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■62 / 親記事)  デモパラショートキャンペ用登録所
  
□投稿者/ 隼 一般人(5回)-(2010/05/22(Sat) 02:51:12)
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■63 / ResNo.1)  ドラグーン:水原綾香
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(11回)-(2010/05/22(Sat) 03:44:28)
    PC名:水原綾香	  種族:人間
    性別:♀	  共生生物:ドラグーン
    年齢:14	  職業:芸能人
    PL名:久保田みのる 
    LV:3−1[セントール(0(+能力、技能、共生武装用:100)点)]
    
    生まれ:芸能人
    経験:TVに今も出ている
    感染理由:死亡からの復活
    特徴:体の色素が薄い
    感情:生きてゆく手段
    戦う理由:いまの生活を守るため
    形状:外見的に優美な生物の特徴を取っている(ふわふわの毛に覆われた白いドラゴン)
    
    エナジー:16 追加エナジー:35
    
       元値 能力 修正 変身
    肉体 [9] [3] [5] [8]
    機敏 [2] [0] [3] [5]
    感覚 [3] [1] [4] [5]
    幸運 [8] [2] [2] [4]
    知力 [7] [2] [0] [2]
    精神 [5] [1] [0] [1]
    
    技能
    肉体|肉弾 |水泳 |登攀 |剛力 |
      |□□□|□□□|□□□|□□□|
    機敏|運動 |隠密 |運転 |操作 |
      |□□□|■□□|□□□|□□□|
    感覚|射撃 |探索 |演技 |歌唱 |知覚 |
      |□□□|□□□|■■■|■■□|■□□|
    幸運|直感 |賭博 |交渉 |社会 |
      |□□□|□□□|■□□|■■□|
    知力|特殊 |知識 |応急 |情報 |
      |□□□|□□□|□□□|■□□|
    精神|礼儀 |統率 |尋問 |魅了 |
      |■□□|□□□|□□□|■■□|
    
    衝動
    □□|□□□|□□|□□|□□|□□□|□
    □□|□■■|■■|■■|■■|■|
    
    自我|□□□
    
    肉弾(ダメ/防御)
    8/5
    射撃(ダメ/防御)
    5/4
    特殊(ダメ/防御)
    1/1
    行動値(前/修正/後)
    3+4=7
    
    進化経路
    1[プライム ]/2 [ブラックビースト]
    3[セントール]/4 [    ]
    5[     ]/6 [    ]
    7[     ]/8 [    ]
    9[     ]/10[    ]
    
    所持品:携帯電話
        自動車
        住居(高級)
            着替え×2
        持ってきた荷物
    
    所持金:24000円
    
    コネクション/関係:田上梓/ビジネス
    
    特殊能力
    名前       /段階/コス/タイ/距離/範囲/時間/判定/効果
    ヒーリング    /− /衝1/通常/本人/本人/一瞬/不要/エナジー3d点回復
    キャプチャー   /− /なし/通常/接触/一体/非戦/不要/悪魔寄生体を奪取
    エゴ       /− /なし/常時/本人/本人/− /幸運、精神の判定に+2
    プレデターセンス /なし/エ3/通常/本人/50m/2T/生物を感知、隠密無効化
    プレデタースタイル/なし/衝1/通常/本人/本人/18T/ダメージダイス+1
    ワイルドファング /なし/エ5/通常/本人/本人/1T/攻撃距離を+10mし、攻撃対象を
                             半径5m以内の敵全てに変更する
    ビーストストライク/なし/衝1/攻撃/接触/一体/一瞬/肉弾ダメージ+1d6
    セントールフォーム/なし/なし/常時/本人/本人/−−/行動値+3、移動力+10m
                             移動に集中した場合時速70kmで移動可能
    グロースアップ  /3段/なし/開始/本人/本人/1T/ターンごとに衝動一点で継続、回避不可に、
                             ダメージ+[蓄積衝動+5]、全防御+10
    
