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■324 / 親記事)  規格統一聖杯戦争
□投稿者/ KOKO 一般人(2回)-(2013/06/11(Tue) 00:17:51)
    ここに はれ 
引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■330 / ResNo.6)  大邸 拓人
□投稿者/ 依螺六音 一般人(5回)-(2013/06/18(Tue) 00:23:49)
    PC名:大邸 拓人(オオヤシキ タクト)  Takuto_13
    年齢 :17歳   性別 :男    種族 :人間
    瞳の色:黒     髪の色:黒    肌の色:普通    身長 :175cm
    ────────────────────────────────────────
    クエスター: |a ルーンナイト:1|b レジェンド:1|c ホムンクルス:1
    加護   :    トール     /  ガイア    /  ネルガル
    ────────────────────────────────────────
    体:13/4|反:15/5|知:11/3|理:11/3|意:11/3|幸:12/4|
    ────────────────────────────────────────
        ベース:a:b:c┃未装備┃右武器:左武器:防具:アク:特技┃現在値┃
    命中値┃  4:1:1:1┃ 7 ┃ −1:   :  :  : 2┃ 8 ┃命
    回避値┃  4:1:1:1┃ 7 ┃   :   :  :  :  ┃  7 ┃回
    魔導値┃  3:0:1:0┃ 5 ┃   :   :  :  :  ┃  5 ┃魔
    抗魔値┃  3:1:1:0┃ 5 ┃   :   :  :  :  ┃  5 ┃抗
    行動値┃  8:0:1:0┃11 ┃   :   :  :  : 2┃13 ┃行
    耐久力┃ 13:7:6:8┃34 ┃■■■:■■■:■■:  :  ┃33  ┃耐
    精神力┃ 11:7:6:8┃29 ┃■■■:■■■:■■:  :  ┃29  ┃精
    攻 撃┃■■■:1:1:1┃ 3 ┃斬+11:   : 2: 1: 6┃23 ┃右
                 ┃射程 ┃   :   :■■:■■:■■┃   ┃
    
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武 器|3|3|3| | | | | |  戦闘移動:18m
    防 具|7|7|5|3|3|3| | |  全力移動:46m
       | | | | | | | | |
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|10|10|8|3|3|3| | |
    
    ◇特技
    特技名      |LV|種|Tim |判定|難|対象|射程|代償|備考
    ルーンアームズ  |1|常|  |  | |  |  |  |
    スーパージャンプ |1| |Move|  | |  |  |4MP|封鎖されても移動できる ダメージ+1d
    フィニッシュアーツ|1| |  |  | |  |  |5MP|命中+2 ダメージ+2d 1シーン1回         
    運命の予感    |1|自|Mjr |  | |  |なし|なし|1回まで直接GMに質問
    剣王の城     |1|ア|Set |  | |  |  |  |
    独立型      |1|自|常 |  | |  |  |  |命中+2 ダメージ+3
    バトルフォーム  |1|自|Set |  | |  |  |6MP|行動値+2 ダメージ+3
    バイオマジック  |1|ア|常 |  | |  |  |  |
    
    ◇アイテム
    左武器    :ライオットシールド(5)
    右武器    :剣の騎士(15)
    防具     :ルーンメタル(10)
    アクセサリー :アサルトグリップ(10)
    魔法    片:
    ライフスタイル:中流家庭(1)
    住居     :個室(1)           【HP】か【MP】2d6回復
            追加サービス(1)       回復効果に+クエスターレベル
    財産ポイント :4
    その他    :衣服、携帯電話、二輪(1) 臨時収入×3(6)
    
    ◇シャード
    色:赤   形状:○   場所:でんわ
    
    ◇ライフパス
    出自:サラリーマン   特徴  :火事場の底力   ブレイク時に判定+2  1シナリオ1回
    境遇:親友       特徴  :情報:噂話
    経験:出会い      クエスト:運命に出会う
    邂逅:いいひと     コネ  :灰原古凛
    クエスト:
        :
      コネ:
    
    ◇設定・その他
     強きを助け弱きをくじく、スケベで女好き

引用返信/返信
■331 / ResNo.7)  仮面ライダーレンゲル/石象 五百
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2013/06/18(Tue) 22:09:41)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:AB
    ────────────────────────────────────────
    ◇基礎的なデータ          総使用経験点:   点
    キャラクター名:仮面ライダーJIZOH/石象 五百(せきがた いお)
     年齢:不詳  性別:美少女  種族:美少女
    瞳の色:   髪の色:   肌の色:   カバー:
    一行説明:
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
       クエスター:3|加護     |対象       |宣言
     エンチャンター:1|イドゥン   |         |
       キャスター:1|オーディン  |         |
       ダークワン:1|エーギル   |         |
            : |追加クラス
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値|  12|  10|  12|  13|  15|  11|
       能力ボーナス| + 4| + 3| + 4| + 4| + 5| + 3|
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:魔攻|
             ベース| 3: 3: 4: 3: 7:12:15:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク     ダークワン1| 1: 0: 1: 1: 0: 7: 6: 1: 1|
    ラ     キャスター1| 0: 0: 2: 1: 1: 6: 7: 0: 1|
    ス   エンチャンター1| 1: 1: 1: 1: 0: 7: 7: 1: 1|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 5: 4: 8: 6: 8:32:35: 1: 3|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:        |  :  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    武器左:セキュアダガー |  : 1:  : 1:  :  :  : 欄に記入|
    魔法右:影炎      |  :  :−1:  :  :  :  :「攻撃」 |
    魔法左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
     防具:神官服     |  :  :  : 1:  :  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1: 奈落種:ゴースト|  :  :  :−1:  :  :15:  :  |
    他2: 魔道の血脈   |  :  :  :  :  :−2:  :  : 2|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値|  : 5: 7: 7:  :30:50:  : 5|
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:武右:武左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇攻撃
       |武器/魔法名     |射程|代償|攻撃/魔法攻撃力|
    武器右|           |  |  |〈 〉+    |全ての数値を
    武器左|セキュアダガー/25  |  |  |〈 〉+    |足したものを
    魔法右|影炎/20       |15n|  |〈闇〉+ 2  |記入すること
    魔法左|           |  |  |〈 〉+    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|  戦闘移動:
    防 具|3|1| | | | | | |  全力移動:
    装 飾| | | | | | | | |
    合 計| | | | | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム  
         防具:神官服/5
     アクセサリー:
         住居:廃屋/0
    そのほか 財産点/0
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|対象|射程|代償|備考
    魔術適性      |1|  |常時|  |  |  |Ct−1
    マジックフォーカス |1|  |常時|  |  |  |ダメ+3/魔法装備ひとつ
    リトライ      |1|  |AT|単体|15m|5M|振りなおし
    マジックシールド  |1|  |AT|単体|視界|6M|2d+L軽減
    ヒューマナイズ   |1|  |MJ|  |  |1M|人間に擬態する
    奈落種:ゴースト  |1|  |常時|精神力+15/抗魔−1
    奈落能力      |1|  |奈落装備を購入、常備化する
              | |  |  |  |  |  |
    シールエリア    | |  |MJ|  |  |1M|結界を張る
    キュア       | |  |MJ|  |  |5M|BS消去1つ
    ヒール       | |  |MJ|  |  |4M|3d+6回復
    リードマジック   | |  |  |  |  |  |
              | |  |  |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:古き血族   汎用特技名:魔道の血脈/魔術ダメ+2/耐久−2
    境遇:マシンライフ 汎用特技名:<情報:ウェブ> JIZOHネットを駆使する
    経験:追放 パーソナルクエスト:真実の追究/
    クエスト:ガイアを守る
    邂逅:なぞの未来人/同行者
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他 
    ・石の森市の守り神。五百羅漢を一人で倒せるほどの実力から「一人羅漢」と呼ばれていた。
     いままでの敵にはメタ読みを駆使して一人勝ちして「また勝ってしまったよ」とかいってたが、
      今回謎の敵がやってきてついに負けてしまったのでライダーに覚醒してついでにやさぐれた。
     守り神として町のあちこちにある地蔵を統率していたので地蔵ネットワークを使う。
     データとしてはただの情報収集だよ。パーフェクトでハーモニーだったよ。
     もしくはラヴ&ピースだったよ。でもいまはラヴもピースもねぇんだよ。

