PC登録所(単発・突発用)

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■335 / 親記事)  カオスフレアSC「ワールド・オブ・トゥモロー」登録スレッド
  
□投稿者/ AB 一般人(2回)-(2013/08/05(Mon) 22:10:22)
    ハンドアウトなどはあとで。
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■336 / ResNo.1)  PC2/ジン・ハガネタケ(執行者・パンデモニウム)
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(1回)-(2013/08/05(Mon) 23:35:17)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
    ┃キャラクター名│ジン・ハガネタケ                │使用経験点┃
    ┠───────┼────────────────────────┼─────┨
    ┃ プレイヤー名│赤木真紅朗                   │   30┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━┯━━━━━━━┓
    ┃ コロナ│執行者             ┃┃防御属性┃┃H│ 元値: 31┃
    ┠────┼────────────────┨┃肉体: ┃┃P│修正値: 56┃
    ┃ ミーム│パンデモニウム         ┃┃技術: ┃┠─┼───────┨
    ┠────┼────────────────┨┃魔術: ┃┃L│ 元値:  4┃
    ┃ブランチ│ワイルドハント/クルセイダー  ┃┃社会: ┃┃P│修正値:  4┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃基本能力値│肉体│技術│魔術│社会│根源┃┃宿命│贖罪           ┃
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┠──┼─────────────┨
    ┃  能力値│ 4│11│12/7│ 8│ 4┃┃特徴│技芸の達人        ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┃効果│技術の判定に常に+1    ┃
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃戦闘能力値│白兵│射撃│回避│心魂│行動┃┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┃闘争│離別           ┃
    ┃   元値│ 9│ 6│ 2│ 7│11┃┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  修正値│11│ 6│ 2│ 7│10┃┃邂逅│純愛           ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    
    ▼特技
    特技名        │種別│能力値│Timing│対象│射程 │代償│効果
          大いなる力│自動│自動 │オート│単体│シーン│フ1│達成値を[フレアの数字]だけ減少
           魂魄破壊│自動│自動 │Minor │自身│なし │10HP│次の攻撃を受けた者へのダメージを1T根源化
           光の圏索│  │自動 │オート│自身│なし │5HP│魂魄破壊と同時使用。攻撃の対象に束縛を与える
        ※アレーティア│DB│自動 │オート│単体│シーン│フ1│特技級プロミネンスを打ち消す。1回
               │  │   │   │  │   │  │
          武装司法官│自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│パンデモニウム、機械、犯罪者へのダメージ+22
            ADP│自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│コラプサー、幻獣、龍に対するダメージ+22
           指名手配│2Lv│自動 │Major │効果│効果 │2HP│キャラひとりを犯罪者にする
    ※ジャッジメントタイム│CB │自動 │オート│自身│なし │10HP│マイナー直前。ダメージ+33
               │  │   │   │  │   │  │
           嵐の猟犬│自動│自動 │SU │自身│なし │5HP│シーン中ダメージ+24(修正済み)、UDの防御無視
            嵐の牙│自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│嵐の猟犬の間、素手のダメージを変更
          猟犬の祈り│  │自動 │常時 │自身│なし │なし│【魔術】+5
        ※大地母神の腕│  │白兵値│Major │場面│シーン│フ2│白兵攻撃を行う。ダメージ+48、1シーン1回
     ※レイジングストーム│  │白兵値│Major │範囲│シーン│なし│移動および白兵攻撃。ダメージ+70
            大往生│  │自動 │DR │自身│なし │3HP│素手による攻撃のダメージ+24
    
    ▼装備スロット
    部位│   名前    │能力│行動│ ダメージ │HP│射程│備考
    −−│素手       │  │  │魔82+4d6  │  │  │
    両手│プラズマソード  │  │−2│技33+1d6  │  │  │白兵値+2
    胴部│クルセイダーローブ│技10│10*│      │25│  │
     他│Mリング:マンジ │  │  │      │  │  │魔術のダメージ+10
    乗物│         │  │  │      │  │  │
      │         │  │  │      │  │  │
      │         │  │  │      │  │  │
    合計├─────────┼──┤10├──────┤25├──┤
    
    ▼一般装備
    名称     │効果
    ブレインシェル│情報収集+3
    バッジ    │SUで購入、+10,1/シーン
    警察手帳   │情報収集+2
    赫き大地の印章│魂魄破壊の効果中、対象が受ける次のダメージは+差分値
    
    以下バッジで買う候補
    
    
    
