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PL名:
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◇基礎的なデータ 総使用経験点: 点
キャラクター名:
機体名: 機体サイズ:
年齢: 性別:
瞳の色: 髪の色: 肌の色: カバー:
機体入手来歴:
必殺技名:
一行説明:
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◇クラス・レベル 使用経験点: 点
キャラクター:3|加護 |対象 |宣言
: | | |
: | | |
: | | |
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◇能力値 使用経験点: 点
|【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
能力基本値| | | | | | |
能力ボーナス| + | + | + | + | + | + |
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◇戦闘値
|命中:回避:砲撃:防壁:行動:力場:耐久:感応:攻撃|
ベース| : : : : : : : : |
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ク | : : : : : : : : |
ラ | : : : : : : : : |
ス | : : : : : : : : |
────────────┼──────────────────────────┤
未装備| : : : : : : : : |
────────────┼──────────────────────────┤
ガーディアン: | : : : : : : : : |
近接主武装: | : : : : : : : :攻撃|
近接副武装: | : : : : : : : :欄に|
遠隔主武装: | : : : : : : : :記入|
遠隔副武装: | : : : : : : : : |
合体武装: | : : : : : : : : |
オプション: | : : : : : : : : |
他1: | : : : : : : : : |
他2: | : : : : : : : : |
────────────┼──────────────────────────┤
現在値| : : : : : : : : |
|命中:回避:砲撃:防壁:行動:力場:耐久:感応:攻撃|
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◇攻撃
|武装名 |射程|代償/弾数|攻撃力 |
近武装主| | | |〈 〉+ |全ての数値を
近武装副| | | |〈 〉+ |足したものを
遠武装主| | | |〈 〉+ |記入すること
遠武装主| | | |〈 〉+ |
合体武装| | | |〈 〉+ |
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◇防御修正・移動力
|斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
機 体| | | | | | | | |
武装右| | | | | | | | | 戦闘移動: マス
武装左| | | | | | | | | (移動力+(【体力】/3))
オプション| | | | | | | | |
アシスト | | | | | | | | | 全力移動: マス
その他| | | | | | | | | (戦闘移動の二倍)
合 計| | | | | | | | |
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◇アイテム 使用経験点: 点
人間用防具:
財産ポイント:
住宅:
ライフスタイル:
その他:携帯端末、フォーチュン徽章、自動脱出装置
アイテム名|効果
|
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◇特技
▼クラス1
特技名 |LV|種 別|Time|対象|射程|代償|効果
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
▼クラス2
特技名 |LV|種 別|Time|対象|射程|代償|効果
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
▼クラス3
特技名 |LV|種 別|Time|対象|射程|代償|効果
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
▼汎用
特技名 |LV|種 別|Time|対象|射程|代償|効果
| | | | | | |
| | | | | | |
| | | | | | |
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◇ライフパス
出自: 汎用特技名:
経験:
邂逅: コネクション:
ミッション:平和を守る
:
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◇設定・その他
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◇レコード
▽加護使用チェック(使用したら□を■に変更する)
加護A□/加護B□/加護C□
▽FP(力場値)現在値/最大値: /
▽HP(耐久力)現在値/最大値: /
▽EN(感応力)現在値/最大値: /
▽ブレイク□
▽弾数現在値/最大値
主武装近: /
副武装近: /
主武装遠: /
副武装遠: /
▽財産ポイント現在値/最大値: /
▽ミッション
・平和を守る
・
・
・
▽コネクション/関係
/