2)
    【耐久力】[ 43][  6|  4][    ][   ]=【  53】+[  11]=【   64】
    【魔法力】[ 21][ 1+1|  3][    ][   ]=【  25】+[  −3]=【   23】
    【行動値】[ 10][   | +1][    ][   ]=【  11】+[  −7]=【  4+2】行動値(筋+敏+知+信÷3)
    
       【移動力】    [ベース][特殊能力][未装状態][ 装備 ]=[ 最終値 ]
    (未装備行動値÷10+1)[   ][    ][    ][  1Sq]=[   3Sq]
    
    【特殊能力】
    [   特殊能力名称   ][SL][タイミング][判定][難易度][ 対象 ][射程][ 代償 ][         効果         ]
    [物魔防御力UP     ][  ][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][防・魔防 CL×2+3         ](スタイルアデプト適用)
    [アーマーフォーム    ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][アーマーフォーム取得          ]
    [パワードフォーム    ][ 1][常時   ][  ][   ][自身 ][  ][    ][アーマーフォームを全身に変更      ]
    [カバーリング      ][  ][オート  ][  ][   ][   ][ 0][3MP、1C ][                    ]
    [ワイドカバー      ][ 2][オート  ][  ][   ][範SL ][  ][6MP、5C ][                    ]
    [シールドフォーム    ][ 3][オート  ][  ][   ][自身 ][  ][3C   ][防御、魔防+12 ラウンド3回     ](ガードマスタリー適用済)
    [防御専念        ][ 1][セット  ][  ][   ][自身 ][  ][    ][防御、魔防+7             ]
    [命の防壁        ][  ][オート  ][  ][   ][範選2][  ][    ][対象の防、魔防+10 対象×5HP減少   ]
    [庇護の血路       ][  ]イニシア  ][  ][   ][単体 ][ 3][1P   ][1ラウンド一回 PCを同一SQに移動させる  ]
    [センチネル       ][  ][     ][  ][   ][自身 ][  ][    ][ワイドカバーをラウンド一回に変更    ]
    [モータルアクト     ][ 1][オート  ][  ][   ][自身 ][  ][1P   ][スキルの代償無効化、ラウンド1回     ]
    [ガードマスタリー    ][ 1][常時   ][  ][    ][自身 ][  ][     ][シールドフォームをラウンド3回に変更  ]
    [メタルフォーム     ][ 1][常時   ][  ][    ][自身 ][  ][     ][防御+2                 ]
    [不死身の守護神     ][ 1][オート  ][  ][    ][自身 ][  ][1P    ][瀕死回復 HP CL×3         ]
    [挑発行動        ][ 1][セット   ][  ][    ][単体 ][ 5][3MP    ][R中自分以外へのダメージに−20(CL*2+6 ]
    [ワイドセーバー     ][ 1][オート  ][  ][    ][自身 ][  ][1P     ][シナリオSL回ワイドカバー人数倍→通常ダメ]
    [金剛不壊        ][ 2][オート  ][  ][   ][自身  ][  ][1P       ][ダメージ無効 1R1回 シナリオ2回  ]
    [最後の砦        ][ 1][オート  ][  ][   ][自身  ][  ][1P       ][シナリオ1回 ダメージ30軽減     ]
    [最後の底力       ][ 1][イニシ  ][  ][   ][自身  ][  ][なし        ][1シナリオに1回 3P追加        ]
    
     【汎用特殊能力】
    [伝家の宝刀       ][ 5][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][カイゼルブルク、天翔る炎取得      ]
    [伝家の術式       ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][ディフェンダーシンボル取得       ]
    [スタイルアデプト    ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][物魔防UP効果上昇            ]
    [属性魔法防御:火    ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][火魔防(未装備)×2          ]
    [急成長:魔防       ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][魔防にボーナス×2            ]
    [伝家の宝刀U      ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][伝家の宝刀にメインCL×50        ]
    AMフィールド発生装置、増設スロット、HPP、アーマービットフレイム取得
    [耐久力UP       ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][HP+11                ]  
    [耐久力UPU      ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][耐久力UPの効果を耐久力÷5×SLに変更 ]   
    
    【 武装 】 [重量上限:筋力+総合LV=計24]
    [    武装名称    ][種別][重量][命中][回避][ 攻撃 ][ 防御 ][魔導][抵抗][魔攻][魔防][行動][射程][    備考    ]
    [
    [カイゼルブルグ      ][ 箒][ 8][−2][−3][ 15][ 14][  ][  ][  ][ 9][−4][ 0][両手、スロット5  ]
    [クリスタルヘビーシールド][  ][ 4][−2][−2][  3][  5][  ][  ][  ][  ][−2][  ][箒搭載(その他)  ]
    [パワードフォーム    ][  ][ 0][  ][  ][   ][ 16][  ][  ][  ][ 8][  ][  ][素手攻撃+10   ]
    [天翔る炎        ][ 他][ 1][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][          ]
    1シーンに一回代償4Cでイニシに全力移動可、全力移動でF出した場合達成値0
    [邪毒封じの指輪     ][  ][ 1][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][BS邪毒無効    ]
    [魔力の指輪       ][  ][ 1][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][魔法力+4     ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][15][−2][−1][ 15][ 35][  ][+4][  ][17][−4][  ][――――――――――]
     
    
    【 魔装 】 [魔装可能LV合計:知力+総合LV=計 13]
    [    魔装名称    ][種別][属性][魔LV][魔導][ 魔攻 ][回避][防御][抵抗][魔防][魔法力][行動][射程][    備考    ]
    [ミラージュウォ−ル   ][防御][  ][ 3][  ][   ][−1][ 3][−1][ 3][ −6][  ][  ][未装備           ]
    [アーマーメント     ][防御][  ][ 2][――][―――][  ][ 2][  ][ 2][ −3][−1][――][              ]
    
    [ディフェンダーシンボル ][付与][  ][ 3][――][―――][  ][  ][  ][  ][ −4][  ][――][代償HP3、カバーリング射程+1SQ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][  ][ 5][  ][   ][  ][ 2][  ][ 2][− 7][−1][――][――――――――――]
    
    【 魔法 】  [魔法記憶容量:知力+特殊能力+総合LV=計 12]
    [    魔法名称     ][LV][種別][タイミング][判定][難度][ 対象 ][射程][  代償  ][       効果        ]
    
    [リフレクトブースター  ][ 3][  ][オート  ][  ][  ][ 自身][  ][3MP    ][行動値+0 未装備        ]
    [マジックディフェンスブースター     ][ 4][  ][オート  ][  ][  ][ 自身][  ][5MP    ][魔防+0 未装備         ]
    [ディフェンスブースター      ][ 2][  ][オート  ][  ][  ][   ][  ][4MP    ][防御+0 未装備         ]
    [ヒール         ][ 1][  ][     ][魔導][12][  単][ 1][2MP   ][治癒3              ]
    [イミューンウェイト   ][ 2][  ][     ][  ][  ][   ][  ][4MP10C  ][未装備 重量1減少         ]
    [マーシフルファイア   ][ 2][  ][クリンナップ  ][魔導][17][  単][ 1][2HP   ][BS一つ回復            ]
    [キュアウォータ     ][ 4][  ][     ][魔導][15][  単][ 1][5MP   ][治癒5、BS回復          ]
    [不倒の意思       ][ 4][  ][オート  ][自動][  ][ 自身][ 1][5MP   ][HPをGL点回復する。ただし、使用後R中は自身のHP回復ジャッジの達成値が−GL/2(切捨て)点される。1R一回]
    
    【箒名称:             】【オプションスロット数: / 】
    [オプションパーツ名称  ][重量][S数][ 特殊能力 & 効果                                ]
    [スタピライザー     ][ 2][ 2][行動ジャッジ+2                                  ]
    [ポーションホルダー   ][ 2][ 1][クリンナッププロセスでポーション使用可                       ]
    [バリアシステム     ][ 2][ 2][ダメージ軽減6点 シナリオ1回 非装備                       ]
    [ステッカー【交通安全】 ][ 0][ 0][オート バッドステータス無効 シナリオ1回                     ]
    [ウェポンマウントラッチ ][ 1][ 1][装備武器片手の装備をその他として装備可                       ]
    [増設スロット×3    ][ 3][ 0][スロット+3                                    ]
    [AMフィールド発生装置 ][ 3][ 4][搭乗者と同乗者の魔法ダメージを6点防ぐ                       ]
    [アーマービットフレイム ][ 1][ 0][防御、魔防ジャッジ+5 命中、魔導ジャッジ−2                   ]
    
    
    
    【所持品】   [所持金:  18万v](注:常備化出来ないお金) [月衣内最大所持量:筋力×2+総合LV=計 35]
    [     名称      ][重量][      効果      ][     名称      ][重量][      効果      ]
    [MPP×3       ][ 3][治癒0           ][            ][  ][              ]
    [HPP         ][ 1][治癒0           ][            ][  ][              ]
    [幸運の宝石       ][ 0][              ][            ][  ][              ]
    [スマート0phone     ][ 0][              ][            ][  ][              ]
    [カード×3       ][ 3][レインボウフィールド封じ  ][            ][  ][              ]
    [HHPヒーリングプログラム][0][マイナー HP治癒力10で判定][預け          ][  ][              ]
    [HMPヒーリングプログラム][0][マイナー MP治癒力10で判定][預け          ][  ][              ]
    
    【コネクション】
    [     名前      ][  関係  ][        備考                               ]
    [非公式学園アイドルFC ][同志    ][                                         ]
    [柊           ][貸し    ][                                         ]
    [土方 希(妹)     ][思慕    ][                                         ]
    [佐藤明(ライバル)   ][ライバル  ][                                         ]
    [倉田翼(チンピラ)   ][知人    ][                                         ]
    
    【キャラクターデータ】
    性格:[              ]
    性別:[男    ]              
    年齢:[   17] 身長:[  198]  体重 :[   90]
    瞳色:[黒    ] 髪色:[    黒] 肌色:[    黄]  種族 :[   人間]
    出自:[記憶喪失    ] 特徴:[F時CF変更可 |                                    ]
    生活:[可愛い家族   ] 特徴:[コネ:妹    |                                    ]
    
    【キャラクター設定】
    生体武装である騎士武装型の魔獣を着こんで戦う職業ボディガード。
    魔獣とは意思疎通が可能であり子供の頃から共に戦ってきた戦友になるが、幼い頃の記憶を失っておりであった経緯は本人の記憶には残っていない。
    現在は幼馴染である織依を守る任についている為同じ高校の学生になっている。
    母子家庭で生まれ育ったためか家族愛が強く、兄妹である妹への愛着はとくに強い。
    学校内の評価は学内最強のシスコン。
    学内でひそかな人気を誇っていた妹の私設ファンクラブと死闘を演じた上で和解し、今では私設ファンクラブの会長となり
    妹の魅力を学内に広めるためにファングッズや、広報誌の作成に励んでいる。

引用返信/返信
■290 / ResNo.4)  PC3:南神 織依
□投稿者/ 光夕魅 一般人(1回)-(2013/01/24(Thu) 21:46:58)
    【ナイトウィザード2nd オンラインセッション用キャラクターシート】 【PL:光夕魅】
    
    キャラクター名:[南神 織依(みかみ おりえ)(本名:オリエ・ミルカミ)]
    
     【 属性 】 [  天/水  ] 【総合レベル】[  9LV]  【消費経験点】[ 81点]【未使用経験点:4】【戦歴P:115】
    
    ウィザードクラス[異能者       ( 3LV)]  クラス経歴[使徒       (  1)][         (   )]
    スタイルクラス [ヒーラー      ( 5LV)]       [         (   )][         (   )]
    