    設定:都内に済む比較的大人しめの性格の中学二年生…なのだが、学校にはあまり行っていない。
       母親は声優であり、本人も子役として以前から同じ場所に立ち、演技の道を歩んできた。
       なお、母子家庭であり父親について詳しい事は本人はほとんど聞かされておらず問う勇気もない。
       小学校卒業までは、何となく母のコネのみで現場に呼ばれて小さな役などを演じていた。
       ただ、周囲にとって驚くべき事に中学校に入学を契機に所属プロダクションの養成所に入所。
       一年を経て、現在では正式なジュニア声優として所属を果たしている。
       ただし、その動機は決して純粋なモノではなかった。幼馴染の青年が、同じ年に同じ養成所に
       入所し、現在同様にプロダクション所属になっている。事実を言えば、彼を追いかけるような
       形で入所を決意したのだ。年齢差は4年、初恋の相手がどんどん離れていくと感じていた際に
       自分の世話になってるプロダクションの養成所に、というのを神様のくれたチャンスのように
       思っていた節すらあった。
       更にどう転んでしまったのか二人ともプロダクションに合格し、同じ年に声優として仮所属と
       いう扱いになった。ここが綾香にとっては絶頂期であったとも言える。
       その後、幼馴染であった事もあり旧交はある程度回復したが…ある日綾香は、そうでなければ
       されなかった質問に苦しむ事になる。同期でデビューしたのは綾香を含めて三名…そのもう一
       人に渡すプレゼントを相談される事になった。その意味が分かる程度には、綾香も子供のまま
       ではなかった。
       結局、内気な性格や忙しい母子家庭でワガママを言い慣れてない事もあり、綾香は素直にプレ
       ゼントのアドヴァイスをしてしまう。
       そして、それ以降突然に彼女の演技はガタガタになってしまった。のみならず、ラジオなどに
       置いても何とか出していた快活なイメージを出す事も出来ず、幾つかの役を降板する事にすら
       なった。が、一番問題だったのは、彼女の心理状態に実の母が忙しさにかまけて気付けなかっ
       た事かも知れない。無気力になりかけの彼女に母親は五月病と決めつけ叱咤した。
       自殺するような度胸もなく、でも自力で浮き上がれず他人も助けてくれない。
       そんな中で舞い込んだ仕事は、とある島を題材にした旅番組だった。母親よりも若干は彼女の
       心理状態に気付いていたマネージャーが、他の仕事を排除して作った期間に、半ば以上強引に
       捻じ込んだ仕事だった。現場へ直接刊行をしに行く事も仕事の一環とまでして。
       こうして、比較的大きな役割を与えられつつ中途半端に生きてきた少女は島に向かう事になっ
       た。島で何が起き、どのように彼女が変わっていくのか?それはこれからの話。

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■66 / ResNo.2)  カラドボルグ:塚本正樹
□投稿者/ 花乱火 一般人(2回)-(2010/05/25(Tue) 22:35:38)
    PC名:塚本正樹  種族:人間
    性別:男	共生生物:カラドボルグ
    年齢:14	職業:学生(通常)
    PL名:花乱火	LV:3
    
    生まれ:政治家
    経験:予言
    感染理由:
    特徴:両目が緑
    感情:生きる手段
    戦う理由:今の生活を守る
    形状:額に大きな水晶体
    
    エナジー:17	追加エナジー:+25
    
       元値 能力 修正 変身
    肉体 [8 ] [2 ] [0 ] [2 ]
    機敏 [8 ] [2 ] [0 ] [2 ]
    感覚 [9 ] [3 ] [2 ] [5 ]
    幸運 [8 ] [2 ] [3 ] [5 ]
    知力 [4 ] [1 ] [5 ] [4 ]
    精神 [9 ] [3 ] [4 ] [5 ]
    
    技能
    肉体|肉弾 |水泳 |登攀 |剛力 |
      |□□□|■□□|□□□|□□□|
    機敏|運動 |隠密 |運転 |操作 |
      |■□□|■□□|□□□|■□□|
    感覚|射撃 |探索 |芸術 |知覚 |
      |□□□|□□□|■□□|□□□|
    幸運|直感 |賭博 |交渉 |社会 |
      |■□□|□□□|□□□|■□□|
    知力|特殊 |知識 |応急 |情報 |
      |■■□|■□□|□□□|■□□|
    精神|礼儀 |統率 |尋問 |魅了 |
      |■□□|□□□|□□□|□□□|
    
