PC登録所(単発・突発用)

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■44 / 親記事)  エンゼルギア2nd第零話PC登録所
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(24回)-(2010/08/03(Tue) 01:49:26)
    以下のシートを用いてこちらに登録してください。なお、タイトルは出来れば「PC番号+名前」でお願いします
    
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━━━━━━┯━━━━━
    ┃キャラクター名│                  ┃初期アガペー│     
    ┠───────┼──────────────────┠──────┼─────
    ┃ プレイヤー名│                  ┃消費経験点 │     
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┗━━━━━━┷━━━━━
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃クラス    │オーギュメント │タイミング │効果
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃       │        │      │
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃       │        │      │
    ┠─ナビ────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃       │        │      │
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【肉体】:   ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    運動  ●○○○○│回避  ●○○○○│格闘  ●○○○○│白兵  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【感覚】:   ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    射撃  ●○○○○│整備  ●○○○○│探知  ●○○○○│砲術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【理知】:   ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    情報処理●○○○○│説得  ●○○○○│事情通 ●○○○○│調達  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【聖霊】:   ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    意志力 ●○○○○│エーテル●○○○○│芸事  ●○○○○│話術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【階級】:   ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    軍略  ●○○○○│陳情  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┘
    ─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
    【HP】:    │【行動値】:   │戦闘移動:   m│全力移動:   m│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
    
    特技     |Timing|技能  |修正|難|対象|射程|アガペー|効果
           |   |    |  | |  |  |    |
           |   |    |  | |  |  |    |
           |   |    |  | |  |  |    |
           |   |    |  | |  |  |    |
           |   |    |  | |  |  |    |
           |   |    |  | |  |  |    |
    
    ヴィークル|種別|肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
         |  | | | | |  |   |   |  |  /  |
    ヴィークル小計 | | | | |  |   |   |  |  /  |
    基本値     | | | | |  |   |   |  |  /  |
    ナビゲーター  | | | | |  |   |   |  |  /  |
    その他     | | | | |  |   |   |  |  /  |
    合計      | | | | |  |   |   |  |  /  |
            |肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    
    武装     |種別|技能|部位|命中   |攻撃力|対天使|射程|効果
           |  |  |  |  /  |   |   |  |
           |  |  |  |  /  |   |   |  |
           |  |  |  |  /  |   |   |  |
    
    その他装備
    
    ──────────┐┌────────────────────
    ライフパス     ││ダーザイン
    ──────────┤├キャラクター──────────感情──
    出自:       ││             からの
    境遇:       ││             からの
    ──────────┘│             からの
    髪の色:       │             からの
    瞳の色:       │             からの
    肌の色:       │             からの
    身長:        │             からの
    体重:        └────────────────────
    
    設定など
    
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■45 / ResNo.1)  PC2 東條義英
□投稿者/ ライド 一般人(8回)-(2010/08/03(Tue) 02:55:44)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━━━━━━┯━━━━━
    ┃キャラクター名│東條 義英             ┃初期アガペー│540    
    ┠───────┼──────────────────┠──────┼─────
    ┃ プレイヤー名│ライド               ┃消費経験点 │     
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┗━━━━━━┷━━━━━
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃クラス    │オーギュメント │タイミング │効果
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃オフィーツィア│コクマー    │オート   │判定直前、成功値+20
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃オフィーツィア│フラーテ    │オート   │判定直後、判定+消費したロゴス
    ┠─ナビ────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃       │        │      │
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【肉体】:2  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    運動  ●○○○○│回避  ●○○○○│格闘  ●○○○○│白兵  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【感覚】:5  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    射撃  ●●●●○│整備  ●○○○○│探知  ●○○○○│砲術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【理知】:8  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    情報処理●○○○○│説得  ●○○○○│事情通 ●●●○○│調達  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【聖霊】:4  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    意志力 ●●●○○│エーテル●○○○○│芸事  ●○○○○│話術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【階級】:10 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    軍略  ●●●●○│陳情  ●●●○○│
    ─────────┴─────────┘
    ─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
    【HP】:6   │【行動値】:6  │戦闘移動: 11m│全力移動: 22m│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
    
    特技     |Timing|技能  |修正|難|対象|射程|アガペー|効果
    集団統率   |setup |自動成功|  | |場面|場面|    |場面選択。指揮下のキャラにロゴス渡す
    擁護戦術   |major | 軍略 |−2| |単体|場面|   5|他人の次の成功数にこの特技の成功数を足す
    演説     |major | 軍略 |−5|5|場面|場面|  15|次の行動の成功数に+10、シーン一回
    特権     |auto |自動成功|  | |自身|なし|   3|階級の判定値+3
    名称     |setup |自動成功|  | |場面|場面|   5|ラウンドの間対象が与えるダメージ+5
    ステルス   |常時 |自動成功|  | |自身|なし|    |射撃攻撃へのドッジ判定値+3
    
    ヴィークル|種別|肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    Ho XXB  |輸送|+2|+1|+$| 0|55| +3| 6 |  |500 /5000|飛行○
    ヴィークル小計 | | | | |  |   |   |  |  /  |
    基本値     | | | | |  |   |   |  |  /  |
    ナビゲーター  | | | | |  |   |   |  |  /  |
    その他     | | | | |  |   |   |  |  /  |
    合計      | | | | |  |   |   |  |  /  |
            |肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    
    武装     |種別|技能|部位|命中   |攻撃力|対天使|射程|効果
    大型機関砲  |射撃|射撃|H |−2/4 |+10|×  |1500|
    量子戦略電脳 |オプ|  |H |  /  |   |   |  |軍略
    多目的機能コ |  |  |H |  /  |   |   |  |
    
    その他装備
    
    ──────────┐┌────────────────────
    ライフパス     ││ダーザイン
    ──────────┤├キャラクター──────────感情──
    出自:愛された子  ││  家族         からの愛情
    境遇:急転直下   ││  戦争         からの支配
    ──────────┘│             からの
    髪の色:黒      │             からの
    瞳の色:黒      │             からの
    肌の色:白(ハーフ) │             からの
    身長: 179    │             からの
    体重: 67     └────────────────────
    
    設定など
    日本軍の上層部で”八問結界”作戦に深くかかわった男を父に持つ、親子代々における軍人一家の生まれの男、それが東條義英だ。
    優秀な軍人だった父が年をとってから生まれた子供、故に彼は愛された。
    しかし、それと同時に厳しく育てられもした。『父のような立派な軍人になる』
    そう教えられて育った彼は、疑問も持たずにそう育っていた。
    13年前のあの日も、戦争を止めた父を誇りに思っていた。
    だからこそ、彼は、戦争のない今も軍人になろうと思った。戦争で戦うのでなく、戦争が起きないようにするために。
    自分が何か出来る。そう信じていた。その頃は、まだ。
    

引用返信/返信
■46 / ResNo.2)  PC1ランディ・ジェフリーズ
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(62回)-(2010/08/03(Tue) 03:05:29)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━━━━━━┯━━━━━
    ┃キャラクター名│ランディ・ジェフリーズ       ┃初期アガペー│ 540 
    ┠───────┼──────────────────┠──────┼─────
    ┃ プレイヤー名│赤木真紅朗             ┃消費経験点 │  0  
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┗━━━━━━┷━━━━━
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃クラス    │オーギュメント │タイミング │効果
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃ギアドライバー│ケテル     │判定の直後 │判定の成功数を+20
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃ソルジャー  │マルクト    │ダメージ決定│実ダメージを−10D6する
    ┠─ナビ────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃八坂凍    │エヴァ     │判定の直後 │成功数に+30
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【肉体】: 6 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    運動  ●●●●○│回避  ●●●○○│格闘  ●○○○○│白兵  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【感覚】: 7 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    射撃  ●●●●○│整備  ●○○○○│探知  ●●●○○│砲術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【理知】: 5 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    情報処理●○○○○│説得  ●○○○○│事情通 ●○○○○│調達  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【聖霊】: 7 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    意志力 ●●●○○│エーテル●○○○○│芸事  ●○○○○│話術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【階級】: 4 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    軍略  ●○○○○│陳情  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┘
    ─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
    【HP】: 32 │【行動値】: 5 │戦闘移動: 11m│全力移動: 22m│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
    
    特技      |Timing|技能  |修正|難|対象|射程|アガペー|効果
    接合      |オート|自動成功|  | |自身|  | 7  |判定の成功数に+7
    リミッター解除 |オート|自動成功|  | |自身|  |    |判定の成功数に+7。HP10失う。1/1R
    バレットブースト|ダ決定|自動成功|  | |自身|  | 3  |射撃攻撃のダメージ+7
    アンブッシュ  |Major |射撃  |  |対|単体|武器| 2  |射撃攻撃。判定値+5、1/シーン
    カバーリング  |オート|自動成功|  | |自身|  | 5  |行動済みにならずにかばうを行う
    空の間隙    |Minor |自動成功|  | |場選|場面| 4  |飛行状態の対象を失速させる
    
