※飛行船スペック※
【ブルーフェザー】
知能:コアによる 知覚:魔法(乗船時) 言語:コアによる 生息地:不明 反応:コアによる
知名度/弱点値:??/?? 先制値:― 移動速度:40(飛行)
・部位 :胴体
・生命抵抗値:キャプテン技能+(リペアラー技能÷2/端数切り上げ)+【生命】
・精神抵抗値:キャプテン技能+(リペアラー技能÷2/端数切り上げ)+【精神】
・命中値 :アーティラリ技能+『伝達』+【器用】
・打撃点 :武装による威力+『伝達』+アーティラリ技能
・回避点 :スティアー技能+『伝達』+【敏捷】
・防護点 :キャプテン技能+リペアラー技能
・HP :200+キャプテン技能+(リペアラー技能÷2/端数切り上げ)
※技能について※
キャプテン技能
『起床』…補助動作で使用可能。就寝中のあらゆる乗組員を強制的に起床させる。但し、任意に対象を選択することはできない。
『代理』…所有する飛行船に乗船中に限り、各種専用判定と回避判定を除くあらゆる判定を、
(キャプテン技能LV÷2/端数切り上げ)LVとして所持している扱いで判定可能。
『指揮』…戦闘中のみ使用可能。主動作で宣言。4つの作戦を提示して、乗組員の判定に様々なボーナスを付与する。
砲撃…命中判定+2、回避判定−2
回避…命中判定−2、回避判定+2
突撃…命中判定+2、回避判定−4、衝角使用可能
修理…命中判定−2、回避判定−2、修理判定+4
アーティラリ技能
『砲撃』…主動作。装備状態の武装一つを選択し、アーティラリ技能LV+器用Bによる命中判定を行う。
威力は各種武装に依存し、追加ダメージは【アーティラリ技能LV(未設定)】となる。
『換装』…補助動作。装備状態の武装(アーティラリ技能LV−7/最低1)個までを、未装備状態の武装と同数まで換装が可能。
『狙撃』…アーティラリ専用判定。主動作。次に自身が行う『砲撃』判定のクリティカル値を1下げる。この効果は累積しない。
スティアー技能
『操舵』…スティアー技能LV+器用Bで判定。
イベント等で飛行船をどこまで上手に操れたかを示す。戦闘中は回避判定として扱う。
『潜航』…主動作。スティアー技能LV+器用Bで判定。音を消して忍び寄る、あるいは距離をとるための判定。
戦闘中は次に行う回避判定の達成値に+1される。この効果は一度回避判定を行うと喪われる。戦闘中のみ累積可能。
『脱出』…スティアー専用判定。スティアー技能LV+敏捷Bで判定。竜巻などの自然現象や捕縛状態などからの脱出のための判定。
リペアラー技能
『修理』…リペアラー技能LV+器用Bで判定。飛行船のHP回復および、施設の“破損”状態の解除が可能。
“破損”の解除には専用の修理キットが必要で、一回の航行中にリペアラー技能LVまで修理が可能(停泊中は無制限)。
『補強』…主動作。1ターンの間、指定した施設を(リペアラー技能LV−7/最低1)個まで“破損”しなくさせる。
『過負荷』…リペアラー専用判定。主動作。1ターンの間、自身を除く乗組員全てが追加で1回まで行動可能になる。
1戦闘に2回以上使うと、2回目の使用ラウンド終了時に施設「コアルーム」が“破損”状態になる。