    ▼キャラクター設定     ┏━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
     性別:男         ┃種類│     対象     │   │ 関係 ┃
     年齢:???       ┃因縁│ジャンヌ・アマクサ   │からの│純愛  ┃
     出身:パンデモニウム   ┃感情│ドクトルトゥエンティワン│への │仇敵  ┃
     種族:UD、機械      ┃因縁│フィオナリヴィングストン│からの│慕情  ┃
    瞳の色:          ┃感情│ジャンヌ・アマクサ   │への │約束  ┃
    髪の色:          ┃感情│アーミテイジ      │への │執着  ┃
    肌の色:          ┃因縁│ミツルギツルギ     │からの│信用  ┃
     身長:          ┃感情│アルク         │への │使命感 ┃
     体重:          ┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━━┛
    
    ジャンヌ・アマクサの存命時からの恋人。
    クルセイダーを組織して作り上げた初代隊長。
    すでに生身の体は失われ、いまのボディはジャンヌがデーモンの持つ情報を元に作り上げた義体。
    その中に、失われる直前に転送された人格情報が投影されている。
    
    現在は非合法に犯罪者を粛正する独立クルセイダーを名乗っており、クルセイダー部隊からは煙たがられてる。
    警察がバットマンを嫌うようなもんだ。
    
    オープニングはドクトル21の活動が世界全体に何らかの悪影響を及ぼそうとしていることを察知したジャンヌが、
    パンデモニウムの行政・司法とは関わりなく動くことができる俺にしか解決できない!
    と言って国外に派遣してくれる感じでひとつ。
    
    HP 38/71 
    財産点 0/8
    白兵値+2(13)
    白兵ダメージ+5
    逮捕状(25)/オート/束縛を解除するためのコストを2倍にする
    乗物│クロススピナー  │技8│10*│      │15│  │(31)乗り物を装備しているキャラにダメージ+12
    フォーメーションブラスター(マイナー、同じエンゲージの仲間からフレアをもらって達成値にプラスできる)
    スラスターモジュール(無重量状態を無視)

引用返信/返信 削除キー/
■337 / ResNo.2)  ハンドアウト
□投稿者/ AB 一般人(3回)-(2013/08/05(Mon) 23:45:47)
     ロンデニオンを中心にオリジンにその名をとどろかすアルビオン連合王国。

     女王陛下の威徳は神々しく光り輝き、しかしてその影をより黒々と延ばしていく。

     

     獣相を持たぬ哀れな取り替え子たちは突如としておぞましき魔獣へと変貌し、

     新しき転輪の制する世界法則に絡めとられる。

     人々の恐怖は彼らを虐げた過ちを悔いるに至らず、

     古き迷信を蘇らせ、加速させる。



     だが、転輪を回す狂気の天才にとってはそれすらも計画のワン・ステップ。

     世界ひとつを引き換えになされる悪魔的企みを飾る趣向のひとつにすぎないのだ。

     次の世界へと運ばれる新たな生命の種子を載せた方舟を巡り、

     十三の次元を交差して創世記の真実に迫れ。



       異界戦記カオスフレアSC「ワールド・オブ・トゥモロー」



         神は、二度とこのような大洪水を起こさない証として、空に虹をかけたという。

                                     (創世記より)



     

     PC1 シナリオパス:アルク=パルビウス への 庇護

         推奨ミーム:とくになし(迷うようならフォーリナーでどうぞ)