    ヴィークル     |種別|肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    SG:ヴィルヴェル  |SG|3|6|3| |30| 5 | 2 |○ |1050/10500《空の間隙》
    Fzs.402ナースホルン |SG| | | | |  |   | 2 |  | 350/ 3500
    重合結晶装甲    |機装| | | | |20|   |   |  |-350/-3500
    ヴィークル小計      |3|6|3| |50| 5 | 4 |○ |1050/10500
    基本値          |6|7|5|7|  |   |   |  |  /  |
    ナビゲーター       |2|3| | |  |   |   |  |  /  |
    その他          | | | | | 6|   |   |  |  /  |
    合計           |11|16|8|7|56| 5 | 4 |○ |1050/10500
                 |肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    
    武装        |種別|技能|部位|命中   |攻撃力|対天使|射程|効果
    対天使ガトリングガン|射撃|射撃|両手|±0/16|+18| ○ |1500|
    追加弾倉      |機オ|  |H |  /  |   |   |  |射撃の捕縛を回復
    追加装甲×3    |機オ|  |H3|  /  |   |   |  |装甲に+6
    
    その他装備
    M1911A1ガバメントモデル、M4アサルトライフル
    合衆国軍制服、学校制服、携帯電話、パイロットスーツ
    A-10サンダーボルトU
    ヘルメット、防弾チョッキ、皮下装甲、軍靴(合計HP修正19)
    
    常備化ポイント:4
    
    ──────────┐┌────────────────────
    ライフパス     ││ダーザイン
    ──────────┤├キャラクター──────────感情──
    出自:戦災孤児   ││八坂凍          からの期待  ●●●●●
    境遇:亡命者    ││家族           からの孤独  ●●●●
    ──────────┘│合衆国          からの利用  ●●●●●
    髪の色:金      │ダグラス大佐       からの指令  ●●●●●
    瞳の色:青      │東條義英         からの信用  ●●●●●
    肌の色:白      │テレジア・バイルシュミットからの仲間意識●●●●●
    身長:178cm      │カナタ 1−10−9   からの困惑  ●●●●●
    体重:64kg    └────────────────────
    
    設定など
    男、14歳
    
    合衆国の砂漠と農場しかないクソ田舎の出身。
    戦争で両親を失って孤児に。
    親父は次男で、農家を継ぐこともできずに兵隊になったがその親父が戦争で行方不明に。
    母親も仕送りが途絶えて保障もまともにもらえず、本人は4歳にして合衆国軍に引き取られた。
    
    ダグラス大佐は親父の上司でもあって、親父が戦死した作戦で大きく出世した。
    軍に入ってからは俺の父親代わりでもある。
    
    騎乗するシュネルギアは八坂凍が前のパイロットと一緒に乗っていたもの。
    
    HP:32/32 装甲:40/56
    現在アガペー:623
    チット:
    ロゴス:112

引用返信/返信
■48 / ResNo.3)  PC3 カナタ 1−10−9
□投稿者/ 犬由 一般人(12回)-(2010/08/09(Mon) 00:28:33)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━━━━━━┯━━━━━
    ┃キャラクター名│カナタ 1−10−9        ┃初期アガペー│545     
    ┠───────┼──────────────────┠──────┼─────
    ┃ プレイヤー名│  犬由              ┃消費経験点 │ 0   
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┗━━━━━━┷━━━━━
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃クラス    │オーギュメント │タイミング │効果
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃ホムンクルス │アツィルト   │オート   │戦闘不能を回復。シーン1回
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃サムライ   │ホド      │ダメージ  │ダメージ+10D6
    ┠─ナビ────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃       │        │      │
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【肉体】:10 ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    運動  ●●●○○│回避  ●●●○○│格闘  ●○○○○│白兵  ●●●●○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【感覚】:8  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    射撃  ●●●●○│整備  ●○○○○│探知  ●●●○○│砲術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【理知】:4  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    情報処理●○○○○│説得  ●○○○○│事情通 ●○○○○│調達  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【聖霊】:3  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    意志力 ●○○○○│エーテル●○○○○│芸事  ●○○○○│話術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【階級】:4  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    軍略  ●○○○○│陳情  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┘
    ─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
    【HP】:13  │【行動値】:6  │戦闘移動:11 m│全力移動:22 m│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
    
    特技      |Timing|技能  |修正|難|対象|射程|アガペー|効果
    高速戦闘モード |オート|自動成功|  | |自身|  | 5  |肉体、感覚の判定に+感覚
    アイアンメイデン|常時 |自動成功|なし| |自身|  |    |白兵の命中+2装備無の場合ダメージ+3
    バーンナウト  |オート|自動成功|なし| |自身|  | 4  |戦闘移動の距離2倍
    反応移動    |オート|自動成功|なし| |単体|場面| 5  |対象の移動に合わせて戦闘移動
    気合一閃    |ダメージ|自動成功|なし| |自身|  | 5  |白兵のダメージ+肉体+5
    《巻き風》   |オート|自動成功|なし| |自身|  | 3  |白兵の判定に+3
    
    ヴィークル     |種別|肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    九九式強化外骨格空我|FU|4|3|2| |32| 8 | 2 | 0| 700/7000|《巻き風》
    ヴィークル小計      |4|3|2| |32| 8 | 2 | 0| 700/7000|
    基本値          |10|8|4|3|  |   |   |  |  /  |
    ナビゲーター       | | | | |  |   |   |  |  /  |
    その他          | | | | | 4|   |   |  |  /  |
    合計           |14|11|6|3|36| 8 | 2 |  | 700/7000|
                 |肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力  |効果
    
    武装        |種別|技能|部位|命中   |攻撃力|対天使|射程|効果
    カタナ       |白兵|白兵|片手| 0/  | 13| ○ |至近|
    20mmアサルトライフル|射撃|射撃|片手|−2/  | 14| ○ |500m|
    追加装甲×2    |  |  |  |  /  |   |   |  |装甲+2×2
    
    その他装備
    P99、G36、エンゲルシュヴァルト
    制服、パイロットスーツ、お仕着せ、携帯電話
    爆裂徹甲弾×2
    ──────────┐┌────────────────────
    ライフパス     ││ダーザイン
    ──────────┤├キャラクター──────────感情──
    出自:戦災孤児   ││家族           からの孤独5
    境遇:死にたがり  ││自己           からの憎悪5
    ──────────┘│テレジア         からの信頼4
    髪の色: 銀     │ランディ         からの好奇心4
    瞳の色: 透明    │羽村           からの同情4
    肌の色: 白     │東條           からの父性愛4
    身長: 146    │維馬篭          からの呆れ5 昇華
    体重:  38    └────────────────────
    性別:女 年齢:4ヶ月
    
    設定など
    前対戦に活躍した剣豪の脳を使用した最強の完全機械化兵。それが彼女の開発コンセプト。
    戦場で、絶望を味わい続けた少女から摘出された、高出力の天使核が、彼女のコア。
    ヤマト製、第1世代、シリアルナンバー10が、彼女の名前。
    その性能は計り知れない物である。
    
    ハズだった…
    
    彼女の身体は高出力のコアと、達人の動きに耐え切れず、8回もの自壊を繰り返す。
    彼女の脳は繰り返される刷り込みによって、再生の度に技、記憶を失っていく。
    剣より銃の方が戦いに効率的。これが今の彼女の意見。
    未完成の失敗作。これが彼女の評価。
    
    そして、彼女は今日も、単独の任務や、特殊工作に投入される。
    
    
    
    アガペー636
    ロゴス:122
    チット:0

引用返信/返信
■49 / ResNo.4)  PC4 テレジア・バイルシュミット
□投稿者/ 霧岬 一般人(3回)-(2010/08/09(Mon) 02:09:54)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┏━━━━━━┯━━━━━
    ┃キャラクター名│テレジア・バイルシュミット     ┃初期アガペー│535  
    ┠───────┼──────────────────┠──────┼─────
    ┃ プレイヤー名│霧岬                ┃消費経験点 │     
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━┗━━━━━━┷━━━━━
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━
    ┃クラス    │オーギュメント │タイミング │効果
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃ギアドライバー│ケテル     │オート   │成功数に+20
    ┠───────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃アーティラリー│ティフェレト  │オート   │判定値を−15
    ┠─ナビ────┼────────┼──────┼───────────────
    ┃セラピア   │ガブリエル   │オート   │先頭不能、操縦不能、バステ回復
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【肉体】:4  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    運動  ●●●●○│回避  ●●●○○│格闘  ●○○○○│白兵  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【感覚】:8  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    射撃  ●●●○○│整備  ●○○○○│探知  ●●●○○│砲術  ●●●●○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【理知】:7  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    情報処理●○○○○│説得  ●○○○○│事情通 ●○○○○│調達  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【聖霊】:6  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    意志力 ●○○○○│エーテル●○○○○│芸事  ●○○○○│話術  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃【階級】:4  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
    軍略  ●○○○○│陳情  ●○○○○│
    ─────────┴─────────┘
    ─────────┬─────────┬─────────┬─────────┐
    【HP】:10  │【行動値】:7  │戦闘移動: 12m│全力移動: 24m│
    ─────────┴─────────┴─────────┴─────────┘
    
