PC登録所(単発・突発用)

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■87 / 親記事)  wondering beast キャラ登録所
□投稿者/ ライド 一般人(5回)-(2010/11/10(Wed) 21:09:55)
    ■トレーラー
    唯一の家族、それは大事な彼の支えだった。
    しかし運命は残酷だ。家族を守るために使った力が彼の絆を壊す事になった。
    絆を失くした超人はただのバケモノと変わる。
    心を失い、もう戻れないなら…せめて最後は優しい終わりを。
    
    Double Cross 3rd Edition『Wandering Beast』
    
    ダブルクロス―それは裏切りを意味する言葉―
    
    ■シナリオハンドアウト
    PC1用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー 高校生/高校生
    ロイス:御厨総司 推奨感情 P:友情/N:厭気
    御厨総司は君の友人で、共にオーヴァードとして闘う仲間だ。
    そんな彼の支えは唯一の家族の妹だった。
    妹の話をする彼はとても楽しそうで、日常を思わせてくれる瞬間だった。
    しかし、そんな彼が姿を消した。妹を置いて。一体彼の身に何があったのだろうか。
    
    PC2用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー UGNチルドレン/高校生
    ロイス:御厨加奈 推奨感情 P:幸福感/N:疎外感
    御厨加奈は君の同級生の一人で兄と二人きりで暮らす苦労人だ。
    そんな彼女がジャームに襲われたと言う。包帯だらけの彼女の姿はとても痛々しいものだった。
    その上で、彼女は事件のショックでなにも覚えていないと言う。
    キミは彼女を襲ったジャームを許す事が出来なかった。
    
    PC3用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー  UGN支部長/なし
    ロイス:ビースト 推奨感情 P:同情/N:脅威
    キミはUGN・N市の支部長を務めている。
    今回、日本支部の支部長である霧谷雄吾から来た指令。それは、N市で多発する連続殺人件の調査だ。
    話を聞くとビーストと呼ばれるジャームがこの事件を起こしていると言う。
    被害が増える前に何とかする必要がありそうだ。
    
    PC4用ハンドアウト
    推奨ワークス/カヴァー  UGNエージェント/なし
    ロイス:マインドトラップ 推奨感情 P:執着/恐怖
    キミはUGNのエージェントである。マインドトラップはそんな君のライバルでもあるFHエージェントだ。
    他人の心を操り、精神的に揺さぶる事を得意とする男で、そんな彼の罠を幾度となくキミは破ってきた。
    そんな彼が現在はN市に潜伏していると言う。一体彼はN市で何をするつもりだろうか。
    
    と言う事でこっちにキャラ登録をお願いしますー

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■88 / ResNo.1)  PC3 『齋月 琉華』
□投稿者/ 新風 一般人(15回)-(2010/11/11(Thu) 00:13:42)
    【Double+Cross the 3rdEdition Character Sheet  Ver 1.1】 【PL名: 新風 】
    
     キャラクター名称:[ 齋月 琉華         ]    カバー:[ 中学生    ]
      コードネーム :[ ラウンド・ゼロ       ]   ワークス:[ 支部長代行  ]
    
        ブリード :[ クロスブリード   ]
      シンドローム :[ ソラリス     ][ ブラックドッグ  ][          ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【 2 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 5 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 2 】|[RC]:[ 2LV]|[意志]:[ 1LV]|[知識:   ]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 3 】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 4LV]|[情報:噂話 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  32 % ]   【HP最大値】:[ 26 : 26 ] (肉体×2+精神+20)
     [ 26 / 26 ]              【 行動値 】:[ 12 : 12 ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[   17 m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   34 m  ] (戦闘移動×2)
     [   12   ]    [17m/34m]   【 常備化P 】:[ 14 : 14 ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    3    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 32 : 32 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   0   ] 
    
    
    ◆【エフェクト】
    [   エフェクト名称    ][LV][タイミング][  技能  ][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [リザレクト(※99%以下)  ][1][ オート ][   −   ][ 自動 ][ 自身 ][至近][※効果][戦闘不能を回復し、HPを(Lv)D回復。侵食値をHPと同じだけ上昇する]
    [ワーディング        ][1][ オート ][   −   ][ 自動 ][シーン][視界][ 0 ][一般人を無力化する           ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    ● エフェクト:ソラリス
    [癒しの水          ][2][ メジャー ][  RC  ][ 自動 ][ 単体 ][視界][ 2 ][対象の【HP】を[(Lv)D+【精神】]点回復する]      
    [狂戦士(※80%)      ][3][ メジャー ][  RC  ][ 自動 ][ 単体 ][視界][ 5 ][対象の次のC値−1(下限6)、判定ダイス+[Lv×2]個する]
    [ポイズンフォッグ      ][2][ メジャー ][シンドローム][ 自動 ][範囲選][至近][ 2 ][対象を範囲(選択)、射程を至近に変更する。シナリオLv回制限]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    ● エフェクト:ブラックドッグ
    [解放の雷          ][3][ メジャー ][  RC  ][ 自動 ][ 単体 ][視界][ 4 ][対象の次のC値−1(下限6)、攻撃力+[Lv×2]する]
    [E:タッピング&オンエア  ][1][ メジャー ][  RC  ][ 自動 ][※効果][視界][ 1 ][無線電波に干渉できる。         ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][ 技能 ][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][ 種別 ][ 技能 ][常備][          解説          ]
    [コネ:UGN幹部  ][ コネ ][ 情報 ][ 1 ][〈情報:UGN〉判定ダイス+2個      ]
    [コネ:噂好きの友人 ][ コネ ][ 情報 ][ 1 ][〈情報:噂話〉判定ダイス+2個       ]
    [コネ:コーポレート ][ コネ ][ 情報 ][ 1 ][〈情報:ビジネス〉判定ダイス+2個     ]
    [コネ:マスメディア ][ コネ ][ 情報 ][ 1 ][〈情報:メディア〉判定ダイス+2個     ]
    [コネ:手配師    ][ コネ ][ 調達 ][ 1 ][〈調達〉の判定ダイス+3個、シナリオ1回制限]
    [コネ:要人への貸し ][ コネ ][ 情報 ][ 1 ][〈情報:●●〉の判定ダイス+3個、シナリオ1回制限]
    [ウェポンケース   ][その他][ − ][ 1 ][選択した武器防具をオートアクションで装備可能にする]
    [サーチレーダー   ][その他][ − ][ 2 ][〈知覚〉判定の達成値+1          ]
    [思い出の一品    ][その他][ − ][ 2 ][〈意志〉判定の達成値+1          ]
    [          ][   ][   ][  ][                      ]
    [          ][   ][   ][  ][                      ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:犯罪者の子][両親のことは忘れた。忘れたいと思っている  ]
     [経験:喪失   ][施設で自分と似た境遇の友達がとある事件で昏睡してしまっている]
     [邂逅:家族   ][彼女の御力によって今の自分があると言って過言ではないだろう ]
     [覚醒:渇望   ][ただ力を欲している、それは今でも変わらず自分の中で蠢いている]
     [衝動:加虐   ][この身に力が宿りさえすれば、如何なる敵だろうと倒してみせる…]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[ 神代 早月  ] 感情:[○尊敬/劣等感] 関係:[ 家族 ] タイタス:[□]
     設定:[生きる術を与えてくれた人。この人にだけは頭が上がらない。]
    
     名前:[ 蓬 葛葉   ] 感情:[ 尽力 /○恐怖] 関係:[ 旧友 ] タイタス:[□]
     設定:[オーヴァードの事件に巻き込まれて昏睡中の友人。現在は神代グループ傘下の病院に預けられている。]
    
     名前:[ 齋月 賀丹  ] 感情:[ 執着 /無関心] 関係:[ 父親 ] タイタス:[■]
     設定:[記憶の彼方に封じた過去               ]
    
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 148 cm]  体重:[ 38 kg]  年齢:[ 14 歳]  性別:[ ♂ ]
    外見:[ 男の娘。ただし、女扱いすると激怒する ]
    好きなもの:葛葉(好きなというより大切な人)
    嫌いなもの:世界を破壊するモノ、葛葉を傷つけようとするモノ
    
    ◆キャラ設定:
    
    犯罪者の息子であり幼い頃に多々あって施設へと入り、そこで葛葉と出会う。
    なかなかうち解けれなかった琉華に接してくれた葛葉と仲良くなっていく。
    が、その施設がオーヴァードによって襲撃され琉華と葛葉以外は全員死亡、葛葉も意識不明の昏睡状態になってしまう。
    せめて、自分の大切な人だけでも守りたいという気持ちがオーヴァードへと覚醒させたのか、その事件からUGNに保護され
    チルドレンとしての教育を受け始める……のだが、琉華としては昏睡状態の葛葉を今すぐにでも救いたいという気持ちがあり
    彼女をどうすれば良い施設へと送ってあげられるか、常に考えている。
    しかし、子供に誰かへ援助する金もなく行き場を無くして疲れ果てていた所に神代早月が援助の話を持ってくる。
    UGNのエージェントを志望しており、成果を上げようと頑張っており、早月の後押しもあって支部長代行を勤め上げている。
    天才の才能(ノイマン)が無いため苦労しているが、他人の力を引き出すことに特化されている。
    
    性格は生真面目だが根暗。ヤンが入っており、事件以来笑わないのが特徴。
    自分の全てを葛葉のために、という考えの下行動。任務には忠実だが、そのやり方は割と横暴。
    
    
    

引用返信/返信
■89 / ResNo.2)  PC1『千石としあき』あとはGMと相談
□投稿者/ 川寺明 一般人(3回)-(2010/11/16(Tue) 21:54:03)
    【Double+Cross the 3rdEdition Character Sheet  Ver 1.1】 【PL名:川寺明  】
    
     キャラクター名称:[ 千石としあき(せんごく利秋)]    カバー:[ 高校生    ]
      コードネーム :[  ブラックジョーカー    ]   ワークス:[ 高校生    ]
    
        ブリード :[ ピュア      ]
      シンドローム :[ キュマイラ    ][          ][          ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【 7 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[ 1LV]|[運転:    ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 1 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:    ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 1 】|[RC]:[ 2LV]|[意志]:[  LV]|[知識:保健体育]:[ 3LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 2 】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[  LV]|[情報:噂話  ]:[ 3LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  34 % ]   【HP最大値】:[ 35 : 35 ] (肉体×2+精神+20)
     [ 35 / 35 ]              【 行動値 】:[  3  :  3  ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[    8 m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   16 m  ] (戦闘移動×2)
     [   3   ]    [ 8m/16m]   【 常備化P 】:[  4  :  4  ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    4    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 34 : 34 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   0   ] 
    