      君がアルクと名乗る少女と知り合ったのはただの偶然だったかもしれない。

      なんにせよ、チェンジリングとしての境遇に負けずに力強く生きる彼女は君に懐いた。

      しかし、謎の魔獣化事件が起きはじめてから彼女を取り巻く環境は悪化の一途を辿る。

      そして、ついに彼女が魔獣化に巻き込まれ、君にも危害が加えられるにおよび、

      彼女は君の前から煙のように姿を消してしまった。

      この魔獣化現象を解決し、彼女を探し出して平穏をもたらす、

      その君の決意は偶然ではないはずだ。





     PC2 シナリオパス:ドクトル・トゥエンティワン への 仇敵

         推奨ミーム:パンデモニウム



      背徳と頽廃のサイバーシティ・TOKYOパンデモニウムでとびきりエッジな話題といえば、

      ドクトル・トゥエンティワンと名乗るレトロな飛行空母を使う怪盗である。

      そして未確認の噂によれば、彼はパンデモニウムの最高機密にして謎の隠れ里、

      ロッホ・ランへの潜入に成功し、そこで守られる謎のワイルドハント技術を手に入れたという。

      機密への興味か、跳ね上がった賞金か、はたまた悪を許さぬ使命感か。

      謎の怪盗を追って君の追跡が始まった。





     PC3 シナリオパス:アリエッタ=アーミティジ への 疑念

         推奨ミーム:ロンデニオン



      偉大なるかなアルビオン!女王陛下を守護したもう神の加護は今日も衰えず、

      ついに完成した新型次元機動母艦、その名もメガスーパー・ドレッドノート。

      蒸気科学の粋を集めたその威容は必ずや世界をその影の下に治めるだろう。

      しかしその機密を狙う犯罪王たちからの予告状はチェーンメールのごとく、

      アルビオン政府は君に警護と調査への協力を依頼する。

      機動母艦の威容はまさに難攻不落、その初代艦長は空軍きっての切れ者だという。

      興味も手伝い、バカンス気分で空の旅へと向かった君だった。



     PC4 シナリオパス:"ワールド・オブ・トゥモロー" への 興味

         推奨ミーム:なし

      

      ロンデニオン科学協会。そこではアルビオンやその近辺だけに留まらず、

      常にオリジン中から集まる科学者たちによって最新の科学的発見についての論争が行われる。

      なかでも今次総会のクライマックスに登場したのが、プログラム実体化差分機関、

      すなわち第X世代型コンピュータ"ワールド・オブ・トゥモロー"であった。

      開発者のドク・ヴァンティアンによればその処理能力は異世界を幻視し、

      アカシックレコードへのアクセスを可能とし、主に神の視座を与えるのだという。

      続いて起こる事故、世界を惑わせる事件、因果の糸をつなぎ合わせた中心に、

      かのサイバー転輪の存在を感知した君は調査を開始する。



    ※ 転輪はお経をおさめておく書庫のようなもの。回転させることで収蔵したお経の功徳を

      手軽に得られるとされる。マニ車などと同じもの。 
引用返信/返信 削除キー/
■338 / ResNo.3)  PC3:星詠み・ロンデニオン
□投稿者/ 天 一般人(5回)-(2013/08/06(Tue) 12:04:07)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
    ┃キャラクター名│フィオナ=リヴィングストン           │使用経験点┃
    ┠───────┼────────────────────────┼─────┨
    ┃ プレイヤー名│天                       │ 30  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━┯━━━━━━━┓
    ┃ コロナ│星詠み             ┃┃防御属性┃┃H│ 元値: 28 ┃
    ┠────┼────────────────┨┃肉体: ┃┃P│修正値: 61 ┃
    ┃ ミーム│ロンデニオン          ┃┃技術:○┃┠─┼───────┨
    ┠────┼────────────────┨┃魔術: ┃┃L│ 元値: 3 ┃
    ┃ブランチ│隠秘学者/メイド        ┃┃社会:×┃┃P│修正値: 3 ┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃基本能力値│肉体│技術│魔術│社会│根源┃┃宿命│支配者          ┃
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┠──┼─────────────┨
    ┃  能力値│ 1 │ 9 │ 9 │12│ 2 ┃┃特徴│経済力          ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┃効果│【社会】による判定+1(常時)┃
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃戦闘能力値│白兵│射撃│回避│心魂│行動┃┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┃闘争│偶然           ┃
    ┃   元値│ 6 │ 6 │ 3 │ 8 │13┃┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  修正値│ 6 │ 8 │ 5 │ 9 │20┃┃邂逅│ベールゼブブ       ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    
    ▼特技
    特技名     │種別│能力値│Timing│対象│射程 │代償│効果
    女神の祝福   │自動│自動 │オート│単体│シーン│フ1│達成値+[フレアの数字]。自身不可
    再生の車輪   │自動│自動 │オート│単体│シーン│効果│戦闘不能、死亡、覚醒を解除。1回
    盾の乙女    │−−│心魂値│Major │単体│シーン│5HP│次に行うメジャーアクションの達成値+[この特技の達成値]
    ※エンノイア  │DB│自動 │Damage│単体│シーン│フ2│対象が与えるダメージに[差分値×2]する。1シナリオ1回まで。
            │  │   │   │  │   │  │
    諸力召喚    │自動│自動 │Damage│単体│シーン│フ1│対象が与えるダメージに[+差分値]する。1ターン1回使用可能。
    占星術     │Lv1│自動 │オート│単体│シーン│2HP│ダイスロール直後に使用。同意した相手のダイスの出目を1つ6にする。
            │  │   │   │  │   │  │1シナリオ[Lv+3]回使用可能。
            │  │   │   │  │   │  │
    奉仕の達人   │自動│自動 │Major │単体│シーン│フ5│シナリオ終了まで対象の戦闘能力値+2する。1人1回使用。
    きらめく笑顔  │−−│自動 │オート│単体│シーン│フ1│判定直前に使用。対象のクリティカル値を−2する。1ターン1回使用可能。
    剣助の支え   │−−│自動 │オート│単体│シーン│フ2│ダメージロール直後に宣言。ダメージ+使用者の[社会×2]
    万能の侍従   │−−│自動 │オート│単体│シーン│2HP│判定直後に使用。同意した相手の判定を振りなおさせる。
    ※パーフェクトサーヴァント│  │自動 │オート│単体│シーン│フ1│判定直後に使用。判定結果をクリティカルに変更。
            │  │   │   │  │   │  │1シナリオ1回使用可能。
            │  │   │   │  │   │  │
    チェンジリング │−−│自動 │常時 │自身│なし │なし│肉体-2、社会+2 防御属性:社会を得られない
    高貴なる者の義務│防御│自動 │Damage│単体│シーン│フ1│ダメージロール直後に使用。ダメージを−[【社会】×2]する
            │  │   │   │  │   │  │1ターン1回使用可能。
    