引用返信/返信
■332 / ResNo.8)  ルール
□投稿者/ KOKO 一般人(7回)-(2013/06/18(Tue) 22:43:35)
    基本ルール【通常】
    ・ターン開始時に『移動』か『休息』を選べる。
    移動・・・移動する。特にペナルティなどはない。移動地点で固有イベントがある場合は、イベント発生。
         特に何もない場合はランダム表を振る。基本的に1ターンに1区画の移動が限度とする。
     休息・・・HPかMPを任意で1d6+2点回復できる。不意打ちを喰らう場合がある。
         その場に留まり、情報収集や現在地、もしくは隣接する土地を調べることができる。

    ・その後、他勢力の行動をランダム表で決定。イベントの処理をする。
     以下繰り返し。

     ただし、特定の因縁やスキルの発動中は強制イベントに突入する場合もある。

    石ノ森市 全体図

       商店街
      / | \
    公園=住宅地=学校=港
      \ | /
       祭り会場=駅
        |
        洋館
引用返信/返信
■333 / ResNo.9)  スポンサー
□投稿者/ KOKO 一般人(8回)-(2013/06/18(Tue) 22:43:57)
    スポンサーについて。

    ・各チーム、基本的に3つ所持している。これを全て失った場合、そのチームは失格となる。

     使用用途
     @ 敗退時の逃走用コストとして。(2つ消費)
     A 単体にイドゥンの効果。ただし、戦闘中、もしくは引き分けによる判定直前には使用できない。
     B 処刑用BGMを流す。使用者にヘイムダルとトールが同時にかかる。
     C 財産点を10点得る
     D その他 GMに応相談

引用返信/返信
■334 / ResNo.10)  ちょっとしたメモ
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2013/06/28(Fri) 00:11:44)
    ■現在

    【後衛:無】-10m-【前衛:クウガ・オデン】【前衛:たっくん・しんちゃん】-10m-【後衛:イオたん・KAGEYAMA】

    行動値:真ちゃん14>たっくん13>クウガ9>イオたん8>KAGEYAMA8>オーディン8

    ・残り加護
    イドゥン ガイア

    ■トピックテンプレ
    現在地:【  】 出来ること:移動・休息(不意打ち有)・情報収集
    【後衛:名称】-10m-【前衛:名称】【前衛:PC名称】-10m-【後衛:PC名称】
    行動値:真ちゃん14>たっくん13>イオたん8

    ■出来る行動。詳細はルール参照。
    ・移動
     +隣接している場所のみ。デメリットなし。
    ・休息
     +1d6+2回復。
     +ダイス次第で襲撃される。
    ・情報収集
     +他のチームについての情報
     +隣接する土地どれが1つについての情報

    ■チーム
    ・チームA(PC達。スポンサー残り1)
     +たたたたっくん!2回使用
    ・チームM(マッスル。鬼。祭りだァ!スポンサー残り1)
     +拠点は【祭り会場】
     +3ターン(残り2ターン)敵対しない
     ●戦闘離脱、敗退。
    ・チームD(草狩・鏡山・山田の出落ち。スポンサー残り1))
     +チームAの1個横のマスに隣接するという習性をもっているよ!!」
     ●戦闘離脱、敗退(山田行方不明)
    ・チームD2(弁太郎・蒼松・図書館のD帝。スポンサー残り1)
     +現在の同行者。
     +4人チームで、1人は足止めされている。
     ●戦闘離脱、敗退。
    ・チームS(チート。子供チーム。スポンサー残り2)
     +1人は仮面ライダーナイト
    《アドベント》・・・蝙蝠型の契約モンスターを1体召還する。セットアップで使用。
     +5ターンに1度【洋館】で休憩
     +3ターンの間動かず(あと1ターン?)
    ・チーム不法侵入者(スポンサー残り1)
     +小野寺アキラと愉快な桃亀熊龍たち
     +現在は桃。戦闘勝利後、会話が可能に。遭遇中。


    ■ランダムチャート
    2.他の参加者1名と遭遇(ランダム・友好的)
    3.他の参加者1名と遭遇(ランダム・中立)
    4.他の参加者1名と遭遇(ランダム・非友好的)
    5.他の参加者1名と遭遇(相手・態度共にランダム)
    6.GM指定の参加者1名と遭遇
    7 8 何もなし
    9.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
    10.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(ランダム)
    11.何もなし
    12.いいことがある。
引用返信/返信

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■378 / 親記事)  クトゥルフ神話TRPG「アルデバラン65光年・地球SOS!」
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2014/09/26(Fri) 20:31:30)
     西暦2221年、人類はついに太陽系の外に自力で漕ぎ出す手段を得た。
     火星生物学者カーター博士の開発したフーン・ドライブはいわゆるワープ航法を可能としていたのだ。
     そして、フーン・ドライブを搭載した最初の恒星間宇宙船シュリュズベリィ号の発進がすぐそこに迫っていた。
     目的地は65光年先のおうし座・アルデバラン星系。航海期間はわずか4週間。
     乗組員は世界中から選抜されたエリート揃いで失敗の確率は万に一つとNASAは発表していた。
     人類がしるす偉大な一歩を世界は楽観的に祝っていた・・・

      クトゥルフ神話TRPG「アルデバラン65光年・地球SOS!」
      
                                  それは、時の果てより聞こえるうた。

     
     PC1(キャプテン)推奨技能 操縦:宇宙船/目星 ほか
      
     君はこのシュリュズベリィ号のキャプテンであり、作戦の成功と8人の乗組員の生命に責任を持つ立場だ。
     技術者たちは「火星に行くより簡単な航海」だとうけあったアルデバラン行、
     だが君はいつものように細心の注意を払って万全の準備をするだけだった。 
     


     PC2(科学者)推奨技能 生物学/精神分析/説得 など

     わずか4週間とはいえ外宇宙では何が起きるかわからない。
     乗組員の肉体面、精神面での健康をケアし、想定されるあらゆる問題に解決策を準備する。
     アルデバラン号の頭脳たる君の役割は重要であり、メンバーからの信頼も厚い。
     現在の君の気がかりは、近年開発された人工知能搭載アンドロイド・アーガスのことであり、
     どちらかと言うと人類の開発した新生命とも言うべき彼には常に注意を払っておく必要があるのだ。

     ※アーガスは扱いとしては乗組員の一人であり、法律的に人権も認められた存在です。
      その上で人類のために働く動機を与えられているのだ、と考えてください。
      その機構はロボットと言うより生体に近く<応急手当>や<精神分析>での治療が可能です。
      正気度も所持しており、狂気に陥る可能性もあります。

     
     PC3(メカニック) 推奨技能 製作/重機械操作 など

     外宇宙船シュリュズベリィの心臓部であるフーン・ドライブ。
     その機構は乗組員にも知らされない、まさにブラックボックスと言えるものだった。
     この船の建造時から携わり、搭載された外骨格型作業機械・ロージーの扱いにも熟達し、
     材料さえあればどのような事態に対処する道具も作成できる君にとって、
     それが唯一の不満であった。