    
    ◆【エフェクト】
    [   エフェクト名称    ][LV][タイミング][  技能  ][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [リザレクト(※99%以下)  ][1][ オート ][   −   ][ 自動 ][ 自身 ][至近][※効果][戦闘不能を回復し、HPを(Lv)D回復。侵食値をHPと同じだけ上昇する]
    [ワーディング        ][1][ オート ][   −   ][ 自動 ][シーン][視界][ 0 ][一般人を無力化する           ]
    [コンセントレイト:キュマイラ][2][メジャー ][シンドローム][   ][   ][  ][ 2 ][組み合わせたC値−Lv          ]
    ● エフェクト:キュマイラ
    [獣の力           ][1][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [イージスの盾        ][5][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [フルパワーアタック     ][5][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    ● エフェクト: 
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [              ][ ][     ][      ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][ 技能 ][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][    ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][ 種別 ][ 技能 ][常備][          解説          ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][    ][    ][   ][                      ]
    [          ][   ][ − ][   ][                      ]
    [          ][   ][ − ][   ][                      ]
    [          ][   ][ − ][   ][                      ]
    [          ][   ][   ][  ][                      ]
    [          ][   ][   ][  ][                      ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:政治権力 ][父(母)が権力者              ]
     [経験:大成功  ][ライバル                  ]
     [邂逅:保護者  ][霧谷雄吾                  ]
     [覚醒:憤怒   ][                      ]
     [衝動:吸血   ][                      ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[ 千石秋人   ] 感情:[ 信頼/隔意●] 関係:[ 父  ]
     設定:[ 旧姓古城。政治権力者。とても凄いものを見たんだという息子の主張を、笑いながらテレビの見過ぎだと諭す大人。]
    
     名前:[        ] 感情:[   /   ] 関係:[   ]
     設定:[                            ]
    
     名前:[ 霧谷雄吾   ] 感情:[●信頼/隔意 ] 関係:[保護者]
     設定:[ オーヴァード覚醒で破滅の道を歩むところを助けられた恩人]
    
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 175cm]  体重:[  68kg]  年齢:[ 17歳]  性別:[男 ]
    外見:[ 黙って喋らなければいい男                               ]
    好きなもの:異性、女性、女、女の子、婦人(及び夫人)、淑女(親類縁者除く)、女教師、妹
    嫌いなもの:同性、男性、男、男の娘、亭主(及び旦那)、紳士(霧谷雄吾除く)、禿教頭、父
    キャラ設定:好きなもの参照。

引用返信/返信
■90 / ResNo.3)  PC4『氷室姫』
□投稿者/ FalFart 一般人(3回)-(2010/11/21(Sun) 14:28:23)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名:FalFart】
    
     キャラクター名称:[ 氷室 姫(ひむろ ひめ) ]  カバー/ワークス:[UGNエージェント/UGNエージェントD]
      コードネーム :[ ピュリファイ ]
    
      シンドローム :[ エンジェルハィロゥ ][ プラム=ストーカー ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【 1 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 5 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[ 3LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 2 】|[RC]:[ 1LV]|[意思]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 1 】|[交渉]:[ 1LV]|[調達]:[ 4LV]|[情報:UGN]:[ 4LV]|[情報:裏社会]:[ 3LV]
    
    ◆【能力値】
    【  HP  】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在/最大]    [  32 % ]   【HP最大値】:[ 24 : 24 ]
     [24/24]              【 行動値 】:[ 12 : 12 ]
                        【 戦闘移動 】:[   17 m  ]
    【 行動値 】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   34 m  ]
     [  12  ]    [17m/34m]   【 常備化P 】:[ 10 : 10 ]
                        【 財産P 】:[    0    ]
    【 装甲値 】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 32 : 32 ]
     [  0  ]    [   0   ] 
    
    ◆【エフェクト】
    [   エフェクト名称   ][LV][TIMING][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [1:  コンセ:プラム  ][2][メジャ][Synd][ 対決 ][―――][――][ 2 ][  C値−[LV] 下限値:7      ]
    [2:  マスヴィジョン  ][3][メジャ][Synd][ 対決 ][―――][――][ 4 ][ 要100% 攻+[LV×5]  ※ 3回]
    [3:    血の宴    ][1][メジャ][Synd][ 対決 ][範囲選][――][ 3 ][ 対象を[範囲(選択)]に     ※LV回]
    [4:   光速の剣   ][2][メジャ][白射][ 対決 ][ 単体 ][――][ 1 ][ ガード不可 ガード値軽減不可 ※LV回]
    [5:ピンポイントレーザー][1][メジャ][Synd][ 対決 ][―――][――][ 2 ][ 装甲無視 攻−[5−LV]       ]
    [6:   滅びの一矢   ][1][メジャ][射撃][ 対決 ][―――][武器][ 2 ][ +[LV+1]D HP2点消費     ]
    [E:  かぐわしき鮮血  ][1][メジャ][――][ 自動 ][ 自身 ][至近][   ][                    ]
    [E:ブラッドリーディング][1][メジャ][――][ 自動 ][ 単体 ][至近][   ][                    ]
    ※シナリオ回数制限
    
    ◆【 武器・防具 】(武器2つ 防具1つまで)
    [  装備名称  ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [   素手   ][白兵][白兵][ 0][  ][ −5 ][ 0 ][至近][   ][   ][   ][――][        ]
    [        ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    
    ◆【 一般アイテム 】
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [ コネ:UGN幹部 ][コネ][情報:][ 1][情報:UGN の判定に+2D    ]
    [  コネ:情報屋  ][コネ][情報:][ 1][情報:裏社会 の判定に+2D    ]
    [□□□情報収集チーム][コネ][情報:][ 2][情報の判定前使用 達成値+2 ※3回]
    [  ウェポンケース  ][ 他 ][―――][ 1][選択武器・防具をオートで装備    ]
    [□□□  手配師  ][コネ][調達:][ 3][調達 の判定に+3D 3持ち ※1回]
    [□□ 要人への貸し ][コネ][情報:][ 2][情報 の判定に+3D 2持ち ※1回]
    注意:□未使用  ■使用済み の意
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[  ] 上昇侵食値:[14%]
     組み合わせ :[ 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 ]
     タイミング :[ メジャー ] 技能:[射撃]  難易度:[対決]  対象:[範囲(選択)]  射程:[武器]
    クリティカル:[ 7 ] ダイス数:[ 8+DB ]  攻撃力:[ 武器攻撃力+17 ]
     条件・効果 :[ メインプロセス終了時HP2点消費 装甲無視・ガード不可 回数制限あり ]
    
    ◆【ライフパス】
    [  ライフパス  ][           設定           ]
    [出自:名家の生まれ][私は……由緒正しい……殺し屋の……生まれ……  ]
    [経験: 力の暴走 ][たくさん……殺したかったから……        ]
    [邂逅:  腐れ縁  ][私を……助ける人……それと……私を……殺す人……]
    [覚醒:  無知  ][気付けば……あった……ただ……それだけ……   ]
    [衝動:  吸血  ][喉……渇いた……飲み物……頂戴……       ]
    
    ◆【ロイス】
    名前:[ 槻木 司 ] 感情:[ 有為 /○無関心] 関係:[同期]
    設定:[ 同時期にチルドレンになった人 現在彼の下で動いてる ]
    
    名前:[ 氷室 臣 ] 感情:[ 感謝 /○無関心] 関係:[父親]
    設定:[ 優しい父親であり、厳しい暗殺者 大切な家族の一人  ]
    
    名前:[ 井野正道 ] 感情:[ 憧憬 /○無関心] 関係:[同僚]
    設定:[ 彼の理想は子供じみていて、でもそれでも輝かしいもの ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[159cm] 体重:[41kg] 年齢:[24歳] 性別:[女]
    外見:[長い黒髪、黒瞳、黒を基調とした服、赤い薔薇の髪飾り]
    好きなもの:理想論、綺麗事
    嫌いなもの:死、恐怖、関係を持つこと
    キャラ設定:チルドレンからエージェントになった女性
    5年ほど前、チルドレンになって4度目のミッション時にマインドトラップと戦闘。力の暴走によって味方に被害を出しながらもマインドトラップを撤退させた。
    それ以降、何かとマインドトラップが絡んでいるとされるミッションには出撃することになるが、捕獲するには至らない。
    また、この時の力の暴走によって、槻木は片腕を失い戦前から引退することになった。現在は支部長となり、チルドレン、エージェントに対するサポートを行っている。
    ただ、一時とはいえ力の暴走で彼の未来を奪ったということで、出来る限り槻木の指定するミッションをこなしながら、ある程度のリハビリに付き合っている
    
    そしてマインドトラップ以外の槻木のミッションは、基本的にUGNに関係するオーヴァードがジャーム化した際に、他に被害が広がる前に迅速に対象を抹消する事
    そして一人、また一人と抹消していくたびに、その赤い涙を見るたびに負の感情が流れてくる
    「死にたくない」「痛い」「苦しい」「助けて」
    いくつもの『生』への言葉 その言葉を裏切って私はこれからも殺すのだろう
    死への恐怖、力の暴走という恐怖 この恐怖がある限り私は私
    だけどもし、その恐怖がなくなってジャーム化してしまったときは
    (指きりげんまん……嘘ついたらはりせんぼんのます……指きった)
    約束どおり、私を殺してね 槻木君
    
    
    ※以下どうでもいいこと
    コードネームの意味は『浄化』
    槻木君は『裁き』 チームメンバーにもう一人いてコードネームは『誓い』
    元ネタは弐寺の『CaptivAte』から

引用返信/返信
■91 / ResNo.4)  PC2『東雲 千雨』
□投稿者/ ゆう 一般人(3回)-(2010/11/24(Wed) 20:25:11)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名: ゆう 】
    
     キャラクター名称:[ 東雲 千雨 (しののめ ちさめ) ]   カバー/ワークス:[  高校生 / 政治家 ]
      コードネーム :[ 雨舞う夜の静謐 (rainy night)] 
    
      シンドローム :[  オルクス  ][  ノイマン  ] ブリード:[ クロスブリード ]
    
    ◆【能力値】24点
    【 肉体 】:【 1 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 1 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 4 】|[RC]:[  LV]|[意思]:[ 1LV]|[知識:   ]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 5 】|[交渉]:[ 4LV]|[調達]:[ 1LV]|[情報:裏社会]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  70 % ]   【HP最大値】:[ 26 : 26 ] (肉体×2+精神+20)
     [ 26/26 ]              【 行動値 】:[  6 :  6 ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[   11 m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   22 m  ] (戦闘移動×2)
     [   6   ]    [ 11/22 ]   【 常備化P 】:[ 12 : 12 ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    0    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 30 : 30 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   6   ] 
    