        【能力値】           
    基本能力値 ベース 成長値 現在値
    【 筋力 】[ 5]+[  ]=[ 5]    【 HP(耐久力)】       【プラーナ】
    【 器用 】[ 7]+[  ]=[ 7]    [ 現在値/最大値 ]     [ 内包値/7   ]        
    【 敏捷 】[ 6]+[  ]=[ 6]    [  36/  36]     [ 解放力/3   ]
    【 精神 】[ 9]+[  ]=[ 9]              
    【 知力 】[ 9]+[  ]=[ 9]    【 MP(魔法力)】    [現在内包値/最大内包値]
    【 信仰 】[11]+[  ]=[11]    [ 現在値/最大値 ]    [    7/7    ]
    【 知覚 】[ 6]+[  ]=[ 6]    [  41/  41]
    【 幸運 】[10]+[  ]=[10]
    【CF修正値(幸運÷3】=[ 3]        【CF値】[C=  |F=  ]
    
    【戦闘能力値】                                                  
    【能力値】[ベース][ クラス修正 ][特殊能力][総LV]=【未戦闘値】+[装備修正]=【最終戦闘値】          
    【 命中 】[  6][  2|  2][    ][   ]=【  10】+[  −3]=【    7】命中(器用+知覚÷2)
    【 回避 】[  6][  2|  0][  −1][   ]=【   7】+[   5]=【   12】回避(敏捷+器用÷2)
    【 攻撃 】[  6][  2|  0][    ][   ]=【   8】+[  16]=【   24】攻撃(筋力+器用÷2)
    【 防御 】[  8][  0|  2][    ][   ]=【  10】+[  10]=【   20】防御(筋力+信仰÷2)
    【 魔導 】[  9][  3|  3][    ][  5]=【  20】+[   6]=【   26】魔導(精神+幸運÷2)
    【 抵抗 】[  8][  2|  1][    ][   ]=【  11】+[   7]=【   18】抵抗(敏捷+幸運÷2)
    【 魔攻 】[  9][  2|  2][    ][   ]=【  13】+[   6]=【   19】魔攻(知力+精神÷2)
    【 魔防 】[ 10][  0|  3][   1][  1]=【  15】+[   7]=【   22】魔防(知力+信仰÷2)
    【耐久力】[ 12][  9| 13][    ][   ]=【  34】+[    ]=【   34】
    【魔法力】[ 17][ 10| 14][    ][   ]=【  41】+[   0]=【   41】
    【行動値】[ 10][  0|  0][    ][  2]=【  12】+[   0]=【   12】行動値(筋 敏 知 信÷3)
    耐久と魔法力ともにLV1上がることに+2ずつされている
    
       【移動力】    [ベース][特殊能力][未装状態][ 装備 ]=[ 最終値 ]
    (未装備行動値÷10+1)[  3][    ][    ][   1]=[   4Sq]
    
    【特殊能力】
    [   特殊能力名称   ][SL][タイミング][判定][難易度][ 対象 ][射程][ 代償 ][         効果         ]
    [蘇生の光        ][ 1][     ][  ][   ][   ][  ][1プラーナ ][                    ]
    [治癒力UP       ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][治癒力UP+CL×2+3(13)**   ]
    [ポーションマスタリー  ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][PP*が出来て回復に治癒力UP追加できる   ]
    [代償軽減:付与     ][ 3][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [代償軽減:付与CT    ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [ワイドフォロー     ][ 2][オート  ][  ][   ][   ][  ][    ][ラウンドSL回 治癒付与対象を3人にする ]
    [レスキューフォース   ][ 1][イニシ  ][  ][   ][   ][  ][1プラーナ ][割り込んで治癒or付与をする。
                                                      行動カウントは普通に使う]
    [ヒーラーズメモリー   ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][治癒・付与魔法Lv-SL           ]
    [レストタイム      ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][クリンナップ時回復or付与魔法使用可能。
                                                        CT消費はMPで行うこと]
    [救世の御手       ][ 1][オート  ][  ][   ][   ][  ][1プラーナ ][R1のシナリオSL回相手の攻撃をファンブル、
                                             させるか相手がクリティカル時は通常成功にする]
    [グローイングタフネス  ][ 1][セット  ][自動][   ][範選1][  ][4MP   ][耐久とHPを+10する         ]
    [ライフセイヴァー    ][ 1][オート  ][自動][   ][自身  ][  ][1プラーナ ][【治癒】ジャッジ直前に使用
                                              達成値+10し瀕死者も回復できる。    ]
    [            ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [神性加護        ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][シナリオ中3回までFブレイク      ]
    [運命の加護       ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][1プラーナ ][シーンに一回、自分以外のFブレイク   ]
    [            ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    
    [   特殊能力名称   ][SL][タイミング][判定][難易度][ 対象 ][射程][ 代償 ][         効果         ]
    [ネイティブギフト    ][ 3][     ][  ][   ][   ][  ][    ][発動魔法MP-1 最大効果値+4       ]
    [サイコシールド     ][ 1][     ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [ブリンクアヴォイド   ][ 1][リアク  ][自動][   ][   ][  ][5MP   ][命中に対するリアクションを魔導ジャッジへ]
    [ポテンシャルブースト  ][ 1][オート  ][自動][   ][自身 ][  ][3HP   ][1Rに一回ジャッジ達成値をSL+2する    ]
    [            ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [伝家の宝刀       ][ 5][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][サイコブルーム マギアルゴリズムドライブ]
    [財力          ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [スタイルアデプト    ][ 1][常時   ][  ][   ][   ][  ][    ][治癒力UPの効果を増加         ]
    [メモリーシフト     ][ 1][マイナー ][  ][   ][   ][  ][1CT   ][                    ]
    [伝家の術式       ][ 1][     ][  ][   ][   ][  ][    ][***に記述                ]
    [伝家の宝刀U      ][ 1][     ][  ][   ][   ][  ][    ][伝家の術式の合計金額に+250万する    ]
    [            ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][                    ]
    [特化分野:付与     ][  ][     ][  ][   ][   ][  ][    ][付与魔法の代償HP,MP、CTがそれぞれ-1する ]
    
    
    *…0spのポーションピッチャー(ARA風に)
    **…スタイルアデプトの効果
    ***…グリードシャドー、ヴォイドインセプト、ライフブースト、ラビリンスウィッチ、コールチャンス、ディストーションバインド、
       ウォーターフロウ、ヴェノムスピリッツ 
    
    【 武装 】 [重量上限:筋力+総合LV=計14 ]
    [    武装名称    ][種別][重量][命中][回避][ 攻撃 ][ 防御 ][魔導][抵抗][魔攻][魔防][行動][射程][    備考    ]
    [ソーサルロッド     ][武器][ 2][−1][  ][  2][  1][ 2][  ][  ][  ][  ][  ][          ]
    [サイコブルーム     ][武器][ 4][−2][ 4][ 14][  0][ 2][ 6][ 4][ 2][ 0][6SP*][装備場所その他** ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][          ]
    [魔石の髪飾り      ][防頭][ 2][  ][  ][   ][  2][  ][  ][  ][ 2][  ][  ][魔法力+3      ]
    [制服※         ][防具][ 2][  ][  ][   ][  2][  ][  ][  ][ 1][  ][  ][          ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][          ]
    [破魔弓         ][  ][ 2][  ][  ][   ][   ][ 2][  ][ 2][  ][  ][  ][発動魔法射程+SP1  ]
    [変幻の指輪       ][ 他][ 1][  ][  ][   ][   ][  ][  ][  ][  ][  ][  ][※別所効果参照   ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][13][−3][ 4][ 16][  5][ 6][ 2][ 6][ 5][−2][  ][――――――――――]
    ※カソック相当
    ※『変幻の指輪』 装備部位:その他 重量:1
    シーン開始時にMP10点消費し使用宣言する。宣言時に属性を一つ選び、シーン中その属性の魔法と魔装を使用出来る用ようになる。
    追加した属性の魔法はコストが+MP1され、魔装の魔法力に−3される。
    装備者は全ての属性の魔法と魔装を購入出来るようになる、ただし、自身の属性以外の魔法と魔装は使用できず装備出来ない
    
    ※※…マギアルゴリズムドライブ換算済み
    
    
    【 魔装 】 [魔装可能LV合計:知力+総合LV=計18 ]
    [    魔装名称    ][種別][属性][魔LV][魔導][ 魔攻 ][回避][防御][抵抗][魔防][魔法力][行動][射程][    備考    ]
    [            ][攻撃][  ][  ][  ][   ][――][――][――][――][   ][  ][  ][          ]
    [サイコシールド     ][防御][  ][ 4][――][―――][ 1][ 5][ 1][ 2][ −3][  ][――][          ]
    [            ][付与][  ][  ][――][―――][  ][  ][  ][  ][   ][  ][――][          ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][  ][ 4][  ][   ][ 1][ 5][ 1][ 2][ −3][  ][――][――――――――――]
    
    【 魔法 】  [魔法記憶容量:知力+特殊能力+総合LV=計18 ]
    [    魔法名称     ][Lv*3][種別][タイミング][判定][難度][ 対象 ][射程*][  代償** ][       効果         ]
    [ヴァニシング      ][ 2][付天][オート  ][自動][自動][単体 ][2SP  ][1MP1C   ][防御、魔防御+12         ]
    [ディフェンスアップ   ][ 1][付与][オート  ][自動][  ][単体 ][2SP  ][1MP1C   ][防御+12             ]
    [プリズムアップ     ][ 1][付与][オート  ][自動][  ][単体 ][2SP  ][1MP1C   ][魔防御+12           ]
    [ライフドライブ     ][ 2][付水][メジャー ][魔道][22][単体 ][2SP ][2MP1C   ][クリンナップ回復+(魔防御−15)最大9]
    [ヘイスト        ][ 1][付与][メジャー ][魔道][20][   ][2SP  ][2MP    ][最大値+7             ]
    [パワージェム      ][ 2][付与][オート  ][自動][  ][自身 ][   ][1MP1C   ][ジャッジ+1毎に10000v消費(最大5)  ]
    [リフレクトブースト   ][ 2][付与][オート  ][自動][  ][自身 ][   ][     ][行動ジャッジ+9          ]
    [ウォーターガーヴ    ][ 3][付水][マイナー ][魔道][21][自身 ][   ][3MP1C   ][防御+7 抵抗+2 魔防+4      ]
    [リミテッドアルカディア ][ 3][付天][セットアップ  ][魔道][23][自身 ][   ][4MP    ][1Rの間全ジャッジ+3 
                                                     クリンナップ時に1D6のHPダメージ]
    [レイソード       ][ 2][付与][メジャー ][魔道][18][単体 ][3SP  ][3MP1C   ][光属性魔法ダメージ変換                 
                                                 命中+2 攻撃力+6       ]
    [ヒートシフト      ][ 1][付与][オート  ][自動][  ][自身 ][   ][1MP    ][Cが発生しない代わりにジャッジ+3  ]
    [ディフェンスブースター ][ 1][付与][オート  ][自動][  ][自身 ][   ][1MP    ][防御+9             ]
    [マジックディフェンスブースター   ][ 3][付与][オート  ][自動][  ][自身 ][   ][1MP    ][魔防御+9            ]
    [ライフブースト     ][ 4][付虚][セットアップ  ][魔導][28][単体 ][   ][6MP    ][【耐久】+HPを【魔防】−10
                                                 (最大33)する         ]
    [            ][  ][  ][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [ヒールT        ][ 1][治癒][メジャー ][魔道][12][   ][2SP  ][1MP    ][最大値6+15           ]
    [ヒールU        ][ 3][治癒][メジャー ][魔道][15][   ][2SP  ][4MP    ][最大11+15(8+11)        ]
    [リヴァイブ       ][ 4][治癒][メジャー ][魔道][20][   ][2SP  ][11MP5C  ][11+対象の現在HP(最大0)+15  ]
    [キュア         ][ 1][治癒][メジャー ][魔道][15][   ][2SP  ][2MP    ][バステ1回復           ]
    [アイオブゴッデス    ][ 2][治癒][メジャー ][魔道][21][   ][2SP  ][4MP    ][バステ1つ回復+HP回復7+15    ]
    [キュアオール      ][ 4][治癒][メジャー ][魔道][20][   ][2SP ][4MP    ][すべてのバットステータス回復   ]
    [            ][  ][  ][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [イミューンウェイト×7 ][ 1][付与][     ][  ][  ][   ][   ][     ][21回分重量-1できる       ]
    [            ][  ][  ][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [クローズスフィア    ][ 1][弱体][     ][  ][  ][   ][2SP  ][     ][                 ]
    [            ][  ][  ][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [サーチャー       ][ 1][汎用][     ][  ][  ][   ][   ][     ][情報収集+2           ]
    [ノック         ][  ][汎用][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [ロック         ][  ][汎用][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    [ロケーション      ][  ][汎用][     ][  ][  ][   ][   ][     ][                 ]
    *…破魔弓適応済み
    **…ネイティブギフト、代償軽減込み
    *3…ヒーラーズメモリー適応済みLv標示
    
