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■101 / 親記事)  ブレイド・オブ・アルカナ「希望と絶望の境界」
□投稿者/ AB 付き人(86回)-(2010/12/05(Sun) 20:08:00)
    ひとまず立てます。
    はんどあうととはかいずれ。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■102 / ResNo.1)  PC2:ノルベルト・アイスラー
□投稿者/ 青色 一般人(2回)-(2010/12/06(Mon) 22:51:47)
    ノルベルト・アイスラー
    性別:男性 年齢:14
    種族:ヴァルター
    髪:赤 瞳:青紫 肌:白
    身長:低め 体重:軽い

    エルス>アダマス>アダマス
    心友、無敵防護、無敵防御
    ファミリア、胸、顔
    共振:耳障りな音を立てる

    因縁:過去/地縁:ファルティン・バーデルボルン
       未来/不審:アンゼル一世
    因:家系
    果:愛
    律:挫折


    重武器3、騎乗2、自我2
    体格:13 反射:12 共感:11 知性:9 希望:12
    生命力:34 尊厳値:12−8 行動値:11−10=1

    ロングソード(S+6、2)
    ランス(I+12、行動値−4):未装備
    ホプライトシールド(C+0、7、行動値−3)
    プレートメイル、オープンヘルム、ガントレット、メタルレガース
    (10/8/7、行動値−6、回避修正−2)
    ラージベルト:ホプライトシールド
    秘伝の書:鉄壁
    封傷の呪符
    テント
    点火石
    礼服

    盟友、シュミラクラム、鉄壁、偏向、八面六臂、防護

    クレアータホース:クルト
    体格:9 反射:7 共感33 知性:3 希望3
    運動2
    特技:クレアータ 生体武器1
    HP22 AP5
    生体武器C+6/3

    イグニス(正)コロナ(裏)ファンタスマ(逆)

引用返信/返信
■103 / ResNo.2)  PC1:ヘルムート
□投稿者/ 天 一般人(9回)-(2010/12/06(Mon) 23:50:30)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃キャラクター名│ヘルムート・ブロン               │経験点:  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┓┏種族━━━┯瞳の色━━┓
    ┃     │  過去  │  現在  │  未来  ┃┃ヴァルター│  青紫  ┃
    ┠─────┼──────┼──────┼──────┨┠年齢───┼髪の色──┨
    ┃アルカナ │アルドール │ディアボルス│グラディウス┃┃ 24歳 │  黒  ┃
    ┃奇跡   │∵絶対攻撃∵│ ∵魔器∵ │∵死神の手∵┃┠性別───┼肌の色──┨
    ┃聖痕位置 │   顔   │  武器  │   影   ┃┃ 男性  │  白  ┃
    ┠─────┴──────┴──────┴──────┨┠身長───┼体重───┨
    ┃共振:聖痕から出血する               ┃┃ デカい │ ゴツい ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┓
    ┃【体格】:13│【反射】:15│【共感】: 9 │【知性】: 9 │【希望】:12┃
    ┠───────┼───────┼───────┼───────┼───────┨
    ┃格闘  ●○○│運動  ●○○│祈念  ●○○│隠密  ●○○│秘儀魔法●○○┃
    ┃重武器 ●○○│回避  ●●○│交渉  ●○○│元力  ●○○│       ┃
    ┃       │騎乗  ●○○│言霊  ●○○│自我  ●○○│       ┃
    ┃       │軽武器 ●●●│事情通 ●○○│知覚  ●●○│       ┃
    ┃       │射撃  ●○○│       │手当  ●○○│       ┃
    ┃       │       │       │魔術  ●○○│       ┃
    ┃       │       │       │錬金術 ●○○│       ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━┓ ┏━━━━━━━┯━━━┓ ┏━━━━━━━┯━━━┓
    ┃生命力(HP)│ 32 ┃ ┃尊厳値(DP)│ 12 ┃ ┃行動値(AP)│ 7 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━┛ ┗━━━━━━━┷━━━┛ ┗━━━━━━━┷━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃因縁 ◎=過去 ○=現在 ★=未来 ×=忘却┃┃因果律            ┃
    ┠──┬──┬──────────上限個数: ┨┠───────────────┨
    ┃運命│関係│       名前       ┃┃過去:迷い子         ┃
    ┃◎ │友人│”銀髪の”シド         ┃┃生きるために傭兵となる。   ┃
    ┃★ │同志│”黒騎士”           ┃┠───────────────┨
    ┃○ │期待│ラウラ             ┃┃現在:補完          ┃
    ┃  │  │                ┃┃最後に残る何か、が欲しい。  ┃
    ┃  │  │                ┃┠───────────────┨
    ┃  │  │                ┃┃未来:知覚          ┃
    ┃  │  │                ┃┃見えないところに真実がある。 ┃
    ┗━━┷━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ▼特技
    名称         |種別|  技能  |判定|代償|タイミング| 対象 |射程|効果
    魔剣所有       |自動|  なし  | − |なし|  常時 | 自身 | − |魔剣の攻撃力+[Lv×2]・防御修正+Lv
    魔技         |現在| 効果 参照 | − | D |  −  | − |武器|魔剣を組み合わせた判定にダイスボーナス+1
    無形の刃       |魔剣|  なし  | − |H2| マイナー | − | − |ダメージ種別S,I,Cから1つを選択。魔剣の攻撃力+3する。
    鳴叫刃        |魔剣|<軽武器> 他|−2|H3| メジャー | − |武器|魔剣と組み合わせる。ダメージ+1D10
    修羅         | − |<軽武器> 他|−2|なし| メジャー | − | − |ダメージ+1D10
    瞬発         | − |  なし  | − |H2| マイナー | 自身 | − |メインフェイズ中、攻撃のダメージ+5
    
    ▼武器
    名称       │ 技能 │部位│AP修正│Size│攻撃力│防御修正│射程│備考
    ケルバーソード  │<軽武器>│片手│ −1 │ L │S+7│  3  │至近│ケルバー水晶の剣。魔剣。
             │    │  │   │  │   │    │  │
    ▼防具・護符
    名称     │部位│材質│AP修正│回避修正│S│I│C│備考
    アイアンサンド│ 胴 │金属│ −3 │ ±0 │5│4│3│金属の胸当て
    オープンヘルム│頭部│金属│ ±0 │ ±0 │1│1│1│前方が開いている兜
    メタルレガース│ 靴 │金属│ −1 │ ±0 │2│2│2│金属で補強された脚甲
           │  │  │   │    │ │ │ │
               合計│ ±0 │ ±0 │8│7│6│移動力:12m
    ▼アイテム
    品名       │個数│備考
    秘伝の書     │ 1 │<修羅>判定に+1
    封傷の呪符    │ 3 │受けるダメージを1D10軽減。使い捨て。
    煙幕瓶      │ 1 │メジャーアクションで使用。詳細はルルブにて。
    解毒薬      │ 1 │マイナーアクションで使用。邪毒効果を打ち消す。
    ラージベルト   │ 1 │収納した武器をマイナーアクションを使わずに準備できる。
    
    ▼所持金
    金貨:  clowns │銀貨:  Florins │銅貨:  Pences
    
    ▼背景設定
     金さえもらえれば何でもやる、と言う怖い顔の男。
    聖痕からも血が出て怖い。剣も出血。影からも血が滲む。客観的に考えても怖い人。
    そんな自分でも友達が欲しいお年頃。
    そんな時にラウラの護衛をうけて友達になれるかもとドキドキワクワク、かもしれない。(仮設定)