    ◆【エフェクト】101点
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [コンセ:オルクス   20][2][ メジャー ][Sy][ ― ][ ― ][ ― ][ 2 ][ C値−LV(下限値7)        ]
    [言葉の刃       15][1][ メジャー ][交渉][ ― ][ 単体 ][視界][ 3 ][攻撃力+LV 装甲無視         ]
    [領域の声       15][1][ メジャー ][情報][ ― ][ ― ][ ― ][ 2 ][判定ダイス+[1+LV]D        ]
    [領域調整       15][1][メジャー/リアク][交渉][ ― ][ ― ][ ― ][ 2 ][判定ダイス+LVD           ]
    [勝利の女神      30][4][ オート ][Sy][ 自動 ][ 単体 ][視界][ 4 ][判定の達成値+SL×3 1R1回 制限100%]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [猫の道         2][ ][ メジャー ][ ― ][ 自動 ][ 自身 ][至近][   ][                    ]
    [地獄耳         2][ ][ メジャー ][ ― ][ 自動 ][ 自身 ][至近][   ][                    ]
    [プロファイリング    2][ ][ メジャー ][ ― ][ 自動 ][ 単体 ][至近][   ][                    ]
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [ 黒傘         ][  ][  ][−3][  ][ 2 ][ 6 ][  ][   ][   ][   ][  ][ジェラルミン相当]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】5点 
    [   アイテム名称   ][  種別 ][  技能  ][常備化][              解説            ]
    [ 白紙の手帳      ][ その他 ][      ][経5点][ミーミルの覚書相当 好きな種別:コネ相当となる 1シーン1回 ]
    [ 黒のチョーカー    ][ その他 ][      ][ 2 ][ボイスチェンジャー相当 交渉達成値+1         ]
    [ 情報収集チーム    ][ コネ  ][  情報: ][ 2 ][情報収集の達成値+2 シナリオ3回           ]
    [ 思い出の一品     ][ その他 ][      ][ 2 ][意思達成値+1                     ]
    [ コネ:UGN幹部   ][ コネ  ][情報:UGN][ 1 ][情報:UGNの判定ダイスを+2D            ]
    [ コネ:情報屋     ][ コネ  ][情報:裏社会][ 1 ][情報:裏社会の判定ダイスを+2D            ]
    [ コネ:噂好きの友人  ][ コネ  ][情報:噂話 ][ 1 ][情報:噂話の判定ダイスを+2D             ]
    [ コネ:ハッカー    ][ コネ  ][情報:ウェブ][ 1 ][情報:ウェブの判定ダイスを+2D            ]
    [ コネ:コーポレート  ][ コネ  ][情報:ビジネス][ 1 ][情報:ビジネスの判定ダイスを+2D           ]
    [ 要人への貸し     ][ コネ  ][情報:任意 ][ 1 ][任意の情報:の判定ダイスを+3D      シナリオ1回]
    [            ][     ][      ][   ][                            ]
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[ 魂貫く黒の一閃 ]
    『 組み合わせ 』[ 言葉の刃+領域調整+コンセ ]
    [タイミング][侵食値][技能][難易度][  対象  ][射程][クリティカル][ ダイス数  ][  攻撃力  ]
    [メジャー ][ 7 ][交渉][ 対決][  単体  ][視界][  8/7 ][  6/7  ][ +1/+2 ]
    『条件・効果』:[  装甲無視                                   ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:双子   ][双子の片割れ:東雲一夏(いちか)と一緒に生まれる。同じくオーヴァード      ]
     [経験:海外生活 ][元々EUにて生誕、幼少の頃まではそちらで生活をしていた             ]
     [邂逅:貸し   ][薬王寺結希に貸しがある。どちらからのかは語らない                ]
     [覚醒:無知   ][情緒が生育される時点で既に天才となってしまって居た為、必要以上に精神が成熟   ]
     [衝動:嫌悪   ][煩い、拙い、無駄、雑多過ぎわコレは… 私の中に入ってこないで          ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[ 東雲 一夏  ] 感情:[ ●信頼/隔意 ] 関係:[双子の姉]
     設定:[双子の片割れ。黒犬/ノイ、0と1の申し子。性格は気分屋にして破天荒そして冷酷。現在どこかに放浪中]
    
     名前:[ 薬王寺 結希 ] 感情:[ ●庇護/不安 ] 関係:[ 貸し ]
     設定:[ EUから日本に来る事になった原因となる事件からの付き合い。妹のように感じている部分もある ]
    
     名前:[ マーチャント ] 感情:[ ●誠意/不信感 ] 関係:[ 取引先? ]
     設定:[ 合法、非合法問わず、お金を払えば揃えてくれる為、必要な物が必要な時のみ関わる       ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 167cm]  体重:[ ○○kg]  年齢:[ 16歳]  性別:[ 女 ]
    外見:[ 深い紺色の髪のセミロングを軽く切り揃え、服装は普通、身だしなみはきっちり。全体的に細身 ]
    好きなもの:特に無し しいて言うなら落ち着いた空気のある場所
    嫌いなもの:特に無し
    キャラ設定:
     醒めた、冷たい人間とよく思われているが、実際その通りの少女。
     ただし、醒めた対応をするのは『外』の対象だけで、『内』と認めた相手に対しては普通、むしろかなり優しい。
     自意識が育った時点で、既に物事を理解していた為、今までに一通りの欲は経験したが、世の中の欲の殆どに興味が無い様子。
     その為、自分自身に関して何かをしたいという目標も特に無く、夢も無いが、『内』と認識している相手の為に何かをしたいとは思ってる。
     
     彼女が持って居るごく普通の黒の手帳、一部からは… 『閻魔帳』『脅迫ノート』『(社会的な)デスノート』『死神の契約書』etc…
    と呼ばれて恐れられている。でも実際はその手帳の中は白紙、全ての情報は脳内にあり、手帳はただの情報を引き出す手順でしかない。
     政界などでの呼び名は「リベルブレラ」、彼女の傘の銘でもある。
     
     元々はEUの国の生まれで中学に入るぐらいまでは向こうに家族全員で住んでいた、だが色々な紆余曲折があり単身日本へ、薬王寺結希
    とは、その時からの知り合い。日本滞在期間=結希との付き合いの期間 とも言える。
     キリリとした雰囲気と整った外見の為、高校入学当初は結構噂にはなったが、『外』の人間に対してはとことん冷たいため全て撃沈。
     現在浮沈回数更新中。それでも仲の良い子が居ない訳でもなく、特定の相手には笑顔も見せる為、それに惑わされる犠牲者が後を絶たない。
     頭が良いように見られるが学年、学校のランカーには掲載される事は無く、いつも張り出される名前の一つ下の順位で居る程度の成績。
    
     普段から黒い日傘を持っており、基本的に黒と静寂を好む。
    
    「名乗る必要も、名乗る気も無いの。記憶する気も覚えてもらうつもりも無いから。 ただ… 用件だけ言うわ」
    「私は私の大切な人の為だけに想いをそそぐ。ごめんなさいね、それ以外はどうでもいいのよ」
    「私が傷つけられるのも、悪意に晒されるのも気にしないわ。でも… あの子を傷つけた事は許さない」
    「深々と… 深夜に雨が静かに降り注ぐような静寂の中。 何を想い 何を感じる? 」
    

引用返信/返信

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■76 / 親記事)  BBT「渇望の楽園」
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(88回)-(2010/10/17(Sun) 01:24:40)
    ハンドアウト的なものが添付してあります。

1287246280.txt
/2KB
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■80 / ResNo.1)  PC3《天の御使い》白峰義仁
□投稿者/ エックス 一般人(10回)-(2010/10/19(Tue) 23:46:19)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│白峰義仁(しらみね・よしひと)  ┃┃年齢│16/??│性別│男/女 ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼───┬┴──┴────┨
    ┃魔の名│サリエル             ┃┃種族│神聖 │経験点:20  ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬─┴────────┨
    ┃プレイヤー名│エックス          ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃サポーター   │セレスチャル(天使)    │セレスチャル(天使)    ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 3  │ 4  │ 5  │ 9  │ 6  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│ 1  │ 2  │ 2  │ 4  │ 3  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│ 4  │ 5  │ 5  │ 7  │ 6  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  6  │  6  │  4  │ 13  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 32 ┃
    ┃  修正値│  6  │  6  │  4  │12(16)┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別 │LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自  │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自  │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
              │   │ │     │   │  │   │   │
     効果:
    サポートフォーム  │自獣 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をIniで宣言でき、効果中回復、支援アーツを強化
    絆の救済者     │自回 │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:真の死を回避、FPを(解放状態でも)回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自  │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    
    御使いの翼     │自魔ア│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》中、飛行状態になり行動値+4
    後光        │なし │1│ リアクション │加護 │自身│なし │ 2 │
     効果:【加護】でドッジ、ラウンド1回
    神罰        │支援 │1│判定の直前│自動 │単体|シーン│ 罪 │
     効果:攻撃ダメージ+27(31)、ガード不可に。シーン1回
    天使の喇叭     │20攻 │1│ メジャー│加護 │シーン │シーン│ 6 │
     効果:【加護】4+d2d6の特殊攻撃、加えて放心、狼狽。シナリオ1回
    奇跡        │純回 │1│ 効果参照│自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:対象のかりそめの死回復、【FP】1、シナリオ1回
    天使の歌声     │純攻回│1│ メジャー│加護 │シーン │シーン│ 4 │
     効果:味方の【FP】9(13)+1d6回復、敵には放心
    
    状態復元:加護   │回  │1│ メジャー│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:【FP】を【加護】+1d6(+4)、BS1つ回復
    祝福        │支  │3│ メジャー│自動 │範囲│シーン│ 2 │
     効果:シーン中、同意対象のダメージ&アーマー値+6(10)
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称      │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    シャイニングレイ│武器│ 6 │加護13+1d6│   │ 3│  │ −1│シーン│
    制服      │防具│   │     │   │  │ 3│   │   │呪衣相当
            │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計      │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    通信機器   │通信が出来る     │治癒薬    │Mn、BS一つ回復、使い捨て
    情報コネ   │情報収集+2、使い捨て │       │
    思い出の品  │In、FP[絆数]D6回復 │       │
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│黒髪に銀のひと房、金色の左目                  ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│魔物        ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│感銘        ┃┃絆 │人間          │憧れ  ┃
    ┃   邂逅│信頼        ┃┃絆 │ミカエル        │信頼  ┃
    ┃   エゴ│いいことがしたい  ┃┃エゴ│いいことがしたい    │    ┃
    ┃   変異│女性化していく   ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│ 58       ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    かつて堕天したといわれる「死の天使」。…だったのだが、今の力はその一部にも満たない。
    その欠片が舞い散った“羽根”の力を得て形をとった。
    過去の罪、そして過去に見た人と魔の絆から、追い立てられるように「いいことをしたい」というエゴを持ち、人間に憧れた。
    
    …その1つが、死に瀕した人間「白峰義仁」と同化し死神の手から救ったというものである。
    それによって義仁とその家族は救われたが、自分が同化を解除したら義仁は死ぬ。
    これはチャンスではないか。このまま自分が義仁になれば、人間としての暮らしを知ることができるのではないか。
    自分のエゴを満たせる充足感と、ほんの少しの後ろめたさを持って。サリエルは「白峰義仁」としての生を始めた。
    