    特技        |Timing|技能  |修正|難|対象|射程|アガペー|効果
    ※狙撃       |D決定|自動  |  | |自身|  |3   |射撃D+15、シーン1回
    チャージ      |minor |自動  |  | |自身|  |6   |射撃判定値+5
    バックアップショット|Major |砲術  |−3|0|単体|場面|5   |他人の次の攻撃成功数+この特技の成功数
    接合        |オート|自動  |  | |自身|  |7   |判定の成功数に+8
    フォールダウン   |minor |自動  |  | |自身|  |2   |戦闘移動、離脱化、使用後狼狽
    照準固定      |オート|自動  |  | |自身|  |2   |メジャー直前使用、射撃の判定値+3
    
    ヴィークル                |種別|肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力   |効果
    SG:ヤークト        |SG|3|6|3|0|20| +5|  2| ○|  600/6000|
    Fzs.243 Auf.J オストヴィント|FP| | | | |  |   | 10|  |-300/-3000|
    多重複合装甲         |装甲| | | | |15|   |   |  |  /   |
    ヴィークル小計           |3|6|3|0|35| +5| 12| ○| 300/3000|
    基本値               |4|8|7|6|  |   |   |  |  /   |
    ナビゲーター            | |3| |2|  |   |   |  |  /   |
    その他               | | | | |  |   |   |  |  /   |
    合計                |7|17|10|8|35| +5| 12| ○| 300/3000|
                      |肉|感|理|聖|装甲|整備性|HDP|携行|移動力   |効果
    
    武装       |種別|技能|部位|命中   |攻撃力|対天使|射程|効果
    80mm対天使ライフル|射撃|砲術|両手|−2/15|20 |  ○|4000|1シーン1回「種別:天使」D+3
    2×2連装機関砲 |  |  |  | 0/17|12 |  ×|1000|
    射出式ハーケン  |  |  |  |−1/ 6|10 |  ○|至近|2×2連装機関砲に内臓
    天使核カートリッジ|  |  |  |  /  |   |   |  |5ヶ。Major直後に使用、ライフル回数回復
    
    その他装備
    制服、パイロットスーツ、携帯電話、P99、壱式呪砲、医薬品×4
    ──────────┐┌────────────────────
    ライフパス     ││ダーザイン
    ──────────┤├キャラクター──────────感情──
    出自:英雄の子   ││古い友人         からの 庇護 lv4
    境遇:親友     ││親友           からの 友情 lv4
    ──────────┘│セラピア・パルマコン   からの 興味 lv4
    髪の色:銀      │ランディ・ジェフリーズ   からの 下心?lv4
    瞳の色:赤      │東條義英         からの 有為 lv4
    肌の色:白      │カナタ          からの 信頼 lv4
    身長:163cm   │             からの
    体重:46kg    └────────────────────
    
    設定など
    14歳。
    かつて統一帝国で英雄と呼ばれた人物の娘。
    自身の出自から将来を嘱望され、友人とともにギアドライバーとして日々を送っている。
    
    ロゴス97。
    現在アガペー629。

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■1 / 親記事)  異能使い第二式「ココロニツクマ」
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(18回)-(2010/03/17(Wed) 01:03:30)
    ▼今回予告
     葵野原学園高校で発生した連続昏倒事件。
    原因の分からぬ事件の原因は、魔性。
    次々に感染する生徒たち。
    やがて事件は、学校に、そして街に広がっていく……。
    異能使いたちは、悲劇を食い止めることができるだろうか?
     異能使い第二式
    「ココロニツクマ」
     目覚めよ、異能の力。

    ▼シナリオハンドアウト
    PC1用ハンドアウト
    運命:遠野晴海/保護
    付加される設定:遠野晴海の友人
    サンプルキャラクター:炎羅
     葵野原学園高校に通う遠野晴美は君の友人だ。
    ある日、君が晴海とともに外出しているとき、彼女は急に昏倒してしまった。
    その時、君は見た。彼女の体の上に覆いかぶさっている黒い影を。
    君は直感した。これは魔性の仕業だと。

    PC2用ハンドアウト
    運命:ウラヤミ/崩壊
    付加される設定:天老院のエージェント
    サンプルキャラクター:真輝
     君は天部八家に連なる異能使いとして、天老院に協力している。
    今回、君に与えられた任務は、葵野原学園高校で起こっていると言う連続昏倒事件の調査だ。
    学園に潜入しやすい年齢の異能使いとして、君が指名されたのだ。
    天老院はこの事件を魔性によるものと判断し、その魔性をウラヤミと名付けた。

    PC3用ハンドアウト
    運命:遠野晴美/悲哀
    付加される設定:第23能力開発研究所の研究者
    サンプルキャラクター:水詠
     君は第23能力開発研究所の研究者として、ある病院に務めている。
    病院には葵野原学園高校から、昏倒した生徒たちが運び込まれている。
    遠野晴海はその中でも、特に衰弱の激しい生徒だ。
    研究所は事件の原因が魔性によるものと判断して、君に彼女を含めた生徒たちの研究を任せているのだ。

    PC4用ハンドアウト
    運命:連続昏倒事件/興味
    付加される設定:フリーランスの異能使い
    サンプルキャラクター:雷哮
     君は様々な事件を引き受ける、フリーランスの異能使いだ。
    今回、の依頼者は葵野原学園高校で発生している昏倒事件の被害者の両親だ。
    君に、霊能力者として被害者を治療するように頼んできたのだ。
    君は直感していた。この事件には魔性が関わっていることを。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■4 / ResNo.3)  PC3 水神求亜斗
□投稿者/ 黒崎有理 一般人(4回)-(2010/03/23(Tue) 23:45:17)
    【異能使い第二式 キャラクターシート the フロンティア! Ver 1.0】【PL名:黒崎有理】
    
    キャラクター名:[水神求亜斗(水神クタアト) ] 真名:○ (覚醒力+1)
    
    
     【 血脈/異能属性 】 [ 魔書 / 水  ]  【使用経験点】[   点]
     【始祖血統/血統覚醒】 [銀の血統   /  銀色の魔鏡]
                 [緑の血統   /  緑風の霊杖]
    
    【キャラクターデータ】
    性別:[ 男性  ] 年齢:[外見年齢30代後半] 身長:[180cm]  体重 :[ 53kg ]
    瞳色:[  灰  ] 髪色:[ 濃灰 ] 肌色:[ 土気  ] 
    職業:[ 研究員] 所属:[第23能力開発研究所]
    
    【キャラクター設定】
    上記は全て持ち手のデータである。水神求亜斗の本性は魔導書、『水神クタアト(Cthat Aquadingen)』である。
    四百年以上前に書かれたとされるこのおぞましき書物は、様々な邪神への儀式や、水棲の精霊を繰る術が記されている。
    人の革で装丁され、その表皮が汗をかくと雨が降るという。
    その忌まわしき背景故かは不明だが、『水神クタアト』は意思を持つようになった。
    しかし、その意思を明確に伝える術を持たず、故にそれは曖昧なものであった。
    それを変えたのは数十年前、第23能力開発研究所の第3室と第4室に所属する二人の研究員の思いつきであった。
    意思を持つ魔道書であることが判明していた水神クタアトを、失敗作の神楽人形に持たせたのだ。
    その結果、水神クタアトはその体を完全に支配下に置くことに成功し、完全なる『個』を確立するに至った。
    以来、知識の集大成である書物として、研究所の水が馴染み易かったのか、彼は研究所の職員として過ごしている。
    問題は、元々失敗作であった身体に、昨今ガタが来ているのだ。
    新しい身体に移ることも考えないでもないが……果たして『個』を維持できるのか?
    世の中、ままならぬものだ……
    
        【能力値】           
     基本能力 基本能力値 成長値   能力値   【 覚醒力 】[ 12 ](3+体力+意思)
    【 器用 】[8 ]+[  ]÷3=[ 2]   【 HP 】[ 44 ](20+体力基本値+意思基本値)
    【 感覚 】[8 ]+[  ]÷3=[ 2]   【戦闘移動】[ 13 ](行動値+5)最大20m
    【 運動 】[8 ]+[  ]÷3=[ 2]   【全力移動】[ 26 ](行動値+5×2)
    【 体力 】[9 ]+[  ]÷3=[ 3]   【 魔性値 】[ 1  ]
    【 意思 】[15]+[  ]÷3=[ 5]   【 財産点 】[ 11 ]
    【 知力 】[15]+[  ]÷3=[ 5]   
    