引用返信/返信
■104 / ResNo.3)  PC3:ヒューゴー・イレブンス
□投稿者/ 赤木真紅朗 軍団(102回)-(2010/12/07(Tue) 01:06:13)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━┓
    ┃キャラクター名│ヒューゴー・イレブンス             │経験点:  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━┓┏種族━━━┯瞳の色━━┓
    ┃     │  過去  │  現在  │  未来  ┃┃ ワイト │  緑  ┃
    ┠─────┼──────┼──────┼──────┨┠年齢───┼髪の色──┨
    ┃アルカナ │ファンタスマ│ ステラ  │ マーテル ┃┃ 33歳 │  金  ┃
    ┃奇跡   │ ∵真名∵ │∵活性化∵ │ ∵再生∵ ┃┠性別───┼肌の色──┨
    ┃聖痕位置 │   爪   │ 瞳の奥  │ 瞳の奥  ┃┃  男  │  白  ┃
    ┠─────┴──────┴──────┴──────┨┠身長───┼体重───┨
    ┃共振:聖痕が光をハッする              ┃┃ 170 │ 60  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━┓
    ┃【体格】: 8│【反射】: 8│【共感】:16│【知性】:14│【希望】:12┃
    ┠───────┼───────┼───────┼───────┼───────┨
    ┃格闘  ●○○│運動  ●○○│祈念  ●○○│隠密  ●○○│秘儀魔法●○○┃
    ┃重武器 ●○○│回避  ●○○│交渉  ●○○│元力  ●○○│       ┃
    ┃       │騎乗  ●○○│言霊  ●●●│自我  ●●○│       ┃
    ┃       │軽武器 ●○○│事情通 ●●○│知覚  ●○○│       ┃
    ┃       │射撃  ●○○│       │手当  ●○○│       ┃
    ┃       │       │       │魔術  ●○○│       ┃
    ┃       │       │       │錬金術 ●○○│       ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━┓ ┏━━━━━━━┯━━━┓ ┏━━━━━━━┯━━━┓
    ┃生命力(HP)│ 34┃ ┃尊厳値(DP)│ 12┃ ┃行動値(AP)│ 11┃
    ┗━━━━━━━┷━━━┛ ┗━━━━━━━┷━━━┛ ┗━━━━━━━┷━━━┛
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃因縁 ◎=過去 ○=現在 ★=未来 ×=忘却┃┃因果律            ┃
    ┠──┬──┬──────────上限個数: ┨┠───────────────┨
    ┃運命│関係│       名前       ┃┃過去:裏切り。        ┃
    ┃◎ │強敵│ゴッダート・ツァイトラー男爵  ┃┃ 多くのものを騙してきた   ┃
    ┃★ │告発│バリー・シーゲル        ┃┠───────────────┨
    ┃○ │遺志│ウェシュタット子爵家      ┃┃現在:忠誠。         ┃
    ┃◎ │取引│ヘルムート・ブロン       ┃┃ 貴族の元で働いている    ┃
    ┃  │  │                ┃┠───────────────┨
    ┃  │  │                ┃┃未来:愛           ┃
    ┃  │  │                ┃┃               ┃
    ┗━━┷━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ▼特技
    名称   |種別| 技能 |判定|代償|タイミング|対象|射程|効果
    悪魔の囁き|魔法| 言霊 |−2|DC|メジャー |単体|場面|魔法攻撃。I+4、狼狽を与える
    魂砕き  |過魔| 言霊 |−4|D2|メジャー |単体|場面|魔法攻撃。R+5、発動失敗で2D10ダメージ
    巡りの星 |  |    |  |D3|効果参照 |単体|場面|同意した対象の判定を振り直させる。シーン1回
    先導   |  |    |  |H3|SetUp|単体|20m|対象を移動させる
    守護結界 |魔法|    |  |H5|効果参照 |単体|場面|実ダメージを2D10軽減。シーン1回。
         |  |    |  |  |     |  |  |
    ▼武器
    名称       │ 技能 │部位│AP修正│Size│攻撃力│防御修正│射程│備考
    ショートソード  │軽武器 │片手│ ±0│M │S+5│  2 │至近│
    
    ▼防具・護符
    名称      │部位│材質│AP修正│回避修正│S│I│C│備考
    ガードローブ  │胴 │布 │±0 │ −1 │3│2│1│
    レザーキャップ │頭部│革 │±0 │ ±0 │0│0│1│30F
    グラブ     │籠手│革 │±0 │ ±0 │0│1│0│20F
    レザーグリ ーブ│靴 │革 │±0 │ ±0 │1│0│0│20F
    名付けるものの書│  │  │   │    │ │ │ │言霊判定にクリティカル+1
                合計│±0 │ −1 │4│3│2│移動力:16m
    ▼アイテム 計1470F
    品名       │個数│備考
    守護の呪符    │ 1│武器ひとつの防御修正+2
    封傷の護符    │ 1│実ダメージ−1D10
    レーション×50食、煙草×50本、パイプ、バックパック、点火石、オイルランタン、補充用オイル×5
    ロープ、フック、マント、毛布×2、テント、筆記セット、羊皮紙×10セット
    ▼所持金
    金貨:  clowns │銀貨:  Florins │銅貨:  Pences
    
    ▼背景設定
     詐欺師として身を立て、生きてきた男。
     が、現在の主人に出会い、「数人を騙すのは詐欺だが、大勢を騙すのは政治という」という言葉に感銘を受け、
     彼に仕えて貴族や民衆を相手に交渉、陰謀を練る人間となった。
    
    ▼鎖
    クレアータ(裏)、フルキフェル(裏)、デクストラ(裏)
    HP26/34 DP−10/12

引用返信/返信
■105 / ResNo.4)  皆の鎖メモ
□投稿者/ 天 一般人(10回)-(2010/12/07(Tue) 23:56:12)
    ■ヘルムート
    ・アングルス(裏)
    ・フィニス(裏)
    ・ルナ(裏)

    ■ノルベルト
    ・コロナ(裏)
    ・イグニス(裏)
    ・アダマス(逆位置)

    ■ヒューゴー
    ・デクストラ(裏)
    ・クレアータ(裏)
    ・フルキフェル(正位置)

    >メモ
    ・向かう先は西エルダー領
    ・四天王生存は2人
     四天王は聖痕の存在を知らなかった
    ・ウェシュタットは黄金に竜血(毒)を封じたとか
    ・ウェルケル将軍は殺戮者とか
    ■次回のシーンタロットは正位置(ヒューゴーさんがクリティカルを出したので)
引用返信/返信

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■59 / 親記事)  ゲヘナ登録所r
□投稿者/ 隼 一般人(19回)-(2010/09/30(Thu) 04:51:55)
    これにレスしてください

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■60 / ResNo.1)  肉食獣人の魂装暗殺士
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(2回)-(2010/09/30(Thu) 04:54:50)
    呼び名:アイシャ(Aisha) 
    名前 :アイシャ  種族/性別/年齢:獣人(肉食獣)/♀/17歳
    容姿 :黒のミディアムヘアに丸い大きな目、ぼんきゅっぼんスタイルで手足がかなり長い
    信条 :遊び心     /肯定
       :自由恋愛    /肯定
    
    種族能力:獣感覚(《感覚鍛錬》《危険感知》の達成値+2、暗視)/獣武器(爪、牙、角、嘴などを武器として使用可能)
    キャラクターの経歴・所属紫杯連:
    一般所持品:エリクサー、テリアカ、夜の女王、旅装一式、上級工具
    所持金:650Di
    
    総ランク:20 フリーポイント:16  堕落ポイント: /5 (成長回数5回で成長させています)
    
    主能力値
    筋力 =5|強靭力=2|敏捷力=5|感覚 =4|精神力=1|知力 =1|
    
    生命力(筋+強×2+20)=66  気 力(感+知+精+10)=24
    イニシアチブ(敏×2+感)=14  装甲値  (強÷2)   =1
    
    
    術技
    術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|
    暗殺術    :敏捷力:15 : 3 : 8 |魂装術    :精神力: 2 : 1 : 2 |             
    ジャグリング :感覚 : 3 : 2 : 6 |       :   :   :   :   | 
     
    戦闘技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    精神抵抗   :精神 : 2 : 3 |先制      :敏捷力: 2 : 7 |
    避け     :敏捷力: 3 : 8 |        :   :   :   |
    防御     :強靭力:   :   |        :   :   :   |
    
    一般技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    隠密     :敏捷力: 1 : 6 |機械工作    :感覚 : 1 : 5 |
    手業     :敏捷力: 1 : 6 |危険感知    :感覚 : 2 : 6 |
    感覚鍛錬   :感覚 : 3 : 7 |拷問      :精神力: 1 : 2 |
    枕事     :精神力: 2 : 3 |        :   :   :   |
    
    武器
    名称       :判定数: 基準値 : 基本ダメージ :タイプ:備考               |
    死の戦輪     : 8 :3/4/5:+6/+8/+10: 刀 :暗器、一つで連撃可能な投擲武器  |
    血華の轍     : 8 :3/4/5:+3/+6/+8: 刀 :暗器、魔術以外でダメージを癒せない|
    
    防具
    名称       :装甲値(強靭÷2+防具+特殊効果):備考          |
    胸当て      : 3  + 1 +   = 4  :            |
    
    闘技・魔術                   
    名称       :ランク:機会   :消費:射程 :持続 :効果の内容
    【魔薬・閃】   : 3 :準備行動 :チ1:   :戦闘中:敏捷力+2
    【暗撃】     : 5 :与えD決定:チ1:   :一瞬 :敵装甲値−15
    【魔薬・張】   : 2 :準備行動 :チ1:   :3R :筋力+2
    【双魔】     : 5 : 常時  :なし:   :永続 :魔薬系と別の準備行動タイミング闘技を同時使用可
    【魂装・斬】   : 2 :準備行動 :チ1:   :1R :追加ダメージ+3
    【強擲】     : 3 : 常時  :なし:   :永続 :投擲武器の基礎ダメージ+3
    