    衝動
    □□|□□□|□□|□□|□□|□□□|□
    □■|■■■|■■|■■|■■|■|
    
    自我|□□□
    
    肉弾(ダメ/防御)
    3/4
    射撃(ダメ/防御)
    2/3
    特殊(ダメ/防御)
    10/4
    行動値(前/修正/後)
    6+4=10
    
    進化経路
    1[プライム]/2 [    ]
    3[    ]/4 [    ]
    5[    ]/6 [    ]
    7[    ]/8 [    ]
    9[    ]/10[    ]
    
    所持品:携帯電話、かばん、自転車
    
    所持金:5000円
    
    コネクション、関係:
    
    特殊能力
    名前    /段階/コス/タイ/距離/範囲/時間/判定/効果
    ヒーリング /− /衝1/通常/本人/本人/一瞬/不要/エナジー3d点回復
    キャプチャー/− /なし/通常/接触/一体/非戦/不要/悪魔寄生体を奪取
    スパーク    /−  /E5/通常/5m/− /一瞬・1時間/電気機器を狂わす。気絶させる
    ライトニング/− /衝1/攻撃/30m/1体/一瞬/3D(電撃)の特殊攻撃
    サーマルアイ/− /衝1/通常/本人/半径200m/2ターン/熱視界を得て、「暗闇」「隠密」を無効化
    コピーボイス/− /なし/常時/本人/本人/− /[社会][礼儀]に+5
    ケイオティックノヴァ/3 /なし/攻撃/本人/半径50mの敵全て/一瞬/戦闘中一回のみ。3d+衝動蓄積点のダメージの特殊攻撃
    
    設定
    島外にあこがれる15歳。
    島自体は好きなものの、何もなく何も起こらない退屈な場所のため、対外的には嫌っているように振る舞う。
    島が発展すること自体は望んでいないため、父(村長)が行おうとしている政策そのものには反対。
    

引用返信/返信 削除キー/
■68 / ResNo.3)  クレイモア:剣持 結
□投稿者/ ボーン 一般人(9回)-(2010/05/29(Sat) 01:04:39)
    PC名:剣持 結	    種族  :人間
    性別:女性		共生生物:クレイモア
    年齢:24歳		職業  :教師(講師相当)
    PL名:ボーン		LV   :3-1[タフネス]
    
    生まれ :孤児
    経験  :学生時代に剣道で全国大会出場
    感染理由:謎
    特徴  :片目(左目)が紅色
    感情  :生きて行く手段
    戦う理由:信念を貫くため
    形状  :額から一本の大きな角が生えている。
    覚醒理由:死亡からの復活
    
    エナジー:18  	追加エナジー:+30
    
       元値 能力 修正 変身
    肉体 [08] [02] [+4] [06]
    機敏 [07] [02] [+3] [05]
    感覚 [07] [02] [+3] [05]
    幸運 [12] [04] [+2] [06]
    知力 [10] [03] [00] [03]
    精神 [06] [02] [+2] [04]
    
    技能
    肉体|肉弾 |水泳 |登攀 |剛力 |
      |■□□|□□□|□□□|□□□|
    機敏|運動 |隠密 |運転 |操作 |
      |□□□|□□□|■□□|■□□|
    感覚|射撃 |探索 |料理 |知覚 |
      |□□□|■■□|■□□|□□□|
    幸運|直感 |賭博 |交渉 |社会 |
      |□□□|□□□|□□□|■□□|
    知力|特殊 |歴史 |応急 |情報 |
      |□□□|■■■|■□□|□□□|
    精神|礼儀 |統率 |尋問 |魅了 |
      |■□□|■■□|□□□|□□□|
    
    衝動
    □□|□□□|□□|□□|□□|□□□|■
    ■■|■■■|■■|■■|■■|■|
    
    自我|□□□
    
    肉弾(ダメ/防御)
    8/4
    射撃(ダメ/防御)
    4/4
    特殊(ダメ/防御)
    3/2
    行動値(前/修正/後)
    7+4=11
    
    進化経路
    1[プライム]/2 [ディフェンス]
    3[タフネス]/4 [    ]
    5[    ]/6 [    ]
    7[    ]/8 [    ]
    9[    ]/10[    ]
    
    所持品:携帯電話・住居(通常)・自動車
    
    所持金:20000円
    
    コネクション、関係:
    
