PC登録所(単発・突発用)

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■226 / 1階層)  セッションレギュレーション
□投稿者/ AB 一般人(39回)-(2012/10/05(Fri) 21:19:27)
    今回のセッションの運営方針みたいなものです。
    今後修正、追加があると思いますが大きく方向性が変わることはないと思います。

    A.各PCのOPまでの動機、背景などは周辺情報として扱っています。つまり、それらの情報がシナリオのクリアに関して必須であったり、隠しハンドアウトのようなものが存在したりということはこのシナリオではありません。ただし、プレイヤーの側からの提案による場合はこの限りではありません。

    B.<クトゥルフ神話>の扱いに関しては、プレイヤーの側からある程度の方向性が示された上で使用の宣言を行い、成功した場合にGMが適当と考えた範囲でルールの範囲内でデータ的ゲーム的な情報を提示します。例えば

    「頭をもぎ取って逆さに体に縫い付けるような死体に関して該当するモンスターなどがいるだろうか?」
    「宇宙からの毒電波によって人間の脳を電子レンジにかけて沸騰させるような効果について」

    というような、ある程度具体的な提示にたいして情報を与える、ということです。
    またこの場合、今回のシナリオに全く関係がない場合、成功すれば「その件は今回の事件の真相と神話的な(ここ重要)関連性はない」というように解答します。

    C.今回のセッションでは「#フロンティア!COC」チャンネルのみを基本的に使用します。他のシステムのような雑談用の裏チャンネルなどは設定しません。ただし必要に応じて、もしくはGMの気分でプライベートチャンネルを使用して個別にプレイヤーに情報を提示することがあります。この場合、事前にプライベートチャンネルを使用すると宣言するとは限りません。

    D.ある特定のNPCについて。便宜的に「ユーティリティキャラクター」と呼びます。このNPCの扱いについてのレギュレーションです。
    ・このNPCの持つ技能やアイテム、もしくはNPCの行動については基本的にプレイヤーが決定できます。最終的にGMが介入することはありますがそれについては「よほどのシナリオの都合があるのだな」という理解をしてください。
    ・ユーティリティキャラクターについては「シナリオの都合でダメージを負う、もしくは殺されたり発狂したりする」ことはありません。例えば、PCと同行していてモンスターと遭遇した場合のSANチェックなどは蒙りますが、どこかの部屋に一人でいて、シナリオでその部屋にモンスターが登場する設定でない場合はそのNPCが死んだりSANチェックを行ったりはしないということです。もちろん、シナリオで指定された事件に巻き込まれることはありますし、その結果は同じように蒙ります。
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