     NPCハンドアウト(聞き流しておいてください)
      
     人類が7年前に開発した最新型人工知能にして、人間に近い生体ボディの制御を初めて成功させたもの、
     それが君、アーガス・ザ・アンドロイドである。
     連合宇宙局の名誉局員として特定の国籍を持たない、真の世界市民である君の次なる任務、
     それが人類初の恒星間航行のサポートであり、君はそのミッションに参加することに喜びを感じている。
     そして、この航海中に君が行うもうひとつのシークレットミッション「コード・イエロー」についても。 

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■385 / ResNo.7)  ヴァイオレット
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(10回)-(2014/10/03(Fri) 22:40:42)
    ヴァイオレット・ヨナ・カンソン
    
    STR5/CON12/SIZ11/INT10
    POW13/DEX10/APP18/EDU20
    
    SAN54(65)/HP12
    
    言いくるめ 50% 応急手当 50%   医学  85%
    隠す    50% 信用   70% 心理学  80% 
    生物学   80% 説得   70% 変装   30%
    目星    85% 薬学   60% 精神分析 70%
    クトゥルフ神話 2%
    
    30歳ぐらいの女性。
    天才として様々な学問を修め、特に医学、生物学の分野に明るい。
    宇宙船の乗組員たちの心身両面のケアを行う要因。
    なぜかハリウッド女優みたいな派手な顔と体をしている。

引用返信/返信
■386 / ResNo.8)  Re[2]: 「捨て駒キャット」について
□投稿者/ AB 一般人(6回)-(2014/10/04(Sat) 00:38:08)
    捨て駒キャットになりうるNPCについて触れておきます。

    ・トムは天文学者で、アルデバランの観測任務におけるチーフです。
     よくチョコバーを食べながら星を見ている太った男性。
    ・ディックは航宙士で、たいてい第三艦橋にいます。
     キャプテンとバイオレット相手だと少し反応が変わる。
    ・ハリーは初老の機関士でクルー最年長。
     メカだけではなく実はギャンブルにも強いです。
    ・ジュリアはEVA(船外作業)のエキスパート。
     明るい性格で誰とでも仲良くなります。

    ・アーガスは万能型のアンドロイド。いろんな技能を持っていますが、
     スペシャルといえるのは図書館、経理、歴史、法律ぐらいです。  
     治療は<応急手当><精神分析>などが必要で、
     <心理学>や<説得>も可能。人類に似せた精神構造を持ちますが、
     やはりあまりに非論理的な思考は出来ません。

    ※アーガスを捨て駒に出来るのは他の4人が全員死ぬか行動不能になった場合のみです
引用返信/返信
■387 / ResNo.9)  船内の各場所について
□投稿者/ AB 一般人(7回)-(2014/10/04(Sat) 00:43:03)
    1F
    ・第三艦橋(2F機械室へのはしご)
    ・各員船室
    ・船長室
    ・エレベーター(2Fへの移動)
    ・シャワー室
    ・機関室および周囲のランニング用通路(2Fの通路とは別)
    ・格納庫(1F/2F共通)

    2F
    ・機械室(1F第三艦橋へのはしご)
    ・食堂
    ・医務室
    ・分析室
    ・エレベーター(1Fへの移動)
    ・第一艦橋および周囲のランニング用通路(1F通路とは別)
引用返信/返信
■388 / ResNo.10)  いわゆる「マカのニンジャツール」について
□投稿者/ AB 一般人(8回)-(2014/10/20(Mon) 22:47:44)
    ・このツールを所持している限り、マカは
    「ニンジュツロール」をDEXの●倍で行うことができるようになる。
     ニンジュツロールはマカのプレイヤーからの提案があり、
     KPが認めた場合に能力値ロールとして行ったり、
     技能判定に組み合わせて使用できる。

     これによって通常の行動にニンジャっぽいフレーバーを付け加えたり、
     他の判定に失敗した場合などに1倍程度で成功することで、
     よくない状況に対処したりできる。
     KPが認めなかった場合には行えない。 
引用返信/返信
■389 / ResNo.11)  自作武器、トラップ
□投稿者/ AB 一般人(9回)-(2014/10/31(Fri) 21:53:35)
    ・レーザーバーナー(2つ所持)
     ダメージ:1d10/射程距離:接触
     怪物の装甲を無視します。

    ・手投げ弾 
     ダメージ:1d20/射程:5m程度
     投げて使う場合、判定が<投擲>となります

    ・小型トラップ
     ダメージ:1d8/1ラウンドの拘束(引っかかった相手は攻撃を行えない)

    ・大型トラップ(設置した場所から動かせないものとする)
     ダメージ:2d8/1ラウンドの拘束
     
    →トラップの製作は<電気修理><機械修理>などの判定になります。

    ・空気圧注射銃
     遠距離の生物に薬液を自動的に注射する
     射程:5m程度/使い捨て

    →注入する薬液によって効果も代わりますが、
     単に怪物に効く毒というなら2d6程度のダメージになります。

    ・その他ありあわせの武器
     基本的には全て近接戦用。ダメージは1d10で、
     動力を使用したものだとさらに上昇し、
     隠せる程度の小型のものだと低下する。

    補足
    ロージーの効果:装備したキャラのSTRを30、SIZを20にし、
    DEXは3となります。また、2ポイントの装甲をえます。
    (ダメージボーナスは2d6となる)
    マーシャルアーツなどの使用は可能です。
    広い空間が必要なので、基本的に格納庫での使用しかできません。

引用返信/返信

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■129 / 親記事)  カオスフレア「さまよえる巨神」
□投稿者/ AB 一般人(3回)-(2011/07/19(Tue) 21:54:21)
     
     テオスの侵略に頑強に抵抗するサンドブロゥのレジスタンス。
     いま彼らの間で噂になっていることが3つある。
     
     ひとつは新たなカリスマとして存在感を増す若き聖女。
     そして彼女の予言のとおりに現れたさまよえる巨神。
     最後はメタリックのボディを引き摺ってテオスと戦う謎の凄腕ガウチョ。
     
     かの砂漠にカオスフレアたちが集う時、
     新たなガンマンの伝説がひもとかれる。
     
     異界戦記カオスフレアSC「さまよえる巨神」

    その両目は新星のように輝き、叫び声は山をも鳴らすという。
                     〜デザートフォークの伝説より


ABHO.txt
/2KB
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■133 / ResNo.4)  PC4:アニス・デイ
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2011/08/03(Wed) 22:00:56)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
    ┃キャラクター名│アニス・デイ                  │使用経験点┃
    ┠───────┼────────────────────────┼─────┨
    ┃ プレイヤー名│天                       │  30点 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━┯━━━━━━━┓
    ┃ コロナ│光翼騎士            ┃┃防御属性┃┃H│ 元値: 19 ┃
    ┠────┼────────────────┨┃肉体: ┃┃P│修正値:109┃
    ┃ ミーム│グレズ             ┃┃技術: ┃┠─┼───────┨
    ┠────┼────────────────┨┃魔術: ┃┃L│ 元値: 7 ┃
    ┃ブランチ│マシンライフ          ┃┃社会: ┃┃P│修正値: 7 ┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃基本能力値│肉体│技術│魔術│社会│根源┃┃宿命│勇者           ┃
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┠──┼─────────────┨
    ┃  能力値│11│12│ 1 │ 6 │10┃┃特徴│勇気の証         ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┃効果│受けるダメージ−10(一度)┃
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃戦闘能力値│白兵│射撃│回避│心魂│行動┃┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┃闘争│平和           ┃
    ┃   元値│ 7 │12│ 4 │ 6 │ 9 ┃┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  修正値│17│12│ 4 │ 6 │18┃┃邂逅│庇護           ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    
    ▼特技
    特技名   │種別│能力値│Timing│対象│射程 │代償 │効果
    