    特殊能力
    名前     /段階/コス/タイ/距離/範囲/時間/判定/効果
    ヒーリング    /− /衝1/通常/本人/本人/一瞬/不要/エナジー3d点回復
    キャプチャー    /− /なし/通常/接触/一体/非戦/不要/悪魔寄生体を奪取
    【LV1】
    フィジカルエクステンド /− /衝1/T始/本人/本人/1T/行動値+1d。助走なしで機敏+3mの跳躍、1Tに機敏×30mの走行が可能
    フィジカルウェポン   /− /衝1/通常/本人/本人/60T/3dの肉弾兵器を生成
    フレイムストライク     /− /衝1/攻撃/移5m/1体/一瞬/肉弾攻撃。5m移動後攻撃。追加ダメージ+5。《火炎》属性扱い
    ヒートセキュレーション   /− /衝1/攻撃/接触/物体・1体/一瞬(効果は戦闘中持続)/掌大の物体を破壊。戦闘時の場合、肉弾攻撃。
                                        ダメージなし。対象の全防御力−1d
    レイジングインフェルノ /3 /なし/攻撃/移20m/1体/一瞬/肉弾攻撃。対象に通常の肉弾ダメージ+[能力使用者の現在の衝動蓄積]点
                           対象は回避に−5のペナルティ。回避成功の場合ダメージ1/2
                           《火炎》属性扱い。1戦闘中1回。           
    【LV2−1】
    フレイムメイル    /− /衝1/通常/本人/本人/18T/不要/肉弾防御力、射撃防御力+5
    
    【LV3−1】
    フレイムウォール   /− /衝1/攻撃/本人/半10m/3T/不要/境界内使用の《火炎》属性ダメージ+5/《冷気》属性ダメージ−5
    
    設定:剣持 結(けんもち ゆい)
    
    今年先生に成り立てのぴっかぴかの先生一年生。
    
    幼い頃より、孤児と言う理由で周囲からのイジメに荒んだ日常を送っていたが、高校時代に剣道部の顧問をしていた担任の先生との出会い
    
    が、結にとっての大きな転機となる。
    
    剣道を通じて結を立ち直らせようとするその熱意にほだされ、また剣道自体に熱心に打ち込んだその姿が、周りからの結に対する印象を変
    
    え自然とわだかまりは解けて行く。
    
    その後、剣道部の主将として活躍、全国大会出場を果たすが力一歩及ばず準決勝で敗退。だが、その出来事が結を大きく成長させる。
    
    結は、自分を更生させてくれた先生に深く感謝すると共に、何時しか自分も『先生』と言う道を歩みたいと願うようになり、猛勉強の末に
    
    無事現役で大学に合格し、本格的に先生になるべく大学へと通い始める。
    
    そして、念願の先生となり、今に至る。
    
    容姿は、一見すると大和撫子な雰囲気を醸すが、口を開くと雰囲気台無しな感じの口調になる。
    
    尚、悪魔化の時には一角獣を思わせるような、まっすぐに伸びた大きな一本角が額に生える。

引用返信/返信 削除キー/
■69 / ResNo.4)  緋山島
□投稿者/ 隼 一般人(6回)-(2010/05/29(Sat) 03:52:52)
     緋山岬                                      
      |                                       
      5                                        
      |                                       
     岬公園−−−−−−−30                              
      |        |−−−−−親山−−10−−山脇港−−−−−−−40−−|    
      |        |             |           |    
      30−−−15−−外人住宅跡−5−教会跡      5          東岩集落   
      |              |       |           |    
      |              10−−−−−−繁華街          |    
      |              |       |           20    
     西岩集落−5−農園地帯−−20−−酒倉       5            |    
      |        |     |−−−15−−中央集落−−−−15    |    
      |        |     |       |      |    |    
      10        10     10       10      |−城島テクノ研究所
      |        |     |       |           |    
     遊歩道−−30−朱町温泉−−5−観光街−−10−−緋神神社−10−旧校舎−−− 15    
               |     |                   |    
               5      5                    |    
               |     |                   |    
              子山−10−夕葉ホテル−−20−美咲学園分校−−−−−−−40    
               |     |       |                
               5      5        5                 
               |     |       |                
               −−ビーチ−−      合宿所               