    天使時代のよしみから、ミカエルのことを「ミーちゃん」と呼ぶ事も。
    
    本体はかつて「ザラキエル」という名前で事件を起こした事もある(詳細はBBEVA掲載「天使災害」にて)。
    
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 6  ┃┃SA│ガイウスの陰謀をくじく              ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃人間          │憧れ  │○│   ┃            │ ┃
    ┃ミカエル        │信頼  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃いいことがしたい    │○┃
    ┃言読上継        │感銘  │○│   ┃            │ ┃
    ┃同胞          │責任感 │○│   ┃            │ ┃
    ┃白鬼院凛々華      │慈愛  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃ 52   │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■81 / ResNo.2)  PC1《3B》兵間彩人
□投稿者/ 青色 一般人(6回)-(2010/10/20(Wed) 00:59:03)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│兵間 彩人            ┃┃年齢│17  │性別│男性  ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│Beast Blood Bender/3B       ┃┃種族│ダンピール       ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│青色            ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃アタッカー   │ヴァンパイア(ダンピール) │ヴァンパイア(ダンピール) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  7 │  8 │  5 │  2 │  5 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  3 │  4 │  2 │  1 │  2 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│  8 │  9 │  7 │  6 │  7 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  8  │  7  │  4  │ 10  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 40 ┃
    ┃  修正値│  8  │  7  │  4  │  9  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    ストライクフォーム │自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をセットアップで宣言でき、効果中ダメージ+4
    万物の打倒者    │自 │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:判定の達成値−20。シナリオ1回
    魔獣の殺意     │自 │1│DRの直後│自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:ダメージロールに+1D6する
    宿命の血      │自 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:【技術】+1【社会】−1「種別:吸血」へのダメージを+4
    ガン&ソード    │攻 │1│メジャー │白&射│単体│武器 │ 2 │
     効果:白兵攻撃か射撃攻撃を行う。ダメージ+4
    チェイスバレット  │無 │1│判定の直前│自動 │単体│武器 │ 2 │
     効果:対象のドッジの達成値−3。1回/ラウンド
    チェイスブレード  │無 │1│効果参照 │自動 │単体│武器 │ 2 │
     効果:対象のガード値−10。1回/ラウンド
    魔狩人の知恵    │無 │1│判定の直前│自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:「種別:人間」以外からの攻撃に対するドッジを【技術】で行う。
    斬魔の剣閃     │20攻│2│メジャー │白兵 │単体│武器 │ 5 │
     効果:白兵攻撃を行う。ダメージ+8、ガード不能。2回/シナリオ
    呪わしき美貌    │無 │1│判定直後 │自動 │単体│シーン│ 3 │
     効果:判定のダイスのうち1つを振りなおさせる。1回/シーン
    鮮血の宴      │魔 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:メインプロセスの攻撃を対象:範囲に変更する。
    不死存在      │純回│1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 5 │
     効果:復活、バッドステータスと【FP】を回復。1回/シナリオ
    
    
     効果:
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称        │種別│判定値│ 攻撃力         │ドッジ│G値│A値│行動値│射程│
    ブラッドスティンガー│武白│白兵 │【肉体】14(18)+1D│   │ 4│  │   │至近│
    クリムゾンバレル  │武射│射撃 │【技術】11(15)+1D│   │  │  │   │場面│
    制服/強化服相当  │防具│   │             │ 0 │  │ 1│ 0 │  │
    漆黒の外套/Stylish │防具│   │             │ 0 │  │ 5│−1 │  │
    合計        │■■│■■■│■■■■■        │ 0 │■■│ 5│−1 │■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         
    通信機器   │通信できる
    思い出の品  │イニシアチブで使用、【FP】を絆の数D回復
    治癒薬×2  │マイナーで使用、バッドステータス回復
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│線の細い繊細な美形。夜にだけ持ち出す血濡れの衣装と武具。    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│復讐        ┃┃ 絆│“父”         │憎悪  ┃
    ┃   邂逅│好敵手       ┃┃ 絆│百鬼一馬        │好敵手 ┃
    ┃   エゴ│人間へのあこがれ  ┃┃エゴ│人間へのあこがれ    │    ┃
    ┃   変異│全身に聖痕が浮かぶ ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│    53    ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    身勝手な“父”によって乱暴を受けた母から生まれる。
    魔物の子を宿したことは身体に負担が大きく、子が物心ついて間もなく母は死去した。
    当時は自身の正体を知らなかったが、中学の頃、百鬼一馬と出会いそれを知らされる。
    以来“父”を追って夜の世界を歩く狩人となった。
    武器や防具に魔物の血を吸わせ魔具を作る才に長け、それらの道具を使って戦う。
    戦い方は実戦から学び、そこに百鬼との手合わせが幾らかの+になっている。
    ペルソナネットワークからは血族の敵として追われる身。
    
    歳相応の青春には縁遠く、自分には出来ないアンノウンマンの生活にあこがれることも。
    学校では大抵夜の為に体力を温存し眠っている。
    世話を見てくれている祖父母の為に申し訳程度に勉強をしている状態。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 5  ┃┃SA│【鳴海緋葉を救い出す】              ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃“父”         │憎悪  │/│ → ┃吸血鬼を殺したい    │/┃
    ┃百鬼一馬        │好敵手 │/│ → ┃力に溺れたくない    │/┃
    ┃            │    │ │   ┃人間へのあこがれ    │/┃
    ┃白鬼院凛々華      │興味  │/│   ┃            │ ┃
    ┃鳴海緋葉        │慈愛  │/│   ┃            │ ┃
    ┃ガイウス        │敵愾心 │/│ → ┃日常を取戻したい    │/┃
    ┃言読上継        │感銘  │/│   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  −1  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    >経験点消費
    魔狩人の知恵:5点
    斬魔の剣閃2Lv:10点
    呪わしき美貌  :5点
    治癒薬     :3点
          計:23点

引用返信/返信
■82 / ResNo.3)  PC4 《池袋キング》言読 上継
□投稿者/ 或亀 一般人(2回)-(2010/10/20(Wed) 01:30:42)
     BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│言読 上継            ┃┃年齢│21  │性別│男性  ┃
    ┠───┼────―────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│言読 上継            ┃┃種族│人間          ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│或亀            ┃┃カヴァー│カラーギャング   ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃  サポーター  │  ハーミット(ロード)   │  ハーミット(ロード)   ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  3  │  6  │  5  │  5  │  8  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  1  │  3  │  2  │  2  │  4  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│  2  │  4  │  3  │  3  │  5  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  5  │  7  │  4  │  13  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 34 ┃
    ┃  修正値│  5  │  7  │  4  │  13  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    サポートフォーム  │自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をIniで宣言でき、効果中回復、支援アーツを強化
    絆の救済者     │自回│1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:真の死を回避、FPを(解放状態でも)回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自 │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    エリートクラード  │獣ア|2│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:魔獣化中、チームメンバーを装備。
    フォローアシスト  │  │1│判定の直前│自動 │単体|シーン│ 2 │
     効果:判定達成値+3、自身不可、ラウンド一回。
    群れの刃      │支援│1│DR直線 │自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:ダメージ+4+1d6 ラウンド一回
    人間の底力     │純支│1│DR直前 |自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:ダメージ+絆*5 解放状態のみ シナリオ一回
    勝利の旗印     │純潔│1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 6 │
     効果:判定のダイス目一つを6に、自身不可。シナリオ一回
    
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    チームメンバー│武射│ 8 │社会12+1d6│   │ 8 │  │ 0 │シーン│魔獣化と同時に装備
    ストリートファッション  │防具│   │     │   │  │ 1 │ 0 │   │強化服相当
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称      │効果         │名称     │効果
    通信機器    │通信できる      │治癒薬    │MN,BS一つ回復、使い捨て。
    再生薬*2    │MN,FP2d6回復、使い捨て│神経加速薬  │DR直前、〈射撃〉ダメージ+1d6、人間性-2、使い捨て。
    情報コネクション|情報収集+2、使い捨て |       |
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│黒尽くめ、オールバック、目付き悪し               ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│人間        ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│受難        ┃┃絆 │夜の世界        │興味  ┃
    ┃   邂逅│友情        ┃┃絆 │佑子ちゃん       │友情  ┃
    ┃   エゴ│部下を守りたい   ┃┃エゴ│部下を守りたい     │    ┃
    ┃   変異│オーラが浮かびあがる┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│60        ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    カラーギャング“ブラックドッグ”のリーダー。
    家出したり、身寄りの無い者を集めていたらそれなりの規模になっていた。
    チームの仲間を「ファミリー」と呼び、深い情を持って接しており、それに危害を加える輩は容赦無くボコる。
    同じく住んでる街の事は「ホーム」と呼んでおり、むやみやたらと危害を加える輩はボコる。
    カラーギャングとしては、割りと昔堅気な面も持つ(無関係な人には手を出さない/相手が出してきた場合はボコる)チームとして知られている。
    半魔となったきっかけは仲間内にさり気無くいた半魔が戦ってるのに巻き込まれたから。
    半魔になった今は半魔になったばかりの者を受け入れてやったりと言う事を積極的にしている。
    なお、余談だが彼は家族との折り合いが悪く、数年前から絶縁状態。
    彼自身はブラックドッグのアジトで生活している。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 8  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃夜の世界        │興味  │ │   ┃            │ ┃
    ┃佑子ちゃん       │友情  │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃部下を守りたい     │ ┃
    ┃PC1         │未定  │ │   ┃            │ ┃
    ┃金城 弦        │同士  │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃      │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
     
    