    光翼の盾  │自動│自動 │常時 │自身│なし │なし │ダメージ−[合致フレア枚数×10]
    銀の守護者 │自動│自動 │オート│単体│至近 │なし │仲間への攻撃の目標をあなたに変更させる。【最大HP】+50
    きらめきの壁│ − │自動 │オート│参照│至近 │フレア1│自分の居るエンゲージに対する範囲攻撃の目標を自分単体にする。
    ※ラミエル │ − │自動 │オート│参照│シーン│フレア1│シーン攻撃の目標を自分単体にする。1シナリオ1回まで使用可能。
    ※ウリエル | − |自動 |オート|自身|なし |フレア3|ダメージロール直後に使用。受けたダメージを0にする。
                                1シナリオに1回まで使用可能。
    機械中枢  │自動│自動 │常時 │自身│なし │なし │[分類:機械]を得る。【最大HP】+[20]
    フォーム人間形態│自動│自動 │常時 │自身│なし │なし │白兵値+5、右手・左手・乗り物装備可
    ナノファクトリー  │ − │自動 │マイナー │自身│なし │なし │常備コスト20点以下の[グレス][一般]装備を入手。
                                 即座に装備してもよい。1シナリオ1回まで使用可能。
    グレズウェポン |Lv1 |自動 |常時 |自身|なし |なし |[分類:グレズ]のアイテムを[10]点分所持。
    人の心   │ − │自動 │常時 │自身│なし │なし │根源値+5(ミーム:グレズのみ)
    オールレンジ│ − │白兵値│メジャー │単体│シーン│2HP │白兵攻撃を行う。この際、射程をシーンに変更。
                                 リアクションで突き返し不可能。
    レックレスブースト │ − │自動 │セット│自身│なし │10HP │技術+10(HPは変化しない)
    ウェポンマウント  |Lv1 |自動 |常時 |自身|なし |なし |[2]個の武器を装備スロットに装備せず使用する。
    ※サバタイオス  |回復|自動 |オート|単体|シーン|LP1d6|戦闘不能を回復。HPを技術×2回復
    
    
    ▼装備スロット 
    部位│    名前     │能力│行動│ ダメージ │HP│射程│備考
    右手│ライトエネルギーセイバー    │白兵│+5│技術+3d6│  │至近│避けを白兵値で行える
    左手│ウィップ       │白兵│ 0│肉体+1d6│  │シーン │白兵値+3
    胴部│インキュベイダー   │  │ 0│      │+20│  │
     他│内なる無限の世界:皇帝│  │  │      │  │なし│リアクション時に宣言。達成値+[最も高い能力値]
    乗物│オートバイ      │  │  │      │  │  │登場判定+2
    特技│ブレイドスライサー      │  │+4│      │  │至近│《ウェポンマウント》《グレズウェポン》白兵+2
    特技│           │  │  │      │  │至近│      
    合計├────────―――┼──┤+9├──────┤+20├──┤白兵+5
    
    ▼一般装備
    名称      │効果         ┃名称       │効果         │
    マシンインテリジェンス×5│           ┃思い出の品    │           │
    薔薇十字の指輪 │根源+2       ┃不思議なぬいぐるみ│           │
            │           ┃         │           │
    
    ▼キャラクター設定     ┏━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
     性別:男性型       ┃種類│     対象     │   │ 関係 ┃
     年齢:不明        ┃因縁│マリア・カスタフィオーレ│からの│ 庇護 ┃
     出身:          ┃感情│ワンダリング・ギガント │への │ 親近感 ┃
     種族:メタプレイム    ┃因縁│PC1 シンプル・ジョー│への │ 庇護 ┃
    瞳の色:青         ┃感情│PC2 高遠京助    │への │ 庇護 ┃
    髪の色:蒼白        ┃感情│マリア・カスタフィオーレ│への │ 感服 ┃
    肌の色:白人種       ┃感情│PC3 ミラクルモッコス│への │ 親近感 ┃
     身長:98cm      ┃感情│シスターマリアンヌ   │への │ 救済 ┃
     体重:208kg     ┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━━┛
    
    
     人間型触手系グレズ。体から無数の触手が生えているのがチャームポイント。
    世界平和のために自分が出来ることを考える甘い子供だが
    その甘さゆえに庇護され、大事にされている。
    
    ▼現状
    ■気づいたこと
    ブレイブソード使用不可能
    ■能力
    料理使用につき白兵値+1
    ■フレア
    スペード:5
         7
         9
         J
         Q
         K
         A
    クラブ:4
        9
        Q
    ダイヤ:A

引用返信/返信
■134 / ResNo.5)  Re[1]: カオスフレア「さまよえる巨神」
□投稿者/ PC2 一般人(1回)-(2011/08/08(Mon) 23:45:13)
    高遠京助 16歳 男
    ■基本データ
    【コロナ】 星詠み
    【ミーム】 フォーリナー/フォーリナー
    【ブランチ】協力者/顕現者
    【消費経験点】30(能力値:0 特技:20 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)

    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:5  技術:6  魔術:5  社会:6  根源:14
    【戦闘値元値】  白兵:4  射撃:5  回避:5  心魂:8  行動:11
    【戦闘値修正値】 白兵:4  射撃:5  回避:5  心魂:8  行動:11
    【HP】     元値:37  修正値:17
    【LP】     元値:9  修正値:9

    ■宿命/特徴/闘争/邂逅
     宿命:   特徴:   特徴効果: 
     闘争:   邂逅: 

    ■初期パス
     【因縁】からの

    ■準備された装備
     部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
     右手 :顕現機            (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/アヴァタールのダメージ+2d/―)
     左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     胴部 :インキュベーター       (必:根源10/行:―/ダ:―/HP:20/射:―/―/―)
     その他:バラ十字の指輪        (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/根源+2/―)
     乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備1:みんなで撮った写真      (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

    ■コロナ特技
    【SC100/自動/自/オ/フ1】◆女神の祝福
     自分以外の対象の判定の[達成値]を+[フレア]
    【SC100/自動/自/オ/フ全】◆再生の車輪
     〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
    【SC100/-/自/オ/フ1】天上の霞
     〔TLv+2〕。対象の[BS]を全て回復する
    【SC100/-/心/メ/5H】剣の貴婦人
     対象が次に行なう[メジャー]のダメージ+[達成値]

    ■ミーム特技
    【SC108/自動、ア/自/オ/なし】◆刻の結晶
     〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
    【SC108/-/自/オ/フ1】無言のエール
     〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
    【LF098/自動/自/セ/5H】◆神性顕現
     シーン終了時まで[防:肉][防:技][防:魔]を得る
    【LF098/回復/自/マ/フ1】イデア:欠落
     マイナー時、自分の【HP】を【根】点回復
    【SC108/DB/自/オ/なし】※時流相転移
     〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムの使用回数を回復
    【LF099/DB/自/常/なし】※上位顕現体
     [顕現者]特技の[達成値]や回復、軽減量、ダメージを+【根】。CT値を下げる特技はさらにCT値-1
    【LF098/-/射/メ/4H】イデア:誓約
     [射攻]。[【根】×3+差分値]のダメージ
    【SC108/-/自/オ/3H】刻の螺旋
     〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更
    【SC108/-/自/ダ/フ1】時流の間隙
     〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値]

    ■装備
    [SC152]インキュベーター(部:/射:/)