    【箒名称:サイコブルーム 】【オプションスロット数:0/4】
    [オプションパーツ名称  ][重量][S数][ 特殊能力 & 効果                                ]
    [マギアルゴリズムドライブ][ 1][ 0][搭載した箒の回避・抵抗修正+4 行動修正+2 移動力修正+1する             ]
    [            ][  ][  ][                                          ]
    [            ][  ][  ][                                          ]
    
    【所持品】   [所持金:  3,192,350](注:常備化出来ないお金) [月衣内最大所持量:筋力×2+総合LV=計13 ]
    [     名称      ][重量][      効果      ][     名称      ][重量][      効果      ]
    [告発ルンです      ][ 2][CかF時に使用可能      ][幸運の宝石       ][ 1][              ]400
    [スマート0−Phone ][ 0][              ][MUGEN−KUN   ][ 0][              ]
    [0−Phone     ][ 0][              ][            ][  ][              ]
    [MMP           ][ 2][              ][            ][  ][              ]
    
    
    【コネクション】
    [     名前      ][  関係  ][        備考                               ]
    [グィード        ][兄妹    ][一応兄のように慕ってるはず                            ]
    [            ][      ][                                         ]
    [伊田グレン       ][腐れ縁?  ][いいなれば商売の仲間、本人いわく悪友。趣味同じだから。
                                          だけど何故突っかかってくるのかは理解に苦しんでる]
    [とある宗教結社の会員達※][自分の信者達][部下?信者                                    ]
    [土方 アリス(希)   ][幼馴染   ][弦乃丞の妹。幼い頃からやっぱり顔見知りであり、よく一緒に出かける仲        ]
    [フィリア        ][ペット?  ][魔物で甲冑を着込んでる。どうも女の子のようです                  ]5K相当
    [緑川 麗依       ][先輩    ][キャスターであり魔道士でもある3年の先輩。どうも魔法の事を聞きに行くようになった模様]
    [            ][      ][                                         ]
    
    ※…黄金の蛇相当
    
    [野崎 ユズハ      ][親友    ][ユズハの姉であるカオリとの知り合いでカオリ経由で親友となった           ]
    [土方 弦乃丞      ][幼馴染   ][幼い頃から護衛してもらっており唯一の理解者の一人                 ]
    [黒須 大和       ][仲間    ][ユズハの親友であり今回の候補者の一人。アイドルの道まっしぐらに導きつつ支援中。  ]
    
    【キャラクターデータ】
    性格:[              ]
    性別:[女    ] 年齢:[17   ] 身長:[140  ]  体重 :[??   ]
    瞳色:[青    ] 髪色:[金髪   ] 肌色:[白    ]  種族 :[人?(天使?)]
    出自:[神の御子    ] 特徴:[生き神     |魔防御+1 回避−1                          ]
    生活:[死んでいた!  ] 特徴:[裏社会知識   |犯罪者、犯罪結社の情報収集+3                     ]
    
    
    
    【キャラクター設定】
    幼い時両親と共に行方不明になり死ぬ運命だったはずだったのだが、とあるローマ法王に認証されている宗教結社に助けられ、なぜか神の御子として祭り上げられる。
    それもそのはず、生まれつき使徒としての才能が目覚めていただけではなく、異能者としての才能も目覚めたからである。
    どうも異能者としての力は両親から受け継いたもよう。
    その時に両親はすでに助からずに死んでおり、自身も戸籍上死んでいる事になってしまっている。
    
    ふわりとした長い金髪。白い肌、青い瞳で、大きな眼鏡をかけ、なぜか白衣を着ている小柄な少女。
    髪は後ろで軽くとめている。けっこう美人さん。
    
    行方不明になってから長い年月がたちすぎたのか戸籍は抹消され死んだこととなっているが、本人は一切気にしていない。
    宗教結社とローマ法王の金銭やりとりをまじかに見てきた為かお金をこよなく愛するようになった。
    
    グィードのアドバイスにより今は学校に通うために偽の戸籍を作ってもらい学校には通っているが
    その学校の流通やらなんやらを気づくと独占して仕切っている。
    
    学校生活のほうでは一応は授業は出ており、好成績を残しているが体育の授業だけは見学オンリーである。
    ただ、商談の関係で休むこともあったりもする。
    部活動に関しては、宗教結社の神の御子としてもあるわけかその宗教結社の部を立ち上げてるが、もっぱら引きこもっては株価レートみたりとお金稼ぎに余念がない。
    眼鏡をつけてるのは実は遠視が強く視力を抑えるため。戦闘中に壊された場合は自分の能力で補助は出来るようには訓練はしているものの、普段は使わない。
    
    
    私生活や学園生活も戦闘同様に後方支援方なのか、対人以外の事ならある程度支援を行え、箒のメンテナンスなども自分でやってしまうほど。
    その為か、幼なじみでボディーガードである弦乃丞がもつ箒のメンテナンスを行っているほかヤマトの箒のメンテナンスをも行っていたりする。
    ここ最近発覚したことだが商談や身内以外はかなりのコミュ症で純粋な好意などには鈍感な上に苦手。
    
    
    余談だが秘密結社の幹部たちにそろそろ大きくするために名乗り上げてくれと懇願されるものの、自分の安全と身分が完全証明されていないのを理由に断り続けてる。
    
    【戦闘スタイル】
    ヒーラーとしての特性の為か支援魔法や、回復魔法をベースにしており、攻撃魔法を一切持たないスタンス。(初期でもってる攻撃魔装は別)
    本人曰く、攻撃魔法を使っても相手にダメージ与えられないっとの事。
    移動する防御要塞とかしてる弦乃丞の箒であるアイゼンブルクに同乗してるためが、ヒーラーにしては防御と魔防が高め。
    ちょっとやちょっとの攻撃は通らないものの、重要戦闘ではほとんど戦闘不能になってる為か、自分自身に対して根を持ち始めてるが…
    大抵戦闘不能に陥る時は、自分の行動が殆ど無い時とか、ヤマトやユズハのカバーに入ってる時がほとんどで弦乃丞からは程々にして欲しいと言われている。
    (生徒会長戦第一回戦時のマナ戦やでは行動カウントの関係(ぶっちゃけた)、第二回戦の相手立花 剣との戦いでは自己犠牲にしてる為か弦乃丞に嘆られた)
    
    
    
    「今数えてるから邪魔しないでもらえる?」
    「ボクは嫌だね。自分の安全もそうだけど身分が完全証明されてないのに、名乗り上げるのは。どう考えても怪しい宗教団体だからね?わかってる?」
    「あの中だとボクが一番の最弱だよ?支援とかに長けてても、それはかわらないかな?実際にここ連日の戦闘でボクの体は結構ボロボロだからね。」
    「・・・ねぇ?君たち。色々やる事がいっぱいあるのに気絶するまで特訓やめてもらえるかな?…それかボクの部室近くでやってほしいところだね。」

引用返信/返信
■298 / ResNo.5)  選挙総会での行動
□投稿者/ ゆう 一般人(2回)-(2013/01/31(Thu) 20:40:33)
    ●選挙総会期間内の行動
    
    ・三週の間で一番MCを所持しているものが生徒会長となる。
    ・毎週土曜日に立候補者同士の決闘を行い、負けた者は立候補権を失う。決闘の組み合わせは現生徒会が水曜に抽選で決定。
    ・MCの獲得方法は大きく三種類。生徒からの得票、学園内でのミッションやイベントのクリア、候補者との決闘での勝利。
    
    ・一日の行動は合計3行動分可能。(月〜金曜) ※授業はあります
    ・土曜は決闘。
    
    演説(1行動):生徒に対して演説し支持率を上げる。要判定ジャッチ。
            ・判定は基本技能の中から選択、ただし基本技能によって難易度は変わる。
            ・基本技能の代わりにプラーナの内包値を基準に判定可能。  
            ・決闘に勝っていても、支持率が無いと生徒からの票は集まりません。
    
    調査(1行動):選挙総会に関する色々な事を調べる。要判定ジャッチ。
            ・対戦相手に関する事の場合、ある程度まで戦闘ステータスや能力を調査可能。
            ・イベントや探索に関しても調査可能。成功した場合はより多くのMCが得られる可能性が上がる。
    
    探索(2行動):学園内のフォートレスに入り探索をする。
            ・常時展開されているフォートレス以外に、特定の人間からの依頼で探索する事もある。
    
    決闘(0行動):立候補者同士の戦闘。両者が同意した場合のみ可能。
            ・基本的には土曜日での公開決闘、この場合相手は事前に判明している
            ・生徒会からの刺客との決闘。負けてもデメリットは無し。勝てばMC獲得。逃げる事も可能。
            
    

引用返信/返信
■331 / ResNo.6)  判明している内容一覧
□投稿者/ ゆう 一般人(1回)-(2015/09/16(Wed) 22:07:33)
    ○選挙総会について
     表向きには生徒会長を決める選挙というお祭り
     裏向きには、学園の下にあるムーンゲート(冥界門)を封じるための人為的儀式
    
     選挙総会には二つの意味があり。
     一つは生徒会長という人為的な英雄、冥界門を封じるための【選ばれし人間】を人為的に選出する為の方法。
     もう一つは選挙の候補者を通して普通は霧散化される学園に居る生徒の日常や想いをMCという形に変換させる儀式でもある。
    
    ○MC関係
     MCとは『Magnificat card(マグニフィカットカード)』の略。祝福の札とも言われる。
     生徒の「当たり前だと思う常識、日常という世界、人々の想い」を固定化させたもの。
     MCは冥界門を封じる結界を強化するものとして使う為重要度は高い。
    
     なぜMCが必要かというと。この学園の存在そのものの特異性に由来する。
     冥界門を封印する為に、学園そのものを外の世界の常識から切り離し、『学園の存在そのものを冥界門の蓋』として作られている。
     世界結界の常識では冥界門を抑えきれないため別の常識と日常を作り蓋としている形になっている。
     その為、この学園ではウィザードとイノセントとの垣根が低くく、普通ではありえないことが日常として認識されている。
     また学園の特異性と結界の為、学園内で起こった外の常識と噛み合わない内容は学園外では一般的な出来事として改ざんされ、
     ウィザードに対しても中での出来事は外では話せなくなっている。
    
     MCは冥界門を封じる結界を強化するものとして使う事も出来る為重要度は高い。
     MCを誰が作っているかかは生徒会が関わっているのは確実、しかし、『誰が』作っているかは現時点では認識出来ていない。
    
    
    ○学園内の組織について
    生徒会:選挙総会に関して運営を取り仕切っている。
        生徒会の所属人数は多いが、儀式としての選挙総会の内容や動きを知っているのは役職者のみ。
        「副会長:朱璃・リヒテルナッハ」「会計:伊田 グレン」「執行役員:緑川 レイ 周防 伊吹」の4名は確実に知っている
    
    巫女クラブ:学園と外を分ける境界を作る結界の維持を任されている。その為クラブの役職者は学園の真実と選挙総会の実情を知っている。
    
    預かり屋:所持品を一時的に預ける事が出来る場所。表向きは占い所
         選挙総会では生徒会から運営資金の一部がここへと流れている、その理由は「MCになる前のカード」を預ける為。
         「MCになる前のカード」は通常では保管が出来ないがここでは出来るため常時結構な金額が預ける為に使われている。
         またお金をMCへと変換する場合は預かり屋が関わる。
    