引用返信/返信
■83 / ResNo.4)  PC2”白き高潔”白鬼院凛々華
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(7回)-(2010/10/20(Wed) 02:03:20)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│白鬼院凛々華           ┃┃年齢│ 15 │性別│ 少女 ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│白き高潔             ┃┃種族│魔界          ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│久保田みのる        ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃ ディフェンダー │ デーモン(魔王の後継者) │ デーモン(魔王の後継者) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 5  │ 4  │ 7  │ 3  │ 8  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│ 2  │ 2  │ 3  │ 1  │ 4  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│5(9)│5(9)│6(10)│4(8)│7(11)┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  5  │  7  │  5  │  12  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 72 ┃
    ┃  修正値│  5  │  7  │  5  │  10  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    ガーディアンフォーム│自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:FP,アーマー値強化。《魔獣化》を特定のアーツと同時に宣言できる
    エゴを阻む者    │自 │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:ドミニオンアーツを打ち消す。シナリオ1回
    守護の盾      │自 │1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:行動を消費せずにカバーリングを行える
    ロイヤルブラッド  │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    きらめきの壁    │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    レンジドカバー   │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    パーフェクトサーバント    │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    魔界の目付け役   │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    帝王の言葉     │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    打ち払い      │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    魔界の目付け役│射撃│ 7 │社会14+1d6│   │ 6 │  │ 0 │シーン│装備中社会判定値+2
    支配の王錫  │白兵│ 5 │感情9+1d6│   │ 5 │  │ −1│至近 │装備中社会ダメージ+3
    魔界礼装   │防具│   │     │ 0 │  │ 3 │ −1│   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│ 0 │■■│ 3 │ −2│■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    通信機器   │携帯電話       │情報コネクション  │情報収集+2、使い捨て
    血の呪石   │FP+6、人間性−2 │       │
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│鴉の濡れ羽色の長髪、日本人形のような整った造作と病的に白い肌  ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│取り替え子     ┃┃絆 │人としての記憶     │悲しみ ┃
    ┃   邂逅│忘却        ┃┃絆 │神庭未羽        │忘却  ┃
    ┃   エゴ│誰かのそばにいたい ┃┃エゴ│誰かのそばに居たい   │    ┃
    ┃   変異│肌に文様が浮かぶ  ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│    54    ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    魔界帝王ヴァルス=グラヴァーダが何世代も前に人間との間に生ませた子供の転生体。
    基本的に人としての生を(半魔ではあるのだが)何度も全うし(同じような人生を何度
    も歩んでいるのでもあるが)、その都度に魂の練成が行われいつかは後継者足り得る魔
    に育つようにと見守られてきた。転生の度に父の側近の一人であるロイドと名乗る魔物
    が執事として現れ、その事実を告げ、一生を二人で過ごしていく。今回で何度目の転生
    なのか、自分がどれだけ父の求めに応えられているのか分からないが、自分でも気付か
    ぬ内に諦観のような想いで『生のサイクル』を行っている。ロイドに対しては、何度も
    繰り返す転生の間に思慕の念を抱いているが、現在はそれを思い出せていない。今生に
    おいて思い出せているのは、自分の使命と自分と同じような存在であるガイウスという
    鬱陶しいヤツが居たな、という程度の事しかない。
    なお、性格は意地っ張りで素直ではない。と言って、ツンデレというよりはツンとして
    しまってから勝手に落ちこんでしゅんとなってる「ツンシュン」である。
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 8  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃人としての記憶     │悲しみ │○│   ┃            │ ┃
    ┃神庭未羽        │忘却  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃誰かのそばに居たい   │/┃
    ┃”黒き葬列”ガイウス  │好敵手 │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  54  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    

引用返信/返信
■97 / ResNo.5)  情報収集
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(99回)-(2010/12/01(Wed) 02:49:16)
    フラグチェック:5
    
    [鳴海緋葉]
     8:兵間彩人のクラスメイト。明るく快活な少女。
       男女問わず友人が多いが、今のところ恋人などはいない。
    10:アンノウンマンであり、魔物の存在は認識できていない。
    12:“羽根”の保有者であり、それを認識したガイウスによって拉致された。
       もし無理矢理“羽根”を引きはがした場合、なんらかの悪影響が彼女に発生する可能性がある。
    
    [ガイウス]
    11:魔界の三派のひとつ、失楽派の代表格である魔王ベルゼバブの後継者のひとり。
       “白き高潔”と同時期に地球に派遣され、彼女をライバル視している。
    13:その性質は傲岸不遜にして魔界絶対主義者。
       人間を道具としか観ておらず、半端に人間にすり寄る魔物、つまり半魔を蛇蝎の如く嫌っている。
    15:半魔である凛々華に後れを取っていると感じ、焦っているときに天界ドミニオンが管理する“羽根”の情報を入手。
       天使たちを虐殺して“羽根”を奪取し、その力で東京一帯をみずからのドミニオンに変えた。
    17:“羽根”の共鳴により自分以外の“羽根”の所有者を捜索、それを引きはがしてモノにしようとしている。
       だが、それにはかなりの時間が必要となる。
    
    [ドミニオンの世界律]
    12:ガイウスのドミニオンではエゴが積極的に肯定される。
       エゴを解放し、そのままに動くことが自然となる。
       これは人間でも魔物でも変わらない。
    14:ただし、強い意志を持つものや何か強大な力で庇護されている者には世界律の影響は弱い。
       比較的正気を保って行動することができる。
    16:ガイウスは正気を保った存在について好意的ではない。
       その意を受けた魔物、人間たちは世界律の外の存在を積極的に狩ろうとしている。
    
    [ガイウスのドミニオン]
     9:現在、池袋はドミネーターであるガイウスの世界律により、あらゆるエゴの積極的解放を尊ぶ閉鎖型ドミニオンになっている。
       また、世界律による影響か、アンノウンマンであろうと魔物の存在を理解しており、魔物だからと言うだけでパニックにはなっていない。
    12:このドミニオンはガイウスの力の増大に合わせるようにその規模を拡大している。
       一両日中には東京全体が飲み込まれることになるだろう。
    14:ガイウスはサンシャイン60を居城としており、その異様はドミニオンのどこに居ても見る事が可能。
       だが、なぜか侵入することができない。→[空間の歪み]について調査可能
    
    [空間の歪み]
    10:このドミニオンの内部は空間が歪んでおり、かつての池袋の地形からは大きく変わっている。
    15:この歪みを通り抜けることでしか、サンシャイン60のある深層に向かうことはできない。
       →空間の歪みを通り抜けることに挑戦できるようになる

引用返信/返信

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■59 / 親記事)  ゲヘナ登録所r
□投稿者/ 隼 一般人(19回)-(2010/09/30(Thu) 04:51:55)
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引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■60 / ResNo.1)  肉食獣人の魂装暗殺士
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(2回)-(2010/09/30(Thu) 04:54:50)
    呼び名:アイシャ(Aisha) 
    名前 :アイシャ  種族/性別/年齢:獣人(肉食獣)/♀/17歳
    容姿 :黒のミディアムヘアに丸い大きな目、ぼんきゅっぼんスタイルで手足がかなり長い
    信条 :遊び心     /肯定
       :自由恋愛    /肯定
    
    種族能力:獣感覚(《感覚鍛錬》《危険感知》の達成値+2、暗視)/獣武器(爪、牙、角、嘴などを武器として使用可能)
    キャラクターの経歴・所属紫杯連:
    一般所持品:エリクサー、テリアカ、夜の女王、旅装一式、上級工具
    所持金:650Di
    
    総ランク:20 フリーポイント:16  堕落ポイント: /5 (成長回数5回で成長させています)
    
    主能力値
    筋力 =5|強靭力=2|敏捷力=5|感覚 =4|精神力=1|知力 =1|
    
    生命力(筋+強×2+20)=66  気 力(感+知+精+10)=24
    イニシアチブ(敏×2+感)=14  装甲値  (強÷2)   =1
    
    
    術技
    術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|
    暗殺術    :敏捷力:15 : 3 : 8 |魂装術    :精神力: 2 : 1 : 2 |             
    ジャグリング :感覚 : 3 : 2 : 6 |       :   :   :   :   | 
     
    戦闘技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    精神抵抗   :精神 : 2 : 3 |先制      :敏捷力: 2 : 7 |
    避け     :敏捷力: 3 : 8 |        :   :   :   |
    防御     :強靭力:   :   |        :   :   :   |
    
    一般技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    隠密     :敏捷力: 1 : 6 |機械工作    :感覚 : 1 : 5 |
    手業     :敏捷力: 1 : 6 |危険感知    :感覚 : 2 : 6 |
    感覚鍛錬   :感覚 : 3 : 7 |拷問      :精神力: 1 : 2 |
    枕事     :精神力: 2 : 3 |        :   :   :   |
    
    武器
    名称       :判定数: 基準値 : 基本ダメージ :タイプ:備考               |
    死の戦輪     : 8 :3/4/5:+6/+8/+10: 刀 :暗器、一つで連撃可能な投擲武器  |
    血華の轍     : 8 :3/4/5:+3/+6/+8: 刀 :暗器、魔術以外でダメージを癒せない|
    
    防具
    名称       :装甲値(強靭÷2+防具+特殊効果):備考          |
    胸当て      : 3  + 1 +   = 4  :            |
    
    闘技・魔術                   
    名称       :ランク:機会   :消費:射程 :持続 :効果の内容
    【魔薬・閃】   : 3 :準備行動 :チ1:   :戦闘中:敏捷力+2
    【暗撃】     : 5 :与えD決定:チ1:   :一瞬 :敵装甲値−15
    【魔薬・張】   : 2 :準備行動 :チ1:   :3R :筋力+2
    【双魔】     : 5 : 常時  :なし:   :永続 :魔薬系と別の準備行動タイミング闘技を同時使用可
    【魂装・斬】   : 2 :準備行動 :チ1:   :1R :追加ダメージ+3
    【強擲】     : 3 : 常時  :なし:   :永続 :投擲武器の基礎ダメージ+3
    
    獣甲・暗器・魔具                
    名称       :部位  :効果の内容
    静寂の足     :両足  :隠密の達成値+2、戦闘移動+5
    侵食の手     :両手  :手業、機械工作の達成値+2
    幻惑の波     :なし  :相手を催眠状態にするハンカチ。相手の自我+1分かけると拷問、枕事、交渉の達成値+2
    加敏の香     :なし  :嗅ぐことで聴覚、嗅覚、触覚を敏感にできます。嘘発見、視覚ペナルティ軽減など、効果は様々
    アズラエルの欠片 :なし  :魂装術使用可能
    
    連撃表(連撃回数3、回避連撃可)
    
      命中値|0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
    連撃増加値|− − − 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 |
    闘技チット|1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 3 3 |
    
    設定
    元々はごく普通のまともな感性を持つ獣人の少女だった。自分は普通に生きて普通に働いて普通に死ぬんだろうなーと半ば諦念に似た想いを抱いて生きていた。
    けれど、実際には普通ではないという事に対してもの凄く執着を持つ少女でもあった。そんなある日、縁があって友人が頽廃の果実酒を分けてもらう事になる。
    それに便乗する形で彼女も頽廃の果実酒に手を出す事を決め、結果として友人は死に、彼女は生き残り享受者となった。
    それ以降、普通であった彼女は色々な意味で普通でない少女へと変質した。快楽主義者になり、深く物事を考えなくなり、そして善悪の判断基準が曖昧になった。
    今日も今日とて、少女は自分が楽しい事面白い事を探し、奔走し闘争し妄想し爆走し暴走する日々を送り続ける。

引用返信/返信
■61 / ResNo.2)  炎術神語妖霊使い
□投稿者/ 青色 一般人(4回)-(2010/10/03(Sun) 02:39:38)
    ・アナスタシス対応
    名前:バスィール  性別:男性
    年齢:26  信条:自由・肯定、苦労・否定
    種族:半妖霊  種族特殊能力:反応修正、非実体化、炎適正、邪霊への親和性
    所属紫杯連:界螺
    堕落P:0/4+1
    総ランク:20 総フリーポイント:16
    