    ■属性防御
     肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

    ■戦術、設定、メモなど
    三千世界をさまよう宿命を背負ってしまった少年。
    いくつもの世界を巡り、その瞳に何を見るのか。
    能力は刻の結晶をその身に取り込んだ強大なる顕現者リ・クルス
    世捨て人を名を持つそのアヴァタールは世界を拒絶し、かれを放浪の道へ導いた



引用返信/返信
■135 / ResNo.6)  Re[2]: カオスフレア「さまよえる巨神」
□投稿者/ PC2 一般人(2回)-(2011/08/08(Mon) 23:54:29)
    剣の貴婦人を盾の乙女に変更します
引用返信/返信
■141 / ResNo.7)  PC2
□投稿者/ ツPツCツ2 一般人(1回)-(2011/08/09(Tue) 21:34:56)
    高遠京助 17歳 男

    ■基本データ
    【コロナ】 星詠み
    【ミーム】 フォーリナー/フォーリナー
    【ブランチ】協力者/顕現者
    【消費経験点】30(能力値:0 特技:20 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)

    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:5  技術:6  魔術:5  社会:6  根源:14
    【戦闘値元値】  白兵:4  射撃:5  回避:5  心魂:8  行動:11
    【戦闘値修正値】 白兵:4  射撃:5  回避:5  心魂:8  行動:11
    【HP】     元値:37  修正値:17
    【LP】     元値:9  修正値:9

    ■宿命/特徴/闘争/邂逅
     宿命:邂逅   特徴:運命の灯火   特徴効果: あなたがいるシーンの登場判定+2
     闘争:追放   邂逅:拒絶 

    ■初期パス
     世界 からの 拒絶

    ■準備された装備
     部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
     右手 :顕現機            (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/アヴァタールのダメージ+2d/―)
     左手 :               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     胴部 :インキュベーター       (必:根源10/行:―/ダ:―/HP:20/射:―/―/―)
     その他:バラ十字の指輪        (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/根源+2/―)
     乗り物:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備1:みんなで撮った写真      (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

    ■コロナ特技
    【SC100/自動/自/オ/フ1】◆女神の祝福
     自分以外の対象の判定の[達成値]を+[フレア]
    【SC100/自動/自/オ/フ全】◆再生の車輪
     〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
    【SC100/-/自/オ/フ1】天上の霞
     〔TLv+2〕。対象の[BS]を全て回復する
    【SC100/-/心/メ/5H】盾の乙女
     対象が次に行なう[メジャー]の達成値+[達成値]

    ■ミーム特技
    【SC108/自動、ア/自/オ/なし】◆刻の結晶
     〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
    【SC108/-/自/オ/フ1】無言のエール
     〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
    【LF098/自動/自/セ/5H】◆神性顕現
     シーン終了時まで[防:肉][防:技][防:魔]を得る
    【LF098/回復/自/マ/フ1】イデア:欠落
     マイナー時、自分の【HP】を【根】点回復
    【SC108/DB/自/オ/なし】※時流相転移
     〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムの使用回数を回復
    【LF099/DB/自/常/なし】※上位顕現体
     [顕現者]特技の[達成値]や回復、軽減量、ダメージを+【根】。CT値を下げる特技はさらにCT値-1
    【LF098/-/射/メ/4H】イデア:誓約
     [射攻]。[【根】×3+差分値]のダメージ
    【SC108/-/自/オ/3H】刻の螺旋
     〔Sin3〕1シーン、対象の武器の属性を〈根〉に変更
    【SC108/-/自/ダ/フ1】時流の間隙
     〔T1〕攻撃のダメージ+[差分値]

    ■装備
    [SC152]インキュベーター(部:/射:/)


    ■属性防御
     肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

    ■戦術、設定、メモなど
    三千世界をさまよう宿命を背負ってしまった少年。
    いくつもの世界を巡り、その瞳に何を見るのか。
    能力は刻の結晶をその身に取り込んだ強大なる顕現者リ・クルス
    世捨て人を名を持つそのアヴァタールは世界を拒絶し、かれを放浪の道へ導いた
引用返信/返信
■142 / ResNo.8)  PC3 ミラクルマンモッコス
□投稿者/ KOKO 一般人(11回)-(2011/08/09(Tue) 21:38:10)
    基本データ
    
    ミラクルマンモッコス
    
    【コロナ】 執行者 【ミーム】コラプサー/
    【ブランチ】宇宙怪獣/
    【消費経験点】25(能力値:0 特技:25 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)
    
    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:6  技術:4  魔術:11  社会:11  根源:2
    【戦闘値元値】  白兵:9  射撃:9  回避:2  心魂:10  行動:8
    【戦闘値修正値】 白兵:9  射撃:9  回避:2  心魂:10  行動:8
    【HP】 元値:25  修正値:25   【LP】元値:4  修正値:4
    
    ■コロナ特技
    ◆大いなる力/自動/自/オ/フ1
     宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
    ◆魂魄破壊/自動/自/マ/10H
     ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。
    ◇アレーティア/DB/自/オ/フ1
     〔Sin1〕特技級プロミネンスを1つ打ち消す
    教師/-/自/オ/5H
     〔SinLv+2〕同意した対象のダイスひとつの出目を6に変更する
    謎の後援者/-/自/メ/なし
     〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下、[分類:一般]のアイテムを入手
    
    ■ミーム特技
    ◆光の巨人/効参/自/セ/5H 1シーン、【魔】20とする。
     他の【魔】を上昇させる特技と重複不可。常に【魔】が20あるものとして装備を準備できる
    ◆いにしえの支配者/自動/自/ダ/フ2
     宣:DR直後。[分類:幻獣]を得る。対象のダメージ+[差分値]
    ※鳳凰天翔撃/−/射/メ/8H
     射撃攻撃を行い、[【魔】×6+4d6]ダメージ。。フレア2枚を消費で対象が範囲に
    ※大魔王/DB、強化/自/マ/なし
     [MP]中に行なうあらゆる判定の[達成値]+【魔】
    闇よりの加護/-/自/オ/フ2 〔T1〕宣:判定直後。
     対象の[達成値]+【魔】。自身は選択不可。代償はソフィアに合致したフレアのみ。
    やがて来る過去/-/自/オ/2H
     〔T1〕宣:判定直後。判定のダイスを振り直させる。対象の同意が必要
    ※必殺光線/DB、魔法/射/メ/フ3
     〔Sin1〕[【魔】×10+差分値]ダメージの[射攻]。自分も同ダメージを受ける
    ◇ガブリエル/DB/自/オ/なし
     〔Sin1〕対象の【心】が【魔】以下の場合、対象が宣言した特技を打ち消す
    
    ・アプレンティスローブ(防具・胴部)/15/行動値+5/HP+30
     →なんか防御フィールドっぽいものの相当品
    ・月運びの戦車(乗り物)/15/行動値+5/HP+15/射撃値+2
     飛行状態を得られる。マイナーアクションで解除したり、
     再び飛行状態になることも可能。
     →乗り物がないと他人と同乗状態になれないので。
    ・みんなで撮った写真/1 オートアクションでフレア1枚をえる
    (謎の後援者で得る)
    ・内なる無限の世界:塔/20
     攻撃の対象を範囲にした上でダメージに+「最も高い能力値」する。
    
    ライフパス 守護
          亡郷

引用返信/返信

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■162 / 親記事)  クトゥルフ/キャラメイクとか
□投稿者/ AB 一般人(2回)-(2012/01/18(Wed) 22:48:19)
    能力値の決定