    ▼装備スロット
    部位│   名前   │能力│行動│ ダメージ │HP│射程│備考
    右手│回転式拳銃   │  │±0│技術+3D6│  │シーン │射撃(銃)
    左手│旅行鞄     │技3│±0│      │+8│  │ラウンドシールド相当品。回避+2
    胴部│エプロン    │魔8│+2│      │+10│  │パルフォーロンドレス相当品。社会での情報収集達成値+3
     他│魔術書     │  │  │      │  │  │心魂値+1
    乗物│月運びの戦車  │魔8│+5│      │+15│  │射撃値+2 マイナー使用で飛行可能
      │失敗した料理  │  │  │技術+差分値│  │  │手榴弾相当品。範囲攻撃。消耗品。
      │        │  │  │      │  │  │
    合計├────────┼──┤  ├──────┤  ├──┤
    
    ▼一般装備
    名称       │効果                       ┃
    学生証      │コスト12以下の食事、サービスを得るための判定+2┃
    文科系クラブ   │判定の達成値+【社会】1シナリオ1回       ┃
    みんなで撮った写真│即座にフレア1枚を得る。1シナリオ1回      ┃
    思い出の品    │HPを2d6回復。1シナリオ1回、消耗品。    ┃
    饅頭×3     │HPを【社会】点回復する。消耗品。        ┃
    
    
    ▼キャラクター設定     ┏━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
     性別:女性        ┃種類│     対象     │   │ 関係 ┃
     年齢:16歳       ┃因縁│ベールゼブブ      │からの│ 慕情 ┃
     出身:ロンデニオン    ┃感情│アリエッタ=アーミティジ│への │ 好敵手 ┃
     種族:人間        ┃因縁│PC3:龍玉      │からの│ 友情 ┃
    瞳の色:金色        ┃感情│人形:ブッペ      │への │ 怨嗟 ┃
    髪の色:金色        ┃因縁│アルク         │からの│ 親近感 ┃
    肌の色:白         ┃感情│PC1:ツルギ     │への │ 庇護 ┃
     身長:ちいさい      ┃  │            │   │    ┃
     体重:かるい       ┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━━┛
    
    
     上流家庭に生まれ育つも、貴族同士の腹黒い野望により地位を奪われ
    他の貴族の元に奉公に出なければなくなった、少女。
    父親はそのショックで黒魔術に傾倒するも、彼女は変わらず
    奉公先でチェンジリングであることを蔑まれながらも日々健気に生きている。
    そんな気質をたぶんベールゼブブに見初められ、うちのメイドになれと勧誘されましたが
    おめーんとこいったら父親更に黒魔術に傾倒すんだろksと丁重にお断りしている。

引用返信/返信 削除キー/
■339 / ResNo.4)  PC1:データ
□投稿者/ AB 一般人(4回)-(2013/08/06(Tue) 21:28:10)
    ■基本データ
    【コロナ】 聖戦士【ミーム】 フォーリナー【ブランチ】切り札
    【消費経験点】30
    
    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:6  技術:6  魔術:5  社会:5  根源:12(+2)
    【戦闘値元値】  白兵:5  射撃:5  回避:8  心魂:9  行動:7
    【戦闘値修正値】 白兵:5  射撃:5  回避:8  心魂:9  行動:3*
    【HP】 元値:16  修正値:51   【LP】元値:9  修正値:10
    
    ■コロナ特技
    ◆勇気ある誓い/常時
      1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
    ◆不死鳥の炎/オートアクション
     [死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復
     重圧状態でも使用可能。シナリオ一回。
    捨て身の覚悟/白兵値/メジャーアクション/対決
     移動と同時に[白兵攻撃]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同じダメージを受ける。
    砕けぬ魂/イニシアチブ/フレア1枚 [死亡][戦闘不能]専用。シナリオ一回。
     [覚醒]状態として[メインプロセス]を1回行なう。重圧状態、行動済み、戦闘不能でも使用可能。
    