    獣甲・暗器・魔具                
    名称       :部位  :効果の内容
    静寂の足     :両足  :隠密の達成値+2、戦闘移動+5
    侵食の手     :両手  :手業、機械工作の達成値+2
    幻惑の波     :なし  :相手を催眠状態にするハンカチ。相手の自我+1分かけると拷問、枕事、交渉の達成値+2
    加敏の香     :なし  :嗅ぐことで聴覚、嗅覚、触覚を敏感にできます。嘘発見、視覚ペナルティ軽減など、効果は様々
    アズラエルの欠片 :なし  :魂装術使用可能
    
    連撃表(連撃回数3、回避連撃可)
    
      命中値|0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
    連撃増加値|− − − 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 |
    闘技チット|1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 |
    
    設定
    元々はごく普通のまともな感性を持つ獣人の少女だった。自分は普通に生きて普通に働いて普通に死ぬんだろうなーと半ば諦念に似た想いを抱いて生きていた。
    けれど、実際には普通ではないという事に対してもの凄く執着を持つ少女でもあった。そんなある日、縁があって友人が頽廃の果実酒を分けてもらう事になる。
    それに便乗する形で彼女も頽廃の果実酒に手を出す事を決め、結果として友人は死に、彼女は生き残り享受者となった。
    それ以降、普通であった彼女は色々な意味で普通でない少女へと変質した。快楽主義者になり、深く物事を考えなくなり、そして善悪の判断基準が曖昧になった。
    今日も今日とて、少女は自分が楽しい事面白い事を探し、奔走し闘争し妄想し爆走し暴走する日々を送り続ける。

引用返信/返信
■61 / ResNo.2)  炎術神語妖霊使い
□投稿者/ 青色 一般人(4回)-(2010/10/03(Sun) 02:39:38)
    ・アナスタシス対応
    名前:バスィール  性別:男性
    年齢:26  信条:自由・肯定、苦労・否定
    種族:半妖霊  種族特殊能力:反応修正、非実体化、炎適正、邪霊への親和性
    所属紫杯連:界螺
    堕落P:0/4+1
    総ランク:20 総フリーポイント:16
    
    >成長記録
    ・ランク成長記録
    
    ・総ランク成長記録
        ┏━━━┳━━━┓
        ┃生命力┃気 力┃
    ┏━━━╋━━━╋━━━┫
    ┃10■┃+5 ┃+5 ┃
    ┃20■┃+5 ┃+10┃
    ┃30□┃+  ┃+  ┃
    ┗━━━┻━━━┻━━━┛
     通過した総ランク数にチェック
    
    ・フリーポイント成長記録
     生命力 :3
     気力  :10
     一般技能:3
     戦闘技能:
     計   :16点
    
    >能力値/初期値+割り振り点
    ┏━━━━┳━━━━━━━┓
    ┃筋力:1┃生命力    ┃
    ┃強靭:1┃> 42/42┃
    ┠────╂───────┨
    ┃敏捷:2┃イニシアティブ┃
    ┃    ┃>     8┃
    ┃感覚:4┠───────┨
    ┠────┨気力     ┃
    ┃精神:5┃>      ┃
    ┃知力:5┃71/69+2┃
    ┗━━━━┻━━━━━━━┛
    
     
    >術技
    ┏━━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
    ┃闘技・魔術       │使用機会│消費(T/気)│ランク│所属術技┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃感覚共有        │常時  │       │ 2 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃生存強化        |常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃飛行強化        │常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃補助強化        │常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃癒し暖める炎      │通常  │2/3/4  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃聳え防ぐ炎       │被ダメ │2/4/7  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃抱き安らげる炎     │防御  │4      │ 1 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃放ち葬る炎       │通常  │1      │ 1 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃降り癒す炎       │通常  │10/15/20  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃身をかわせ       │防御  │6      │ 1 │神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃魔術から理を奪え    │通常  │6      │ 1 │神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃音を届けよ       │通常  │2      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃かの武器に力を     │通常  │2      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃見えざる鍵をかけよ   │通常  │4      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃無意味         │攻撃  │特殊     │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃分け与え、充足をもたらせ│準備  │特殊     │ 2 │半妖霊 ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━┳━┷━━━┿━━━┯┻━━┯━━━━━┯━━━┓
                            ┃合計ランク│術技名│レベル│対応能力値│判定数┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   5 │妖霊使│ 2 │ 精神  │ 7 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃  11 │炎術 │ 3 │ 知力  │ 8 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   2 │神語術│ 1 │ 知力  │ 6 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   2 │半妖霊│ − │  −  │ − ┃
                            ┗━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━┷━━━┛
    >戦闘技能
    ┏━━━━┯━━━┯━━━━┯━━━┓
    ┃技能名 │レベル│対応能力│判定数┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃肉体抵抗│   │ 強靭 │   ┃
    ┃防御  │   │ 強靭 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃避け  │ 1 │ 敏捷 │ 5 ┃
    ┃先制  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃特殊戦闘│   │ 感覚 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃精神抵抗│ 1 │ 精神 │ 6 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃武器戦闘│   │ 特殊 │   ┃
    ┗━━━━┷━━━┷━━━━┷━━━┛
    *武器戦闘は種別、対応能力を取得時に書き増し
    
    >武器
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━┯━━━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━┓
    ┃名称    │使用術技・技能│判定数│牽/通/渾│基本ダメージ│タイプ│備考┃
    ┠──────┼───────┼───┼─────┼──────┼───┼──┨
    ┃      │       │   │     │      │   │  ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━┷━━━━━┷━━━━━━┷━━━┷━━┛
    
    >防具・装甲値
    〈胸当て〉:3
    
    >連撃ボーナス表
    ┏━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃命中値│連撃増加値│闘技チット┃
    ┃ 0 │  −  │  1  ┃
    ┃ 1 │  −  │  1  ┃
    ┃ 2 │  −  │  1  ┃
    ┃ 3 │  2  │  1  ┃
    ┃ 4 │  2  │  1  ┃
    ┃ 5 │  3  │  1  ┃
    ┃ 6 │  3  │  1  ┃
    ┃ 7 │  4  │  2  ┃
    ┃ 8 │  4  │  2  ┃
    ┃ 9 │  5  │  2  ┃
    ┃10 │  5  │  2  ┃
    ┃11 │  6  │  2  ┃
    ┃12 │  6  │  2  ┃
    ┃13 │  7  │  2  ┃
    ┃14 │  7  │  3  ┃
    ┃15〜│  8  │  3  ┃
    ┗━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    
    >一般技能
    ┏━━━━┯━━━┯━━━━┯━━━┓
    ┃技能名 │レベル│対応能力│判定数┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃剛力  │   │ 筋力 │   ┃
    ┃登攀  │   │ 筋力 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃生存  │ 1 │ 強靭 │ 2 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃隠密  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃軽業  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃機械工作│   │ 敏捷 │   ┃
    ┃騎乗  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃手業  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃舞踊  │ 2 │ 敏捷 │ 4 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃意思疎通│   │ 感覚 │   ┃
    ┃歌唱  │   │ 感覚 │   ┃
    ┃感覚鍛錬│   │ 感覚 │   ┃
    ┃危険予知│   │ 感覚 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃裏知識 │   │ 精神 │   ┃
    ┃拷問  │   │ 精神 │   ┃
    ┃自我  │ 1 │ 精神 │ 6 ┃
    ┃賭博  │   │ 精神 │   ┃
    ┃枕事  │   │ 精神 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃応急手当│   │ 知力 │   ┃
    ┃記憶術 │   │ 知力 │   ┃
    ┃交渉術 │   │ 知力 │   ┃
    ┃探索  │   │ 知力 │   ┃
    ┃土地鑑 │   │ 知力 │   ┃
    ┃文献  │   │ 知力 │   ┃
    ┃魔術知識│   │ 知力 │   ┃
    ┃魔物知識│ 2 │ 知力 │ 7 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃職業  │   │ 特殊 │   ┃
    ┗━━━━┷━━━┷━━━━┷━━━┛
    *職業は種別、対応能力を取得時に書き増し
    
    >装備、所持金
    消耗品:テリアカ、エリクサ、
    魔具:〈抗熱〉〈煉熱〉〈錬身〉
    その他:封印具(ランプ)神語の写本、旅装一式
    所持金:2800Di
    