    STR,CON,APP,POW,DEXは3d6
    INTとSIZは2d6+6
    EDUは3d6+3

    このダイスは、何度振りなおしても構いません。
    ただし振りなおすときは全部振りなおしてください。

    SANはPOW×5で初期値と上限値が決まります。
    これがゼロになると発狂してNPC化します。

    耐久力はCONとSIZの平均を切り上げます。要するにHPのこと。
    MPはPOWと同じ。呪文のコストになったりして、ゼロになると気絶します。

    能力値は、数倍してd100による能力値ロールに使います。
    そのうち、よく使うものが3つあります。

    アイデアロール(INT×5)
    これは、PLが発想したアイデアや、怪奇現象なんかを、
    PCが正しく理解できたかどうかに使います。

    このゲームでは、SANチェックのあとにアイデアロールを要求されることがあって
    そのときにアイデアロールに成功しちゃうと怪奇現象について正しく理解してしまい、
    一時的に発狂してしまうことがあります。

    幸運ロール(POW×5)
    これはそのまんま幸運かどうかをはかるものです。
    「たまたまバナナのたたき売りが見つかるかどうか判定する」など。

    知識ロール(EDU×5)
    技能で表されない一般的な知識に関するものです。
    新聞を読んでいるかどうかとかそういうもの。

    技能の割り振り

    技能の表記には「言いくるめ(5)」などと書いてあります。
    全く割り振らなくても言いくるめは5%の成功率がある、という意味です。
    ここに、ポイントを割り振って技能を上昇させていきます。

    まず、職業で決まった職業技能に「EDU×20」を割り振ります。
    このとき、言いくるめに1振ったら成功率は6%になります。

    次に「INT×10」をすべての技能に割り振ります。

    クトゥルフでは技能の最高値は99なので、そこまでしか割り振れません。
    また、ルールでは、成長によって技能が90%を越えるとSANが少し回復するので、
    得意な技能は85あたりにしておくのがオススメです

    初期作成では<クトゥルフ神話>似技能を割り振ってはいけません。
引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■167 / ResNo.5)  鋤形少佐からの手紙(要約)
□投稿者/ AB 一般人(5回)-(2012/01/24(Tue) 22:55:58)

    ・鋤形少佐は甲小路男爵の旧友で、今はトラック島に赴任している。
     ボナペ島への飛行艇が数日に一本出ている。所要時間は四、五時間というところ。
    ・トラック島は現在日本の信託統治領(ボナペも)であり、
     少佐は現地の有力者である。
    ・だが、少佐も甲小路男爵との面会は出来ておらず、心配して(もしくは疑って)いる。
     彼は機会があればボナペに赴いて男爵に会おうと思っているようだ。
    ・男爵の知人、関係者がボナペに行こうとするのなら、自分が案内人をやろうと申し出ている。

引用返信/返信
■168 / ResNo.6)  安藤メモ
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(5回)-(2012/01/30(Mon) 22:21:04)
    どうやら、鋤形は小夜加に気があるらしい。
    鋤形は甲小路男爵の持つ『マジンコ』というものを狙っている。
    マジンコは摩人琥と書くらしい。琥珀の一種だろうか?
    目下の関心:『マジンコ』とは?
引用返信/返信
■169 / ResNo.7)  ちよたんメモ
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2012/01/30(Mon) 23:40:42)
    ■マジンコ
    ・『摩人琥』と書く。男爵のお宝琥珀。
    ・ボナペの琥珀は首狩り族の宝
    ・でも男爵は首狩り族を掌握してるっぽい
     「いやしかしやつらも(ry」とか手紙にある。
    ・純度わるくて、綺麗とは言えないかも
    ・でも、見るとニヤァと笑う。
    ・いいものは歌ったり踊ったりする。ちよここわい。ぶっ壊したい。

    ■小夜加
    ・父親と仲が良くないかも
    ・リヨンの話もされたくないみたい
    ・美少女。

    ■リヨン
    ・金髪で白人っぽい
    ・出自不明
    ・平原でカオナシ化(あ……あ…的な意味で)

    ■鋤形少佐
    ・お金大好き
    ・サーベルとモーゼルの使い手
    ・敵に回したくないけど、裏切りの可能性あり
    ・今行方不明中。霧の中で銃声が聞こえました。

    ■男爵
    ・育ちの良い浅黒いナイス中年
    ・手紙からして発狂してんじゃねーかと千代子思うの。
    ・邦人と白人の話を聞きたがる

    ■キクチ
    ・マジンコもってた
    ・死亡した。
引用返信/返信
■170 / ResNo.8)  情報整理/トラック島
□投稿者/ AB 一般人(6回)-(2012/01/30(Mon) 23:45:14)
    ・ボナペ島へ向かうのはPC2人、小夜加、リヨン、三河(パイロット)、鋤形、
    あと鋤形の部下が4人。鋤形と部下、三河にはそこそこの戦闘力がある。

    ・鋤形は「摩人琥」に関する詳しい情報は知らない。
     珍しい琥珀のい一種ぐらいに考えて、入手しようと思っている。
     また、男爵からの手紙を(PCに示されて)読んでいる。
     現状では摩人琥を入手するためにPCと相互協力しようと思っているようだ。
     基本的には金銭欲をはじめとして欲望が強い。善人ではない。

    ・ボナペ島は北緯6度54分、統計158度14分。太平洋の真ん中にあります
     ほぼ赤道直下で直径は20kmほど。
     島は珊瑚礁に囲まれており、海岸線にはマングローブの林があります
     火山島で、内陸部に500m級の火山があります。逆に砂浜とかはほとんどありません。
     島の人口は5000人程度、現地語のボナペ語で会話する人が多い。 
     最近日本の信託統治領になっていて、日本人もそこそこいます。
     なので、島で普通に生活するぶんには日本語で十分用が足りる。

    ・ボナペ、とは現地語で「石造りの祭壇の上」というような意味があります。
    島にはナンマドール、という名前の石造りの遺跡があって、これは年代測定でもいつごろのものかはっきりしないものです。
    一応、6世紀ごろのものではないか、という推測がなされていますが正確ではなく、一部には「ムー帝国のものではないか」なんて話もありますね。
引用返信/返信
■171 / ResNo.9)   情報整理/男爵のコテージ
□投稿者/ AB 一般人(7回)-(2012/01/31(Tue) 23:45:30)
    該当部分のログより抜粋:

    23:36 (AB_GM) 男爵のコテージは、平屋で、食堂、居間、男爵の寝室、男爵の書斎、あと客間が3つあり、君たちが分かれて宿泊します。
    23:38 (AB_GM) で、男爵の寝室と書斎には当然鍵がかかっております。
    23:39 (AB_GM) 屋外には「ホルト五屯牽引車」つまり、農耕用のトラクターがありますが、どうやら故障しているようです。
    23:39 (AB_GM) 実際の状態は調べてみないとわかりませんね。
    23:40 (AB_GM) あと、庭に土蔵がある。鍵もかかってます。
引用返信/返信

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■47 / 親記事)  DX3WA「マサカド・オーヴァドライヴ」
□投稿者/ AB 付き人(51回)-(2010/08/06(Fri) 21:10:29)
    1938年、東京。
    軍国主義をつきすすみ、前途に暗雲立ち込める日本国の首都。
    その地下深くには、明るい光さす地上とみためは異なる、
    しかしどこか雰囲気の似通った世界が広がっている。

    帝都の地下鉄事業を推し進める東京高速鉄道の勢力争いは、
    効率主義かつ資金力に優れる五島派が徐々に優勢となっていた。
    どこか事業開始当初の浪漫を引きずる早川派は追い詰められ、
    挽回の策として、当時の地下鉄開通工事に大活躍した科学の結晶、
    世界最初の人造人間・学天則を地下深くより回収するプランを計画していた。