    
    【戦闘値】                                                  
    【能力値】[ベース][特徴・異能力][覚醒力]=【未戦闘値】+[装備修正]=【最終戦闘値】          
    【命中値】[ 4 ][      ][―――]=【 4  】+[ 1  ]=【  5  】(器用+感覚+知力)÷2
    【回避値】[ 6 ][      ][―――]=【 6  】+[−1  ]=【  5  】(運動+知力+意思)÷2
    【異能攻】[―――][      ][ 6 ]=【 6  】+[2d6+3]=【2d6+9】
    【異能防】[―――][      ][ 4 ]=【 4  】+[ 9  ]=【 13  】
    【行動値】[ 7 ][      ][ 2 ]=【 9  】+[ −1 ]=【  8  】(運動+知力)
    【物理攻】[―――][      ][―――]=【 0  】+[ 0  ]=【  0  】
    【物理防】[―――][      ][―――]=【 0  】+[ 0  ]=【  0  】
    
    【 特徴 】
    [   特徴名称    ][LV][タイミング][判定][コスト][魔性][         効果         ]
    [□コネ:第23研究所 ][ 1][ 常時  ][情報][ 0 ][ 0][第23研究所関連の情報判定+4     ]
    [□裏資金       ][  ][効果参照 ][  ][ 0 ][ 0][財産点+10              ]
    [□知識の泉      ][  ][ 常時  ][  ][ 0 ][ 0][知力基本値+1             ]
    
    【 異能力 】
    [   異能力名称   ][性質][LV][タイミング][判定][ 対象 ][射程][コスト][魔性][         効果         ]
    [□印形の魔道書    ][自動][  ][ 常時  ][  ][ 自身][  ][ 0 ][ 0][錬気殻の異能防御力+3         ]
    [□治癒水       ][治癒][1 ][ メジャー][自動][ 単体][至近][ 2 ][ 0][対象のHP3d6+3回復         ]
    [□植物生成      ][付与][  ][ SUP ][自動][ 自身][  ][ 1 ][ 0][シナリオの間異能防御力+2       ]
    [□深緑僕       ][付与][2 ][判定直前 ][自動][ 単体][視界][ 1 ][ 1][判定の達成値+2、1DT2回      ]
    [□守護術式      ][付与][1 ][ DR直後][自動][ 単体][至近][   ][ 0][実ダメージ5点軽減、1DT1回     ]
    
    【 装備品・霊装 】
    [     名称    ][種別][隠][コスト][命中][回避][物理攻/異能攻][物理防/異能防][行動][射程][     備考     ]
    [□茨鞭        ][攻撃][ ][ 3 ][−1][  ][ 2d6+3 ][       ][ 0][20][異能攻撃。衰弱(2)付与]
    [□錬気殻       ][防御][ ][ 1 ][  ][−1][       ][   9   ][−1][  ][異能防御        ]
    [□真撃紋       ][付与][ ][ 1 ][ 2][  ][       ][       ][  ][  ][            ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計    ][――][―][ 5 ][ 1][−1][ 2d6+3 ][   9   ][−1][――][――――――――――――]
    
    
    【所持品】  
    [     名称     ][      効果       ][     名称     ][      効果       ]
    [携帯電話       ][               ][           ][               ]
    [           ][               ][           ][               ]
    
    【ライフパス】
     [出自 : 記録者 ][社会特徴:コネ:第23研究所             ]
     [目覚め:  素体 ][ 予感 :保護                    ]
     [運命 :  興味 ][キャラ名:紫=リデル                 ]
    

引用返信/返信
■5 / ResNo.4)  PC4 獅子神雷箭
□投稿者/ ボーン 一般人(5回)-(2010/03/24(Wed) 00:20:42)
     【異能使い第二式 キャラクターシート the フロンティア! Ver 1.0】【PL名:ボーン 】
    
    キャラクター名:[ 獅子神 雷箭(shishigami  raishen) ] 真名:○ (覚醒力+1)
    
    
     【 血脈/異能属性 】 [霊具  /雷   ]  【使用経験点】[   点]
     【始祖血統/血統覚醒】 [緑の血統   /緑風の霊杖  ]
                 [赤の血統   /紅蓮の魔剣  ]
    
    【キャラクターデータ】
    性別:[男性   ] 年齢:[27歳  ] 身長:[183cm]  体重 :[78kg ]
    瞳色:[漆黒   ] 髪色:[漆黒   ] 肌色:[黄色   ] 
    職業:[何でも屋 ] 所属:[フリーランス]
    
    【キャラクター設定】
    
    纏まりのない中途半端なロン毛に垂れ目、締まらない感じのやや面長の顔。ヨレヨレの革ジャンにジーンズとブーツ
    姿が定番で、日がな一日、しけモクをふかしているのが特徴と言えば特徴。
    
    数ある退魔師の家系のひとつ、獅子神家に生を享け、幼い頃から退魔師として育てられる。
    だがある時、親の敷いた『退魔師』としてのレールをただ進むだけの自分に嫌気がさし、中学校を卒業すると同時に
    家を飛び出す。
    
    その後、紆余曲折を経て『異能』の力を用いて裏社会で用心棒の様な事をしていた所を天老院のエージェントである
    『鴉』の目に留まり、フリーランスの『異能遣い』としての道が開かれる事になる。
    以降は、街の片隅に超常的なトラブルを専門に解決する『祓い師』としての事務所を開き、時たま来る依頼をこなし、
    貧乏ながらも悠々自適な日々を送っている。
    
        【能力値】           
     基本能力値 基本値 成長値   能力値   【 覚醒力 】[10  ](3+体力+意思)
    【 器用 】[13]+[  ]÷3=[04]   【 HP 】[39  ](20+体力基本値+意思基本値)
    【 感覚 】[12]+[  ]÷3=[04]   【戦闘移動】[11  ](行動値+5)最大20m
    【 運動 】[11]+[  ]÷3=[03]   【全力移動】[22  ](行動値+5×2)
    【 体力 】[09]+[  ]÷3=[03]   【 魔性値 】[02  ]
    【 意思 】[10]+[  ]÷3=[03]   【 財産点 】[01  ]
    【 知力 】[07]+[  ]÷3=[02]   
    
    
    【戦闘値】                                                  
    【能力値】[ベース][特徴・異能力][覚醒力]=【未戦闘値】+[装備修正]=【最終戦闘値】          
    【命中値】[05 ][      ][―――]=【05  】+[02  ]=【07   】(器用+感覚+知力)÷2
    【回避値】[04 ][      ][―――]=【04  】+[00  ]=【04   】(運動+知力+意思)÷2
    【異能攻】[―――][04    ][05 ]=【09  】+[2D+11]=【2D+20】
    【異能防】[―――][      ][03 ]=【03  】+[04  ]=【07   】
    【行動値】[05 ][      ][02 ]=【07  】+[−1  ]=【06   】(運動+知力)
    【物理攻】[―――][      ][―――]=【00  】+[00  ]=【00   】
    【物理防】[―――][      ][―――]=【00  】+[00  ]=【00   】
    
    【 特徴 】
    [   特徴名称    ][LV][タイミング][判定][コスト][魔性][         効果         ]
    [■コネ:ワールドリンク][01][常時   ][――][00 ][00][ワールドリンク関連の情報収集判定+3  ]
    [■コネ:天老院    ][01][常時   ][――][00 ][00][天老院関連の情報収集判定+3      ]
    [■退魔の血      ][01][常時   ][――][01 ][00][魔性に与えるダメージ+2        ]
    
    【 異能力 】
    [   異能力名称   ][性質][LV][タイミング][判定][ 対象 ][射程][コスト][魔性][         効果         ]
    [■戦闘覚醒      ][自動][不可][いつでも ][自動][自身 ][――][00 ][00][物理攻撃無効。霊装使用可能       ]
    [■霊具所持      ][自動][――][常時   ][――][自身 ][――][00 ][01][双雷銃を所持              ]
    [■迅雷強化      ][付与][02][常時   ][――][自身 ][――][01 ][00][【異能攻撃力】+4           ]
    [■誘導雷波      ][付与][――][常時   ][――][自身 ][――][01 ][00][至近以外の命中判定クリティカル値−1  ]
    [■破陣        ][付与][――][マイナー ][自動][自身 ][――][02 ][00][対象を「範囲(選択)」に変更:1S1回 ]
    [■増振        ][付与][――][常時   ][――][自身 ][――][02 ][01][あらゆる判定のクリティカル値−1    ]
    [□          ][  ][  ][     ][  ][   ][  ][   ][  ][                    ]
    
    
    【 装備品・霊装 】
    [     名称    ][種別][隠][コスト][命中][回避][物理攻/異能攻][物理防/異能防][行動][射程][     備考     ]
    [■双雷銃       ][射撃][12][   ][02][  ][2D+08  ][       ][00][20][異能攻撃        ]
    [■練気壁       ][防御][ ][01 ][  ][00][       ][04     ][−1][  ][異能防御        ]
    [■剛力紋       ][付与][ ][01 ][  ][  ][03     ][       ][  ][  ][            ]
    [□          ][  ][ ][   ][  ][  ][       ][       ][  ][  ][            ]
    [□          ][  ][ ][   ][  ][  ][       ][       ][  ][  ][            ]
    [□          ][  ][ ][   ][  ][  ][       ][       ][  ][  ][            ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計    ][――][―][02 ][02][00][2D+11  ][04     ][−1][――][――――――――――――]
    
