借金:
残り 99万8959G
次のイベント発生金額:
残り 99万7000G
強化案:
『部屋数増築』(費用:2000G+名誉点:10/永続/1部屋(現在5/10))
収容人数は収入に直結する。入れない人が出てくるとクレームが発生するかも?
クレームは宿代が安くなったり悪影響があるので避けたい。ならばどうするか?
結局、出費を覚悟して部屋を増築するしかないのだ。そう、将来への投資と信じて。
『宿増築』(費用:10000G+名誉点:50/永続/1段階(現在1/10))
部屋も一杯になってしまった? 素晴らしい。宿が一流に近付いた証なのだから。
だったら次の段階に進もう。そう、宿の増築だ。2階、3階、別館、離れ。
様々な表現はあるが、それは任意で。必要なのは新たに部屋が10増えるという事実だ。
『お手伝いさん募集』(レンタル契約:100G/日)
宿の運営には最低1人(欲を言えば最低2人)の人手が必要である。
宿の人手としてカウントできる他、収支判定に「+1」のボーナスを獲得が出来る。
『鑑賞スポット設置』(費用:5000G+名誉点:10/永続)
宿の名物を作ってみる。曰くありげな怪しい泉や恋愛成就の伝説の木など。
鰯の頭も信心から。ポッと出の伝説も、人によってはありがたみがでる… かも?
最大収容人数を「+2」人し、かつ、収支判定に「+2」のボーナスを獲得できる。
『ステージ』(費用:300G+名誉点:3/永続)
宿を彩る様々な演出。時に音楽、時に踊り、料理コンテストに明るい接客。
それらは客足を根付かせ、後々に確実な儲けへと繋がっていくのだ。
『シンガー/ダンサー/ウェイトレス/コック』のカテゴリより一つ獲得。
シナリオ開始時にその技能で判定に成功すれば以下のボーナスを発生させる。
(シンガー、ダンサー:収支判定に小ボーナス&おひねり
ウェイトレス :収支判定に中ボーナス
コック :収支判定に小ボーナス&保存食獲得)
『ステージU』(費用:500G+名誉点:5/永続)
宿を彩る様々な演出。時に音楽、時に踊り、料理コンテストに明るい接客。
それらは客足を根付かせ、後々に確実な儲けへと繋がっていくのだ。
『シンガー/ダンサー/ウェイトレス/コック』のカテゴリより
“獲得していないカテゴリ”一つ獲得。
シナリオ開始時にその技能で判定に成功すれば以下のボーナスを発生させる。
(シンガー、ダンサー:収支判定に小ボーナス&おひねり
ウェイトレス :収支判定に中ボーナス
コック :収支判定に小ボーナス&保存食獲得)
『ステージV』(費用:700G+名誉点:7/永続)
宿を彩る様々な演出。時に音楽、時に踊り、料理コンテストに明るい接客。
それらは客足を根付かせ、後々に確実な儲けへと繋がっていくのだ。
『シンガー/ダンサー/ウェイトレス/コック』のカテゴリより
“獲得していないカテゴリ”一つ獲得。
シナリオ開始時にその技能で判定に成功すれば以下のボーナスを発生させる。
(シンガー、ダンサー:収支判定に小ボーナス&おひねり
ウェイトレス :収支判定に中ボーナス
コック :収支判定に小ボーナス&保存食獲得)
『ステージW』(費用:1000G+名誉点:10/永続)
宿を彩る様々な演出。時に音楽、時に踊り、料理コンテストに明るい接客。
それらは客足を根付かせ、後々に確実な儲けへと繋がっていくのだ。
『シンガー/ダンサー/ウェイトレス/コック』のカテゴリより
“獲得していないカテゴリ”一つ獲得。
シナリオ開始時にその技能で判定に成功すれば以下のボーナスを発生させる。
(シンガー、ダンサー:収支判定に小ボーナス&おひねり
ウェイトレス :収支判定に中ボーナス
コック :収支判定に小ボーナス&保存食獲得)
『コネ流通』(費用:1000G+名誉点:20/永続)
卸を制するものは市場を制す。とは、誰が言った言葉だろうか。
一流の店は品揃えもまた一流なのだ。当然、赤字を出さぬためには工夫も必要だが。
『武具(武器)/武具(防具)/一般装備品・消耗品』のカテゴリより1つ獲得。
マーチャント技能もしくはオーナー技能での【知力判定/難易度12】に
成功すれば定価の8割の値段で買い物が出来る(端数切り上げ)。
『コネ流通U』(費用:2000G+名誉点:30/永続/前提『コネ流通』)
新たなコネを獲得すべきだ。それが一流の店の条件ではないか。
『武具(武器)/武具(防具)/一般装備品・消耗品』のカテゴリより
“獲得していないカテゴリ”を1つ獲得。
マーチャント技能もしくはオーナー技能での【知力判定/難易度12】に
成功すれば定価の8割の値段で買い物が出来る(端数切り上げ)。
『コネ流通V』(費用:3000G+名誉点:40/永続/前提『コネ流通』U)
完璧を追求してこその超一流だ。キミが登った遥かな高みは一つの究極だ。
『武具(武器)/武具(防具)/一般装備品・消耗品』のカテゴリより
“獲得していないカテゴリ”を1つ獲得。
マーチャント技能もしくはオーナー技能での【知力判定/難易度12】に
成功すれば定価の7割5分の値段で買い物が出来る(端数切り上げ)。