    >成長記録
    ・ランク成長記録
    
    ・総ランク成長記録
        ┏━━━┳━━━┓
        ┃生命力┃気 力┃
    ┏━━━╋━━━╋━━━┫
    ┃10■┃+5 ┃+5 ┃
    ┃20■┃+5 ┃+10┃
    ┃30□┃+  ┃+  ┃
    ┗━━━┻━━━┻━━━┛
     通過した総ランク数にチェック
    
    ・フリーポイント成長記録
     生命力 :3
     気力  :10
     一般技能:3
     戦闘技能:
     計   :16点
    
    >能力値/初期値+割り振り点
    ┏━━━━┳━━━━━━━┓
    ┃筋力:1┃生命力    ┃
    ┃強靭:1┃> 42/42┃
    ┠────╂───────┨
    ┃敏捷:2┃イニシアティブ┃
    ┃    ┃>     8┃
    ┃感覚:4┠───────┨
    ┠────┨気力     ┃
    ┃精神:5┃>      ┃
    ┃知力:5┃71/69+2┃
    ┗━━━━┻━━━━━━━┛
    
     
    >術技
    ┏━━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
    ┃闘技・魔術       │使用機会│消費(T/気)│ランク│所属術技┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃感覚共有        │常時  │       │ 2 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃生存強化        |常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃飛行強化        │常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃補助強化        │常時  │       │ 1 │妖霊使役┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃癒し暖める炎      │通常  │2/3/4  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃聳え防ぐ炎       │被ダメ │2/4/7  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃抱き安らげる炎     │防御  │4      │ 1 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃放ち葬る炎       │通常  │1      │ 1 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃降り癒す炎       │通常  │10/15/20  │ 3 │炎術  ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃身をかわせ       │防御  │6      │ 1 │神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃魔術から理を奪え    │通常  │6      │ 1 │神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃音を届けよ       │通常  │2      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃かの武器に力を     │通常  │2      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃見えざる鍵をかけよ   │通常  │4      │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃無意味         │攻撃  │特殊     │(3)│神語術 ┃
    ┠────────────┼────┼───────┼───┼────┨
    ┃分け与え、充足をもたらせ│準備  │特殊     │ 2 │半妖霊 ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━━━━━┳━┷━━━┿━━━┯┻━━┯━━━━━┯━━━┓
                            ┃合計ランク│術技名│レベル│対応能力値│判定数┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   5 │妖霊使│ 2 │ 精神  │ 7 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃  11 │炎術 │ 3 │ 知力  │ 8 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   2 │神語術│ 1 │ 知力  │ 6 ┃
                            ┠─────┼───┼───┼─────┼───┨
                            ┃   2 │半妖霊│ − │  −  │ − ┃
                            ┗━━━━━┷━━━┷━━━┷━━━━━┷━━━┛
    >戦闘技能
    ┏━━━━┯━━━┯━━━━┯━━━┓
    ┃技能名 │レベル│対応能力│判定数┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃肉体抵抗│   │ 強靭 │   ┃
    ┃防御  │   │ 強靭 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃避け  │ 1 │ 敏捷 │ 5 ┃
    ┃先制  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃特殊戦闘│   │ 感覚 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃精神抵抗│ 1 │ 精神 │ 6 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃武器戦闘│   │ 特殊 │   ┃
    ┗━━━━┷━━━┷━━━━┷━━━┛
    *武器戦闘は種別、対応能力を取得時に書き増し
    
    >武器
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━┯━━━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━┓
    ┃名称    │使用術技・技能│判定数│牽/通/渾│基本ダメージ│タイプ│備考┃
    ┠──────┼───────┼───┼─────┼──────┼───┼──┨
    ┃      │       │   │     │      │   │  ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━┷━━━━━┷━━━━━━┷━━━┷━━┛
    
    >防具・装甲値
    〈胸当て〉:3
    
    >連撃ボーナス表
    ┏━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃命中値│連撃増加値│闘技チット┃
    ┃ 0 │  −  │  1  ┃
    ┃ 1 │  −  │  1  ┃
    ┃ 2 │  −  │  1  ┃
    ┃ 3 │  2  │  1  ┃
    ┃ 4 │  2  │  1  ┃
    ┃ 5 │  3  │  1  ┃
    ┃ 6 │  3  │  1  ┃
    ┃ 7 │  4  │  2  ┃
    ┃ 8 │  4  │  2  ┃
    ┃ 9 │  5  │  2  ┃
    ┃10 │  5  │  2  ┃
    ┃11 │  6  │  2  ┃
    ┃12 │  6  │  2  ┃
    ┃13 │  7  │  2  ┃
    ┃14 │  7  │  3  ┃
    ┃15〜│  8  │  3  ┃
    ┗━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    
    >一般技能
    ┏━━━━┯━━━┯━━━━┯━━━┓
    ┃技能名 │レベル│対応能力│判定数┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃剛力  │   │ 筋力 │   ┃
    ┃登攀  │   │ 筋力 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃生存  │ 1 │ 強靭 │ 2 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃隠密  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃軽業  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃機械工作│   │ 敏捷 │   ┃
    ┃騎乗  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃手業  │   │ 敏捷 │   ┃
    ┃舞踊  │ 2 │ 敏捷 │ 4 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃意思疎通│   │ 感覚 │   ┃
    ┃歌唱  │   │ 感覚 │   ┃
    ┃感覚鍛錬│   │ 感覚 │   ┃
    ┃危険予知│   │ 感覚 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃裏知識 │   │ 精神 │   ┃
    ┃拷問  │   │ 精神 │   ┃
    ┃自我  │ 1 │ 精神 │ 6 ┃
    ┃賭博  │   │ 精神 │   ┃
    ┃枕事  │   │ 精神 │   ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃応急手当│   │ 知力 │   ┃
    ┃記憶術 │   │ 知力 │   ┃
    ┃交渉術 │   │ 知力 │   ┃
    ┃探索  │   │ 知力 │   ┃
    ┃土地鑑 │   │ 知力 │   ┃
    ┃文献  │   │ 知力 │   ┃
    ┃魔術知識│   │ 知力 │   ┃
    ┃魔物知識│ 2 │ 知力 │ 7 ┃
    ┠────┼───┼────┼───┨
    ┃職業  │   │ 特殊 │   ┃
    ┗━━━━┷━━━┷━━━━┷━━━┛
    *職業は種別、対応能力を取得時に書き増し
    
    >装備、所持金
    消耗品:テリアカ、エリクサ、
    魔具:〈抗熱〉〈煉熱〉〈錬身〉
    その他:封印具(ランプ)神語の写本、旅装一式
    所持金:2800Di
    
    >妖霊シート
    名前:アータシュ
    強度現在値/最大値:7/7
    判定最大数:
    筋力/3 強靭/3 敏捷/3 感覚/3 精神/3 知力/3
    生命力:35/35
    イニシアチブ:8
    補助個数:2/R
    攻撃判定最大数:7
    攻撃ダメージ:3+効果値
    回避判定数:7
    装甲値:1
    抵抗判定数:7
    封印具:ランプ
    特殊能力:非実体化、発火、赤炎体制、飛行、隠れる、人化
    外見/能力:華奢で儚げ/人化
    性格/トラブル:熱血/すぐ先走る
    
    >設定
    享受者にはなるつもりは無く、普通の炎術師として暮らしていた。
    しかしある日、父の子分の妖霊アータシュがボロボロの状態で街に流れ着く。
    魂の疲弊を癒す為に契約を結ぼうとするが、妖霊使いとしては実力が足りない。
    緊急の手段として頽廃の果実酒に賭け、享受者となるとともに〈界螺〉の預かりとなる。

引用返信/返信
■62 / ResNo.3)  魂装鷹匠邪眼士
□投稿者/ 黒崎有理 一般人(3回)-(2010/10/03(Sun) 03:19:24)
    呼び名:レイヴン(Raven_14) 
    名前 :“死告之凶鳥(自称)”レイヴン 種族/性別/年齢:獣人(有翼種)/男/19歳
    容姿 :赤いサングラスをかけた全身黒ずくめの鴉獣人。顔は鴉そのもので、全身に羽毛がある。
    信条 :スタイリッシュ/肯定的
       :正義/否定的
    種族能力:機動戦闘/獣格闘/視覚修正/翼飛行
    キャラクターの経歴:「かっこいいから」という理由で享受者になった変人。今日も決め台詞の練習に余念がない。
                        大鴉のネヴァーモアを連れている。
    所属紫杯連:界螺
    一般所持品:エリクサ、テリアカ、遮光眼鏡、高級な服(黒)、旅装一式
    所持金:500Di
    
    総ランク:20 フリーポイント:16 堕落ポイント: 3/5
    
    主能力値
    筋力 =4|強靭力=1|敏捷力=4|感覚 =3|精神力=5|知力 =1|
    
    生命力(筋+強×2+20)=60/60  気 力(感+知+精+10)=26/33 
    イニシアチブ(敏×2+感)=14  装甲値  (強÷2)   = 1
    
    
    術技
    術技名    :能力値:合計R:レベル:判定数|術技名     :能力値:合計L:レベル:判定数|
    魂装術    :精神力:14 : 3 : 8 |邪眼術     :感覚 : 5 : 2 : 6 |             
    雑芸・鷹匠  :感覚 : 1 : 1 : 5 |        :   :   :   :   |
     
    戦闘技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    精神抵抗   :精神 : 3 :   |先制      :敏捷力: 1 : 5 |
    避け     :敏捷力: 3 :   |        :   :   :   |
    防御     :強靭力:   :   |        :   :   :   |
    
    一般技能
    技能名    :能力値:レベル:判定数|技能名     :能力値:レベル:判定数|
    剛力     :筋力 : 1 : 5 |交渉術     :知力 : 1 : 2 |
    意思疎通   :感覚 : 1 : 4 |自我      :精神力: 1 : 6 |
    
    武器
    名称       :判定数: 基準値 : 基本ダメージ :タイプ:備考          |
    デスサイズ    : 8 :3/4/5:+6/+8/+11:刀槍斧:ハルバード相当、両手持ち|
    
    防具
    名称       :装甲値(強靭÷2+防具+特殊効果):備考          |
    皮の戦衣     : 1  + 2 +   =  3 :漆黒          |
    
    闘技・魔術                   
    名称       :ランク:機会   :消費:射程:持続:効果の内容
    【魂装・撃】   : 3 : 準備行動:T1:なし:4R:命中とカウンター+1
    【魂装・斬】   : 3 : 準備行動:T1:なし:4R:ダメージ+5
    【魂装・防】   : 2 : 準備行動:T1:なし:4R:装甲+6
    【魂装・煉】   : 3 : 常時  :なし:なし:永続:【魂装〜】系の持続R+3
    【魂装・穿】   : 3 :与えD決定:T1:なし:一瞬:気力と生命力にダメージ&ダメージ+3
    【霞翼・影】   : 1 : 攻撃対応:援回:なし:一瞬:命中+1
    【闇を見通す眼】 : 3 : 標準  :なし:術者:10分:熱視覚を得る
    【射竦める眼】  : 2 : 防御対応:K6:30m:一瞬:回避−1
    