    だが、そのうちすてられた地下世界ではすでに別の陰謀が渦巻いていたのだ。
    ナチスの特務部隊が狙うは帝都の守護をになう古代の神の復活か。
    科学か、オカルトか、帝都を騒がす怪人物たちも入り乱れ、
    かつての都市伝説の真実を求め、知られざる激闘の幕が開く。

    ダブルクロス・ウィアードエイジ the 3rd「マサカド・オーヴァードライブ」

      人よ、その暗闇におのが心をとらわるなかれ。


    PC1 シナリオロイス:"怪盗 X−10"  推奨:感服/脅威
        推奨カバー 探偵、軍人、刑事など

     君は帝都でも有数の私立探偵として、数多くの難事件を解決してきた。
     目下の懸案、それは今までに何度も対決し、いまだ逮捕に至らぬ覆面の怪盗、
     先端科学のみを狙う通称「X−10(エックス・テン)」をとらえることにある。
     ヤツの次の獲物は帝都の地下鉄網のどこかに隠されているという、
     世界初の人造人間「学天則」の秘密だという。
     君は、情報提供者の少女・奈央とともにX−10を追うのだが・・・

    ※このハンドアウトは、ヒロインを助けて敵を追う、
     わかりやすいアクションヒーローものをイメージしています。
     オカルトに関する知識は不要ですが「そういうこともある」ぐらいの
     アバウトさで許容していただけると助かります。

    PC2 シナリオロイス:学天則 推奨:好奇心/不信感
        推奨カバー 情報部員、工作員、学者など
     
     君は東京高速鉄道に送り込まれ、早川派のために仕事をしている。
     地下鉄の父、早川徳次の個人的な友誼も得ているが、
     早川派はずっと劣勢であり、逆転には画期的な何かが必要であった。
     そんなとき、早川は君に、地下鉄創業時の逸話を紹介し、
     当時実際に活躍した人造人間"学天則"の回収と、
     その製作者・西村博士の代理人への接触を依頼してきた。

    ※このハンドアウトは荒俣宏氏のベストセラー「帝都物語」にヒントを得ています。
     しかし、作品と直接的な関係はありません。細かいことはGMに聞いてください。
     イメージとしては、シナリオそのものの全体像を追うような立ち位置。
     PCヒロインや巻き込まれ導入もやりやすいと思います。

    PC3 シナリオロイス:平将門 推奨:尽力/恐怖
        推奨カバー 魔術師、陰陽師、神職など
     
     帝都・東京の霊的守護を司る平将門は、
     ひとつ間違えれば大災厄をもたらす最悪の怨霊でもあるという。
     その管理は表向きは神田明神で、しかしその実は君のいる小さな社で行われている。
     だが近年、霊的なあらゆる探知手段が全て一つの予兆を示している。
     すなわち「地下で起きる災いが、将門公の怨霊を目覚めさせるだろう」と。
     帝都650万人の安全を守る任務は今、君の双肩にかかっている。

    ※所属する組織とかは特に設定しないので、PLの好きにどうぞ。
     オカルト的な知識とかあると演出に便利かとは思いますが、
     GMもどうせ詳しくは知らないので気楽にどうぞ。
     立ち位置的には、シナリオに直接関係のない背景情報などを仲介する感じ。
     歴史的背景などの情報もあるので、その辺興味のない人は注意してください。

    PC4 シナリオロイス"マイスター・ヒムラー" 推奨:懐旧/敵愾心
        推奨カバー 超人兵士、大陸浪人など

     1938年後半、ナチス超人兵団は全世界での闘争と内部での勢力争いのさなかにある。
     なかでも、騎士道を奉じる一派"リヒテナウアーとその弟子たち"が中東で敗れて以降、
     急速に勢力を拡大しているのが両手剣による居合術を修めた「聖マルコ兄弟団」であった。
     団の首領はかのヒムラーの親戚であるとも言われ、その意向の元秘密任務に当たっている。
     君が彼らの活動を監視する中、、連中は東洋の島国・日本にやってきた。
     その目的が何であれ、見逃すわけには行かない。

    ※シナリオロイスはかのヒムラー本人ではないことに注意してください。
     立ち位置としては「やっぱり敵はナチスですよ」という確認です。


    註:もしPL3人で開催する場合、PC3(4ではないので注意)のハンドアウトの設定を
      他の3人で分担する展開になります。

1281099631.txt
/3KB
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■50 / ResNo.1)  PC3 稲葉ましろ
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2010/08/12(Thu) 01:10:16)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名:天 】
    
     キャラクター名称:[稲葉 ましろ  ]   カバー/ワークス:[大陸浪人/レネゲイドビーイングC]
      コードネーム :[かぐや姫の遺伝子]
    
      シンドローム :[バロール][][] ブリード:[ピュアブリード]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【 1 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 2 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 7 】|[RC]:[ 4LV]|[意思]:[ 2LV]|[知識:天文学]:[ 2LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 2 】|[交渉]:[ 1LV]|[調達]:[  LV]|[情報:神秘 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  35 % ]   【HP最大値】:[ 29 : 29 ] (肉体×2+精神+20)
     [29 /29 ]              【 行動値 】:[ 11 : 11 ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[    16m   ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[    32m   ] (戦闘移動×2)
     [   11   ]    [ 16/16 ]   【 常備化P 】:[  4  :  4  ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    1    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 30 : 35 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   1   ]    [   0   ] 
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング ][  技能  ][難易度][ 対象   ][射程][侵食値][        効果                       ]
    [コンセ:バロール    ][2][メジャー  ][シンドローム][ − ][ −   ][− ][ 2 ][クリティカル値−Lv(下限値7)する。              ]
    [ヒューマンズネイバー  ][1][常時    ][  −   ][ 自動 ][自身   ][− ][ − ][衝動判定のダイス+Lv個し、侵蝕率基本値を+5する。       ]
    [オリジン:レジェンド  ][1][マイナー  ][  −   ][ − ][自身   ][至近][ 2 ][【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]             ]
    [黒の鉄槌        ][3][メジャー  ][ <RC>  ][ 対決 ][ −   ][視界][ 1 ][「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃攻撃を行う。同じエンゲージ不可。  ]
    [魔王の理        ][2][メジャー  ][シンドローム][ 対決 ][ −   ][− ][ 2 ][組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×2]する。             ]
    [黒星の門        ][4][メジャー  ][シンドローム][ − ][ −   ][− ][ 2 ][同じエンゲージを対象に出来る。判定のダイス+[Lv+1]個。      ]
    [インビジブルハンド   ][1][メジャー  ][ <RC>  ][ 対決 ][範囲(選択)][視界][ 3 ][「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行う。ダメージを与えた場合、飛行解除。]
    [            ][ ][      ][      ][   ][     ][  ][   ][                                ]
    ◆【イージーエフェクト】
    [ディメンションゲート  ][1][メジャー  ][  −   ][ 自動 ][効果参照 ][至近][ 3 ][遠く離れた自分の知っている場所に繋がるゲートを作り出す。    ]
    [帝王の時間       ][1][メジャー  ][  −   ][ 自動 ][自身   ][至近][ − ][ゆっくりと流れる時間の中で、誰にも邪魔されずに引きこもれる。  ]
    [            ][ ][      ][      ][   ][     ][  ][   ][                                ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能 ][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [素手          ][白兵][<白兵>][ 0][  ][ −5][   ][至近][   ][   ][   ][  ][        ]
    [強化服         ][防具][   ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][ 1 ][1P][        ]
    [            ][  ][   ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][―――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][ 1 ][1P][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能    ][常備][   解説                            ]
    [情報収集チーム   ][コネ][<情報:神秘>][2P][オートで使用。達成値+2する。1シナリオ3回まで使用可能。祖父母。]
    [          ][  ][      ][  ][        ]
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[] 上昇侵食値:[10%]
     組み合わせ :[《黒の鉄槌》+《魔王の理》+《黒星の門》+《インビジブルハンド》+《コンセ:バロール》]
     タイミング :[ メジャー ] 技能:[<RC>]  難易度:[対決 ]  対象:[範囲(選択)]  射程:[視界]
    クリティカル:[ 8 /  ] ダイス数 :[ 9個/  ]  攻撃力:[+13 /   ]
     条件・効果 :[1ラウンドに1回使用可能。飛行解除。]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定            ]
     [出自:偽りの家庭][拾われた子供だけど、あたしは世界で一番幸せ!  ]
     [経験:捕獲対象 ][あたしは、人間じゃない。けれど、捕まりたくないっ]
     [邂逅:家族   ][おじいちゃんとおばあちゃんが、あたしの家族!  ]
     [覚醒:無知   ][いつから、は、覚えてないけれど…えっと……?  ]
     [衝動:嫌悪   ][これを穢れといわずに、なにを穢れっていうの?  ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[稲葉 吉蔵      ] 感情:[●尊敬/ 不安] 関係:[家族 ]
     設定:[大好きなおじいちゃん。お米を育てて、時々怖いけど優しいんだよ!皆で宝を探そうって言ってくれた、素敵なおじいちゃん!
        なんとか愚兎狂流忍術?を使うんだって。にんじゃ?なにそれ、食べ物?]
    