    ■ミーム
    ◆絶対武器/自動、ア/常時
     「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更
    ◇ラファエル/デイブレイク/自/クライマックスフェイズ
     クライマックス専用。【白兵】【射撃】判定を【根源×2】で行える。
    ◇エロアイオス/デイブレイク/オートアクション/フレア3枚
     宣:判定直後。対象の[達成値]を0にする。シナリオ3枚
    ※幸いの王子/デイブレイク/常時
     クリティカル時のダイス目を40とする
    ※神器昇華/デイブレイク・レベル3/常時 
     絶対武器で取得できる武器の常備化ポイントを50に変更する。
    空間断層/マイナーアクション/フレア1枚
     《絶対武器》の[白兵攻撃][射撃攻撃]の[達成値]+【根源】ダメージ+【根源×2】
    空間湾曲/イニシアチブ/3HP
     即座に[移動]を行なう。[封鎖]時使用不可
    オーラボルテックス/-/自/オート/2HP
     メジャーアクションの直前。絶対武器での攻撃を範囲に。
    
    アイテム
    ・物干し竿:白兵(刀・絶対武器):行動−6:ダメージ:根源×4+差分値
     白兵+2、攻撃、突き返しで判定を2回振りなおせる。クリティカル−2(最低8)
    ・インキュベーター:防具(胴部)/4/HP+20
    ・薔薇十字の指輪/3 根源+2
    ・グレズアロー/5 HP+10、行動値3* 常に飛行状態となる
    ・学生証/1:獲得コスト12以下の食事、サービスを購入する際+2
    ・みんなでとった写真/2 いつでも使用可能。フレアを一枚引く。
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    
    メモや指針など。
    
     異世界オリジンにやってきた地球人がフォーリナーです。地球人と言ってもいろいろですが、
    共通しているのは魔法や超科学をオリジンに来るまで見たことがないこと。
    PLがこのゲームに詳しくなくても、キャラクターと一緒に驚き役として参加できるでしょう。
    設定に悩むようなら、日本の学生で地球での実戦経験も少なく、刀の扱いを知っていて、
    夢の中で「夢の女王」と名乗る少女との交流の後に召喚された、というのを推奨しておきます。
    オリジンに来てから数度の実戦を経験していても構わないでしょう。
    (そのぐらいで世界の全てを知っているとは限りませんから)
    
     データ運用としては、できるだけ光翼騎士と同じエンゲージにいることを意識しつつ
     <空間湾曲>で移動、敵に近接したら物干し竿での攻撃を行うシンプルなアタッカー。
     また、例外もありますがマイナーアクションで<空間断層>をおこなうほうがだいたい有利です。
     あとは聖戦士としてしっかりフレアを獲得していれば特に迷うような部分はないはず。
     購入判定の機会があればアイスクリームで根源を+1がおすすめ。
     また、みんなで撮った写真を購入すればフレアを1枚入手したのと同じになります。
     さらに学生証を活用してクラブ活動や委員会などのサービスを購入することもできます。
    
    
    出自 決戦存在(55) HP+5
    闘争 平和(55)
    因縁 武王エニア からの 友情
    
    感情 アルク=パルビウス への 庇護
    因縁 世界 からの 期待
    因縁  ジン  からの  期待
    感情 アーミテイジ への 疑念
    因縁  龍玉  からの  期待
    感情 フィオナ への 憧れ
    
    ・みんなでとった写真/2 いつでも使用可能。フレアを一枚引く。を購入成功
    ・アイス/8 根源+1 を購入
    ・アクアライトと写真をフィオナと交換した。
    ・アクアライト/23 効果はダメージロールの時に使う。ダメージ+【根源】
    ・フィオナの〈奉仕の達人〉により回避+2

引用返信/返信 削除キー/
■340 / ResNo.5)  PC4:光翼騎士・テオス
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(1回)-(2013/08/06(Tue) 23:42:13)
    名前:龍玉(りゅうぎょく)
    プレイヤー名:Dr.RAVE
    使用経験点:下駄30(技能4:20、ブランチ追加1;10)
    性別:女 年齢:外見10代前半
    
    コロナ:光翼騎士
    ミーム:テオス
    ブランチ:アスラ/インフェリア
    
    防御属性:
    HP:23/103
    LP:10/10
    
    基本能力値
    肉体:16  技術:12  魔術:1  社会:10  根源:5
    戦闘能力値
    
      元値/修正値   
    
    白兵  14/17(20)
    射撃   6/6
    回避   7/7(10)
    心魂   4/4
    行動  11/16
    
    宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志(HP+5)
    闘争:宿敵   邂逅:期待
    パス:マタリからの期待
    