    獣甲・暗器・魔具                
    名称       :部位  :効果の内容
    アズラエルの欠片 :    :魂装術の闘技使用可
    暁星       : 耳  :半径5m内は暗闇のペナルティなし

引用返信/返信

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■56 / 親記事)  天下繚乱のハンドアウト
□投稿者/ AB 付き人(60回)-(2010/09/15(Wed) 20:48:58)
    このスレッドの添付ファイルは、
    天下繚乱RPG公式サイトに掲載されている2本のシナリオの
    今回予告&ハンドアウトです。

    オフィシャルなので、あまりここのことはおおっぴらに宣伝したり
    転載したりなどせず、こっそりチェックしてください。
    不都合起きたらスレッドごと消します。

H.txt
/9KB
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■72 / ResNo.4)  PC1:凪原 爽司
□投稿者/ 一膳 一般人(3回)-(2010/10/13(Wed) 20:40:01)
     ────────────────────────────────────────
    PL名:一膳
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:凪原 爽司                   総使用経験点:   点
    カバー:流浪の浪人
     年齢:21  性別:男   種族:人間
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:肌色 身長:181cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:3|奥義  |対象            |タイミング     |
        青龍:2|一刀両断|              |          |
        剣客:1|一等両断|              |          |
          : |剣禅一如|              |          |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 18 | 12 | 18 |  8 |  7 | 12 |
       能力ボーナス| +6 | +4 | +6 | +2 | +2 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 5: 4: 4: 3: 6:18: 7:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク  青龍      /2| 1: 1: 1: 1: 1: 4: 4: 2: 2|
    ラ 剣客      /1| 2: 1: 0: 0: 2: 2: 2: 1: 1|
    ス           |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 8: 6: 5: 4: 9:24:13: 3: 3|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:      打刀| 0:  :  :  :  :  :  :斬+5:  |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
     防具:      着物|  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:     兵法の証| 1:  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2:     両手持ち|  :  :  :  :  :  :  : 3:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9: 6: 5: 4: 9:24:13:斬+11:  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:14m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|1| |1| | | | | |  全力移動:28m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|1| |1| | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
              | |  |  |  | |  |  |  |
              | |  |  |  | |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:4
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
            |    |  |   |  |   |           |
            |    |  |   |  |   |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
         若水x2|         |         |         |
         毒消し |         |         |         |
         脇差  |         |         |         |
       大明神の護符|         |         |         |
             |         |         |         |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:浪人      特徴:(効果:)体力+2
    境遇:天啓
    邂逅:興味  コネクション:南部の親分
    宿星:村雨丸の探索
      :妖異と戦う
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他
    流れ者の浪人。用心棒などで日銭を稼ぎ、その日暮らしな気ままな生活を送っている。
    荒事の多い生活を送っている際に怪異による事件に幾つか巻き込まれ、その存在を知る。
    本人は深い事を考えてはいないが荒っぽい事が好きな事と怪異の在り方に腹が立つため
    流浪の旅をしつつ怪異退治のような事をするようになった。
    風の噂で南部の方になかなか面白い流民の親分がいると聞いて興味を持っている。
    
    ◆外見的特徴
    身長181cmのがっしりした体格の青年。ツンツン黒髪にやや釣り目な黒瞳。
    

引用返信/返信
■77 / ResNo.5)  PC2:近江又三衛門
□投稿者/ 童 一般人(2回)-(2010/10/19(Tue) 21:36:38)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:童
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:近江又三衛門                   総使用経験点: 0 点
    カバー:
     年齢:49歳 性別:男   種族:人間
    瞳の色:黒   髪の色:白  肌の色:黄   身長:150cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル   
    サンプル「天下のご老公」を使用
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:庶民     特徴:混沌の運命
    境遇:志士
    邂逅:好感     コネクション:徳川宗春
    宿星:救国の志
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    先の副将軍。
    庶子だったか、お家騒動のごたごたの中で、偶然成り上がった。
    現在は、若いころの夢に従い、天下を騒がす悪を討つため諸国を旅している。
    普段はとぼけているが、実は真面目。
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼宿星
    ・村雨丸の探索
    ・救国の志
    ・悪鬼に裁きを下す
    ・
    ▼現在のHP:15/15(最大値) 覚悟状態チェック:□
    ▼現在のMP:21/21(最大値)
    ▼コネクション
    徳川宗春/関係:好感
    “悪鬼”/関係:仇敵

引用返信/返信
■84 / ResNo.6)  前回までのログ
□投稿者/ AB 付き人(74回)-(2010/10/26(Tue) 02:34:05)
    こちらは表のログです。

.txt
/74KB
引用返信/返信
■85 / ResNo.7)  Re[2]: 前回までのログ
□投稿者/ AB 付き人(75回)-(2010/10/26(Tue) 02:36:26)
    こちらは裏のログです

1288028186.txt
/50KB
引用返信/返信
■86 / ResNo.8)  加護奥義対応
□投稿者/ AB 付き人(79回)-(2010/11/08(Mon) 20:23:10)
    青龍/一刀両断/トール
    朱雀/破邪顕正/オーディン
    白虎/起死回生/イドゥン
    玄武/天佑神助/ブラギ
    陰陽師/広大無辺/ネルガル
    鬼神衆/一蓮托生/タケミカヅチ
    剣客/剣禅一如/ヘイムダル
    仕事人/光芒一閃/ニョルド
    神職/至誠如神/バルドル
    天下人/鎧袖一触/フォルセティ
    忍者/妙計奇策/エーギル
    妖怪絵師/秋霜烈日/ヘル
    蘭学者/驚天動地/イーヴァルディ
    影忍/無影無綜/ウル
    巨神/一気呵成/ヘルモード
    渡世人/金城鉄壁/ティール
    退魔僧/秋霜烈日/ヘル
    異邦人/千変万化/フレイ
    いくさ人/疾風怒濤/フレイヤ
    新撰組/粉骨砕身/シャヘル
    未来人/黄龍顕現/ガイア
    妖怪/不惜身命/フェンリル
    天狗/不惜身命/フェンリル
引用返信/返信

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■54 / 親記事)  BBT「Red Dead Night」
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(72回)-(2010/09/12(Sun) 00:10:09)
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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■55 / ResNo.1)  PC1《増殖装甲》折原樹
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(4回)-(2010/09/15(Wed) 03:10:19)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│折原樹              ┃┃年齢│ 17 │性別│  男  ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│UNKNOWN−IT−101   ┃┃種族│     人間     ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│    久保田みのる    ┃┃カヴァー│   高校生     ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃  アタッカー  │  エトランゼ(増殖体)  │  エトランゼ(増殖体)  ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  8  │  8  │  3  │  3  │  5  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  4  │  4  │  1  │  1  │  2  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│5(8)│5(8)│2(5)│2(5)│3(6)┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  8  │  8  │  4  │  9  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 39 ┃
    ┃  修正値│  8  │  8  │  4  │  9  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別 │LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自  │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自  │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    ストライクフォーム │自獣 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をセットアップで宣言でき、効果中ダメージ強化
    万物の打倒者    │自  │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:判定の達成値−20。シナリオ1回
    魔獣の殺意     │自  │1│DRの直後│自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:ダメージロールに+1D6する
    バイオアーマー   │自魔ア|1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:魔獣化中、生態装甲を装備
    ビーストブレイク  │攻魔 │1│メジャー │白、射|単体│武器 │ 2 │   │
     効果:ダメージ+4して攻撃
    生体兵装      │攻魔 │1│メジャー │技術 │範囲│遠隔 │ 3 │
     効果:【技術】8+1d6の特殊攻撃、ドッジは技術
    レゾナンスアーム  │魔  │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:魔獣化中、素手の攻撃は対象のアーマー値を無視
    究極破壊砲     │20攻魔│1│メジャー │技術 │単体│シーン│ 6 │
     効果:【肉体】22+4d6の特殊攻撃、ドッジは回避。要待機。シナリオ一回
    究極進化      │純魔 │1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 4 │
     効果:解放状態直後に使用。シーン中、全判定+2、ダメージ+4
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程│備考
    素手     │白兵│ 8 │肉体10+1d6│   │ 3 │  │ 0 │至近│
           |  |   |(14+2d6)|   |  |  |   |  |
    生態装甲   │防具│   │     │ 0 │  │ 4 │ 0 │  │《魔獣化》と同時に装備
    制服     │防具│   │     │ 0 │  │ 1 │ 0 │  │非《魔獣化》時装備
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│1(4)│   │■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    通信機器   │通信が出来る     │力の源×2  │マイナー、FP+2d6人間性−1
    情報コネ   │情報収集+2、使い捨て│罪深き拳   │素手ダメージ+2、計算済み
    治癒薬×3  |マイナー、BS一つ回復。使い捨て
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│中肉中背、詰襟の制服(ファスナータイプ)を着た普通っぽい少年  ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│受難        ┃┃ 絆 │夜の世界        │興味  ┃
    ┃   邂逅│憧憬        ┃┃ 絆 │殲滅天使・天國護    │憧憬  ┃
    ┃   エゴ│日常を守りたい   ┃┃エゴ│日常を守りたい     │    ┃
    ┃   変異│周囲の物体を同化する┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│    53    ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    池袋のマンション(3LDK)で一人暮らしする少年。両親と妹が父の海外出張について
    行き渡米中。他人どころか家族にすらヒューマンサークルを築いて踏み入れさせない物静
    かなタイプ。教室でもいつも隅でナニをするでもなくぼーっとしている。が、不思議とイ
    ジメの対象になったりした事は一度もない。
    ほんの一ヶ月ほど前の話、どんな研究機関も察知出来ない速度でソレは落ちてきた。彼に
    向かって一直線に。彼としては『唐突に何かが当たってきた』という感覚しかなく、しか
    も気付けば無傷で立っていたために気にもしていなかったが、その夜から彼の頭の中で時
    折声が囁くようになった『虐殺という虐殺を虐殺しろ、戦慄という戦慄を戦慄させろ、絶
    望という絶望を絶望させろ、闘争という闘争を闘争しぬけ、遠慮は要らない、くだらない
    と思っていた世界に存分に見せてやれ。そのための力は与えてやる』
    その時から、少年は自分がどうしようもなく『壊れている』のだと思うようになった。そ
    して、ある日…今まで気付きもしなかった光景に気付くようになった。人と、魔物と、半
    魔の蠢く夜の世界に。そして、少年はそこに身を投じた。躊躇も後悔もなかった。だって
    ソレは人ではなかったのだから。人を殺してはいけない――理由を説明は出来ないし、感
    情でも自分を納得させる事すら出来ないが――というアタリマエの小学校の倫理にすら縛
    られる事がなかったのだから。そして、彼は『堕ちかけた』…その彼を止めたのが、半魔
    襲撃事件に乗り出した天國護だった。彼にそれこそ半殺しどころか半魔でなければ百回は
    死んだだろう目に遭わされて、最後に『自分の八つ当たりを魔物のせいにするな』と言わ
    れようやく目が覚めた。目が醒めた。
    今だって、別にどうしても闘いが悪いとも人も魔物も殺しちゃいけないとは思わないし、
    思えない。けれど、あの探偵には確固たる何かがあってそれを罪悪とみなし止めた。あの
    探偵がナニを見て、何を思って、そして自分を止めたのか。それが知りたくて、彼はまだ
    人で居る。人であろうとしている。『ダイジナヒト』が出来たら、その答えは見つかるの
    だろうか?ひとまず、それまでは身の回りの『日常』とかいうものを守るためだけにこの
    力を使うことにしよう。少年は今現在、そう考えている。
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 5  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃夜の世界        │興味  │/│   ┃            │ ┃
    ┃殲滅天使・天國護    │憧憬  │/│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃日常を守りたい     │ ┃
    ┃水野七海        │慈愛  │/│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  53  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■57 / ResNo.2)  PC3《池袋のキング》青木義哉
□投稿者/ 青色 一般人(3回)-(2010/09/16(Thu) 23:02:20)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│青木 義哉            ┃┃年齢│18  │性別│男性  ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│池袋のキング           ┃┃種族│人間          ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│青色            ┃┃カヴァー│カラーギャング   ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃サポーター   │ハーミット(ロード)    │ハーミット(ロード)    ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  3 │  6 │  5 │  5 │  8 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  1 │  3 │  2 │  2 │  4 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│  2 │  4 │  3 │  3 │  5 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  5  │  7  │  4  │ 13  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 34 ┃
    ┃  修正値│  5  │  7  │  4  │ 13  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別 │LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自  │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自  │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    サポートフォーム  │自獣 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をIniで宣言でき、効果中回復、支援アーツを強化
    絆の救済者     │自回 │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:真の死を回避、FPを(解放状態でも)回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自  │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    エリートクラード  │自獣ア│2│常時   │自動 │自身│なし │ 0 │
    《魔獣化》中、チームメンバーを装備
    フォローアシスト  │無  │1│判定直前 │自動 │単体│シーン│ 2 │
    判定の達成値+3、自身不可、ラウンド1回
    群れの刃      │支  │1│DR直前 │自動 │単体│シーン│ 2 │
    ダメージ+4+1D6(+4)ラウンド1回
    人間の底力     │純支 │1│DR直前 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
    ダメージ+[絆の数×5](+4)。解放状態のみ、シナリオ1回
    勝利の旗印     │純  │1│判定直後 │自動 │単体│シーン│ 6 │
    判定のダイス目ひとつを6に。自身不可。シナリオ1回。
    