    >妖霊シート
    名前:アータシュ
    強度現在値/最大値:7/7
    判定最大数:
    筋力/3 強靭/3 敏捷/3 感覚/3 精神/3 知力/3
    生命力:35/35
    イニシアチブ:8
    補助個数:2/R
    攻撃判定最大数:7
    攻撃ダメージ:3+効果値
    回避判定数:7
    装甲値:1
    抵抗判定数:7
    封印具:ランプ
    特殊能力:非実体化、発火、赤炎体制、飛行、隠れる、人化
    外見/能力:華奢で儚げ/人化
    性格/トラブル:熱血/すぐ先走る
    
    >設定
    享受者にはなるつもりは無く、普通の炎術師として暮らしていた。
    しかしある日、父の子分の妖霊アータシュがボロボロの状態で街に流れ着く。
    魂の疲弊を癒す為に契約を結ぼうとするが、妖霊使いとしては実力が足りない。
    緊急の手段として頽廃の果実酒に賭け、享受者となるとともに〈界螺〉の預かりとなる。

引用返信/返信
■62 / ResNo.3)  魂装鷹匠邪眼士
□投稿者/ 黒崎有理 一般人(3回)-(2010/10/03(Sun) 03:19:24)
    呼び名:レイヴン(Raven_14) 
    名前 :“死告之凶鳥(自称)”レイヴン 種族/性別/年齢:獣人(有翼種)/男/19歳
    容姿 :赤いサングラスをかけた全身黒ずくめの鴉獣人。顔は鴉そのもので、全身に羽毛がある。
    信条 :スタイリッシュ/肯定的
       :正義/否定的
    種族能力:機動戦闘/獣格闘/視覚修正/翼飛行
    キャラクターの経歴:「かっこいいから」という理由で享受者になった変人。今日も決め台詞の練習に余念がない。
                        大鴉のネヴァーモアを連れている。
    所属紫杯連:界螺
    一般所持品:エリクサ、テリアカ、遮光眼鏡、高級な服(黒)、旅装一式
    所持金:500Di
    
    総ランク:20 フリーポイント:16 堕落ポイント: 3/5
    
    主能力値
    筋力 =4|強靭力=1|敏捷力=4|感覚 =3|精神力=5|知力 =1|
    
    生命力(筋+強×2+20)=60/60  気 力(感+知+精+10)=26/33 
    イニシアチブ(敏×2+感)=14  装甲値  (強÷2)   = 1
    
    
    術技
    術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|術技名     :能力値:合計L:レベル:判定数|
    魂装術    :精神力:14 : 3 : 8 |邪眼術     :感覚 : 5 : 2 : 6 |             
    雑芸・鷹匠  :感覚 : 1 : 1 : 5 |        :   :   :   :   |
     
    戦闘技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    精神抵抗   :精神 : 3 :   |先制      :敏捷力: 1 : 5 |
    避け     :敏捷力: 3 :   |        :   :   :   |
    防御     :強靭力:   :   |        :   :   :   |
    
    一般技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    剛力     :筋力 : 1 : 5 |交渉術     :知力 : 1 : 2 |
    意思疎通   :感覚 : 1 : 4 |自我      :精神力: 1 : 6 |
    
    武器
    名称       :判定数: 基準値 : 基本ダメージ :タイプ:備考          |
    デスサイズ    : 8 :3/4/5:+6/+8/+11:刀槍斧:ハルバード相当、両手持ち|
    
    防具
    名称       :装甲値(強靭÷2+防具+特殊効果):備考          |
    皮の戦衣     : 1  + 2 +   =  3 :漆黒          |
    
    闘技・魔術                   
    名称       :ランク:機会   :消費:射程:持続:効果の内容
    【魂装・撃】   : 3 : 準備行動:T1:なし:4R:命中とカウンター+1
    【魂装・斬】   : 3 : 準備行動:T1:なし:4R:ダメージ+5
    【魂装・防】   : 2 : 準備行動:T1:なし:4R:装甲+6
    【魂装・煉】   : 3 : 常時  :なし:なし:永続:【魂装〜】系の持続R+3
    【魂装・穿】   : 3 :与えD決定:T1:なし:一瞬:気力と生命力にダメージ&ダメージ+3
    【霞翼・影】   : 1 : 攻撃対応:援回:なし:一瞬:命中+1
    【闇を見通す眼】 : 3 : 標準  :なし:術者:10分:熱視覚を得る
    【射竦める眼】  : 2 : 防御対応:K6:30m:一瞬:回避−1
    
    獣甲・暗器・魔具                
    名称       :部位  :効果の内容
    アズラエルの欠片 :    :魂装術の闘技使用可
    暁星       : 耳  :半径5m内は暗闇のペナルティなし

引用返信/返信

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■374 / 親記事)  BBT「暗い穴と冬の女王」
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(1回)-(2014/06/25(Wed) 22:57:06)
    ●今回予告
    
    突如として、雑司ヶ谷霊園は巨大な穴に飲み込まれた。
    同時に、猛烈な冷気が池袋を包む。
    極寒のドミニオンに囚われた街は、刻一刻と滅亡へ突き進んでいく。
    暗闇と冷気のその向こうで半魔たちを待つのは、死への恐怖か、人の愛か。
    ビーストバインド トリニティ
    「暗い穴と冬の女王」
    心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。
    
    ●シナリオハンドアウト
    PC1用ハンドアウト
    絆:三岳マナ  関係:庇護
    コンストラクション:指定なし カヴァー:高校生
     キミは学生として日常を送りながら、魔物から人々を守る半魔だ。
     放課後に同級生の三岳マナと共に歩いていたとき、不意に池袋に異常が起きる。
     季節に似合わぬ冷気とともに現れた魔物たちが、マナをめがけて襲いかかってきたのだ。
     彼女はこの事件の渦中にいる。彼女を守りたいと、キミは思った。
    
    PC2用ハンドアウト
    絆:モーリアン  関係:旧友
    コンストラクション:指定なし カヴァー:指定なし
     キミは長き時を生き、いまは池袋で人との交わりを楽しむ半魔だ。
     キミの旧知の魔物のひとりにモーリアンというものがいる。
     彼女は強い魔力を持ちながら、それゆえに人の目を避け、人里を離れて過ごしている。
     池袋に突如訪れた冬に、キミは彼女の力を感じた。
    
    PC3用ハンドアウト
    絆:三岳ジョウ 関係:友人
    コンストラクション:指定なし カヴァー:
     キミの友人に、三岳ジョウという男がいる。
     人間ながらバイタリティに溢れ、世界中の秘境を訪れている変わった存在だ。
     一時期は冒険中に行方不明になっていたものの、今でもキミとの親交は続いている。
     そんな彼が、雪に覆われた池袋の中でキミにコンタクトを取ってきた。
     この状況を調べたいから、キミに守って欲しいと言うのだ。
    
    PC4用ハンドアウト
    絆:成果物   関係:敵対
    コンストラクション:指定なし カヴァー:探偵、刑事など
     キミは池袋を中心に活動している半魔だ。
     雑司ヶ谷霊園に突如として現れた大穴の調査が今のキミの仕事である。
     今の池袋は、魔物ですら力を奪われかねない強烈なドミニオンと化している。
     その中で、「成果物」と呼ばれる、冬の女王の手下を名乗って動き回る魔物たちがキミを阻む。
     この事件は、一筋縄では行かなさそうだ。
    
    ●NPC
    ・三岳マナ(アンノウンマン15〜18歳程度)
     前向きで明るい性格だが、危険な職業についた兄のことを心配している。
    
    ・モーリアン
     ヒマラヤの奥地に住む強力な魔物。冷気を自在に操る魔力を持つ。
    
    ・三岳ジョウ(ノウンマン/20〜30歳程度)
     マナの兄。冒険家。数年前に、半年もの間行方不明になったことがある。
    
    ・成果物
     池袋に訪れた冬の中で自由に動き回る謎の魔物。何体もおり、顔には穴が開いている。
    

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■375 / ResNo.1)  PC2/クイーン・ニトクリス
□投稿者/ AB 一般人(7回)-(2014/07/01(Tue) 22:54:12)
    【SA:モーリアンの真意を確かめる】
    
    人間性:56>53
    
    愛:4/罪:1
    
         |   名前     | 関係 |
        絆|人間社会 への   |享楽  |
     済 エゴ|誰かのそばにいたい |    |
        絆|プレイヤーの少年への|幼子  |ニトクリスを使って連戦連勝中
        絆|ジニー への    |興味  |永遠の冒険者
    