    
    【所持品】  
    [     名称     ][      効果       ][     名称     ][      効果       ]
    [携帯電話       ][               ][           ][               ]
    [応急手当キット×2  ][HP5点回復/1シナリオ1回 ][           ][               ]
    
    【ライフパス】
     [出自 :政治権力 ][社会特徴:コネクション/裏社会            ]
     [目覚め:恐怖   ][ 予感 :信頼                    ]
     [運命 :道標   ][キャラ名:天老院のエージェント/鴉          ]
    
    

引用返信/返信
■6 / ResNo.5)  PC3 水神求亜斗(運命/予感管理シート)
□投稿者/ 黒崎有理 一般人(5回)-(2010/03/24(Wed) 02:49:22)
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━┯━━┯━━━┯━━━━━━━┓
    ┃運命│名前             ┃┃D66│予感│取得 │引きあう予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃1 1〜3│愛情│   │愛情・保護・崩壊┃
    ┃興味│ 紫=リデル        ■┃┃ 4〜6│友情│   │愛情・友情・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃2 1〜3│信頼│   │愛情・信頼・崩壊┃
    ┃興味│ 獅子神雷箭        ■┃┃ 4〜6│悲哀│   │悲哀・保護・共鳴┃
    ┠──┼───────────────┨┃3 1〜3│道標│/  │悲哀・道標・共鳴┃
    ┃悲哀│ 遠野晴海         □┃┃ 4〜6│偶然│■×/│すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃4 1〜3│保護│■  │道標・保護・興味┃
    ┃保護│ 恵比寿美緒        ■┃┃ 4〜6│興味│   │友情・道標・興味┃
    ┠──┼───────────────┨┃5 1〜3│共鳴│/  │信頼・興味・共鳴┃
    ┃偶然│ 天草真白         □┃┃ 4〜6│競争│×  │友情・信頼・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃6 1〜3│崩壊│/  │悲哀・競争・崩壊┃
    ┃感染│ ウラヤミ         □┃┃ 4〜6│感染│■  │すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┠───┴──┴───┴───────┨
    ┃  │              □┃┃ /取得 ×消費 ■運命作成    ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■7 / ResNo.6)  PC4 獅子神雷箭(運命/予感管理シート)
□投稿者/ ボーン 一般人(6回)-(2010/03/26(Fri) 04:13:59)
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━┯━━┯━━━┯━━━━━━━┓
    ┃運命│名前             ┃┃D66│予感│取得 │引きあう予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃1 1〜3│愛情│   │愛情・保護・崩壊┃
    ┃道標│鴉             □┃┃ 4〜6│友情│   │愛情・友情・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃2 1〜3│信頼│×  │愛情・信頼・崩壊┃
    ┃保護│恵比寿 美緒        □┃┃ 4〜6│悲哀│   │悲哀・保護・共鳴┃
    ┠──┼───────────────┨┃3 1〜3│道標│   │悲哀・道標・共鳴┃
    ┃興味│連続昏倒事件        □┃┃ 4〜6│偶然│■  │すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃4 1〜3│保護│/  │道標・保護・興味┃
    ┃興味│水神 求亜斗        □┃┃ 4〜6│興味│■  │友情・道標・興味┃
    ┠──┼───────────────┨┃5 1〜3│共鳴│/  │信頼・興味・共鳴┃
    ┃偶然│天草 真白         □┃┃ 4〜6│競争│   │友情・信頼・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃6 1〜3│崩壊│   │悲哀・競争・崩壊┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│感染│///│すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┠───┴──┴───┴───────┨
    ┃  │              □┃┃ /取得 ×消費 ■運命作成    ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■26 / ResNo.7)  情報まとめ
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(43回)-(2010/05/12(Wed) 01:45:57)
    連続昏倒事件
    10:犯人はウラヤミという魔性。
    12:過去、似たような事件が太色市で起きている。
    
    
    ウラヤミ
    10:魔性。人間の心にとりつくとされている。
    12:力を手に入れるために大量の人間の心にとりつくが、完全に分散させているわけではない。
       どこかに「核」となる人間を作っているようだ。
       核を倒そうとしても、すぐに別の場所に核を移してしまうだろう。
    
    遠野晴海
    10:魔性にとって共鳴しやすい体質の持ち主のようである。
    12:ほかの被験者に比べて、消耗の度合いが緩やか。
       何か特別なのではないだろうか。
    
    

引用返信/返信

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■17 / 親記事)  藤岡モノビ探検隊 〜コンクリートジャングルに幻の人食い怪物を見た!〜
□投稿者/ Kult 一般人(1回)-(2010/05/02(Sun) 00:08:56)
    というわけで張ってね。キャラシ。
    日程調整はゆるーくやります。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■18 / ResNo.1)  比企金充
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(39回)-(2010/05/02(Sun) 00:10:08)
    ┌──┬───────────────┐┌──┬────────────────┐
    │名前|比企金充(ひきがね・みつる) ││職業|女子高生            │
    └──┴───────────────┘└──┴────────────────┘
    ┌──┬───┐┌──┬───┐┌──┬───────────┐┌──┬────┐
    │性別| 女 ││年齢|17歳││履歴|組織人/エージェント ││武器| 銃  │
    └──┴───┘└──┴───┘└──┴───────────┘└──┴────┘
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             特  技  リ  ス  ト             │
    └───────────────────────────────────────┘
    | 社会  |A| 頭部  |B| 腕部  |C| 胴部  |D| 脚部  |E| 環境  |
    |怯える ×|□|聴く  ×|2|操作  ×|□|塞ぐ  ×|□|迫る  ×|2|耐熱  ○|
    |考えない×|□|感覚器 ×|3|殴る  ×|□|呼吸器 ×|□|走る  ×|3|休む  ○|
    |話す  ×|□|見つける×|4|斬る  ×|□|止める ×|□|蹴る  ×|4|待つ  ×|
    |黙る  ○|□|反応  ○|5|利き腕 ○|□|動かない×|□|利き脚 ×|5|捕らえる×|
    |売る  ●|□|閃く  ○|6|撃つ  ●|□|受ける ×|□|跳ぶ  ×|6|隠れる ×|
    |伝える ○|□|脳   ○|7|掴む  ○|□|心臓  ○|□|仕掛ける○|7|追う  ○|
    |作る  ○|□|考える ○|8|投げる ○|□|逸らす ●|□|しゃがむ○|8|バランス○|
    |憶える ○|□|予感  ●|9|逆腕  ○|□|かわす ○|□|逆脚  ○|9|現れる ○|
    |脅す  ×|□|叫ぶ  ×|10|刺す  ×|□|落ちる ○|□|滑る  ●|10|追い込む○|
    |騙す  ×|□|口   ×|11|振る  ×|□|消化器 ○|□|踏む  ○|11|休まない○|
    |怒る  ×|□|噛む  ×|12|締める ×|□|耐える ○|□|歩く  ○|12|耐寒  ○|
    
    ※未修得:○ 習得:● 使用不可能:×
    ※ギャップを埋めた場合、□を2〜12の数字に変更する。
    
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             ア  ビ  リ  テ  ィ             │
    └───────────────────────────────────────┘
     名前  |グループ|タイプ|反動|指定特技|効果
    基本攻撃 | 汎用 |攻撃 |なし|撃つ  |攻撃目標に1D6ダメージを与える
    融合   | 異形 |補助 |1 |なし  |攻撃に組合わせ。成功すると敵の感情2上昇
    狙い撃ち | 銃  |攻撃 |4 |利き足 |ダメージ1d6。部位を好きに決められる
    弾幕   | 銃  |支援 |2 |逸らす |判定に成功すると、攻撃判定にマイナス1
    ドリル  |    |   |  |    |
         |    |   |  |    |
    
    ┌─────────────┐┌───────────────┐┌───┐
    │    モ ラ ル    ││     感   情     ││激情 │□未取得
    ├──────┬──────┤├──────┬────────┤├───┤/取得済
    │基準値:6 |現在値:0 ││現在値:30|感情属性:恐怖 ││■■/│■使用済
    └──────┴──────┘└──────┴────────┘└───┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │暴│□逆上│自分が行う攻撃のダメージに+1D6、受けるダメージに+1D6   |
    │走|□萎縮│モラルが0になる。自分の攻撃判定に−3、受けるダメージ−1D6  |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │ │□動揺│ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する             |
    │変|□炎上│ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、感情が1D6点増加する  |
    │ |□流血│ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、感情が1点増加する  |
    │ |□捕縛│モノビーストは通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する   |
    │調|□重傷│戦闘終了時にモラルを基準値に変更する場合、基準値を−3と扱う   |
    │ |□妨害│すべての行為判定に−1の修正がつく                |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───────┬─────────────────────────────┐
    │ │−医療キット │自分か仲間1人のモラルを1d6点増加する         |
    │ア|□ 興奮剤  │自分の感情属性を怒りに変更する              |
    │イ|□ 鎮痛剤  │自分の感情属性を恐怖に変更する              |
    │テ|−幸運のお守り│自分の判定1つで振った2d6を振り直す          |
    │ム|−勝利のお守り│自分の判定1つに+1の修正をつける            |
    │ |□ ネット  │モノビーストを「捕縛」にする               |
    └─┴───────┴─────────────────────────────┘
    モノビの名前はチョールヌイ・オリオール