    購買部連盟の利権(利益)
        オリエが持っていた利権は現在生徒会に接収されてはいるが権利を失っている訳ではない。
        選挙総会の為一時的に利権の管轄が変わっているだけであり、その利益は選挙総会に関する事意外には使用出来ない。
        現在その利益は預かり屋への保管料と、選挙総会維持の為(決闘の開催や外部協力者への報酬など)へと分配中。
        現在の利権そのものを壊わし構築し直せば利権を奪うことができるが、その場合選挙総会の維持にも影響が起こる可能性が高い。
    

引用返信/返信
■332 / ResNo.7)  立川 剣 能力値
□投稿者/ ゆう 一般人(1回)-(2015/10/28(Wed) 22:44:03)
    立川 剣
    【属性】火/風
    【戦闘能力値】
    【能力値】
    【 命中 】39
    【 回避 】14
    【 攻撃 】88+38
    【 防御 】40
    【 魔導 】15
    【 抵抗 】 9
    【 魔攻 】 8
    【 魔防 】30
    【耐久力】○○○
    【魔法力】100
    【行動値】37
    【プラーナ】内包値10/解放力2/現在値5

    【連理一対の魔剣】常時:魔器を二つ取得する。この魔器は片方の魔器への修正はもう片方へも適用され、二つ装備して居る時、魔剣使いのメジャースキルを1メインプロセスに二つ使用可能。
     スキルを二つ使用した時、合成か別使用か選択出来る。
     ・合成の場合スキルの効果が合成され、メジャーアクションを一回行う。
     ・別使用の場合メジャーアクションを二回行う、この時ツインウェポンの効果は適用されない。
     4Sqまで魔器による物理攻撃が可能となり同Sq以外への攻撃は火属性魔法ダメージとなり、同Sqへの攻撃は物理ダメージとなる。

    【魔器召喚】イニシア:2MP:魔器を装備する。
    【サトリ】イニシア:行動カウントにかかわらずメインプロセスを行える。メインプロセス終了時カウント減少は起こらない。1シナリオ1回。
    【ジャストアタック】イニシア:1P:メインプロセスを得る。このメインプロセス中【攻撃J】+10。シナリオ1回。

    【闘気全開5】セット:3MP:R中物理攻撃のダメージロールに+15

    【クイックステップ】マイナー:マイナーアクションを2回行えるようになる。1R1回。
    【刃の供物2】マイナー:シーン中、魔器の攻撃力に+『消費HP(最大4)×3』する。
    【渾身撃:改】マイナー:メジャーアクションでの魔器による攻撃J+『現在行動カウント×4』する。メインプロセス終了後行動カウントは0となる。


    【金剛剣:改】オート:1C:【防御J】を【攻撃J】で行う。1R3回
    【護法剣:改】オート:1C:【魔防J】を【攻撃J】で行う。1R3回
    【生命の刃】オート:魔器による物理攻撃の時使用。【攻撃J】に+『消費したHP(最大15)×2』する。
    【魔器解放5】オート:5MP:魔器による物理攻撃の時使用。【攻撃J】に+20。1R1回
    【衝撃波:改】オート:2C:魔器の射程を+1Sqする。この効果を適用した攻撃が命中した場合、ダメージに関わらず1sq移動させる。1R2回。
    【ペネトレイション2】オート:1P4C:物理攻撃のダメージロール時使用。攻撃対象はこの攻撃へ【防御】【魔防】を半分としてジャッジする。シナリオ2回。


    【なぎ払い】メジャー:3MP:範囲選択1:魔器による物理攻撃を行う。1R1回
    【魔空閃5】メジャー:2MP:魔器による物理攻撃を行う。この時【攻撃J】+10、魔法ダメージとなる。
    【刀拳魔断1】メジャー:3MP:魔器による物理攻撃を行う。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合攻撃対象のカウント−3し、R中命中J−2。
    【霊破斬3】メジャー:3MP:魔器による物理攻撃を行う。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合与えたダメージ分HPを回復する(最大11点)
    【全なる一の剣2】メジャー:1P5HP:魔器による物理攻撃を行う。魔器の攻撃修正を倍化する、この時対象は単体以外に変更出来ない。1R1回シナリオ2回。
    【三千世界の剣5】メジャー:7MP:範囲選択3:魔器による物理攻撃を行う。この時【命中J】【攻撃J】+10。シナリオ1回。


    【燃え上がる魂】クリンナップ:HPを【治癒力15】で回復する。

    【魔装剣1】常時:魔装装備LV+1、防御魔装を二つ装備可能。
    【ツインウェポン】常時:二つの武器の攻撃修正を合成して適用。
    【バーニングタフネス】常時:自身が受けるHP回復効果を+10する


    【真名剣界:真】オート:シーン中、魔器の【攻撃】【命中】【行動値】に+6。スキルのコスト(プラーナ以外)−2(最低0)【属性魔法防御:火】【属性物理防御:火】を取得する。
引用返信/返信

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■253 / 親記事)  DX3rdショートキャンペーン『ストレンジストーリー』PC登録所
□投稿者/ トラペソ 一般人(3回)-(2012/06/17(Sun) 23:10:53)
     トラペソです。全3回ほどのショートキャンペーンを行いたいと思います。
     
    ●開催日時:暫定 月曜21時から 詳しい日にちはPLが集まってから相談します。

    ●レギュレーション:基本ルールブック1、2 ICのエフェクト(FHキャラは欲望のみ使用) ウロボロスは使用不可
     
     以上よろしくお願いします。

    ■トレーラー

    この街には不思議なことが起こる。これはそのひとつの物語。

    子供たちに流行っているカードゲーム「ファイティングモンスターズ」

    そのプレイヤーの間でひとつの噂があった。

    『カードのモンスターが具現化して暴れまわる』

    ただの噂話・・・そのはずだった。あのドラゴンと少女に出会うまでは。

    ダブルクロス3rdEdition  ストレンジストーリー 『Monsuters Rord』



    ■シナリオハンドアウト
    PC1用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー  無し/無し
    ロイス:ライライ 推奨感情 P:尽力/N:不安
    キミはイリーガルのオーヴァードだ。最近「カードからモンスターが出る」という噂を聞き街をふらついていた時、
    路地裏で大きな物音がしたそこには蒼い龍とそれを押さえようとしている少女の姿があった。
    一体何があったのだろうか。

    PC2用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー UGNワークス/無し
    ロイス:サンダードラゴンナイト 推奨感情 P:執着/N:脅威 
    最近M市では謎のジャームの出現が相次いでいる。しかし支部のエージェントからの報告で
    理性がある怪物がいるという報告を受けた。キミはその怪物を保護すべく行動を開始した。


    PC3用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー  FHワークス/なし
    ロイス:フレイムドラゴンロード 推奨感情 P:好奇心/N:不信感
    M市は見かけは普通だがどこか危険な匂いがする街だ。今のセルの戦力では心もとないので
    スカウトしに街に繰り出したがいい人材が見つからない。途方にくれかけていたとき
    キミの前に炎をまとった赤いドラゴンが現れた。

    PC4用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー  FHワークス/なし
    ロイス:マスターブラスター 推奨感情 P:執着/恐怖
    キミはこの街で活動するFH構成員だ。突然本部から連絡がありマスターブラスターがこの街に
    入ったらしく、その目的を探れとの指令が降りた。こんな街にマスタークラスが来る・・・
    キミはその目的に興味を持った。

引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■283 / ResNo.8)  ダイスの振り方メモ
□投稿者/ 天 一般人(4回)-(2012/12/03(Mon) 23:55:21)
    #reg 名前 でOPにセット
    #set 初期侵食率 でOPにセット
    シーンイン というと侵食率UP
    #cnt 数字 で使用したエフェクト分侵食率UP
    精神rc+意思 で衝動判定
    リザレクト と発言で自動リザレクト
引用返信/返信
■302 / ResNo.9)  3話情報
□投稿者/ 天 一般人(4回)-(2013/02/05(Tue) 00:17:34)
    経験点は
    秋人20
    舞23
    絢23
    昌18



    ■アルファ

    ■ベータ
    舞のそっくりさん
    月宮桜。
    ■ガンマ
    セクハラ系男子
    大往生。
    ■シータ

    核を失い、絢と一体化中。とても危険な状態。
    ■茜
    計画の中心。
    現在、狐の耳と尾が出て髪色とかも変わっている。
    ■トニオ
    遺跡を保護したり封印する系富豪


    ・情報収集
    ■麗について
    ・MBの生み出したRB「シータ」
    ・計画上【あるもの】をコントロールする役割を与えられているが
     長い時間が必要となるため、死なないように架空の記憶を植え付け
     RBであることを隠し、現在のセルリーダーとさせた。
    ・時が来たら【コア】を奪うつもりが、麗だけでは足りず絢のコアも略奪
     現在、両者はとても危険な状態にあり3日以内にコアを結合させなければならない。
    ■茜について
    ・恐らくRBであり、玉藻の前と呼ばれていた存在。
    ・周囲の物体をRBにしてしまう能力がある
    ・父と出会う前は休眠状態で赤子となり、普通に成長し結婚
     OPでラゴウに薬物を投与され、これまでの記憶と力が戻る。
    ・現在連れ去られ中。だがしかし発信機がついていた。
    ■【あるもの】
    ・MBの計画の要となる装置
    ・効果は茜の力を拡大し世界にRBを大量発生させることが出来る。
    ・在処不明、設置型。
    ■ラゴウ
    ・MB
    ・隕石から出てきた黒い竜、茜の前の夫


    ・装備メモ
    舞:アームドスーツ
    父:戦闘用着ぐるみ
    絢:ボルトアクションライフル・自動巡回ソフト
    昌:医療トランク(セーフハウスがほしい)
引用返信/返信
■311 / ResNo.10)  時坂 羽由良
□投稿者/ ゆう 一般人(2回)-(2013/05/05(Sun) 21:44:34)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名: ゆう 】
    
     キャラクター名称:[ 時坂 羽由良(ときさか はゆら) ]   カバー/ワークス:[ 中学生 /中学生 ]
      コードネーム :[               ]
    
      シンドローム :[ ブラックドック ][ モルフェウス ][ ソラリス ] ブリード:[ トライブリード ]
    
    ◆【能力値】10+10+15+10/45
    【 肉体 】:【 3 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[ 1LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【4(3)】|[射撃]:[10LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 1 】|[RC]:[ 2LV]|[意思]:[ 1LV]|[知識:   ]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 2 】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 5LV]|[情報:噂話 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  28 % ]   【HP最大値】:[ 27 : 27 ] (肉体×2+精神+20)
     [ 27/27 ]              【 行動値 】:[ 15 : 15 ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[   20 m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   40 m  ] (戦闘移動×2)
     [   9   ]    [ 20/20 ]   【 常備化P 】:[  14: 14 ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    6    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 28 : 28 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   0   ] 
    
    ◆【エフェクト】154
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [コンセ:ソラリス   20][2][ メジャー ][synd][ − ][ − ][ − ][ 2 ][C値−LV(最大7)          ]
    [罪人の枷       50][8][ メジャー ][白射][ 対決 ][ 単体 ][武器][ 3 ][命中反応。対象はR中判定の達成値−2×LV]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [ハードワイヤード   30][4][  常時  ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ − ][《ロックオンサイト》×4取得      ]
    [加速装置       20][2][ セット ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ 2 ][R中、行動値+LV×4         ]
    [ゲットダウン     15][1][ リアク ][白射][ 対決 ][ 自身 ][至近][ 2 ][《白兵》《射撃》でドッジを行える    ]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [サイコメトリー    15][1][ メジャー ][情報][ − ][ − ][ − ][ 1 ][組み合わせた情報判定に+(LV+2)D ]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [電子使い       02][1][ メジャー ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ − ][生身でデータのやり取りが出来る     ]
    [タッピング&オンエア 02][1][ メジャー ][ − ][ 自動 ][ 参照 ][視界][ 1 ][無線でデータの送受信出来る。有線可   ]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [ ステンレス櫛     ][武器][射撃][−1][  ][+2 ][   ][10m][   ][   ][   ][ 2 ][ 手裏剣相当  ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ][  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [コネ:手配師    ][コネ][ 調達 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ][コネ:要人への貸し ][コネ][ 任意 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ]
    [コネ:手配師    ][コネ][ 調達 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ][コネ:要人への貸し ][コネ][ 任意 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ]
    [思い出の品     ][ 他 ][ − ][ 2 ][意思判定+1  ][          ][  ][   ][  ][        ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[ コンボ名無し(未設定) ]
    『 組み合わせ 』[                ]
    [タイミング][侵食値][技能][難易度][  対象  ][射程][クリティカル][ ダイス数  ][  攻撃力  ]
    [     ][   ][  ][   ][   /  ][  ][   /  ][   /   ][   /   ]
    『条件・効果』:[                                         ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:親戚と疎遠][                      ]
     [経験:大成功  ][                      ]
     [邂逅:ビジネス ][                      ]
     [覚醒: 探求  ][                      ]
     [衝動: 飢餓  ][                      ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[Dロイス:実験体] 感情:[   /   ] 関係:[   ]
     設定:[                            ]
    