    特技
    特技名          /種別/能力値 /タイミング /対象/射程 /代償  /効果
    光翼の盾         /自動/自動成功/常時    /自身/なし /なし  /ソフィア合致フレアの枚数*10ダメージ減少 
    銀の守護者        /自動/自動成功/オート   /単体/至近 /なし  /攻撃の対象を自分に変更 
    阿修羅神拳        /自 /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /肉体+2。素手のダメージを変更。
    阿修羅百裂拳       /自 /白兵  /メジャー  /単体/武器 /2HP   /素手で白兵攻撃。ダメージ+肉体32
    物体透過         /自 /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /物体を透過して行動可、防御属性肉体技術、素手ダメージ変更、防御属性魔術不可、分類:幻獣、社会+2
    インフェリアアンチボディ /選PS/自動成功/オート   /単体/至近 /フレア1 /ウイルスインフェクションを解除
    きらめきの壁       /  /自動成功/オート   /参照/至近 /フレア1 /範囲攻撃の対象を自分一人に
    阿修羅懺悔指       /  /自動成功/オート   /自身/なし /4HP   /情報収集+肉体16
    押し込み         /  /白兵  /メジャー  /単体/武器 /2HP   /素手で白兵攻撃、ダメージを無属性に
    空中浮揚         /PSI /自動成功/セットアップ/自身/なし /2HP   /飛行状態を得る、白兵回避+3
    変異:神速の鼓動     /PSI /自動成功/マイナー  /自身/なし /10HP  /移動、攻撃対象を範囲に変更
    ※ラミエル        /DB /自動成功/オート   /参照/シーン/フレア1 /シーン攻撃の目標を自分1人に。シナリオ1回
    ※奥義・阿修羅永劫拳   /DB /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /防御属性肉体、根源と邪炎以外のアスラ特技を受けたダメージは全て肉体に
    ※究極奥義・阿修羅無想流舞/DB強/白兵  /リアクション/自身/なし /フレア1 /白兵射撃に素手突き返し、達成値+肉体16、射程無視
    ※正当伝承者       /DB /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /肉体と白兵値+4
    
    装備スロット
    部位 /名前                  /能力  /行動/ダメージ /HP/射程 /備考
    素手 :素手(阿修羅神拳)            /    /  /肉体64+6D6/ /シーン/ゾディアックの修正済み
    素手 :素手(物体透過)             /    /  /社会30+4D6/ /シーン/ゾディアックの修正済み
    右手 :
    左手 :リボン(ウィップ相当)          /    /  /肉体16+1D6/ /シーン/白兵+3 2
    胴部 :ゴスロリ服(ゾディアックプロテクター相当)     /魔術5  /+5 /     /25/   /素手のデータを変更 15
    その他:消せない傷(覚醒状態でのダメージ+肉体32)
    乗り物:
    
    
    一般装備
    薔薇十字の指輪(根源+2) 3
    拝領名(BS一つ解除、シナリオ1回)
    
    設定
    黒いゴスロリ衣装に身を包んだ少女。
    リオフレード学園の医学生で、古今東西のあらゆる医学に通じる。
    感情表現が苦手でお高くとまってるとみられがちだが医者としての誠実さは本物。
    
    実は阿修羅神拳の正当伝承者であり、その秘孔の知識で人を救おうとしている。マタリとは同志の間柄。
    さらにはインフェリア星人にも感染しており、自らの体液を解析して治療法を研究している。

引用返信/返信 削除キー/
■341 / ResNo.6)  PC1設定
□投稿者/ NOeL 一般人(1回)-(2013/08/07(Wed) 22:18:50)
    名前:御剣 劔(ミツルギ ツルギ) 
    性別:男 年齢24歳くらい フリーター 
    身長175cm前後 体重75Kg

    一人称:僕

    趣味:剣道と合気道 宝物:家族全員で撮った集合写真

    乗り物はビートXの青龍みたいなのがいいな!