引用返信/返信
■19 / ResNo.2)  迷い宮 戦争
□投稿者/ AB 一般人(24回)-(2010/05/02(Sun) 00:10:40)
    	
    
    ┌──┬──────────────────┌──┬──────────────┐
    │名前|迷い宮 戦争(ラビリンス・ウォーズ)│職業|地域密着ハンター      │
    └──┴──────────────────└──┴──────────────┘
    ┌──┬───┐┌──┬───┐┌──┬───────────┐┌──┬────┐
    │性別|男  ││年齢|15 ││履歴|魔術師        ││武器|罠   │
    └──┴───┘└──┴───┘└──┴───────────┘└──┴────┘
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             特  技  リ  ス  ト             │
    └───────────────────────────────────────┘
    | 社会  |A| 頭部  |B| 腕部  |C| 胴部  |D| 脚部  |E| 環境  |
    |怯える ○|□|聴く  ○|2|操作  ○|□|塞ぐ  ○|2|迫る  ○|□|耐熱  ○|
    |考えない○|□|感覚器 ○|3|殴る  ○|□|呼吸器 ○|3|走る  ○|□|休む  ○|
    |話す  ○|□|見つける○|4|斬る  ○|□|止める ○|4|蹴る  ○|□|待つ  ●|
    |黙る  ○|□|反応  ●|5|利き腕 ○|□|動かない○|5|利き脚 ○|□|捕らえる○|
    |売る  ○|□|閃く  ○|6|撃つ  ○|□|受ける ○|6|跳ぶ  ○|□|隠れる ○|
    |伝える ○|□|脳   ○|7|掴む  ○|□|心臓  ○|7|仕掛ける●|□|追う  ○|
    |作る  ●|□|考える ○|8|投げる ○|□|逸らす ○|8|しゃがむ○|□|バランス○|
    |憶える ○|□|予感  ○|9|逆腕  ○|□|かわす ○|9|逆脚  ○|□|現れる ○|
    |脅す  ○|□|叫ぶ  ○|0|刺す  ○|□|落ちる ○|0|滑る  ○|□|追い込む○|
    |騙す  ○|□|口   ○|1|振る  ●|□|消化器 ○|1|踏む  ○|□|休まない●|
    |怒る  ○|□|噛む  ○|2|締める ○|□|耐える ○|2|歩く  ○|□|耐寒  ○|
    
    ※未修得:○ 習得:● 使用不可能:×
    ※ギャップを埋めた場合、□を2〜12の数字に変更する。
    
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             ア  ビ  リ  テ  ィ             │
    └───────────────────────────────────────┘
     名前   |グループ|タイプ|反動|指定特技|効果
    基本攻撃  | 汎用 |攻撃 |なし|振る  |攻撃目標に1D6ダメージを与える
    大鋏1−4 | 異形 |攻撃 | 4|作る  |1d6ダメ/モラル基準値半分
    デコイ   | 罠  |攻撃 | 3|休まない|3ダメ/単体攻撃禁止
    鋼の糸   | 罠  |補助 | 1|    |妨害の変調を追加
          |    |   |  |    |
          |    |   |  |    |
    
    ┌─────────────┐┌───────────────┐┌───┐
    │    モ ラ ル    ││     感   情     ││激情 │□未取得
    ├──────┬──────┤├──────┬────────┤├───┤/取得済
    │基準値:  |現在値:  ││現在値:  |感情属性:   ││□□□│■使用済
    └──────┴──────┘└──────┴────────┘└───┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │暴│□逆上│自分が行う攻撃のダメージに+1D6、受けるダメージに+1D6   |
    │走|□萎縮│モラルが0になる。自分の攻撃判定に−3、受けるダメージ−1D6  |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │ │□動揺│ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する             |
    │変|□炎上│ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、感情が1D6点増加する  |
    │ |□流血│ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、感情が1点増加する  |
    │ |□捕縛│モノビーストは通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する   |
    │調|□重傷│戦闘終了時にモラルを基準値に変更する場合、基準値を−3と扱う   |
    │ |□妨害│すべての行為判定に−1の修正がつく                |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───────┬─────────────────────────────┐
    │ │■医療キット │自分か仲間1人のモラルを1d6点増加する         |
    │ア|■ 興奮剤  │自分の感情属性を怒りに変更する              |
    │イ|□ 鎮痛剤  │自分の感情属性を恐怖に変更する              |
    │テ|■幸運のお守り│自分の判定1つで振った2d6を振り直す          |
    │ム|□勝利のお守り│自分の判定1つに+1の修正をつける            |
    │ |□ ネット  │モノビーストを「捕縛」にする               |
    └─┴───────┴─────────────────────────────┘

引用返信/返信
■20 / ResNo.3)  吉田 翼
□投稿者/ 天 一般人(5回)-(2010/05/02(Sun) 00:32:03)
    ┌──┬───────────────┐┌──┬────────────────┐
    │名前|吉田 翼           ││職業|高校生殺人鬼探偵        │
    └──┴───────────────┘└──┴────────────────┘
    ┌──┬───┐┌──┬───┐┌──┬───────────┐┌──┬────┐
    │性別| 男 ││年齢| 17 ││履歴|人猟師/マンハンター ││武器|  槍  │
    └──┴───┘└──┴───┘└──┴───────────┘└──┴────┘
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             特  技  リ  ス  ト             │
    └───────────────────────────────────────┘
    | 社会  |A| 頭部  |B| 腕部  |C| 胴部  |D| 脚部  |E| 環境  |
    |怯える ○|□|聴く  ○|□|操作  ○|■|塞ぐ  ○|■|迫る  ○|□|耐熱  ○|
    |考えない●|□|感覚器 ○|□|殴る  ○|■|呼吸器 ○|■|走る  ○|□|休む  ○|
    |話す  ○|□|見つける○|□|斬る  ○|■|止める ○|■|蹴る  ○|□|待つ  ○|
    |黙る  ○|□|反応  ○|□|利き腕 ○|■|動かない●|■|利き脚 ○|□|捕らえる○|
    |売る  ○|□|閃く  ○|□|撃つ  ○|■|受ける ○|■|跳ぶ  ○|□|隠れる ○|
    |伝える ○|□|脳   ○|□|掴む  ○|■|心臓  ○|■|仕掛ける○|□|追う  ○|
    |作る  ○|□|考える ○|□|投げる ○|■|逸らす ○|■|しゃがむ●|□|バランス○|
    |憶える ○|□|予感  ○|□|逆腕  ○|■|かわす ●|■|逆脚  ○|□|現れる ○|
    |脅す  ○|□|叫ぶ  ○|□|刺す  ●|■|落ちる ○|■|滑る  ○|□|追い込む○|
    |騙す  ○|□|口   ○|□|振る  ○|■|消化器 ○|■|踏む  ○|□|休まない●|
    |怒る  ○|□|噛む  ○|□|締める ○|■|耐える ○|■|歩く  ○|□|耐寒  ○|
    
    ※未修得:○ 習得:● 使用不可能:×
    ※ギャップを埋めた場合、□を2〜12の数字に変更する。
    
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             ア  ビ  リ  テ  ィ             │
    └───────────────────────────────────────┘
     名前  |グループ|タイプ|反動|指定特技|効果
    基本攻撃 | 汎用 |攻撃 |なし|考えない|攻撃目標に1D6ダメージを与える
    突撃   |  槍  |攻撃 | 2 | 刺す |攻撃目標に1D6+2ダメージを与える
    縫い止め |  槍  |補助 | 3 | なし |ラウンド終了まで全体攻撃を封じる
    巨大化  | 異形 |常駐 |なし| なし |[【モラル】の10の位+1]点ダメージ増加
         |    |   |  |    |
         |    |   |  |    |
    