     名前:[ 三雲 晶   ] 感情:[   /   ] 関係:[○フレ?]
     設定:[                            ]
    
     名前:[        ] 感情:[   /   ] 関係:[   ]
     設定:[                            ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[    cm]  体重:[    kg]  年齢:[ 14歳]  性別:[ 女 ]
    外見:[                  ]
    好きなもの:食べる事 ゲーム ネトゲ 某巨大総合掲示板
    嫌いなもの:海 お酒 頭の固い人間 
    キャラ設定:
    身体の機械化ではなく、生身の脳で電子システムに接続出来る電脳化の力を得た中学生。スマホ要らず。
    ノイマンのような神懸かった高速演算は出来ないが、高性能コンピューターレベル事は生身で可能。ネトゲ楽しい。
    モルフェウスで脳の構築を弄り、ソラリスで脳内生態環境を整え、ブラックドックでコントロールしている形。
    大食らいの食事好き。本人は頭を使うのでエネルギーが必要と嘯いているが、単純に食い意地が張っているだけ。
    基本的に直接的な戦闘火力は無く、火力は所持している物理的な武器に比例する。
    電脳化の補正で一定レベルの相手に対しては必中、必回避だが、一定レベルを超える上位レベルには地力の低さで手も足も出ない。
    その為、できる限り戦闘には関わろうとしない。その辺りがどこかの男と気が合う部分なのかもしれない。
    情報屋は副業のようなもの、UGNやFHやゼノスなど世界情勢や組織情勢には関わる気は無く、食費を稼ぐ為のバイトでしかない。
    ただ、情報収集の腕が悪い訳でなく、また度々興味の赴くままに調べて足をつっこみ痛い目に合うこともしばしば。
    
    
    
    使用経験値:(フルスクラッチ分初期)130+下駄69=合計199点
    【社会】1→2 : 10点
    《射撃》0→10: 25点
    《調達》0→5 : 10点
    エフェクト取得 :154点
    ――――――――――――――
           合計199点
    

引用返信/返信
■312 / ResNo.11)  龍造寺烈火
□投稿者/ すみー 一般人(3回)-(2013/05/06(Mon) 22:46:30)
    ╋━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼╋━━━━━━┯━━━━━━━┼
    ┃キャラクター名│        龍造寺 烈火│┃プレイヤー名│    すみー│
    ┠───────┼──────────────┤┠─────┬┴───────┤
    ┃コードネーム │フレイムドラゴンロード   │┃消費経験点│      79│
    ╂───────┼──────────────┼╂─────┼────────┼
    
    ╋━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━╋━━━━┯━━━━━━━━━━━┼
    ┃年齢│18 │性別│ 男 │ 星座│不明 ┃カヴァー│      フリーター│
    ┠──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    ┃身長│不明 │体重│不明 │血液型│不明 ┃ワークス│     FHRB:B│
    ╂──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    
    ╋━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃ブリード │シンドローム                オプショナル    │
    ┠─────┼──────────┬──────────┬──────────┤
    ┃クロス  │     キュマイラ│    サラマンダー│          │
    ╂─────┼──────────┴──────────┼──────────┼
    
    ╋━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┼
    ┃能力│ 肉体 : 8 │ 感覚 : 1 │ 精神 : 1 │ 社会 : 2 │
    ┠──┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼
    ┃技能│白兵    │8│射撃    │1│RC    │ │交渉    │ │
    ┃  │回避    │2│知覚    │1│意志    │1│調達    │ │
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:   │ │情報:FH │1│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:   │ │情報:   │ │
    ╂──┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃HP最大値  │ 37│┃常備化ポイント│  4│┃財産ポイント │  4│
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃行動値    │  3│┃戦闘移動   │ 8m│┃全力移動   │16m│
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
    
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    エフェクト名称  |Lv|タイミング|技能|難|対象 |射程 |侵触|制限|効果
    リザレクト    |1| オート |−−|−|自身 |至近 |効果|− |LVD点HP回復、侵蝕値上昇
    ワーディング   |1| オート |−−|自|シーン|視界 | 0|− |非オーヴァードをエキストラ化
    コンセ:サラマン |2|メジャー |SY|−| − | − | 2|− |Ct-Lv(下限7)
    氷の回廊     |1|マイナー |−−|自|自身 |至近 | 3|− |飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+Lv*2m
    破壊の爪     |2|マイナー |−−|自|自身 |至近 | 3|− |素手データを変更(変更済み)
    完全獣化     |2|マイナー |白兵|対| − |武器 | 6|− |肉体の能力ダイスに+LV+2個
    炎の刃      |2|メジャー |白兵|対|自身 |至近 | 2|− |攻撃+Lv*2
    結合粉砕     |2|メジャー |SY|対| − | − | 4|− |ダイス+Lv個、装甲値無視
    復讐の刃     |2|オート  |−−|対|単体 |至近 | 6|− |リアクション放棄で、相手にダメージを与える。Ct-Lv(下限7)他エフェクトとの組合せ不可
    イージスの盾   |2|オート  |−−|自|自身 |至近 | 3|− |ガード時。ガード値を+Lvd
    氷盾       |2|オート  |−−|自|自身 |至近 | 2|− |ガード時、ガード値を+Lv*5
    ヒューマンズネイバ|1|常時   |−−|自|自身 |至近 | −|RB|衝動判定+Lv個 侵食率でレベルアップしない。基本侵食+5
    オリジン:アニマル|1|マイナー |−−|自|自身 |至近 | 4|RB|素手の攻撃力+Lv*2
    不燃体      |−|常時   |−−|自|自身 |至近 | 4|− |通常の炎では燃えない
    炎の理      |−|メジャー |−−|自|効参 |至近 | −|− |炎を出せる
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┯━━━━┯━━━┯━━━┼
    ┃武器名称        │種別│技能│命中│攻撃力│ガード値│射程 │常備化│
    ┠────────────┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼───┤
    ┃破壊の爪        │  │白兵│ 0│8+Lv│ 1  │至近 │   │
    ┃          合計│//│//│  │   │    │///│   │
    ╂────────────┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴───┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━━━━┼
    ┃防具名称        │種別 │ドッジ│行動│装甲値│常備化│解説    │
    ┠────────────┼───┼───┼──┼───┼───┼──────┤
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃          合計│///│   │  │   │   │//////│
    ╂────────────┴───┴───┴──┴───┴───┴──────┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━━━━━━━━━┼
    ┃一般アイテム名称    │種別 │  技能  │常備化│解説        │
    ┠────────────┼───┼──────┼───┼──────────┤
    ┃            │   │      │   │          │
    ┃          合計│///│//////│   │//////////│
    ╂────────────┴───┴──────┴───┴──────────┼
    
    ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃コンボ名称:ブレイズクラッシュ                       │
    ┃組み合わせ:1+5(4+5後 侵食値9)                  │
    ┠────┬─────┬────┬───┬──┬──┬──┬───┬─┬───┤
    ┃ 条件 │タイミング│ 技能 │難易度│対象│射程│侵食│ダイス│Ct│攻撃力│
    ┃100%未満│メジャー │ 白兵 │対決 │単体│至近│ 4│12+α│8│16 │
    ┃100%以上│メジャー │ 白兵 │対決 │単体│至近│ 4│13+α│7│21 │
    ╂──────────┴────┴───┴──┴──┴──┴───┴─┴───┼
    
    ╋━━┯━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━━━┼
    ┃出自│天涯孤独 │                  │覚醒:渇望│ 17%│
    ┃経験│喪失   │                  │衝動:殺戮│ 18%│
    ┃欲望│勝利   │                  │基本侵食値│ 40%│
    ╂──┴─────┴──────────────────┴─────┴────┼
    ╋━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃関係  │名前      │感情Posi/感情Nega│設定        タイタス│
    ┠────┼────────┼─────────┼──────────────┤
    ┃    │亜純種     │   □/□   │結合粉砕を指定      □│
    ┃    │ライライ    │ ■純愛/□恐怖 │             □│
    ┃    │サンダー    │ □信頼/■憎悪 │             □│
    ┃    │アウラ     │ □執着/■不信感│             □│
    ┃    │羽由良     │ ■信頼/□憐憫 │             □│
    ┃    │アグラニ    │ □慕情/■猜疑心│             □│
    ┃    │春乃      │ □信頼/■恐怖 │             □│
    ╂────┴────────┴─────────┴──────────────┼
    
    
    
    
    
    
    
    成長履歴
    破壊の爪   1→2  05点
    復讐の刃   0→2  20点
    イージスの盾 0→2  20点
    氷盾     0→2  20点
    Eエフェクト2個     04点
    
    白兵     4→8  10点
               計79点
    
    設定
    あの事件から半年後
    
    ○×荘(名前忘れた)で悠々自適に暮らしている烈火。
    最近、自分の特長を生かし、消防になろうかどうか悩み中。
    たまにFHのお仕事手伝ってる。
    現在のバイトは某ガソリンスタンドでお仕事なう。

引用返信/返信
■313 / ResNo.12)  月宮 春乃
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2013/05/06(Mon) 22:51:17)
    ╋━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼╋━━━━━━┯━━━━━━━┼
    ┃キャラクター名│月宮 春乃         │┃プレイヤー名│天      │
    ┠───────┼──────────────┤┠─────┬┴───────┤
    ┃コードネーム │月の狩人(ハティ)     │┃消費経験点│76点     │
    ╂───────┼──────────────┼╂─────┼────────┼
    
    ╋━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━╋━━━━┯━━━━━━━━━━━┼
    ┃年齢│21歳│性別│女性 │ 星座│水瓶座┃カヴァー│メイド喫茶店主    │
    ┠──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    ┃身長│   │体重│   │血液型│   ┃ワークス│UGN支部長B    │
    ╂──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    
    ╋━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃ブリード │シンドローム                オプショナル    │
    ┠─────┼──────────┬──────────┬──────────┤
    ┃クロス  │エンジェルハイロゥ │オルクス      │          │
    ╂─────┼──────────┴──────────┼──────────┼
    
    ╋━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┼
    ┃能力│ 肉体 : 1 │ 感覚 :7(10)│ 精神 : 2 │ 社会 : 2 │
    ┠──┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼
    ┃技能│白兵    │ │射撃    │5│RC    │ │交渉    │ │
    ┃  │回避    │1│知覚    │1│意志    │ │調達    │4│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:   │ │情報:UGN│3│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:   │ │情報:   │ │
    ╂──┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃HP最大値  │ 24 │┃常備化ポイント│12 │┃財産ポイント │ 0 │
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃行動値    │ 22 │┃戦闘移動   │27m│┃全力移動   │54m│
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
    