引用返信/返信 削除キー/
■70 / ResNo.5)  緋山島観光案内
□投稿者/ 隼 一般人(7回)-(2010/05/29(Sat) 03:53:45)
    A緋山岬
    島の西の端に突き出した岬、そのすぐ下は奇岩地帯になっており。なかなか眺めがいい。
    岸壁には洞窟もあるそうだが、現在は出入り禁止、将来に向けて観光整備するか検討さ
    れている。
    半分観光施設となっている灯台がある。
    
    B岬公園
    緋山岬の近くにある公園。やや辺鄙な場所だが、なかなかの広さをもちリラックスしや
    すい。整えられた庭園などもあり、デートスポットの一つだが、スポーツをしたがる人
    間は合宿所に向かう事が多い。
    
    C西岩集落
    ごく普通の住宅街。小さなお店もあるが夜には閉まる。ここの住民は農園地帯で農家を
    営んでいる人が多い
    
    D遊歩道
    海岸線を歩くことができる散歩道、青い海を眺めれるため眺望はよい。もっとも、島を
    ぐるっと取り囲むようにして道路があるため、観光客向けに整備されているというだけ
    だったりする。
    
    E外人住宅跡
    かつて(大正期)この島に住んでいた外人達の洋館跡。現在は一件を除いて誰も住んで
    いない。洋館だけでも十分観光名所ではあるが、住んでる人間にあまり知名度がないた
    め、いまいち押しがたりない。
    余談だが、かつて住んでいた外人達との混血の子孫もまだ島にはいる。
    
    F農園地帯
    こう書くとすごそうに見えるが、実際はただの水田と畑の集まり。無人販売所などもあ
    り新鮮な野菜が手に入る。
    
    G朱町温泉
    露天風呂などもある、大がかりな温泉。宴会施設などもあるが、宿泊施設はない。ホテ
    ルを立てる際に、温泉観光機能を切り離したもの。
    
    H子山
    子供の山と書いて子山という小さな山。あまり高くなく、丘と言った方が近いかもしれ
    ない。手軽なハイキングやウォーキングに便利。秋になると『緋山島』の名前通り見事
    な紅葉を見せる。
    
    I親山
    こちらは親の山。そこそこ高い山であることから、この名前がついた。森が険しく、山
    菜取り等に訪れる人はいるが、観光目的での整備はされていない。もっとも、遠くから
    紅葉を眺めに来る人は多い。
    中腹部には、大型の発電施設がある。
    
    J教会跡
    外人達が立てたキリスト教会(カトリック)。主に移住者達が祈るために立てられた場
    所なので、現在はあまり使われていない。一応手入れはされている。
    
    K酒蔵
    地酒の醸造所+販売所。村の酒飲み達の聖地
    
    L観光街
    水産博物館を中心に、数軒の土産物屋が軒を連ねる。その中には島で唯一のゲームセン
    ターがあり、本土で型落ちになった筐体を積極的に集めている。最新ゲームはないが意
    外と好評
    
    M夕葉ホテル
    島唯一の本格ホテル、他には小さな民宿があるくらい。一通りの設備は整っているが、
    あまり特徴はない。
    
    Nビーチ
    島最大の海水浴場、シーズンには結構な人数が訪れる。海の家やシャワーなど、それな
    りの施設が整っており、毎日屋台もでているので結構なお祭り騒ぎになる。
    ここを利用するのは島の外の人間が多く、島の人間は好き勝手なところで泳いでいるよ
    うである。
    
    O山脇港
    漁港と連絡船の受け入れ口。周辺には漁協と真珠の養殖場もある。真珠直売店や、海鮮
    飯屋などもあり、意外に遊べる。
    だが連絡船は一日に1往復しかしない。
    
    P繁華街
    小さな町の商店街レベル。だが一通りのモノは揃い、島唯一の24時間コンビニがある。
    
    Q中央集落
    島で一番の人口を要する大集落。
    
    R緋山神社
    千年近い歴史を持つお社。代々大綿津見神を祭り、漁場の繁栄を祈願していた。小さな
    神社だったが、最近観光目的もあり整備される。人は増えたが、今までの方がよかった
    んじゃ……と言う意見は根強い。宮司一家が常駐している。
    