    ┌─────────────┐┌───────────────┐┌───┐
    │    モ ラ ル    ││     感   情     ││激情 │□未取得
    ├──────┬──────┤├──────┬────────┤├───┤/取得済
    │基準値:6 |現在値:6 ││現在値: 0 |感情属性:   ││□□□│■使用済
    └──────┴──────┘└──────┴────────┘└───┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │暴│□逆上│自分が行う攻撃のダメージに+1D6、受けるダメージに+1D6   |
    │走|□萎縮│モラルが0になる。自分の攻撃判定に−3、受けるダメージ−1D6  |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │ │□動揺│ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する             |
    │変|□炎上│ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、感情が1D6点増加する  |
    │ |□流血│ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、感情が1点増加する  |
    │ |□捕縛│モノビーストは通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する   |
    │調|□重傷│戦闘終了時にモラルを基準値に変更する場合、基準値を−3と扱う   |
    │ |□妨害│すべての行為判定に−1の修正がつく                |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───────┬─────────────────────────────┐
    │ │■医療キット │自分か仲間1人のモラルを1d6点増加する         |
    │ア|□ 興奮剤  │自分の感情属性を怒りに変更する              |
    │イ|□ 鎮痛剤  │自分の感情属性を恐怖に変更する              |
    │テ|■幸運のお守り│自分の判定1つで振った2d6を振り直す          |
    │ム|■勝利のお守り│自分の判定1つに+1の修正をつける            |
    │ |□ ネット  │モノビーストを「捕縛」にする               |
    └─┴───────┴─────────────────────────────┘

引用返信/返信
■25 / ResNo.4)  蒲生 知也
□投稿者/ 童 一般人(4回)-(2010/05/11(Tue) 16:35:47)
    ┌──┬───────────────┐┌──┬────────────────┐
    │名前| 蒲生 知也         ││職業| 生物学者           │
    └──┴───────────────┘└──┴────────────────┘
    ┌──┬───┐┌──┬───┐┌──┬───────────┐┌──┬────┐
    │性別| 男 ││年齢|24 ││履歴|一般人/コモナー   ││武器|ナイフ │
    └──┴───┘└──┴───┘└──┴───────────┘└──┴────┘
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             特  技  リ  ス  ト             │
    └───────────────────────────────────────┘
    | 社会  |A| 頭部  |B| 腕部  |C| 胴部  |D| 脚部  |E| 環境  |
    |怯える ○|□|聴く  ○|2|操作  ○|□|塞ぐ  ○|2|迫る  ○|□|耐熱  ○|
    |考えない○|□|感覚器 ○|3|殴る  ○|□|呼吸器 ○|3|走る  ○|□|休む  ●|
    |話す  ○|□|見つける○|4|斬る  ●|□|止める ○|4|蹴る  ○|□|待つ  ○|
    |黙る  ○|□|反応  ○|5|利き腕 ○|□|動かない○|5|利き脚 ○|□|捕らえる○|
    |売る  ○|□|閃く  ○|6|撃つ  ○|□|受ける ○|6|跳ぶ  ●|□|隠れる ○|
    |伝える ○|□|脳   ●|7|掴む  ○|□|心臓  ○|7|仕掛ける○|□|追う  ○|
    |作る  ○|□|考える ○|8|投げる ○|□|逸らす ○|8|しゃがむ○|□|バランス○|
    |憶える ○|□|予感  ○|9|逆腕  ○|□|かわす ●|9|逆脚  ○|□|現れる ●|
    |脅す  ○|□|叫ぶ  ○|10|刺す  ○|□|落ちる ○|10|滑る  ○|□|追い込む○|
    |騙す  ○|□|口   ○|11|振る  ○|□|消化器 ○|11|踏む  ○|□|休まない○|
    |怒る  ○|□|噛む  ○|12|締める ○|□|耐える ○|12|歩く  ○|□|耐寒  ○|
    
    ※未修得:○ 習得:● 使用不可能:×
    ※ギャップを埋めた場合、□を2〜12の数字に変更する。
    
    ┌───────────────────────────────────────┐
    │             ア  ビ  リ  テ  ィ             │
    └───────────────────────────────────────┘
     名前  |グループ|タイプ|反動|指定特技| 効果
    基本攻撃 | 汎用 |攻撃 |なし| 休む |攻撃目標に1D6ダメージ
    暗視   | 異形 |常駐 |なし| なし |すべての攻撃判定+1
    挑発   | ナイフ|支援 | 3|現われる|成功すると目標の感情+3
    刃の壁  | ナイフ|補助 | 2| なし |ブロック判定+2
         |    |   |  |    |
         |    |   |  |    |
    
    ┌─────────────┐┌───────────────┐┌───┐
    │    モ ラ ル    ││     感   情     ││激情 │□未取得
    ├──────┬──────┤├──────┬────────┤├───┤/取得済
    │基準値: 6|現在値: 6││現在値: 0|感情属性:   ││□□□│■使用済
    └──────┴──────┘└──────┴────────┘└───┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │暴│□逆上│自分が行う攻撃のダメージに+1D6、受けるダメージに+1D6   |
    │走|□萎縮│モラルが0になる。自分の攻撃判定に−3、受けるダメージ−1D6  |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───┬─────────────────────────────────┐
    │ │□動揺│ラウンド終了時に自分の感情属性が反転する             |
    │変|□炎上│ラウンド終了時に自分は1ダメージを受け、感情が1D6点増加する  |
    │ |□流血│ラウンド終了時に自分は1D6ダメージを受け、感情が1点増加する  |
    │ |□捕縛│モノビーストは通常より1ラウンド長く戦闘を行ってから撤退する   |
    │調|□重傷│戦闘終了時にモラルを基準値に変更する場合、基準値を−3と扱う   |
    │ |□妨害│すべての行為判定に−1の修正がつく                |
    └─┴───┴─────────────────────────────────┘
    ┌─┬───────┬─────────────────────────────┐
    │ │□医療キット │自分か仲間1人のモラルを1d6点増加する         |
    │ア|□ 興奮剤  │自分の感情属性を怒りに変更する              |
    │イ|■ 鎮痛剤  │自分の感情属性を恐怖に変更する              |
    │テ|■幸運のお守り│自分の判定1つで振った2d6を振り直す          |
    │ム|□勝利のお守り│自分の判定1つに+1の修正をつける            |
    │ |■ ネット  │モノビーストを「捕縛」にする               |
    └─┴───────┴─────────────────────────────┘

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■15 / 親記事)  天下繚乱RPG「許せぬ悪をなんとする」
□投稿者/ AB 一般人(22回)-(2010/04/26(Mon) 23:41:27)
    公式シナリオなのでハンドアウトとかは貼りません。
    キャラ登録できたかたからよろしく。
引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■16 / ResNo.1)  PC2 柳生十兵衛
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(37回)-(2010/04/27(Tue) 00:04:07)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:赤木真紅朗
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:柳生 十兵衞                   総使用経験点:  0点
    カバー:浪人
     年齢:    性別:    種族:
    瞳の色:   髪の色:   肌の色:   身長:
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター: |奥義  |対象            |タイミング     |
        白虎:1|起死回生|キャラクターひとり     |いつでも      |
        剣客:1|剣禅一如|自身            |判定の直後     |
       天下人:1|鎧袖一触|シーン内の任意のキャラクター|イニシアチブプロセス|
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 12 | 15 | 15 |  9 | 10 | 12 |
       能力ボーナス| +4 | +5 | +5 | +3 | +3 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 5: 4: 4: 3: 8:14:10:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク         白虎| 1: 1:  : 1: 1: 3: 2: 1: 1|
    ラ         剣客| 2: 1:  :  : 2: 2: 2: 1: 1|
    ス        天下人| 1:  : 1: 1: 1: 2: 3:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 9: 6: 5: 5:12:21:17: 2: 2|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:長脇差     |  :  :  :  :  :  :  :斬4:  |
    武器左:脇差      |  :  :  :  :  :  :  :  :斬2|
     防具:鎖帷子     |  :  :  :  :−4:  :  :  :  |
     防具:仏銅      |  :−3:  :−1:−5:  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9:6(3): 5:6(4):8(7):21:17:斬6:斬4|
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       | 斬| 刺| 殴| 炎| 氷|雷 |光 |闇 |
    武器右|  |  |  |  |  |  |  |  |  戦闘移動:13(12)
    武器左|  |  |  |  |  |  |  |  |
    防 具|4(8)|1(6)| 3|  |  |  |  |  |  全力移動:26(24)
    装 飾|  |  |  |  |  |  |  |  |
    その他| 1| 1| 1|  |  |  |  |  |
    その他| 3| 3| 3|  |  |  |  |  |
    合 計|8(12)5(10)| 7|  |  |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名    |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    援護防御   |1|自 |DR|自動|−|単体|至近|1MP|ダメージを肩代わり
    範囲防御   |1|自 |DR|自動|−|範選|至近|4MP|対象が受けるダメージ-1d6+1、1/R
    鋼の心    |1|− |常時|自動|−|自身|なし|なし|斬刺殴の防御修正+1
    受け太刀   |1|自 |Re|自動|−|自身|なし|なし|受けるダメージを6点軽減、1/R
    大斬り    |1|自 |Mj|命中|対|単体|武器|2MP|物理攻撃。ダメージ+1d6
    双刀自在   |1|− |SU|自動|−|自身|なし|2MP|ラウンド中、防御修正に修正
    一件落着   |1|自 |Mj|自動|−|効果|本文|なし|社会的要請をかなえる。1回
    世を忍ぶ仮の姿|1|自 |常時|自動|−|自身|なし|なし|本来の素性を隠している
    所有財産   |1|− |常時|自動|−|自身|なし|なし|追加でアイテムを取得できる
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:4
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
         長脇差│ 12 | 0|斬+4|至近|片手 |           |
            |  9 | 0|斬+2|至近|片手 |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
         がまの油|HPを1d6回復 |       若水|MPを1d6回復 |
     七面大明神の護符|メジャーでBS回復|         |         |
        エキストラ|         |      装飾品|         |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:浪人      特徴:頑健(効果:耐久力+2)
    境遇:救済
    邂逅:好敵手    コネクション:柳生宗矩
    宿星:村雨丸の探索
      :人を救う
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他
    見た目はでっかい荷物を背負った旅の浪人。
    その正体は最強の公家刺客人、柳生十兵衛なのだ!
    現在、諸国を歩き回りながら悪人を見たら切り捨てている。
    荷物の中身は将軍切り捨て御免状となる仏銅。
    
