【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet Ver 1.0】 【PL名: ゆう 】
キャラクター名称:[ 時坂 羽由良(ときさか はゆら) ] カバー/ワークス:[ 中学生 /中学生 ]
コードネーム :[ ]
シンドローム :[ ブラックドック ][ モルフェウス ][ ソラリス ] ブリード:[ トライブリード ]
◆【能力値】10+10+15+10/45
【 肉体 】:【 3 】|[白兵]:[ LV]|[回避]:[ 1LV]|[運転: ]:[ LV]|[運転: ]:[ LV]
【 感覚 】:【4(3)】|[射撃]:[10LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術: ]:[ LV]|[芸術: ]:[ LV]
【 精神 】:【 1 】|[RC]:[ 2LV]|[意思]:[ 1LV]|[知識: ]:[ LV]|[知識: ]:[ LV]
【 社会 】:【 2 】|[交渉]:[ LV]|[調達]:[ 5LV]|[情報:噂話 ]:[ 1LV]|[情報: ]:[ LV]
◆【能力値】
【 HP 】 【 侵食率 】 基本値 修正後
[現在値/最大値] [ 28 % ] 【HP最大値】:[ 27 : 27 ] (肉体×2+精神+20)
[ 27/27 ] 【 行動値 】:[ 15 : 15 ] (感覚×2+精神)
【 戦闘移動 】:[ 20 m ] (行動値+5)
【 行動値 】 【 移動力 】 【 全力移動 】:[ 40 m ] (戦闘移動×2)
[ 9 ] [ 20/20 ] 【 常備化P 】:[ 14: 14 ] (社会×2+調達×2)
【 財産P 】:[ 6 ] (常備化P−合計固定化P)
【 装甲値 】 【 ガード値 】 【初期侵食値】:[ 28 : 28 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
[ 0 ] [ 0 ]
◆【エフェクト】154
[ エフェクト名称 ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][ 効果 ]
[コンセ:ソラリス 20][2][ メジャー ][synd][ − ][ − ][ − ][ 2 ][C値−LV(最大7) ]
[罪人の枷 50][8][ メジャー ][白射][ 対決 ][ 単体 ][武器][ 3 ][命中反応。対象はR中判定の達成値−2×LV]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ハードワイヤード 30][4][ 常時 ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ − ][《ロックオンサイト》×4取得 ]
[加速装置 20][2][ セット ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ 2 ][R中、行動値+LV×4 ]
[ゲットダウン 15][1][ リアク ][白射][ 対決 ][ 自身 ][至近][ 2 ][《白兵》《射撃》でドッジを行える ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[サイコメトリー 15][1][ メジャー ][情報][ − ][ − ][ − ][ 1 ][組み合わせた情報判定に+(LV+2)D ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
[電子使い 02][1][ メジャー ][ − ][ 自動 ][ 自身 ][至近][ − ][生身でデータのやり取りが出来る ]
[タッピング&オンエア 02][1][ メジャー ][ − ][ 自動 ][ 参照 ][視界][ 1 ][無線でデータの送受信出来る。有線可 ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能)
[ 装備名称 ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][ 解説 ]
[ ステンレス櫛 ][武器][射撃][−1][ ][+2 ][ ][10m][ ][ ][ ][ 2 ][ 手裏剣相当 ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
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[ 合計 ][――][――][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][――――――――]
◆【 一般アイテム 】
[ アイテム名称 ][種別][ 技能 ][常備][ 解説 ][ アイテム名称 ][種別][ 技能 ][常備][ 解説 ]
[コネ:手配師 ][コネ][ 調達 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ][コネ:要人への貸し ][コネ][ 任意 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ]
[コネ:手配師 ][コネ][ 調達 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ][コネ:要人への貸し ][コネ][ 任意 ][ 1 ][1度だけダイス+3D ]
[思い出の品 ][ 他 ][ − ][ 2 ][意思判定+1 ][ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ][ ]
◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
『 名称 』[ コンボ名無し(未設定) ]
『 組み合わせ 』[ ]
[タイミング][侵食値][技能][難易度][ 対象 ][射程][クリティカル][ ダイス数 ][ 攻撃力 ]
[ ][ ][ ][ ][ / ][ ][ / ][ / ][ / ]
『条件・効果』:[ ]
◆【ライフパス】
[ ライフパス ][ 設定 ]
[出自:親戚と疎遠][ ]
[経験:大成功 ][ ]
[邂逅:ビジネス ][ ]
[覚醒: 探求 ][ ]
[衝動: 飢餓 ][ ]
◆【ロイス】
名前:[Dロイス:実験体] 感情:[ / ] 関係:[ ]
設定:[ ]
名前:[ 三雲 晶 ] 感情:[ / ] 関係:[○フレ?]
設定:[ ]
名前:[ ] 感情:[ / ] 関係:[ ]
設定:[ ]
◆キャラクターデータ
身長:[ cm] 体重:[ kg] 年齢:[ 14歳] 性別:[ 女 ]
外見:[ ]
好きなもの:食べる事 ゲーム ネトゲ 某巨大総合掲示板
嫌いなもの:海 お酒 頭の固い人間
キャラ設定:
身体の機械化ではなく、生身の脳で電子システムに接続出来る電脳化の力を得た中学生。スマホ要らず。
ノイマンのような神懸かった高速演算は出来ないが、高性能コンピューターレベル事は生身で可能。ネトゲ楽しい。
モルフェウスで脳の構築を弄り、ソラリスで脳内生態環境を整え、ブラックドックでコントロールしている形。
大食らいの食事好き。本人は頭を使うのでエネルギーが必要と嘯いているが、単純に食い意地が張っているだけ。
基本的に直接的な戦闘火力は無く、火力は所持している物理的な武器に比例する。
電脳化の補正で一定レベルの相手に対しては必中、必回避だが、一定レベルを超える上位レベルには地力の低さで手も足も出ない。
その為、できる限り戦闘には関わろうとしない。その辺りがどこかの男と気が合う部分なのかもしれない。
情報屋は副業のようなもの、UGNやFHやゼノスなど世界情勢や組織情勢には関わる気は無く、食費を稼ぐ為のバイトでしかない。
ただ、情報収集の腕が悪い訳でなく、また度々興味の赴くままに調べて足をつっこみ痛い目に合うこともしばしば。
使用経験値:(フルスクラッチ分初期)130+下駄69=合計199点
【社会】1→2 : 10点
《射撃》0→10: 25点
《調達》0→5 : 10点
エフェクト取得 :154点
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合計199点