    ----------------------------------------------------------------

    「決戦存在」「めんどくさいが、やるからには最後(勝つ)までやり通すのが俺の主義なんでな。」決め台詞!w
    刀語でとがめちゃんも言ってたよ!決め台詞は大切だって!w

    「平和」世界に平和をもたらすために戦う。
    (自分のような存在を人為的に生み出すモノを嫌悪している、それこそ親の敵のように)

    「友情」武王エニア(武闘系美少女)と友情を結んでいる。

    ----------------------------------------------------------------

    中学生の頃、旅行に出た両親と妹を飛行機事故で失った。
    自分は剣道の大会で行けなかったため生き残った。
    それなりに裕福な家庭だったが、金に汚い叔父にすべて騙し取られてしまった。
    大切な家族を奪った世界に絶望し、凡庸な自分を嫌い、どこかへ旅立ちたいという逃避願望を持っている。

    唯一の趣味は、まだ両親がいる頃に「やるからには最後までやり通しなさい」と言われながら始めた、合気道と剣道である。

    親の「やるからには最後までやり通しなさい」という言葉は、深く心に刻まれていてやると決めたことは絶対に最後までやりとおす。(なんだかんだ言いながら)

    ----------------------------------------------------------------

    ・キャラクター導入
    その日、長く勤めたバイト先をやめた。
    店長には引き止められたが、「お金が溜まったら辞めると決めていたので」と言って頭を深く下げてバイト先を出た。

    そして、アパートの部屋に戻って旅の荷物をまとめ、早めに床についたのだった。
    「明日はどこへいこう?アメリカか、ヨーロッパもいいな」とあてのない旅の予定を立てていたら、
    普段は鬱屈とした気持ちでなかなか眠ることができないのだが、その日は妙な開放感に包まれて眠ることができた。

    そしてまた、いつもの夢を見る。
    何処ともしれない場所で、粗雑だが自分には無い威風堂々とした風格を持った美少女と友人のように語る。
    俺が「逃げ出したい」といえば、彼女は「情けないやつだ!戦え!」と憤慨し、
    武道を嗜んでいることを知れば、「実力を測ってやる!」と剣を交えさせられる。
    そして、決まって俺は彼女に負けるのだが、そんな夢を心待ちにしている自分がいる。
    「ドMか?俺は」などと自嘲げに笑うが、夢の中での彼女との邂逅が楽しみでならないのだ。
    ドMのうえに妄想癖とは、確実に終わっていると思うが、誰に迷惑をかけるでもないのでよしとする。
    そんな何度となく繰り返された夢の結末。しかし、その日は違った。

    彼女は口元に楽しげな笑みを浮かべながら剣を振るう。
    いつもならばここで俺がやられて目が覚めるのだが、今日は剣が降ってくるのがスローモーションで見える。
    それを俺は自分の剣で巻き払いつつ彼女の腕をとって投げ飛ばすと完全に不意を突かれた彼女が、地面に叩きつけられた。
    「大丈夫か?!」いつもと違う結末に驚きつつも駆け寄ると、「ふん!この程度なんともない!」と彼女は飛び起きた。
    負けたことが恥ずかしいのか、彼女は赤く上気した顔を隠すようにそっぽを向きながら手を差し出してくる。
    何度か彼女の顔と差し出された手を交互に見る。
    「遅い!」と彼女は俺の手を取って思いっきり引き込むものだから、抱き合うような形になってしまった。
    そして彼女は、耳元で優しく話し始めた。「よくやったな、一本取られたぞ。それでこそ、わが友だ。
    私に勝てたのだ、自信を持て!」長い付き合いになるが、友と明確に呼ばれたのは初めてだった。
    久方ぶりの人の暖かさに涙が溢れたと同時に意識が薄れてゆく、最後に「合格だ!また会おう!」と彼女の声が聞こえ世界が暗転した。