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    エフェクト名称  |Lv|タイミング|技能|難|対象 |射程 |侵触|制限|効果
    リザレクト    |1| オート |−−|−|自身 |至近 |効果|− |LVD点HP回復、侵蝕値上昇
    ワーディング   |1| オート |−−|自|シーン|視界 | 0|− |非オーヴァードをエキストラ化
    コンセ:     |2|メジャー |SY|−| − | − | 2|− |Ct-Lv(下限7)
    小さな塵     |5|メジャー |射撃|対| − |武器 | 2|− |攻撃力+[Lv×2]
    主の右腕     |4|メジャー |SY|対| − |武器 | 3|− |攻撃力+[Lv×2]
    ピンポイントレーザー   |5|メジャー |SY|対| − | − | 2|− |対象の装甲を無視。ダメージ-[5-Lv]
    アフターエフェクト|3|メジャー |SY|対|単体 | − | 3|  |ピンポイントレーザーと組み合わせて使用。
             | |     |  | |   |   |  |  |ダメージを与えた場合、ラウンド中対象が受けるダメージ+[Lv×3]
    歪みの領域    |1|オート  |−−|自| − |武器 | 3|− |射撃攻撃をガードした時、相手に[Lv×2]ダメージ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┯━━━━┯━━━┯━━━┼
    ┃武器名称        │種別│技能│命中│攻撃力│ガード値│射程 │常備化│
    ┠────────────┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼───┤
    ┃ボルトアクションライフル│射撃│射撃│ 0│+ 8│    │ 200m│ 10 │
    ┃            │  │  │  │   │    │   │   │
    ┃          合計│//│//│  │   │    │///│   │
    ╂────────────┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴───┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━━━━┼
    ┃防具名称        │種別 │ドッジ│行動│装甲値│常備化│解説    │
    ┠────────────┼───┼───┼──┼───┼───┼──────┤
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃          合計│///│   │  │   │   │//////│
    ╂────────────┴───┴───┴──┴───┴───┴──────┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━━━━━━━━━┼
    ┃一般アイテム名称    │種別 │  技能  │常備化│解説        │
    ┠────────────┼───┼──────┼───┼──────────┤
    ┃手配師         │   │      │   │          │
    ┃コネ:UGN幹部    │   │      │   │          │
    ┃            │   │      │   │          │
    ┃            │   │      │   │          │
    ┃          合計│///│//////│   │//////////│
    ╂────────────┴───┴──────┴───┴──────────┼
    
    ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃コンボ名称:《捕らえよ狼牙》                        │
    ┃組み合わせ:《全部乗せ》+《コンセ:エンジェルハイロゥ》          │
    ┠────┬─────┬────┬───┬──┬──┬──┬───┬─┬───┤
    ┃ 条件 │タイミング│ 技能 │難易度│対象│射程│侵食│ダイス│Ct│攻撃力│
    ┃100%未満│ メジャー │ <射撃> │ 対決 │単体│200m│13│ 10 │8│ 28│
    ┃100%以上│     │    │   │  │  │  │   │ │   │
    ╂──────────┴────┴───┴──┴──┴──┴───┴─┴───┼
    
    ╋━━┯━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━━━┼
    ┃出自│犯罪者の子│                  │覚醒:感染│ 14%│
    ┃経験│被害者  │                  │衝動:嫌悪│ 15%│
    ┃邂逅│同志   │対象:テレーズ・ブルム       │基本侵食値│ 32%│
    ╂──┴─────┴──────────────────┴─────┴────┼
    ╋━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃関係  │名前      │感情Posi/感情Nega│設定        タイタス│
    ┠────┼────────┼─────────┼──────────────┤
    ┃Dロイス│《実験体》   │   □/□   │感覚を選択。浸食率+3  □│
    ┃   兄│月宮 秋人   │ 信頼■/□恐怖 │実の兄。子供狂い。    □│
    ┃   姪│クラリッテ   │ 慈愛■/□食傷 │死した実験体である妹の子 □│
    ╂────┴────────┴─────────┴──────────────┼
    
    設定ほか
     ジャームとなった母親による一家虐殺、それから守ってくれた兄
    何もできずただ終わった事件の被害者として施設で過ごした日々、同情と憐憫の眼差し
    それがたまらなく、大嫌いだった。そんな日々を送り、現在20歳。
    月宮春乃は両親の真実を知り、また守られた現実に唯思う
    「非力なんて御免だ、無力でいるなんて最悪だ。私は自分で立ち向かう。」――と
     無力で非力な被害者である自分、を甘受する人間が大嫌いな女性。
    愛らしい見た目だが、兄と義姉と姪3人を「行動原理」と書いて「ヒロイン」と読み
    自分が女であるという事実を度々忘れちゃう系女子。性別なんざ飾りだ。

引用返信/返信

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■249 / 親記事)  SW2.0【東方奇縁譚】キャンペーン
□投稿者/ 犬神リンク 一般人(44回)-(2012/06/01(Fri) 03:18:53)
    はじめに:
    
    ここは人々が行き交い、商売で賑わう“交易都市”ウィルツ。
    発達した運河のそこかしこに貨物船が連なり、
    飛行船が発着する空港では沢山の積荷と人が集まっている。
    
    人やモノが多ければ、当然それに纏わる問題も多く発生する。
    そういったとき頼られるトラブルシューター… それが冒険者だ。
    
    キミたちは、このウィルツの片隅に軒を構える冒険者の宿、
    ――“踊る黒猫亭”に所属する冒険者だ。
    
    それぞれの目的を持って集い、徒党を組んでは依頼を追いかけ、
    時に笑いありのドタバタアクション、
    時に涙ありのハートフルストーリー、
    そういった様々な冒険譚に、揃って巻き込まれていくことになる。
    
    ……その裏に潜むは、遥か東方の彼方より流れ着いてきた因縁。
    
    そんな東方奇縁譚がこれより開幕。キミたちの明日はどっちだ?
    
    
    レギュレーション: 【サプリ】アルケミストワークス、バルバロステイルズ、ウィザーズトゥーム 【経験点】初期+8,000 【所持金】初期+10,000G 【名誉点】50 【成長 】8回(ポイントの振り分けは任意の箇所に自由に) 作成バリアントルール: @能力決定時におけるダイスを+1D振り、総数より任意のものを定数採用。 A同数のダイスを振って決定する各種能力値は組み替え自由。 B能力表は上記を踏まえたうえで3回振って、任意のものを決定してもよい。

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■251 / ResNo.2)  ザイア神官戦士/トオヤ=アスミ
□投稿者/ 隼 一般人(3回)-(2012/06/02(Sat) 13:52:26)
    ────────────────────────────────────────
         ◇  ソード・ワールド2.0  専用キャラクターシート  ◇
    ────────────────────────────────────────
    ■名前
     PC名:トオヤ=アスミ
     PL名:隼
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値   成長        能力値B
    ┏━━┯A━┯━━┳━━━━━━━┯━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃技 |10|+6┃器用度:24 |+4 ┃┃種族             ┃
    ┃  ├B─┼──╂───────┼───┨┃・ライカンスロープ(狐)   ┃
    ┃8 |8 |+2┃敏捷度:18+2|+3 ┃┠───────────────┨
    ┠──┼C─┼──╂───────┼───┨┃生まれ:戦士         ┃
    ┃体 |16|  ┃筋 力:24 |+4 ┃┠───────┬───────┨
    ┃  ├D─┼──╂───────┼───┨┃性別:男   |年齢:16  ┃
    ┃8 |16|  ┃生命力:24 |+4 ┃┗━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┠──┼E─┼──╂───────┼───┨┏━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃心 |8 |+2┃知 力:16+2|+3 ┃┃生命抵抗力:9 |HP:39 ┃
    ┃  ├F─┼──╂───────┼───┨┠────────┼──────┨
    ┃6 |9 |  ┃精神力:15 |+2 ┃┃精神抵抗力:7 |MP:24 ┃
    ┗━━┷━━┷━━┻━━━━━━━┷━━━┛┗━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■技能
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃冒険者レベル:5         |種族特徴:暗視            ┃
    ┠─────────────┬───┼───┐:獣化            ┃
    ┃技能           |レベル|魔 力|:獣人の力          ┃
    ┠─────────────┼───┼───┼───────────────┨
    ┃ファイター        | 5 |   |総経験点  :13830   ┃
    ┃プリースト/ザイア    | 3 | 6 |使用経験点 :12000   ┃
    ┃エンハンサー       | 2 |   |未使用経験点:1830    ┃
    ┃アルケミスト       | 1 |   |名誉点合計 :106     ┃
    ┃スカウト         | 1 |   |使用名誉点 :90      ┃
    ┃             |   |   |               ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃戦闘特技              |練技/呪歌             ┃
    ┃・武器習熟/剣           |・キャッツアイ           ┃
    ┃・魔法拡大/数           |・クリティカルレイ         ┃
    ┃・マルチアクション         |・ガゼルフット           ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┓
    ┃言語                |会話|読文┃
    ┃・交易共通語            | ○| ○┃
    ┃・汎用蛮族語            | ○| ○┃
    ┃・ライカンスロ−プ語        | ○| ○┃
    ┃・魔動機文明語           | ○| ○┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━┷━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘能力値
    ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃  セージ技能L:  | スカウト技能L:1 |制限移動: 3m┃
    ┃ +知力ボーナス:  |+敏捷度ボーナス:3 |移動力 :18m┃
    ┃・   魔物知識:  |・    先制力:4 |全力移動:54m┃
    ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
    
     武器名
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・フランベルジュカスタム(という名の太刀) 用法:1H 必筋:24(打撃力+1)
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
     +0 +9 29 * 2 3 4 6 7 8 9 9 10 10 10 +10              
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・フランベルジュカスタム(という名の太刀) 用法:2H 必筋:24(打撃力+1)
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
     +0 +9 39 * 4 5 6 7 8 10 11 11 12 13 10 +10              
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:  必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
         ↑                              ↑
    ・ファイター技能 [ 5( 4)]      ・ファイター技能 [ 5( 4)]
    ・グラップラー技能[  (  )]      ・グラップラー技能[  (  )]
    ・フェンサー技能 [  (  )]      ・フェンサー技能 [  (  )]
    ・シューター技能 [  (  )]      ・シューター技能 [  (  )]
     +器用度ボーナス   ( 9)         +筋力ボーナス   ( 9)
     ──────────────────────────────────────
         鎧名:ブレストアーマー
            盾名:カイトシールド(篭手) ・ファイター技能 [ 5( 3)]
     必筋 [21] [  ] その他  合計値 ・グラップラー技能[  (  )]
     回避力    +  1 +    = 9  ・フェンサー技能 [  (  )]
     防護点  5 +  1 + 1  = 7 ← +敏捷度ボーナス   ( 8)
     ──────────────────────────────────────
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃部位|・装備品の名称          |・効果              ┃
    ┠──┼─────────────────┼─────────────────┨
    ┃ 頭|・                |・                ┃
    ┃ 耳|・                |・                ┃
    ┃ 顔|・                |・                ┃
    ┃ 首|・聖印              |・                ┃
    ┃背中|・絡み紐             |・                ┃
    ┃右手|・疾風の腕輪           |・敏捷+2            ┃
    ┃左手|・叡智の腕輪           |・知力+2            ┃
    ┃ 腰|・ブラックベルト         |・防護点+1           ┃
    ┃ 足|・ロングブーツ          |・                ┃
    ┃ 他|・アルケミーキット        |・                ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
    所持金:2253               
    その他                 
    冒険者セット              
    背負い袋                
    テント/4人用             
    食器セット               
    調理道具セット             
    油×3                 
    ランタン
    着替えセット               
    魔香草×3
    アウェイクポーション×2
    ヒーリングポーション×2
    マテリアルカード(金)Aランク×5
    マテリアルカード(金)Bランク×10
    ハードレザー
    式服(礼服扱い)
    荷馬(命名:アマツミカボシ)
    スカウト用ツール
    出自不明の刀
    ────────────────────────────────────────
    ■名誉点関連
    社会的地位/仲間
    社会的地位/例外的存在
    ────────────────────────────────────────
    ■その他
    テラスティア大陸の東方、プロセルシア地方出身のワーフォックス。
    その里では一定の距離を置いて人族と共存しており、人間の街で育てられなくなった子供
    を引き取っていた。トオヤもそんな元人間の狐族である。
    そのような状況であったため蛮族らしくなく穏やかに暮らしていたのだが、ある日里が壊
    滅、その原因を作った仇を追って遥かザルツ地方まで旅をする事に。
    なおその途中で人族の山賊に捕まったりもしたのだが、同じように捕まった人間と協力し
    山賊団を壊滅させたりしたため、それなりに有名になってしまったとか。
    性格はクールを気取っているようで実は情を捨てきれないタイプ。お金優先でビジネスラ
    イクな態度を目指しているものの、中々困っている人間を見捨てれない。ある意味少年版
    ツンデレ。だが『女顔』とか『ショタ』とか『チビ』とかいった言葉を浴びせられると、
    某にーさん並に暴れる。一人称は『僕』。
    ザイア信仰なのは、里が壊滅した時に守れなかった悔しさがきっかけとなり、神の声を聞
    いたかららしい。
    