    人の名:二戸 栗栖 /ゲームセンターの働かないコスプレ職員      
    魔の名:クイーン・ニトクリス/古代エジプトの女王にして異世界よりの客人
    スタイル:ディフェンダー
    プライマリ:スピリット/夢蝕み
    セカンダリ:コズミックホラー/邪神の分霊
    
    初期人間性:56
    
    肉体5/技術3/感情7/加護8/社会4
     B2/ B1/ B3/ B4/ B2
    
    白兵6/射撃7/回避5/行動11→5
    
    FP上限:65/初期人間性:56
    
    
    ガーディアンフォーム/自動/常時/自身/コスト:0
    ・FP+30、魔獣化中アーマー値増加、ディフェンダーのアーツと同時に魔獣化できる
    エゴを阻むもの/自動/コスト:愛
    ・ドミニオンアーツを打ち消す
    守護の盾/自動/コスト:1
    ・カバーリングを行っても行動済みにならない
    レンジドカバー/
    ・カバーリングの射程をシーンにする
    
    魅惑の華/自動、攻撃、魔法/メジャー/感情/範囲、シーン/コスト:3
    ・狼狽と方針を与える特殊攻撃。感情でドッジする。 
    
    無窮の神性/自動/判定の直前/自身/コスト:2
    ・あらゆる判定を加護で行う。ラウンド一回
    
    精霊盾/リアクション/自身/コスト3
    ・ガードする。種別:魔法のアイテムのガード値を2倍にする。
    
    愛の虜/イニシアチブ/単体、シーン/コスト:3
    ・対象に{翻弄:あなた}を与える
    精気吸い/マイナー/コスト:1
    ・攻撃が命中したらFP回復
    
    嘲笑う仮面/リアクション/コスト:3
    ・白兵攻撃か射撃攻撃へのドッジを加護+LVで行う。ラウンド一回。
     ドッジに成功した相手に恐怖:あなたを与える
    
    財産点:
    
    【武器】
       名称    |種別|命中|ガード値|行動値|射程 |攻撃力    |
    フォースフィールド|白魔| 0| 7+2| −2|至近 |1d6+10 |
    
    【防具】
       名称   |ドッジ|アーマー値 |行動値|
    着ぐるみアーマー|−2 |6     |−4 |
    
    【一般アイテム】
       名称   | 種別   |射程||   名称   | 種別   |射程|
    闇医者     |舞台裏で回復するFPを+10する
            |      |  ||        |      |  |
    
    【ライフパス】
    出自:享楽  |今の興味は人間界、特に日本のマルチメディアコンテンツである。
    邂逅:幼子  |人間はみな自分に比べれば幼いが、中には特別に思うものもいる。
    エゴ:    |誰かのそばにいたい
    変異:    |周囲にファンタジーの貴婦人のような鏡像が浮かぶ
    
    古代エジプトの歴史に記されない女王にして、のち異世界を放浪して崇拝を受けた女神。
    彼女の力の源泉は鏡であり、異世界へとつながる窓ともなる。
    現在は池袋のとあるゲームセンターにて格闘ゲーム"ビーストバインドバーサス"の限定ヒロインキャラとなり、
    特殊な条件を満たしたプレイヤーの前に現れる。勝手に適切な技が出るなどの都市伝説も。
    プレイヤーが周囲に人のいないときに彼女に恋心を抱き「ババァ結婚してくれ!」などのキーワードを口にすると、
    彼女はゲーム世界から実体化し、プレイヤーをゲームの世界にいざなって一夜の夢をすごすという。
    その後のプレイヤーがどうなるかは諸説ある。
    
    彼女の目的は3次元にいるという運命の伴侶と出会い、鏡世界の救世主の母となることだともいう。
    
    あと、たまにゲーセンのアルバイトに紛れているといううわさも。
    

引用返信/返信
■376 / ResNo.2)  PC3/ジニー・クランケット
□投稿者/ KOKO 一般人(4回)-(2014/07/02(Wed) 00:10:40)
      
    
    
    
     
    
    
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人の名:ジニー=クランケット       ┃┃年齢:150 │性別:♀   ┃
    ┃魔の名:無銘の吸血鬼           ┃┃種族:吸血          ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┃        │ヴァンパイア(血族)    │レジェンド(御伽噺の住人) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  6 │  6 │  5 │  2 │  8 ┃
    ┃能力値ボーナス│  3 │  3 │  2 │  2 │  4 ┃
    ┃  アーマー値│  8 │  8 │  7 │  7 │  9 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓┏━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┃【FP】┃
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┠────┨
    ┃   元値│   5 │    6│    5│   13┃┃ 37 ┃
    ┃  修正値│     │     │     │   12┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定│対象│射程 │Cost│効果
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動│自身│なし │ 1│魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動│場面│シーン│ 0│アンノウンマンをエキストラ化
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │
    サポートフォーム  │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 0│《魔獣化》をイニシアチブで使用できる かつ支援・防御・回復のスキル効果に+【社会B】
    絆の救済者     │自回│1│効果参照 │自動│単体│シーン│ 愛│真の死を回避、FPを回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自 │1│判定の直後│自動│単体│シーン│ 2│対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    フォローアシスト  │  │ │     │  │  │   │  │対象の判定値をプラス3 ラウンド1回
    血の同胞      │  │ │     │  │  │   │  │
    謀略のヴェール   │  │ │     │  │  │   │  │ダメージを「8+1d6点軽減」 財産点を1〜3点消費することで更に【消費した財産点×2】点分軽減
    闇色の陰謀     │  │ │     │  │  │   │  │ダメージを【消費した財産点×2点】上昇させる (上限財産点3)
    幻想存在(社会)  │  │1│     │自動│単体│   │  │魔獣化のコスト+1 選択した基本能力値での判定を+2
    黄金伝説      │  │2│メジャー │  │  │   │  │財産点を+8点する 1シナリオ2回
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │
              │  │ │     │  │  │   │  │          
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    夜の眷属   │武器│ 射撃│9+2d6│   │  │  │   │シーン│使用のたび人間性−2
    漆黒の外套  │防具│   │     │   │  │ 5│ −1│   │
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    再生薬    │           │       │
    思い出の品  │           │       │
    情報コネクショ
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│紫色の長い髪にシルクハット、燕尾服を着た美女          ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│享楽        ┃┃  │            │    ┃
    ┃   邂逅│同士        ┃┃  │            │    ┃
    ┃   エゴ│魔物のプライド   ┃┃  │            │    ┃
    ┃   変異│耳が尖り牙が生える ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│     57   ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    
    19世紀の冒険小説「ジニー=クランケット」の主人公であり作者そのもの。
    名も無き落ちぶれた血族が自らの存在を示すため、という名目で趣味の冒険をつづった結果 著書がヒット
    御伽噺の登場人物 として世間から認識され、それ以来、彼女はジニー=クランケットそのものとなる。
    
    著書は未完であり、未だに執筆中。今日も新しいページを記すため彼女は出会いと冒険を繰り返す。
     
     
    
    
    
    

引用返信/返信
■377 / ResNo.3)  PC1/蒼野唯閃
□投稿者/ Save 一般人(1回)-(2014/07/02(Wed) 23:22:17)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人の名:蒼野唯閃(アオノ タダヒラ)        ┃┃年齢:17  │性別:♂   ┃
    ┃魔の名:無銘               ┃┃種族:人間          ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │イレギュラー(魔剣)    │イレギュラー(魔剣)    ┃
    ┃        │              │              ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 4  │ 5  │ 9  │ 5  │ 3  ┃
    ┃能力値ボーナス│ 2  │ 2  │ 4  │ 2  │ 1  ┃
    ┃  アーマー値│ 5  │ 5  │ 7  │ 5  │ 4  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓┏━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┃【FP】┃
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┠────┨
    ┃   元値│  7  │  7  │  4  │  11  ┃┃ 38 ┃
    ┃  修正値│     │     │     │     ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定│対象│射程 │Cost│効果
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動│自身│なし │ 1│魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動│場面│シーン│ 0│アンノウンマンをエキストラ化
              │  │ │     │  │  │   │  │
    ストライクフォーム │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 0│《魔獣化》をセットアップで宣言できる
    万物の打倒者    │自 │1│判定の直後│自動│単体│シーン│ 愛│判定の達成値−20。シナリオ1回
    魔獣の殺意     │自 │1│DRの直後│自動│自身│なし │ 1│ダメージロールに+1D6する。単体が対象の場合は+2D6になる。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    魔剣の使い手    │自獣│1│ 常時  │自動│自身│なし │ 4│常備化武器ひとつを【魔器】とし、基準値と属性を【感情】へ、装備したあらゆる判定の達成値を+1
    魔剣舞踏      │攻獣│1│メジャー │白兵│効参│武器 │ 3│【Lv+1】体の敵に、魔器を使用した攻撃を行う。
    妖刃乱舞      │攻獣│1│R・A  │効参│単体│シーン│ 4│ドッジを魔器の判定値で行う。勝利した場合、攻撃を回避した上で相手に魔器で攻撃したものとして扱う。1シーンにLv回まで。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    魔刃解       │20獣│1│マイナー │自動│自身│なし │ 4│【魔器】の攻撃力に+[【感情B】+3]
    果てなき剣     │純攻│1│メジャー │白兵│単体│シーン│ 6│攻撃を[射程:シーン]へ変更し、ダメージに+【感情】する。1シナリオにLv回まで。
    内なる獣:不死存在 │純回│1│効果参照 │自動│自身│なし │ 8│1シナリオに1回だけ、かりそめの死を含めた全てのバッドステータスを回復し、【FP】を全快する。解放状態でも可能。
              │  │ │     │  │  │   │  │
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    銘刀     │白兵│ 感情 │13(17)+2D6│   │ 5│  │ 0 │至近 │魔器
    制服     │防具│   │     │ 0 │  │ 3│ 0 │   │呪衣相当
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│ 3│   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         
    治癒薬    │マイナ、バステ1つ回復。使い捨て
    力の源    │マイナ、【肉体】+2D6【FP】回復、使い捨て
    通信機器   |通信ができる
    思い出の品  |イニシ、(絆の数)D6【FP】回復、使い捨て
    