    S美咲学園分校
    小中高と一貫した私立高校。島には他に学校はなく、唯一の教育施設である。私立だが
    島の人間は補助金がでるため、公立とさほど変わらない額で通える。
    本土の大きな学校法人の分校であり、『勉学・スポーツに勤しむため』と言う名目で設
    立された。おかげで授業のレベルは高いが、生徒達には『島送り』と言われて恐れられ
    ている。
    ちなみに島生徒の授業は普通で、両者の間にはややしこりがあるらしい。
    設立はここ三年ほどの若い学園
    
    T合宿所
    学園の成立とほぼ同時期に作られた。というよりは島側がここを整備するという条件で、
    誘致したという形容詞が正しい。合宿所の一部は事実上の寮となっている。サッカー、
    野球、テニス、バスケなど様々なスポーツができる場所。時間を決めて一般開放もされ
    ている。
    
    U旧校舎
    凄まじく古い木造の校舎。明治の終わり頃のものをずっと使っていたらしい。現在は集
    会所として使われている。
    
    V東岩集落
    漁民達の集落
    
    W城島テクノ研究所
    総合科学企業として有名な、城島テクノワークスが立てた研究所。かなり大きな建物で、
    主に水産関係の事を研究しているらしい。一般人立入禁止
    研究員は集落にでてくることも多いが、基本は中で生活している。

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■82 / ResNo.6)  メンバー共有物
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(5回)-(2010/09/18(Sat) 01:49:43)
    共有アイテム
    ・救急セット×3
    ・保存食×3
    ・固形燃料
    ・懐中電灯×2
    ・油性マーカー
    ・油性マジック
    ・サバイバルナイフ×2(ダメージ+2、綾香、結所持)
    ・ロープ(50m)
    ・木刀・風林火山(ダメージ2d6、綾香所持)
    ・模造刀・虎徹(ダメージ+d6−2、結所持)

    共有特殊能力
    ・イニシアティブアップ(結所持)
    ・ソニックシャウト(綾香所持)
    ・ヘヴィアーマー(3R持続、マサキ所持)
    ・チャージングニードル(綾香所持)
    ・イニシアティブアップ(トール所持)
    ・リジェネレイト(結所持)
    ・ヴェノムエキス(マサキ所持)

    経験点玉:60点

引用返信/返信 削除キー/
■148 / ResNo.7)  ブリガンダイン:御厨 透
□投稿者/ 新風 一般人(2回)-(2011/02/05(Sat) 02:29:48)
    PC名: 御厨 透  	種族:人間
    性別: ♂		共生生物:ブリガンダイン
    年齢: 14		職業:バウンサー
    PL名: 新風		LV:3−1
    
    生まれ :売れない画家
    経験  :特殊な師匠の元で訓練した
    感染理由:(空白)死亡からの復活
    特徴  :髪が黒以外の鮮やかな色 … 翠
    感情  :(空欄)抹消すべき存在
    戦う理由:(空欄)全てを闇へと葬るため
    形状  :肩などから無数に帯状のひらひらが生えている
    
    エナジー:18   	追加エナジー:+30
    
       元値 能力 修正 変身
    肉体 [ 7] [2] [+1] [3]
    機敏 [11] [3] [+5] [8]
    感覚 [12] [4] [+4] [8]
    幸運 [12] [4] [+1] [5]
    知力 [11] [3] [+2] [5]
    精神 [ 6] [2] [+1] [3]
    
    技能
    肉体|肉弾 |水泳 |登攀 |剛力 |
      |□◆□|□□□|□□□|◆□□|
    機敏|運動 |隠密 |運転 |操作 |
      |◆□□|◆□□|◆□□|□□□|
    感覚|射撃 |探索 |芸術 |知覚 |
      |◆□□|◆□□|□□□|◆□□|
    幸運|直感 |賭博 |交渉 |社会 |
      |◆□□|□□□|□□□|◆□□|
    知力|特殊 |知:医|応急 |情報 |
      |□□□|◆□□|◆□□|□□□|
    精神|礼儀 |統率 |尋問 |魅了 |
      |□□□|◆□□|□□□|□□□|
    