    そして、俺は蒸気の街(ロンデ二オン)で目を覚ましたのだった・・・

    ----------------------------------------------------------------

    拙い文章ですが、こんなんどうでしょう?w
    なんかこんな感じのOPで飛ばされたいw
引用返信/返信 削除キー/
■343 / ResNo.7)  情報一覧
□投稿者/ 天 一般人(7回)-(2013/09/05(Thu) 23:54:52)
    ■【A、ワイルドハント化】
    ・獣相のないロンデニオン人が獣のような姿になって凶暴化する現象。
     通常の獣相と違い、複数の動物の獣相が出たり、通常ありえない翼の発現があるなどの異常がある。
     他のケースでは死傷者が出ていてロンデニオンでは獣相のないものへの風当たりがよりきつくなっている。
     また、ワイルドハント化のあとは通常は行方不明になっている。
    ・事件が起きるとき、ゴスペル的な不思議な音楽が聞こえることがある。
     この現象はロンデニオン人でなくとも注意していれば聞こえることがある
    ・データ上は仮にワイルドハントのブランチが追加される現象として扱う。(属性:UDになる)
    ・ワイルドハント化したものが行方不明になる直前、執事服を着た背の低い人物が目撃されている。
    ※<チェンジリング>取得PCの場合、同じようにワイルドハント化プログラムの影響がある。
     難易度は魔術で20.失敗すると擬似的にワイルドハントのブランチを取得している扱いになり、
     シングルミームのPCの場合デイブレイクが使用不可能になる。
     また、このブランチ取得のために経験点が10減る。
    ・アルクの場合、通常の患者よりも獣相の発現が遅く、何らかのファクターが影響しているものと思われる。
    ■【B、ワールド・オブ・トゥモロー】
    ・ドク・21によって発表された最新型の差分機関。
     従来型の倍以上の処理能力を持つという。現在開発、改良中で量産はされていない。
    ・従来型との最大の違いはパンチカードを使用してオルゴールのように音を鳴らし、
     共鳴作用を利用して離れた場所にプログラムを伝達する機能である。
     これにより、専用パーツの活用で他の機械を離れた場所からコントロールすることが可能である。
    ・この機能をなんと生物に利用することも可能である。
     実験では専用の受信装置をつけた動物の行動をコントロールすることが出来たという。
    ■【C、アルク】
    ・ロンデニオンの少女でチェンジリング。
     ワイルドハント化現象により現在行方不明。
    ・通常のワイルドハント化現象の被害者とは異なり、多少抵抗をした。
    ・抵抗できたのはツルギのマーキュリーの影響。
    ■【D、自動人形ブッペ】
    ・ロンデニオンに出没する謎の怪人軍団。単体での戦闘力は皆無に近いが、
     恐るべき頑丈さを誇るうえ、あらゆる武器や乗り物をのりこなしてどのような場所にも出没する。
    ・赤色の服を着た指揮官タイプなど、服色によって複数のタイプが存在する。
     実は機械。グレズのフィーンドを捕獲、研究して開発したもので、
     プロミネンスによってコントロールされる。
    ・首領はドクトル・トゥエンティワンなる怪盗にしてマッドサイエンティスト。
     常に執事服を着た2体のブッペを連れている。
    ■【E、メガスーパー・ドレッドノート】
    ・ロンデニオン空軍の誇る新型戦艦。最近謎の悪漢に強奪された。
     艦長はアンリエッタ=アーミティジ。
    ・データは戦爆型ふぃーんど3機分
     3つのエンゲージを持ち、HPも別となる。
    ・浮力は4機のプロペラ、だがしかし大気圏を離脱できる。
     3ラウンドで真空状態の高度まで上昇も出来るよ!
    ・いつでも接触可能。
    ■【F、アリエッタ=アーミティジ】
    ・ロンデニオン空軍准将・王国軍人。戦闘脚を駆って数々の軍功を上げる。
    ・経歴などに問題点もなく、国を裏切る要素はなかった。
     MSDの初代艦長になれたのも能力、経歴双方からのものであり、
     おそらく何らかの事情があってドクトル・21にしたがっているものと思われる。
    ・洗脳されている。
     洗脳を解く方法は、洗脳解除のワクチンミュージックを流すこと。
     洗脳に使われている音楽そのものがなければこの方法は不可能。
    ・彼女自身に接触して「メジャーアクションで情報収集を行い、彼女のリアクションに勝つ」
    ・現在ロンデニオンに潜伏、いつでも接触可能。
    ■【Z、ドクトル・トゥエンティワン】
    ・ロンデニオンで活動する怪盗。数多くの科学的発明による由緒正しい狂的科学者であり、
     発明品を利用した手法でロンデニオン警察も手も足も出ない状態である。
     とくに自動人形ブッペによる集団戦術を得意とする。
    ・ピアノの達人でもあり、音楽家としての才能もある。
    「ワールド・オブ・トゥモロー」の開発にも役に立った。
引用返信/返信 削除キー/
■345 / ResNo.8)  クライマックスのギミックについて
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2013/09/17(Tue) 21:19:24)
    ・アルクのワイルドハント化を解除するワクチンプログラムについて
     →起動するタイミングは「ワールド・オブ・トゥモローを破壊したあとなら」自由、
      タイミングはオートアクションで行えるものとする。

    ・MSDが上昇を始めて2ラウンド目に【無重量状態】となる。
     
     →メジャーアクションでしか移動が行えない(特技によるものも含む)
      また、BS:無重量を受ける。判定のダイスが一個減る。

    ・3ラウンド目には【真空状態】を受ける。
     
     →BS:真空を受ける。メインプロセスとクリンナップにLPダメージ。
      最初は1点だが2回目は2点、3回目は4点、と倍になっていく。

    無重量、真空状態のどちらも特技やアイテムの効果でキャンセルが可能。

    ・4ラウンド目には7大使徒の結界の外に出る。
     結界外効果:100を適用。
      
引用返信/返信 削除キー/



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