    ■外見
    142センチ前後と男にしてはかなり背が低い。顔立ちも完全に女顔で、服を調えたら小
    柄な人間の女の子か、ドワーフ女性に間違われる。その自覚があるためか、服なども極力
    男っぽいものを着ようとする……が、東方の衣装をそのまま持ち込んでいるために、ザル
    ツ地方でいう男っぽい服装になっているかは不明。何気に髪が肩甲骨辺りまで長いのも、
    女っぽさを助長してたり、普段は紐で縛っている。
    狩衣のような衣装を纏い、身長ほどもある大きな太刀を持った姿は非常によく目立つが、
    見掛け倒しではなく優秀な戦士である。
    ────────────────────────────────────────
    ・優しさに目覚めた
    ・人族の捕虜にされていた
    ・人族の間で有名

引用返信/返信
■252 / ResNo.3)  フェンサー・スカウト/ヴィルマー=エーレンベルク
□投稿者/ よっし 一般人(1回)-(2012/06/03(Sun) 01:27:22)
    ────────────────────────────────────────
         ◇  ソード・ワールド2.0  専用キャラクターシート  ◇
    ────────────────────────────────────────
    ■名前
     PC名:ヴィルマー=エーレンベルク   (IRC:Wilmar=Ehrenberg)
     PL名:よっし
    
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値   成長        能力値B
    ┏━━┯A━┯━━┳━━━━━━━┯━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃技 |12|  ┃器用度:24 |+4 ┃┃種族             ┃
    ┃12├B─┼──╂───────┼───┨┃・ナイトメア         ┃
    ┃  |12| 4┃敏捷度:28+2|+5 ┃┠───────────────┨
    ┠──┼C─┼──╂───────┼───┨┃生まれ:軽戦士        ┃
    ┃体 | 5|  ┃筋 力:18 |+3 ┃┠───────┬───────┨
    ┃12├D─┼──╂───────┼───┨┃性別:男   |年齢:不明  ┃
    ┃  | 2| 4┃生命力:18 |+3 ┃┗━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┠──┼E─┼──╂───────┼───┨┏━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃心 | 8|  ┃知 力:14 |+2 ┃┃生命抵抗力:9 |HP:36 ┃
    ┃6 ├F─┼──╂───────┼───┨┠────────┼──────┨
    ┃  |11| 1┃精神力:18 |+3 ┃┃精神抵抗力:9 |MP:18 ┃
    ┗━━┷━━┷━━┻━━━━━━━┷━━━┛┗━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■技能
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃冒険者レベル:          |種族特徴:異貌            ┃
    ┠─────────────┬───┼───┐:弱点:土属性        ┃
    ┃技能           |レベル|魔 力|               ┃
    ┠─────────────┼───┼───┼───────────────┨
    ┃フェンサー        | 6 |   |総経験点  :14880   ┃
    ┃エンハンサー       | 1 |   |使用経験点 :13500   ┃
    ┃スカウト         | 5 |   |未使用経験点:1380    ┃
    ┃             |   |   |ファンブル :50      ┃
    ┃             |   |   |               ┃
    ┃             |   |   |               ┃
    ┃             |   |   |               ┃
    ┃             |   |   |               ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃戦闘特技              |練技/呪歌             ┃
    ┃・武器習熟:絡み1         |・キャッツアイ           ┃
    ┃・両手利き             |・                 ┃
    ┃・武器習熟:絡み2         |・                 ┃
    ┃・                 |・                 ┃
    ┃・                 |・                 ┃
    ┃・                 |・                 ┃
    ┃・                 |・                 ┃
    ┃・トレジャーハント         |・                 ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┓
    ┃言語                |会話|読文┃
    ┃・交易共通語            | ○| ○┃
    ┃・ザルツ地方語           | ○| ○┃
    ┃・                 |  |  ┃
    ┃・                 |  |  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━┷━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘能力値
    ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃  セージ技能L:  | スカウト技能L: 4|制限移動: 3m┃
    ┃ +知力ボーナス:  |+敏捷度ボーナス: 5|移動力 :30m┃
    ┃・   魔物知識:  |・    先制力: 9|全力移動:90m┃
    ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
    
    ■装備
    
    ・ナインテイル             用法:1H 必筋:7
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
      0 10 17 * 1 2 3 4 5 5 6 7 7 8 10 12     
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・レザーリボン             用法:1H 必筋:9
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
     −1  9 19 * 1 2 3 4 5 6 7 7 8 9  8 12
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:   必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
         ↑                              ↑
    ・ファイター技能 [  (  )]      ・ファイター技能 [  (  )]
    ・グラップラー技能[  (  )]      ・グラップラー技能[  (  )]
    ・フェンサー技能 [ 6(10)]      ・フェンサー技能 [ 6( 9)]
    ・シューター技能 [  (  )]      ・シューター技能 [  (  )]
     +器用度ボーナス   ( 4)         +筋力ボーナス   ( 3)
     +その他ボーナス   (  )         +その他ボーナス  ( 3)
    
     ──────────────────────────────────────
         鎧名:ソフトレザー
              盾名:          ・ファイター技能 [  (  )]
     必筋 [ 7] [  ] その他  合計値 ・グラップラー技能[  (  )]
     防護点  3 +    +    = 3  ・フェンサー技能 [ 5(11)]
     回避力    +    +    = 11← +敏捷度ボーナス   ( 5)
     ──────────────────────────────────────
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃部位|・装備品の名称          |・効果              ┃
    ┠──┼─────────────────┼─────────────────┨
    ┃ 頭|・バンダナ            |・                ┃
    ┃ 耳|・                |・                ┃
    ┃ 顔|・                |・                ┃
    ┃ 首|・幸運のお守り          |・戦利品のダイス目+1      ┃ 
    ┃背中|・                |・                ┃
    ┃右手|・疾風の腕輪           |・敏捷+2            ┃
    ┃左手|・俊足の指輪           |・敏捷+1            ┃
    ┃ 腰|・                |・                ┃
    ┃ 足|・                |・                ┃
    ┃ 他|・巧みの指輪           |・器用+1            ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
    所持金:190ガメル                
    その他                 消耗チェック欄
    バックラー               [  0/ 0]
    5点魔晶石               [  0/ 2]
    アウェイクポーション          [  0/ 2]
    魔香草                 [  0/ 1]
                        [  0/ 0]
    冒険者セット
    保存食2週間分
    スカウト用ツール
    俊足の指輪×1 予備
    ────────────────────────────────────────
    ■その他
    使用名誉点:0
    合計名誉点:106
    設定:スラム街出身のナイトメア
    昔はスラム街のチンピラのリーダーをしていたが、冒険者に返り討ちにあい弟子入り。
    自分も冒険者の道へ。
    いつか貴族にまでなりあがろうと夢見ている。
    今では敬語なども使えるようにはなっている。
    チンピラだった頃に、占い師の婆さんに「アンタ、碌な死に方しないよ」と言われたことがある。
    
    金髪と赤瞳の中性的な外見。
    チンピラだった頃の名残で、左腕に赤い薔薇の刺青が彫ってある。

引用返信/返信
■254 / ResNo.4)  【ウィザード】アルスティア=アルティフォナ=アルケイディア
□投稿者/ ボーン 一般人(1回)-(2012/06/18(Mon) 01:54:28)
    ────────────────────────────────────────
         ◇  ソード・ワールド2.0  専用キャラクターシート  ◇
    ────────────────────────────────────────
    ■名前
     PC名:アルスティア=アルティフォナ=アルケイディア Arusu Tear
     PL名:ボーン
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値   成長        能力値B
    ┏━━┯A━┯━━┳━━━━━━━┯━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃技 |8 |  ┃器用度:15 |+2 ┃┃種族             ┃
    ┃7 ├B─┼──╂───────┼───┨┃・人間            ┃
    ┃  |10|  ┃敏捷度:17 |+2 ┃┠───────────────┨
    ┠──┼C─┼──╂───────┼───┨┃生まれ:魔法使い       ┃
    ┃体 |10|  ┃筋 力:14 |+2 ┃┠───────┬───────┨
    ┃4 ├D─┼──╂───────┼───┨┃性別:♀   |年齢:17  ┃
    ┃  |10|  ┃生命力:14 |+2 ┃┗━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┠──┼E─┼──╂───────┼───┨┏━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃心 |11|9 ┃知 力:30+2 |+5 ┃┃生命抵抗力:7 |HP:29 ┃
    ┃10├F─┼──╂───────┼───┨┠────────┼──────┨
    ┃  |10|1 ┃精神力:21 |+3 ┃┃精神抵抗力:8 |MP:48+2 ┃
    ┗━━┷━━┷━━┻━━━━━━━┷━━━┛┗━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■技能
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃冒険者レベル:5         |種族特徴:運命変転          ┃
    ┠─────────────┬───┼───┐:              ┃
    ┃技能           |レベル|魔 力|               ┃
    ┠─────────────┼───┼───┼───────────────┨
    ┃ソーサラー        | 5 | 10 |総経験点  :13880   ┃
    ┃コンジャラー       | 4 | 9 |使用経験点 :12000   ┃
    ┃ウィザード        | 4 | 10 |ファンブル点:50      ┃
    ┃セージ          | 2 |   |未使用経験点:1830    ┃ 
    ┃ウォーリーダー      | 1 |   |総名誉点  :106     ┃
    ┃                          |      |      |消費名誉点 :50      ┃
    ┃                          |      |      |未消費名誉点:66            ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃戦闘特技              |練技/呪歌             ┃
    ┃・魔法拡大/数           |・                 ┃
    ┃・魔法誘導             |・                 ┃
    ┃・魔法収束             |・                 ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┓
    ┃言語                |会話|読文┃
    ┃・交易共通語            | ○| ○┃
    ┃・魔法文明語            | ○| ○┃
    ┃・ザルツ地方語           | ○| ○┃
    ┃・神紀文明語            |  | ○┃
    ┃・魔動機文明語           |  | ○┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━┷━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘能力値
    ┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃  セージ技能L:2 | スカウト技能L:  |制限移動: 3m┃
    ┃ +知力ボーナス:5 |+敏捷度ボーナス:  |移動力 :17m┃
    ┃・   魔物知識:7+1|・    先制力:  |全力移動:51m┃
    ┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
    