    衝動
     1 2   3 4 5   6 7   8 9  1011  121314  15
    ☆☆|☆☆☆|□□|□□|□□|□□□|□
     ■■|■■■|■■|■■|■■|■|
    第一衝動:抑制( 0)
    第二衝動:  ( 0)
    第三衝動:  ( 0)
    第四衝動:  ( 0)
    第五衝動:  ( 0)
    
    自我|★□□
    
    肉弾(ダメ/防御)
    +4/6
    射撃(ダメ/防御)
    +3/5
    特殊(ダメ/防御)
    +2/4
    行動値(前/修正/後)
    10+5=15
    
    進化経路
    1[プライム ]/2 [スピード ]
    3[シューター]/4 [     ]
    5[     ]/6 [     ]
    7[     ]/8 [     ]
    9[     ]/10[     ]
    
    所持品:携帯電話(削除)、住居(通常)、自動車
    追加アイテム:
    
    所持金:     0円
    
    武器 :なし
    
    コネクション、関係:
    
    ◎特殊能力
    名前         /段階/コス/タイ/距離/範囲/時間/判定/効果
    ヒーリング      /− /衝1/通常/本人/本人/一瞬/不要/エナジー3d点回復
    キャプチャー     /− /なし/通常/接触/一体/非戦/不要/悪魔寄生体を奪取
    フライト       /なし/E3/T始/本人/本人/ 1T/不要/「飛行」状態となる
    フィジカルアーマー  /なし/衝1/通常/  5m/一体/18T/不要/「肉弾」「射撃」「特殊」のいずれかの防御力を「+5」点上昇
    アロマテンプテーション/なし/衝1/T始/ 20m/一体/ 1T/不要/対象に能力使用者以外に攻撃を行う場合、「−5」のペナルティ
                                 戦闘以外で用いた場合、技能[魅了]判定に「+5」
    アイスウォール    /なし/E5/防御/ 30m/一体/一瞬/不要/対象に「1d6+能力使用者の特殊ダメージ」点の防御力を与える
    アイシクルキャッスル /3段/なし/防御/本人/特殊/ 1T/不要/半径30m以内の味方を対象に受けた「肉弾」「射撃」「特殊」のいずれか一種のダメージや効果を無効化する。
    ヴィジョンエンハンス /なし/なし/常時/本人/ 1km/ − /不要/1km先の対象の顔を確認でき、戦闘以外の【感覚】【幸運】の判定値+3
    アクアランチャー   /1段/衝1/攻撃/100m/一体/一瞬/射撃/ダメージ4dの〈冷気〉属性射撃攻撃を行う。
    
    
    ◎共生武装(経験値魔結晶:15点)
    イニシアティブアップ
    
    ◎特殊ルール
    ・その他経験値       +150点(能力値・技能・共生に使用可能)
    ・第一チェック時衝動追加点 +80点
    ・第二チェック時衝動追加点 +80点
    ↓
    Lv3にアップ時、100点消費。
    能力値用経験点100点消費して、幸運を「11」→「12」へ
    
    
    ◎設定
    御厨・透(みくりや・とおる)。
    平凡な様に見えて実際は、裏社会の住人な中学3年生。
    母親が長年続く忍びの家系であり、その技を受け継いでいる。
    島には2年前、売れない画家の父親が「大自然を描きたいんだ!」と言って引っ越してきた。なお、父は母の本業―忍者の事を知らない。
    母親は本島で忍としての仕事をしており、現在は父親と二人暮らし。
    母親の言いつけ通り、家の家事全般をしながら日々、忍びとしての鍛錬をしている。ので腕っ節はかなり強い。
    
    ただ、母親の言いつけ通りに忍びの道を進み、上の命にて人を殺める世界へと進むことを嫌っており、
    幼い頃より染みついたこの技を、もっと他の事に使えないだろうかとこの頃、思い始めている。
    この狭い離島を出て、もっと広い世界へと出れば自分の果たすべき使命が見つかるだろうか――。
    そんな淡い期待を胸に抱き、進学調査票には本島の学校へ……と書き込んだ。
    
    性格は割とドライ。忍びであるが故にというのが強いか。
    感情を表には出さない、静かに燃えるタイプ。
    勿論、忍びとしての非情さも持ち合わせており、必要とあらば切り捨てる。……本人はソレを嫌っているが。
    
    悪魔化すると、サーコートを纏った細身の騎士の様な姿に変化する。
    
    
    

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