    仏銅の由来。
    昔の将軍が酔った勢いで
    「これすっげーいい鎧だから、これ着てる奴は将軍以下の地位なら誰でも斬っていいことにしようぜ!」って言った。
    柳生が陰謀を巡らせて手に入れた。
    宗矩から十兵衛に渡された。
    「じゃあ俺天下を回って悪い奴全部斬ってくるわ!」←いまここ

引用返信/返信
■22 / ResNo.2)  PC1
□投稿者/ 天 一般人(7回)-(2010/05/08(Sat) 00:53:52)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:天
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:ジェントル仮面                 総使用経験点:   点
    カバー:サーカス団員
     年齢:59  性別:男性   種族:人間
    瞳の色:青  髪の色:金   肌の色:白   身長:170cm(帽子含む)
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:3|奥義  |対象       |タイミング   |
    青龍    :1|一刀両断|キャラクターひとり|ダメージロール |
    玄武    :1|天佑神助|キャラクターひとり|いつでも    |
    異邦人   :1|千変万化|加護による    |いつでも    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 13 |10(13)| 16 | 12 | 10 | 12 |
       能力ボーナス| +4 | +4 | +5 | +4 | +3 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 4: 4: 4: 4: 8:13:10:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク         青龍| 1: 0: 1: 0: 1: 2: 2: 1: −|
    ラ         玄武| 1: 0: 1: 1: 0: 2: 3:  : −|
    ス        異邦人| 0: 0: 0: 0: 2: 3: 3: 1: −|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 6: 4: 5: 5:11:20:18: 2:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:パーカッションリボルバー | 1:  :  :  :  :  :  : 4:  |
    武器左:パーカッションリボルバー | 1:  :  :  :  :  :  :  : 4|
     防具:洋装      |  : 0: 0: 0: 0:  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:《兵者の証》   | 1:  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9: 4: 6: 5:11:20:18:12:  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:16m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|2|0|1| | | | | |  全力移動:32m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|2|0|1| | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time |判定|難|対象|射程 |代償|備考
    兵者の証      |1| 自|常時 |なし|無|自身|なし |なし|【命中値】+1(修正済み)
    武神の手      |1| 自|常時 |なし|無|自身|なし |なし|命中判定のクリティカル−1
    癒しの技      |1| 自|常時 |なし|無|自身|なし |なし|回復特技の効果+1D6(修正済み)
    名将の指揮     |1| 自|オート  |なし|無|単体|視界 |2MP|ダイスを振りなおす。1ラウンド1回。
    鼓舞のささやき   |1| −|メジャー|なし|無|単体|30m|2MP|対象の【HP】を2D6+3回復。
    異邦の産物     |1|自ア|常時 |なし|無|自身|なし |なし|異邦人装備を入手できる。
    異貌の仮面     |1| 自|常時 |なし|無|自身|なし |なし|正体がバレない。
    陰陽二刀      |1| −|常時 |なし|無|自身|なし |なし|ふたつの武器の攻撃力を合計。
    異国の才      |1| 自|常時 |なし|無|自身|なし |なし|【反射基本値】+3(修正済み)
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:4点
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力 |射程|手持ち|備考         |
    パーカッションリボルバー |    |+1|<殴>+4|10|   |           |
    パーカッションリボルバー |    |+1|<殴>+4|10|   |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
    若水×4     |         |毒消し      |         |
    装飾品      |網笠・外套・ブーツ|         |         |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:道々の者       特徴:(効果:)
    境遇:天誅
    邂逅:影の軍団   コネクション:服部半蔵
    宿星:村雨丸の探索
      :
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他
     普段は冴えないサーカス団員、投げ入れ歯の「ブラウン」
    だがしかし、その正体はあらゆる国を旅する異国の忍者集団
    ”あれぐりぃあ”の一員、通称「ジェントル仮面」である。
    現在は本場の忍者である、服部半蔵を師とし
    ”あれぐりぃあ”の仲間と別れ、日本を歩き回っている。
    すべては世界の平和のため、正義のため、そして和食で長寿になるためである。
    ※ジェントル仮面は正義の味方なのでいろいろな方面に配慮し
     入れ歯よりも安全な武器を使用しています。(銃だけど)
     良い子はマネして悪人退治しちゃだめだよ!ジェントル仮面との約束だ!

引用返信/返信
■24 / ResNo.3)  PC3
□投稿者/ Kult 一般人(3回)-(2010/05/10(Mon) 03:37:09)
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:天野 甕(あまの みか)            総使用経験点:  0点
    カバー:
     年齢:20  性別:女   種族:人間
    瞳の色:赤  髪の色:黒  肌の色:肌  身長:のっぽ
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター: |奥義  |対象            |タイミング     |
        朱雀:1|破邪顕正|単体            |いつでも      |
        神職:1|広大無辺|キャラクター一人      |判定の直前     |
       陰陽師:1|至誠如神|キャラクター一人      |ダイスロール直後  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値|  8 |  9 | 16 | 15 | 12 | 13 |
       能力ボーナス| +2 | +3 | +5 | +5 | +4 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 4: 3: 5: 4: 8: 8:12:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク         朱雀| 1: 0: 1: 0: 2: 3: 3: 1: 1|
    ラ         神職| 0: 1: 1: 1: 1: 2: 3: 0: 0|
    ス        陰陽師| 0: 0: 2: 1: 0: 2: 3:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 5: 4: 9: 6:11:15:21: 2: 2|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:玉串      |  :  : 2:  :  :  :  :  :  |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
     防具:呪衣      |  :  : 1:  :−3:  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 5: 4:12: 6: 8:15:21: 2: 2|
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       | 斬| 刺| 殴| 炎| 氷|雷 |光 |闇 |
    武器右|  |  |  |  |  |  |  |  |
    武器左|  |  |  |  |  |  |  |  |
    防 具|1 |  |  |  |  |  |  |  |
    装 飾|  |  |  |  |  |  |  |  |
    その他|  |  |  |  |  |  |  |  |
    その他|  |  |  |  |  |  |  |  |
    合 計|1 |  |  |  |  |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名    |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    撃滅者    |1|自 |AUTO|自動|−|自身|なし|2MP|相手の防御時ファンブル1上昇
    地を薙ぐもの |1|自 |Min |自動|−|自身|なし|2MP|攻撃範囲化
    天を砕くもの |1|− |AUTO|自動|−|単体|15|4MP|ダイス振りなおし。1R1回
    術法具    |1|自ア|常時|自動|−|自身|なし|なし|術法具入手可能
    五行呪・金行 |1|魔 |Mj|魔導|対|単体|20|3MP|斬4d6「妖異・妖怪・植物」の防御無視+1d6
    清明桔梗印  |1|− |AUTO|自動|−|自身|なし|2MP|範囲化&ダメージ+1d6
    祭神     |1|自 |AUTO|自動|−|自身|なし|1MP|種別魔の特技効果に+1d6
    神祭具    |1|自ア|常時|自動|−|自身|なし|なし|神職装備をCL分入手
    魂振     |1|魔 |MJ|自動|−|単体|15|2MP|対象のHPを2d6+3回復
    神降ろし   |1|− |Set |自動|−|自身|なし|3MP|MJ達成値に+2、属性光。魂振使用不可

    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
          若水X2|MPを1d6回復 |         |         |
             |         |         |         |
             |         |         |         |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:渡来人     特徴:異人の血
    境遇:忘却
    邂逅:慕情・天海
    宿星:村雨丸の探索
      :
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他

    まつろわぬ神様を祭ってる神社の巫女さん。異人の血を引いているので瞳が赤いよ。
    まつろわぬ神様ってのは樽みたいな胴体と蝙蝠の翼と星型の頭だよ。
    アマツミカボシっていうんだって!すごい!
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