     武器名
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:  必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:  必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    ・                   用法:  必筋:
     命修 命力 威力 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 C値 追D
              *                          
     −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
         ↑                              ↑
    ・ファイター技能 [  (  )]      ・ファイター技能 [  (  )]
    ・グラップラー技能[  (  )]      ・グラップラー技能[  (  )]
    ・フェンサー技能 [  (  )]      ・フェンサー技能 [  (  )]
    ・シューター技能 [  (  )]      ・シューター技能 [  (  )]
     +器用度ボーナス   (+2)         +筋力ボーナス   (+2)
     ──────────────────────────────────────
         鎧名:ソフトレザー
              盾名:カイトシールド   ・ファイター技能 [  (  )]
     必筋 [ 7] [13] その他  合計値 ・グラップラー技能[  (  )]
     回避力    +   1+    =1   ・フェンサー技能 [  (  )]
     防護点   3+   1+   1=5  ← +敏捷度ボーナス   (+2)
     ──────────────────────────────────────
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃部位|・装備品の名称          |・効果              ┃
    ┠──┼─────────────────┼─────────────────┨
    ┃ 頭|・とんがり帽子          |・魔物知識判定+1        ┃
    ┃ 耳|・                |・                ┃
    ┃ 顔|・赤の眼鏡            |・眠らなくなる          ┃
    ┃ 首|・軍師徽章            |・鼓咆行使に必須         ┃
    ┃背中|・                |・                ┃
    ┃右手|・魔法の発動体(専用化MP+2) |・魔法の発動体          ┃
    ┃左手|・叡智の腕輪           |・知力+2(破壊時+14)    ┃
    ┃ 腰|・ブラックベルト         |・防護点+1           ┃
    ┃ 足|・                |・                ┃
    ┃ 他|・                |・                ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
    所持金:5217G                
    その他                 消耗チェック欄
    冒険者セット              [      ]□
    ベルトポーチ              [      ]□
    食器セット               [      ]□
    毛布                  [      ]□
    調理道具セット             [      ]□
    ランタン                [      ]□
    油                   [      ]□□□□
    着替えセット              [      ]□□
    下着                  [      ]□□□□□□□
    防寒着                 [      ]□
    羽ペン                 [      ]□
    インク                 [      ]□
    白紙の本                [      ]□
    魔香草                 [      ]□□□
    魔化された樫の木            [      ]□□□□□□
    魔晶石5点               [      ]□□
    ゴム製合羽               [      ]□
    
    
    ────────────────────────────────────────

引用返信/返信
■255 / ResNo.5)   【ウィザード】アルスティア=アルティフォナ=アルケイディア:容姿及び経緯
□投稿者/ ボーン 一般人(2回)-(2012/06/18(Mon) 01:55:30)
    ■その他
    □容姿
    栗毛色の腰まで届く長髪。琥珀色の切れ長の瞳に、鼻梁の通った顔立ち。背丈は170cm強。
    背筋の通った体躯に、肌の露出を抑えた袖長の衣服を好んで身に着ける。
    胸の大きさは巨乳の域に達するが、着痩する体質の為に気付かない人が多い。
    □経緯
    “交易都市”ウィルツに辿り着いた時、まだ幼かったアルスティアは、大怪我を負っていた。
    一緒に居た父親と思しき男は、アルスティアを下街の住人達に預け、姿を消す。
    ひとり残されたアルスティアは、下街の住人達の手により一命を取り止めるが、肩から胸元へ
    かけて大きな傷跡を残す事になった。
    その後アルスティアは、自分を置いて姿を消したその男をウィルツの下街で待ったが、待てど
    暮らせどその男が再びアルスティアの前に現れる事は無く、今に至る。
    だがその間、魔法使いとしての才を魔術師ギルドに見出されそのまま推挙、魔術を習いながら
    この下街で暮らす事となる。
    今現在は、自分の命を救ってくれた下街の住人達に少しでも恩返しをしようと、手っ取り早く
    大金を手にする事の出来る(とアルスティアは思っている)冒険者稼業に身をやつしている。
    アルスティアに取って冒険者稼業は、命の危険も伴う手前あまり気乗りしていないと言うのが
    本音ではあるが、魔術を習いまた魔術を行使するには思いの外金銭の出費が掛かる事が分かり、
    否応無くやっていると言う節もある。
    だが、何よりもアルスティアがこの稼業に従事してるのは、彼女の背にある刺青の秘密を知る
    為である。
    アルスティアの背中には、彼女が物心ついた時から文字にも絵図にも見える刺青があり、それ
    が何なのか知りたいと言うのが、彼女が冒険者稼業に従事する最大の理由となっている。
    ────────────────────────────────────────
    ・大怪我をしたことがある。
    ・父親?が旅に出ている。
    ・身体のどこかに刺青がある。

引用返信/返信
■353 / ResNo.6)  TeGnUumSKYNzlxSHWy
□投稿者/ http://12bittrade.com/data/profile.php?id=229566 一般人(1回)-(2019/04/24(Wed) 19:35:45)
引用返信/返信

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■215 / 親記事)  学園伝説☆アリアンロッド(試験版)
□投稿者/ 犬神リンク 一般人(1回)-(2011/08/27(Sat) 21:13:31)
     
    【学園伝説☆アリアンロッド】
     
    0.背景
     
    エリンディル市。この地に古くより二つの学校が存在する。
    『エルクレスト学院』と『エルーラン学園』である。
    両校は意識し合いながらも良きライバルとして、
    切磋琢磨を繰り返しながら互いの歴史を築いてきた。
     
    しかし、そんな日々は唐突に終わりを告げる。
    突然の『エルクレスト学院』の廃校及び、
    その生徒たちの『エルーラン学園』への編入である。
     
    元『エルクレスト学院』生徒は突然の廃校の裏に
    『エルーラン学園』の関与を疑い、
    『エルーラン学園』生徒は、自身の居場所を脅かす
    元『エルクレスト学院』生徒の存在を煙たがる始末。
     
    深まる両者の溝。多忙な日々に忙殺される教員たち。
    そして誰にも気付かれぬまま暗躍する第三勢力の影。
     
    何もかもが突然な日々の中、こうして、
    キミたちのかけがえのない『青春』が始まろうとしていた。
     
     
    1.基本システム
     
    2D6+[判定能力]+[修正]=[達成値]
     
    [修正]に関しては、状況によってGMが判断します。特に詳細な縛りは設けないものとします。
    (例えば、元エルクレスト学院生徒には同じ元エルクレスト学院生徒の方が聞き込みし易いでしょう)
     
    【フェイト】を1点消費することで判定の振り直しが行えます。
    【フェイト】のある限り、判定の振り直しを行うことができます。(判定の[修正]を含め再計算します)
     
    【財産P】を1点消費することで判定後の[達成値]を1点上昇させることができます。
    【財産P】のある限り、[達成値]を上昇させることができます。
     
    【HP】は判定を1回試みるたびに1点ずつ消費していきます。
    【HP】が0になった場合、[休憩]状態になり、あらゆる判定に自動失敗します。
     
    シーンに登場していなかった場合、シーン終了時に【HP】が1点回復します。但し、上限以上に回復はしません。
     
     
    2.キャラメイク
     
    全てのプレイヤーキャラクター(以下PC)は、【HP】を5点、【フェイト】【財産P】を3点ずつ持っています。
    これに加え【名前】、【性別】、【立場】、【出身校】、【能力】、【所属部】を決定します。
    その後に【ライフパス】を決定して、PCを完成させます。
    PCは学園の生徒または先生としてこの世界に生きる存在です。
    あなた自身のキャラクターメイクによって、その命を吹き込んであげましょう。
     
    【名前】…あなたの相棒(または分身)となるPCの名前です。
     
    【性別】…オーソドックスなところでは男と女。性同一障害やら無性のPCもいるかもしれませんね。
     
    【立場】…『生徒』か『先生』かを選びます。同じ事件(イベント)でも視点が違えば印象も変わるかも?
     
    【出身校】…NPCの反応を決める指針となる要素です。良く考えて決めましょう。
          『エルクレスト学院』、『エルーラン学園』、『新入生/新人』の3種の立場から選びます。
          転校生は『新入生/新人』の枠に収まります。NPCの反応も中立的になるでしょう。
     
    【能力】…『武力』、『知力』、『魅力』の3つの能力値にそれぞれ1,2,3の数字を割り振りましょう。
         それがあなたのPCの能力値になります。……ライフパスで上下するかもしれませんが。
     
    【所属部】…『武術部』、『地歴部』、『公安部』の3種類から選びます。
          『武術部』は腕っ節を、『地歴部』は知識を、『公安部』は交渉術をそれぞれ磨きます。
          得意な分野を伸ばすもよし、苦手な分野を補うもよし。帰宅部? ……未実装です。
     
    【ライフパス】…未完成です。GMをせっつけば出来ると思います。現状出来上がっているのは下記の通り。
            アイデアは常に募集中。
     D66(ROC)
     11〜12 … 生徒会/生徒会顧問:【フェイト】上限値を1点減らす代わりに任意の【能力】を1点上昇させる。
     13〜14 … 奨学生/派遣教師 :【HP】上限値を1点減らす代わりに【財産P】を1点上昇させる。
     15〜16 … 特待生/名物教師 :【財産P】上限値を1点減らす代わりに任意の【能力】を1点上昇させる。
     21〜22 … 不 良/不良教師 :【財産P】と【フェイト】の上限値を1点ずつ減らす代わりに、【HP】と任意の【能力】を1点ずつ上昇させる。
     23〜24 … 平 凡/普通先生 :【HP】上限値が1点上昇する。
     
     
    3.NPC(ノンプレイヤーキャラクター)
     
    “前エルクレスト学院生徒会長”ミリィ=フローライト
    前年度のエルクレスト学院の生徒会長にして、現在エルーラン大学に籍を置く1回生。
    文武両道、才色兼備を地で行く才媛で、かつ驕らず誰に対しても分け隔てなく接する。
    そのためか、引退した今でも多くの人間から男女を問わぬ絶大な人気を誇っている。
    非常に欠点の少ない人物だが、度を過ぎる妹の溺愛ぶりから本人には倦厭されているようだ。
     
    「これは由々しき事態ね。ところでイライザとマキナが可愛過ぎるのでちゅっちゅしたい」
     
     
    “シンデレラ生徒会長”アリス=バジル
    特にコレと言って目を惹く部分はない平凡な少女で、それに見合った日々を送っていた。
    しかし、そんな平穏な日々は突然終わりを迎える。兄の失踪と自身の生徒会長就任によって。
    拒否を認められず、不安に押し潰されそうになりながら自分の出来る最善で取り組む。
    そんな彼女の努力が報われ、兄と再会し、平穏な日々を取り戻すことはできるのだろうか?
     
    「あ、あの… 私に出来る精一杯で頑張りますから。その、よろしくお願いします」
     
     
    “物理教師”シズク
    元々はエルクレスト学院に所属していた、ファミリーネームは不明の20代後半の女教師。
    フランクな性格で生徒の相談にも良く乗っているが、本人自身は色恋沙汰に縁遠いようだ。
    今現在は仕事と研究が恋人と公言しているものの、同僚には酒の席でしばしば絡んでいる。
    とはいえ、優秀なのは疑いようがなく、本人は口にしないものの多数の賞も得ているそうだ。
     
    「おっはー! ん? どしたの、暗い顔しちゃって。ホレホレ、シズク先生に話してごらん〜♪」
     
     
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■216 / ResNo.1)  アル
□投稿者/ 依螺六音 一般人(2回)-(2011/08/27(Sat) 21:17:15)
    名前  アル・バイター
    性別  男
    立場  生徒
    出身校 新入生
    能力  武力:5  知力:2  魅力:1
    所属部 
    HP:6  財産:2  フェイト:2
    ライフパス:不 良  【HP】 +1 武力+1 財産−1

引用返信/返信
■217 / ResNo.2)  シグルド
□投稿者/ airi 一般人(1回)-(2011/08/27(Sat) 21:23:29)
    名前  シグルド=エーベランド
    性別  男
    立場  生徒
    出身校 エルーラン学園
    能力  武力:3  知力:1  魅力:3
    所属部 武術部
    HP:5  財産:3  フェイト:2
    ライフパス:生徒会/【武力】+1、フェイト−1
引用返信/返信
■218 / ResNo.3)  セティ
□投稿者/ 隼 一般人(3回)-(2011/08/27(Sat) 21:24:11)
    名前;セティ・エイリーク・ルクセンベール
    性別;女
    立場;先生
    出身:エルーラン学園
    所属;地歴部
    LP:名物教師
    
    【フェイト】3 【財産点】2
    【武力】:1 【知力】:2 【魅力】:4

引用返信/返信
■219 / ResNo.4)  リゼル
□投稿者/ ELIO 一般人(1回)-(2011/08/27(Sat) 21:32:01)
    名前 リゼル=シェルフィード
    性別 男
    立場 教師
    出身 新人
    能力 HP5  財産2  FT3
       武力1  知力4  魅力2
    所属 地歴部
    パス 名物教師(財産−1  知力+1)
    

引用返信/返信

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