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│180cm 78kg 痩せ型                        ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  │ エゴ化 │            ┃
    ┃   出自│義憤        ┃┃ 絆 │三岳マナ        │庇護  │    │            ┃
    ┃   邂逅│信頼/五条烈火    ┃┃ 絆 │五条烈火        │信頼  │  ○  │ マナを連れ戻す    ┃
    ┃   エゴ│日常を守りたい   ┃┃エゴ│日常を守りたい     │    │    │            ┃
    ┃   変異│髪、剣が変化    ┃┃ 絆 │夜の世界        │守護  │  ○  │邪魔者は斬り払う    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃ 絆 │ニト          │懐疑  │    │            ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃ 絆 │三岳ジョウ       │懐旧  │    │            ┃
    ┃初期人間性│    54    ┃┃ 絆 │冬の女王        │    │ ○  │ナレノハテへの殺意   ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■275 / 親記事)  スターレジェンド深夜枠
□投稿者/ AB 付き人(69回)-(2013/01/23(Wed) 00:02:30)
    予告とかはそのうち貼ります。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■276 / ResNo.1)  PC4 レディ=J
□投稿者/ airi 一般人(2回)-(2013/01/23(Wed) 00:08:24)
    プレイヤー名   :airi
    
    
    キャラクター名  :レディ=J(ジェイク=リフト) Lady-J
    
    ≪クラス≫ 1:テクノロジスト   2:ブレインチップ    3:ブレインチップ
    ≪生活水準≫標準        ≪初期所持金≫                     
    
       能力基本値/判定修正値   
    体力:    9/    3: 格  闘:●○○○ 白兵戦闘:●○○○
    器用:   12/    4: 射撃戦闘:●○○○ 砲撃戦闘:●○○○ 医  療:●●●○
    敏捷:   10/    3: 操  縦:●●●● 回  避:●○○○ 運  動:●○○○
    知性:   18/    6: 捜  索:●○○○ 学  問:●●●○ 電  脳:●●●●
    意志:   13/    4: 精神防壁:●○○○ 心  理:●○○○
    社交:   11/    3: 交  渉:●○○○ 事情通 :●○○○ 隠  密:●○○○
    
    キャラクター HP:19    MP:31    行動値:10    REV:2
    
    ヴィークル  HP:100   FP:22    行動値:16
    
    ≪特技≫
    名称         |LV|タイミング|判定|消費 |効果時間|射程距離|対象|解説
    テクノロジスト
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    リザレクション    | |オートAC|無し|REV|瞬間  |シーン |単体|
    鉄の守護者      | |オートAC|電脳|6MP|瞬間  |シーン |単体|1ラウンド1回
    マシンドクター    |1|メジャー |  |4MP|瞬間  |近接  |単体|HPを2D10回復
    インスタントリペア  |1|     |  |4MP|瞬間  |シーン |単体|判定のダイスを3個振りなおせる、1シナリオ1回
               | |     |  |   |    |    |  |
    
    
    ブレインチップ
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ストリームマイスター |2|常時   |  |   |    |    |自身|電脳判定のCL値をー4
    電脳網        | |メジャー |電脳|4MP|    |    |自身|電脳判定で全ての情報収集判定を行える
    アームズオペレーション| |常時   |  |   |    |    |自身|砲撃戦闘を電脳判定で行える
    フラッシュウェブ   |1|     |  |   |    |    |  |
    コンバットシフト   | |     |  |   |    |    |  |
    クロスアクション   |2|オート  |  |4MP|瞬間  |シーン |単体|ダメージに+4D10、使用すると行動済みになる
               | |     |  |   |    |    |  |
    
    50:49
    ≪武器≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|装備位置|隠匿|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
         |  |  |    |   |    |  |
         |  |  |    |   |    |  |
         |  |  |    |   |    |  |
         |  |  |    |   |    |  |
    
    ≪防具≫
         |  |    |防 御 力|
    名称   |種別|回避修正|斬/刺/殴|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    対弾スーツ|防具|0   |2/2/3|
         |  |    | / / |
         |  |    | / / |
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
               合計| / / |
    
    ≪アイテム≫
    名称      |種別|解説              ‖名称   |種別|解説             
    ――――――――――――――――――――――――――――‖――――――――――――――――――――――――
    マルチプルハンド|SP|電脳判定に1個のダイスボーナス ‖     |  |
    パワードアーム |SP|搭載火器を「両手」に装備できる ‖     |  |
            |  |                ‖     |  |
            |  |                ‖     |  |
    
    ≪ヴィークル≫
    名称     |種別|行動修正|判定修正|HP |FP|攻撃力|防御力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    グランシャリオ|MS|16  |−2  |100|22|刺+5|7:3|7 |
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ≪アーマメント≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    機関砲  |  |砲術|−1  |殴+7|1 |パワードアームで装備
         |  |  |    |   |  |
         |  |  |    |   |  |
         |  |  |    |   |  |
         |  |  |    |   |  |
    
    
    ≪コネクション≫                 
               /関係: 
               /関係:
               /関係:
    
    ≪碑文字≫
    キーワード
          /
          /
          /
    
    
    ≪ライフパス≫
    出 自:      /  
    経 歴:      /
    邂 逅:      /     
    
    ≪キャラクターデータ≫
    出 身:[辺境惑星 ]|性 別:[女?]|年 齢:[38]
    外 見:瞳の色:[蒼]|髪の色:[金髪]|
    性 格:
    
    【キャラクター設定】
    もともとは辺境惑星に住むうだつの上がらない電脳技術者。男の名前をジェイクリフト。
    仕事で遅くなった深夜、行き付けの酒場に行くと一人で酒を飲む絶世の美女が一人。
    話の成り行きでジェイクはその美女と『互いのもっとも大切なモノ』をかけて7夜7回のチェス勝負を行うことになる。
    3対3の同点で迎えた7夜目、しかし美女はバーに現れなかった。
    落胆しつつジェイクが家路につくと、薄汚れたアパートの前に件の美女が瀕死の重体で倒れこんでいた。
    慌てて美女を抱き起すジェイクに彼女は言う。
    「チェスの勝負はつかなかったが、私の一番大事なモノをあげよう。私自身だ」
    そういって手紙を手渡すと美女は息絶えた。
    その手紙には地球碑文と、彼女の体を地球に届けてほしい。そのために彼女の体を使って構わないと書いてあった。
    ジェイクは自身をブレインチップ化し、彼女の遺体をサイバーパーツで活性化させ、宇宙船を駆って旅立つ決意をする。
    惚れた女性の最後の頼みを聞くくらいの甲斐性をジェイクは持っていたのだ。

引用返信/返信
■277 / ResNo.2)  PC2/セレナ・フォルケンシュタット
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(2回)-(2013/01/26(Sat) 02:18:05)
    スターレジェンドキャラクターシート・オンライン用
    