     効果:
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称         │種別│判定値│ 攻撃力    │ドッジ│G値│A値│行動値│射程│備考
    チームメンバー    │武射│ 8 │社会12+1D6│ 8 │  │  │ 0 │場面│
    ストリートファッション│防具│   │        │   │  │ 1│ 0 │  │
               │  │   │        │   │  │  │   │  │
    合計         │■■│■■■│■■■■■   │   │■■│ 1│   │■■│
    
    一般アイテム
    名称        │効果
    通信機器      │通信ができる
    情報コネクション×2│情報収集判定+2。使い捨て
    再生薬×2     │マイナー、【FP】2D6回復。使い捨て
    治癒薬       │マイナー。バッドステータスひとつ回復。使い捨て
    神経加速薬×2   │ダメージロール直前、射撃攻撃ダメージ+1D6、人間性−2、使い捨て
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│青くメッシュを入れた髪とストリートファッション         ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│人間:地球の守護者 ┃┃ 絆│地球の守護者      │敬愛  ┃
    ┃   邂逅│信頼        ┃┃ 絆│前島隆         │信頼  ┃
    ┃   エゴ│部下を守りたい   ┃┃エゴ│部下を守りたい     │    ┃
    ┃   変異│戦争の気配を纏う  ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│60        ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    カラーギャング「ブルードラゴン」を仕切る池袋のキングの1人。
    最初は友達仲間のつもりだった。
    ツレとバカやって、朝まで騒いで、しょうもないイタズラをやって。
    セーシュンのエネルギーってやつをはき出してるだけだった。
    けど、もめ事があって、それを解決して、しょうもねえバカをボコったりしてるうちに、
    だんだん周りにゃ自分をアテにしてくれるダチが増えてった。気がついたらチームだ。
    しょうがねえ、そういうもんだ。
    だがある夜、オレは見ちまった。翼を折られた地球の守護者を。
    強い女だ。惚れがいがある。人間だ魔物だどうでも良いだろ。
    オレのダチに手出ししようってんなら答えはひとつだ。
    相手が人間ならブチのめす。魔物でもブチのめす。
    動かなくなるまで殴ればこっちの勝ちだ。
    人間をなめきったバカには、オレのチームが教えてやる。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│  8 ┃┃SA│レッドデッドを壊滅する              ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称           │罪┃
    ┃地球の守護者      │敬愛  │/│   ┃             │ ┃
    ┃前島隆         │信頼  │/│   ┃             │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃部下を守りたい      │○┃
    ┃カポエイラの淳     │家族  │/│ → ┃苛立ちを表現したい    │○┃
    ┃折原樹         │家族  │/│   ┃             │ ┃
    ┃インペイラー      │敵対心 │/│ → ┃インペイラーを追い詰めたい│ ┃
    ┃黒沢          │遺志  │/│   ┃             │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  16  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■58 / ResNo.3)  PC2《幻想の乗り手》音和理
□投稿者/ エックス 一般人(6回)-(2010/09/18(Sat) 02:45:30)
     BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│ 音和理(おとわ・ことわり)   ┃┃年齢│外見21│性別│ 女  ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│ 炎断の騎手           ┃┃種族│魔界、概念       ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│エックス          ┃┃カヴァー│メイド       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃ディフェンダー │レジェンド(都市伝説)   │デーモン(魔神)      ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  4 │  5 │  6 │  4 │  8 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  2 │  2 │  3 │  2 │  4 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│5(11)│5(11)│6(12)│5(11)│7(13)┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  6  │  6  │  7  │ 10  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 65 ┃
    ┃  修正値│  6  │  6  │  7  │ 21  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別 │LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自  │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自  │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    
    ガーディアンフォーム│自獣 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:FP+30,魔獣化自アーマー値+(最も高い【能力値B】)。
        《魔獣化》をディフェンダーのアーツと同時に宣言できる
    エゴを阻む者    │自  │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:ドミニオンアーツを打ち消す。シナリオ1回
    守護の盾      │自  │1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:行動を消費せずにカバーリングを行える
    怪異存在      │自魔防│1│判定の直前│自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:判定を【社会】で行う。ラウンド1回
    デモニックフォーム │自魔 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》中、アーマー&攻撃ダメージ+「Lv×2」。《魔獣化》コスト+1
    きらめきの壁    │   │1│判定の直前│自動 │範囲│至近 │ 4 │
     効果:範囲の攻撃対象を自分ひとりに変更。シーンLv回。
    レンジドカバー   │   │1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:離れた対象をカバーリング。ラウンド1回
    簒奪者       │   │1│判定の直前│自動 │単体│シーン│ 3 │
     効果:判定の達成値−3、ラウンド1回
    伝説の武具     │ア  │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:魔界騎獣の行動値+7(修正済み)
    疾走する伝説    │攻  │1│メジャー │白兵 │単体│武器 │ 3 │
     効果:白兵攻撃、ダメージ+7.攻撃後離脱可能
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別 │判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    魔界騎獣   │乗(白)│白兵 │感10+1d6 │   │ 4│  │●22|至近 │
    ライダースーツ│防具 │   │     │ 1 │  │ 3│ −1│   │魔界礼服相当、平時はメイド服となる
           │   │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■■│■■■│■■■■■│ 1 │■■│ 3│ 21│■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果               │名称     │効果
    通信機器   │通信が出来る           │治癒薬    │Mn、BS1つ回復。使い捨て
    力の源    │Mn,FP8+2d6回復、人間性-1、使い捨て│       │
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│トランジスタグラマ、左右で長さの違う歪な長髪と、燃える様な色彩の瞳┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│           ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│魔物:救済      ┃┃絆 │人間          │借り  ┃
    ┃   邂逅│信頼(長沢遼)    ┃┃絆 │長沢遼         │信頼  ┃
    ┃   エゴ│必要とされたい    ┃┃エゴ│必要とされたい     │    ┃
    ┃   変異│周囲の人間が不安になる┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│ 55        ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    
    元来は「首なしライダー」の噂の派生であり、噂に尾鰭のついた存在だが、やはり本流の噂
    に押し流されて、いつの間にか呟かれなくなり消滅の危機に陥っていた。
    だがその窮地を黒沢によって助けられる。「恐れられる噂を上書きされ」て持ち直し、純粋
    な都市伝説ではなくなるものの命を取り留めた。
    そういった過去の経験からか、都市伝説によって誰かの話題に上る、必要とされる事を心中
    の深いエゴとし、消滅を極度に恐れるようになった。
    普段は恩返しがてら黒沢の助手兼メイドとして日々の世話をしたり、都市伝説としての相を
    表していた。
    
    名前を貰った。人の姿で生きた。知り合いも出来た。頼りになる人物との絆を結んだ。
    人間としての生活も楽しいものと思えてきた矢先、黒沢は死んだ。
    自分がいれば果たして結果がどうなったかは解らないが、“たられば”は意味が無い。自分
    が助かったのも、黒沢が死んだのも、全てはただの結果。
    だけど。それで済ませるほど自分は薄情ではないと、ヒトとの交わりの中で気付いた。
    彼への最後の手向けとして、自分なりのやり方で弔おう。都市伝説として。
    人間ならば恐怖を与えて。魔物ならば、その存在を轢き潰して。
    
    元首なしライダーであるためか首は取れる。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 8  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃人間          │借り  │○│   ┃            │ ┃
    ┃長沢遼         │信頼  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃必要とされたい     │○┃
    ┃黒沢          │友情  │○│ ○ ┃            │ ┃
    ┃青木義哉        │執着  │○│   ┃            │ ┃
    ┃インペイラー      │敵意  │○│ ○ ┃インペイラーを殺す   │○┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  25  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    

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■63 / ResNo.4)  経験点
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(84回)-(2010/10/08(Fri) 03:25:20)
    久保田みのる(折原樹):22
       青色(青木義哉):23
      エックス(音和理):21
      赤木真紅朗(GM):23

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