    プレイヤー名   :赤木真紅朗
    
    キャラクター名  :セレナ・フォルケンシュタット
    
    ≪クラス≫ 1:ネゴシエーター 2:ネゴシエーター 3:キャプテン
    ≪生活水準≫標準        ≪初期所持金≫300
    
       能力基本値/判定修正値   
    体力:  9  /  3  : 格  闘:●○○○ 白兵戦闘:●○○○
    器用:  12  /  4  : 射撃戦闘:●○○○ 砲撃戦闘:●●○○ 医  療:●○○○
    敏捷:  10  /  3  : 操  縦:●●○○ 回  避:●○○○ 運  動:●○○○
    知性:  13  /  4  : 捜  索:●○○○ 学  問:●○○○ 電  脳:●●○○
    意志:  14  /  4  : 精神防壁:●●●○ 心  理:●○○○
    社交:  15  /  5  : 交  渉:●●●● 事情通 :●●●○ 隠  密:●○○○
    
    キャラクター HP:19  MP:27  行動値:10  REV:1
    
    ヴィークル  HP:100 FP:25  行動値:15
    
    ≪特技≫
    名称     |LV|タイミング|判定|消費|効果時間|射程距離|対象|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    勇気の言葉  |2|常時   |− |− |−   |−   |自身|〈交渉〉のクリティカル-4
    南の風    |2|オート  |− |3MP|瞬間  |シーン |単体|判定を振り直させる。2回
    隠された舌  |2|オート  |− |2MP|瞬間  |−   |自身|〈交渉〉に2個のDB
    G崩壊    |1|メジャー |交渉|3MP|瞬間  |シーン |単体|遠隔攻撃。ダメージ1D10+2
           | |     |  |  |    |    |  |
    旗艦所有   |1|アイテム |− |− |−   |−   |自身|バトルシップを10分の1で所有
    コマンドC  |1|常時   |− |− |−   |−   |自身|命中判定のクリティカル-2
    陣形:攻撃  |1|SU   |− |4MP|シーン |ゾーン |Cont|命中+1D、ダメージ+4、リアクション-1D
    戦場の霧   |1|オート  |− |6MP|瞬間  |contact |6MP|判定のクリティカル+2、ラウンド1回
    統制砲撃   |1|常時   |− |− |−   |−   |自身|射撃を交渉で行える。ダメージ+3
           | |     |  |  |    |    |  |
    ※フルファイア|1|マイナー |− |1REV|瞬間  |シーン |場面|ヴィークルの攻撃対象をシーンに、ダメージ+1D
    
    ≪武器≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|装備位置|隠匿|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
         |  |  |    |   |    |  |
    
    ≪防具≫
    名称   |種別|回避修正|斬/刺/殴|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    防御力場 |防具| 0  |5/5/5|7
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
               合計|5/5/5|
    
    ≪アイテム≫
    名称   |種別|解説              ‖名称   |種別|解説             
    ―――――――――――――――――――――――――‖――――――――――――――――――――――――
    Wウェア |消耗|MPを1d10回復         ‖     |  |
    
    ≪ヴィークル≫
    名称    |種別|行動修正|判定修正|HP |FP|攻撃力|防御力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    イスカンダル|BS |  5 | −3 |100 |25|特+20|5(3) |2 |データはイーグルアイ/24
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ≪アーマメント≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    船員:参謀|他 |  |    |   |  |イスカンダル搭乗中、あらゆるクリティカル-1/15
         |  |  |    |   |  |
    
    
    ≪コネクション≫
    エリザベス・コトフォード/関係:借り
    プリムローズ・夕凪/庇護
    
    ≪碑文字≫
    †克服†
    †航跡†
    
    ≪ライフパス≫
    出 自:指導者/カリスマ:【社交】の判定のダイスを振り直せる
    経 歴:畏怖 /†克服†
    邂 逅:借り /エリザベス・コトフォード
    
    ≪キャラクターデータ≫
    出 身:[      ]|性 別:[女]|年 齢:[29]
    外 見:瞳の色:[  ]|髪の色:[赤]|
    性 格:
    
    【キャラクター設定】
    ゲート公団の戦艦・イスカンダル号の艦長兼管理担当官。
    
    イスカンダル現役時代、新人仕官として配属された
    ……のだが、その戦闘でイスカンダルは敵艦と壮絶な撃ち合いの末撃沈。主要な乗組員は全滅。
    本人が唯一の生き残りとなった。
    
    その後は、大破したイスカンダルの居住区を利用して学園に改装。
    その補修と管理をしながら細々と暮らしている。
    
    現在は優しいけど無気力な管理官として知られている。
    
    軍としては、名目上は英雄なので切るわけにもいかず扱いに困っているらしい。
    
    HP9/19 MP6/27
    
    ○取得経験点(いつ何を上昇させたかも書くと便利です)
    1stセッション:−点
    2ndセッション:−点
    3rdセッション:−点

引用返信/返信
■289 / ResNo.3)  PC1 プリムローズ・夕凪
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(1回)-(2013/02/01(Fri) 08:31:13)
    スターレジェンドキャラクターシート・オンライン用
    
    プレイヤー名   :久保田みのる
    
    
    キャラクター名  :プリムローズ・夕凪
    
    ≪クラス≫ 1:コンポーザー   2:アウトロウ   3:スリンガー                        
    ≪生活水準≫ 標準       ≪初期所持金≫300cr.                     
    
       能力基本値/判定修正値   
    体力:   12/4    : 格  闘:●○○○ 白兵戦闘:●●○○
    器用:   15/5    : 射撃戦闘:●●●● 砲撃戦闘:●●○○ 医  療:●○○○
    敏捷:   12/4    : 操  縦:●●○○ 回  避:●●○○ 運  動:●○○○
    知性:   10/3    : 捜  索:●○○○ 学  問:●○○○ 電  脳:●●○○
    意志:   11/3    : 精神防壁:●○○○ 心  理:●○○○
    社交:   13/4    : 交  渉:●●○○ 事情通 :●●○○ 隠  密:●○○○
    
    キャラクター HP:29    MP:26    行動値:12    REV:2
    
    ヴィークル  HP:45    FP:13    行動値:24
    
    ≪特技≫
    名称   |LV|タイミング|判定|消費|効果時間|射程距離|対象|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    デスブリンガー|1|オートアクション |−−|解説| 瞬間 | −− |自身|ダメージ+[消費【REV】×3]D
    精密攻撃 |1|常時   |−−|−−| −− | −− |自身|命中判定のクリティカル値−2
    必殺攻撃 |1|常時   |−−|−−| −− | −− |自身|命中判定のクリティカル値−2
    射撃の才 |1|常時   |−−|−−| −− | −− |自身|砲撃戦等の判定を射撃戦闘で行える
    忠誠心  |1|マイナーアクション |−−|2MP| 瞬間 | −− |自身|使用する度攻撃、ダメージダイス+1
    粉骨砕身 |1|オートアクション |−−|解説| 瞬間 | −− |自身|HP1消費毎ダメージ+1、10まで
    制圧   |1|メジャーアクション|射撃|3MP| 瞬間 | 武器 |単体|判定LV個Dボーナス、追加効果マヒ
    憤怒   |1|オートアクション |−−|−−| 瞬間 | −− |自身|一回ダメージに+減少HP、その後1Dダメージ
    タフネス |1|常時   |−−|−−| −− | −− |自身|HP+5
    ハーディネス  |1|常時   |−−|−−| −− | −− |自身|MP+5
    並列作業 |1|マイナーアクション |−−|解説| 瞬間 | −− |自身|追加で三回迄のマイナーアクション、一回毎MP2
    フェイント|1|マイナーアクション |−−|2MP| 瞬間 | −− |自身|クリティカル値−1
    再生治療 |1|マイナーアクション |−−|1MP| 瞬間 | −− |自身|シーン一回、MPを2D10回復
    照準調整 |1|マイナーアクション |−−|2MP| 瞬間 | −− |自身|遠隔攻撃にダイスボーナス一個
    撃ち落し |1|リアクション  |射撃|2MP| 瞬間 | −− |自身|遠隔攻撃の防御を射撃で行う
    
    ≪武器≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|装備位置|隠匿|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    荷電粒子銃|射撃|射撃| −2 |刺+8| 両手 |−−|軽量化された個人用の荷電粒子銃
    光線銃  |射撃|射撃| −1 |刺+4| 片手 |10|一般的な光線銃
         |  |  |    |   |    |  |
         |  |  |    |   |    |  |
    
    ≪防具≫
         |  |    |防 御 力|
    名称   |種別|回避修正|斬/刺/殴|解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    戦闘宇宙服|防具| −1 |3/2/2|ある程度の防御力を持たせた宇宙服
    特殊繊維服|防具|  0 |7/6/5|特殊繊維のスーツ、制服モデル。宇宙では使用不可
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
               合計| / / |
    
    ≪アイテム≫
    名称   |種別|解説              ‖名称   |種別|解説             
    ―――――――――――――――――――――――――‖――――――――――――――――――――――――
    工具セット|他 |ヴィークルのHPを1D10回復、シーン一回‖応急手当P|消耗|マイナー、HP1D10回復
    ウェットウェア  |消耗|マイナー、MP1D10回復   ‖     |  |
         |  |                ‖     |  |
    
    ≪ヴィークル≫
    名称   |種別|行動修正|判定修正|HP|FP|攻撃力|防御力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ジェミニ |PS| 24 | +3 |45|13|刺+7|5(1)|3 |登録地までの自動航行機能アリ
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ≪アーマメント≫
    名称   |種別|技能|命中修正|攻撃力|HDP |解説
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    重力ビーム|搭載|砲術| −3 |刺+14|2 |マイクロブラックホールから発生する重力波ビーム
    
    
    ≪コネクション≫                 
    シルバーアイ     /関係:後援者 
    リャオ導師      /関係:恩人
    ジェイ        /関係:同行者
    
    ≪碑文字≫
    キーワード
    †地球†  /地球を探している探索者である…らしい
    †忠誠†  /組織に忠誠を誓っている…らしい
    †航跡†  /
    
    
    ≪ライフパス≫
    出 自:資産家   /財力  
    経 歴:組織    /忠誠
    邂 逅:恩人    /リャオ導師     
    
    ≪キャラクターデータ≫
    出 身:[デルタ星域 ]|性 別:[女性]|年 齢:[16]
    外 見:瞳の色:[群青]|髪の色:[ストロベリーブロンド]
    性 格:元気で迂闊な空回りタイプ
    
    【キャラクター設定】
    デルタ星域の惑星ミランの代表的家柄、夕凪流戦艦道道元夕凪家の生まれ…なのだが
    母親や姉二人に比べて戦艦を指揮する才能がほとんど皆無と言って良い凡人。
    ずっと「当千」や「鉄壁」「万雷」などと呼ばれる三人の影に隠れるようにして生きてきた。
    夕凪の家を知っていた初対面の人間などは、大抵プリムに勝手な幻想を抱き、そしてやがて
    勝手に失望して去っていく。そんな経験が、彼女を戦艦道を嫌悪させる原因となった。
    なお、父親は戦艦道の大会などを主催している会社の重役で、ゲート公団とはあまり友好的
    な関係ではない。
    そんな彼女は、両親に無理やりに入れられた名門学校を卒業するやいなや、アカデミーへの
    進路を勝手にキャンセル(これも両親が勝手に試験なしで入学させようとした)、家を飛び
    出して自由を得ようとした。…が、ややあってお嬢様育ちがたたって危うく野ざらし寸前に
    リャオ導師に助けられ、しばらく行動を共にした。その後、とある縁からシルバーアイとの
    邂逅を経て、学歴と夕凪の名が「場合により使える」と判断された事からゲート公団に入社。
    父の会社と仲が悪い公団への入社に奇妙な縁を感じつつ、やる気を燃やしている。
    一応名門校卒業のため、風評は「エリート新人」となっているのだが…はてさて。
    
    ○取得経験点(いつ何を上昇させたかも書くと便利です)
    1stセッション:−点
    2ndセッション:−点
    3rdセッション:−点
    
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■192 / 親記事)  【テストプレイ】ウルトラハッピーエンド!第一回
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(4回)-(2012/06/05(Tue) 00:33:29)
    テストプレイのキャラクター用登録板となります
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■193 / ResNo.1)  紫城なるみ 
□投稿者/ よっし 一般人(2回)-(2012/06/05(Tue) 01:01:49)
    キャラクター名│紫城なるみ
    プリーチャー名│プリライトニング
     プレイヤー名│よっし
    
    ■能力値
         ┏━━━━┯━┓
         ┃【敏捷】│4┃
         ┃ Speed │ ┃
         ┗━━━━┷━┛
    ┏━━━━┯━┓  ┏━━━━┯━┓
    ┃【体力】│3┃  ┃【知性】│5┃
    ┃ Might │ ┃  ┃Intelli │ ┃
    ┗━━━━┷━┛  ┗━━━━┷━┛
     ┏━━━━┯━┓┏━━━━┯━┓
     ┃【幸運】│1┃┃【感情】│2┃
     ┃ Luck │ ┃┃Emotion │ ┃
     ┗━━━━┷━┛┗━━━━┷━┛
    
    ■活躍値
    ┏━━━━━━━┯━┓
    ┃【アクティブ】│1┃→┏━━━━━━━━━┓
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃【ドラマティック】┃
    ┃【ビューティ】│1┃→┠─────────┨
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃    5    ┃
    ┃【キュート】 │3┃→┗━━━━━━━━━┛
    ┗━━━━━━━┷━┛
    
    ■キャラクターワード
    1:秘密:プリーチャー
    2:属性:雷
    3:変身アイテム:指輪
    4:印象:小動物
    5:趣味:読書
    
    ■その他設定など
    剣道部所属の女の子。
    活発で明るい性格。
    どことなく犬っぽく思わせる印象がある。
    

引用返信/返信
■194 / ResNo.2)  ハナ・グレンジャー
□投稿者/ 犬神リンク 一般人(46回)-(2012/06/05(Tue) 01:03:26)
    キャラクター名│ハナ・グレンジャー
    プリーチャー名│プリラムネ
     プレイヤー名│犬神リンク
    
    ■能力値
         ┏━━━━┯━┓
         ┃【敏捷】│ ┃
         ┃ Speed │5┃
         ┗━━━━┷━┛
    ┏━━━━┯━┓  ┏━━━━┯━┓
    ┃【体力】│ ┃  ┃【知性】│ ┃
    ┃ Might │2┃  ┃Intelli │1┃
    ┗━━━━┷━┛  ┗━━━━┷━┛
     ┏━━━━┯━┓┏━━━━┯━┓
     ┃【幸運】│ ┃┃【感情】│ ┃
     ┃ Luck │4┃┃Emotion │3┃
     ┗━━━━┷━┛┗━━━━┷━┛
    
    ■活躍値
    ┏━━━━━━━┯━┓
    ┃【アクティブ】│2┃→┏━━━━━━━━━┓
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃【ドラマティック】┃
    ┃【ビューティ】│2┃→┠─────────┨
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃    5    ┃
    ┃【キュート】 │1┃→┗━━━━━━━━━┛
    ┗━━━━━━━┷━┛
    
    ■キャラクターワード
    1:秘密:プリーチャー
    2:属性:風
    3:変身アイテム:カード
    4:印象:あわてんぼう
    5:好きな言葉:努力
    
    ■その他設定など
    ハーフ。金髪に青い眼。ボサボサのクセッ毛&おさげ。
    動きやすい服を好み、大抵ランニングシューズ。
    80年代アニメに影響されて、努力とか特訓が大好き。
    パーカーのポケットに変身アイテムのカードを入れている。

引用返信/返信
■196 / ResNo.3)  日向まみ
□投稿者/ ボーン 一般人(3回)-(2012/06/19(Tue) 01:32:14)
    キャラクター名│日向まみ
    プリーチャー名│プリブレイブ
     プレイヤー名│ボーン
    
    ■能力値
         ┏━━━━┯━┓
         ┃【敏捷】│3┃
         ┃ Speed │ ┃
         ┗━━━━┷━┛
    ┏━━━━┯━┓  ┏━━━━┯━┓
    ┃【体力】│4┃  ┃【知性】│2┃
    ┃ Might │ ┃  ┃Intelli │ ┃
    ┗━━━━┷━┛  ┗━━━━┷━┛
     ┏━━━━┯━┓┏━━━━┯━┓
     ┃【幸運】│1┃┃【感情】│5┃
     ┃ Luck │ ┃┃Emotion │ ┃
     ┗━━━━┷━┛┗━━━━┷━┛
    
    ■活躍値
    ┏━━━━━━━┯━┓
    ┃【アクティブ】│3┃→┏━━━━━━━━━┓
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃【ドラマティック】┃
    ┃【ビューティ】│1┃→┠─────────┨
    ┣━━━━━━━┿━┫ ┃    5    ┃
    ┃【キュート】 │1┃→┗━━━━━━━━━┛
    ┗━━━━━━━┷━┛
    
    ■キャラクターワード
    1:秘密:プリーチャー
    2:属性:火
    3:変身アイテム:リボン
    4:印象:がんこもの
    5:好きな言葉:希望
    
    ■その他設定など
    赤毛の長髪をポニーテールでまとめた、快活な感じの女の子。
    動き易い服装を好み、常に足元にはマイフレンドのサッカーボールが…
    
    

引用返信/返信

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