     名前:[稲葉 光恵      ] 感情:[●慈愛/ 不安] 関係:[家族 ]
     設定:[大好きなおばあちゃん。いつも美味しいご飯を作ってくれて、ちょっと心配性。皆で宝を見つけて、平和に暮らすの!
        なんとか矢風流忍術?を使巫女?だったんだって。くのいち?巫女じゃないの?]
    
     名前:[土御門 ヴォルフガンク] 感情:[ 有意/●嫌悪] 関係:[婚約者]
     設定:[あたしたちの幸せを壊したおっさん。養子で土御門に来たらしいけど、女口説いてばかりの30代おっさん。
        なんとか婚約解消の条件は貰ったけど……けえれ!国にけぇれ!!むしろ爆発しろ!]
    ◆シナリオロイス・追加ロイス
     名前:[平 将門       ] 感情:[●憧憬/ 脅威] 関係:[社の神様]
     設定:[将門様は東京の守り神で、おばあちゃんの社の神様なんだけど…]
    
     名前:[刹那医=F=セイイエス] 感情:[●有為/ 憐憫] 関係:[同行者]
     設定:[ふつうに いいひと です。でも時々よくわからない人。]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[136 cm]  体重:[22  kg]  年齢:[10 歳]  性別:[女性 ]
    外見:[アルビノ。白髪ロングストレート・赤目・白い肌。日傘と眼鏡必須。]
    好きなもの:祖父母・人参・餅・可愛らしいもの
    嫌いなもの:婚約者・怖いもの・辛いもの
    キャラ設定:ある老夫婦が自分の田んぼで拾った、謎の赤ん坊
    彼女は人々が思い描いた、月に住まう兎の化身であった。
    老夫婦はその赤ん坊を、蝶よ花よと可愛がり
    今や立派な毛並みの兎、もとい美しい少女へと育った。
     そんな彼女(のウサ耳とか血とか色々なもの)を狙い現れた婚約者
    「土御門ヴォルフガンク」との一方的な婚約を破棄するため
    彼女と老夫婦は「かぐや姫の5つの宝」を探し、世界中を飛び回っている。

引用返信/返信
■51 / ResNo.2)  PC2 芹沢大和
□投稿者/ 犬神リンク 一般人(43回)-(2010/08/12(Thu) 23:03:13)
    ╋━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼╋━━━━━━┯━━━━━━━┼
    ┃キャラクター名│         芹沢 大和│┃プレイヤー名│  犬神リンク│
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    ┃コードネーム │     ドクトル・ケイオス│┃消費経験点│    20+α│
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    ┃年齢│ 38│性別│ 男性│ 星座│ 天秤┃カヴァー│     超自然科学者│
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    ┃身長│182│体重│ 78│血液型│ AB┃ワークス│        研究者│
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    ╋━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃ブリード │シンドローム                オプショナル    │
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    ┃  クロス│      オルクス│      ノイマン│          │
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    ┃能力│ 肉体 :  1│ 感覚 :  1│ 精神 :  5│ 社会 :  4│
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    ┃技能│白兵    │ │射撃    │ │RC    │ │交渉    │ │
    ┃  │回避    │ │知覚    │1│意志    │ │調達    │4│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識: 風水│2│情報: 学問│1│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:政財界│2│情報:   │ │
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     ┃HP最大値  │ 27│┃常備化ポイント│  2│┃財産ポイント │ 12│
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     ┃行動値    │  7│┃戦闘移動   │12m│┃全力移動   │24m│
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    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    エフェクト名称|Lv|タイミング|技能|難|対象 |射程 |侵触|制限|効果
      リザレクト|1|  オート|−−|−|自身 |至近 |効果|− |LVD点HP回復、侵蝕値上昇
     ワーディング|1|  オート|−−|自|シーン|視界 | 0|− |非オーヴァードをエキストラ化
    天性のひらめき|3| メジャー|  | |   |   |  |  |
       要の陣形|1|     |  | |   |   |  |  |
       導きの華|3|     |  | |   |   |  |  |
     アドヴァイス|1|     |  | |   |   |  |  |
       力の法則|2|     |  | |   |   |  |  |
           | |     |  | |   |   |  |  |
       機械の声| |     |  | |   |   |  |  |
     土くれの金貨| |     |  | |   |   |  |  |
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┯━━━━┯━━━┯━━━┼
    ┃武器名称        │種別│技能│命中│攻撃力│ガード値│射程 │常備化│
    ┠────────────┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼───┤
    ┃            │  │  │  │   │    │   │   │
    ┃            │  │  │  │   │    │   │   │
    ┃          合計│//│//│  │   │    │///│   │
    ╂────────────┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴───┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━━━━┼
    ┃防具名称        │種別 │ドッジ│行動│装甲値│常備化│解説    │
    ┠────────────┼───┼───┼──┼───┼───┼──────┤
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃          合計│///│   │  │   │   │//////│
    ╂────────────┴───┴───┴──┴───┴───┴──────┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━━━━━━━━━┼
    ┃一般アイテム名称    │種別 │  技能  │常備化│解説        │
    ┠────────────┼───┼──────┼───┼──────────┤
    ┃コネ:  オカルティスト│ コネ│<情報:神秘>│  1│判定のダイスに+2個|
    ┃コネ:     軍事将校│ コネ│<情報:軍事>│  1│判定のダイスに+2個│
    ┃            │   │      │   │          │
    ┃          合計│///│//////│  2│//////////│
    ╂────────────┴───┴──────┴───┴──────────┼
    
    ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃コンボ名称:                          ラプラスの魔│
    ┃組み合わせ:                     導きの華+アドヴァイス│
    ┠────┬─────┬────┬───┬──┬──┬──┬───┬─┬───┤
    ┃ 条件 │タイミング│ 技能 │難易度│対象│射程│侵食│ダイス│Ct│攻撃力│
    ┃100%未満│ メジャー│  交渉│   │1体│視界│ 6│   │ │   │
    ╂──────────┴────┴───┴──┴──┴──┴───┴─┴───┼
    対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を−1(下限値6)、ダイス+1/2個、達成値+6/8
                +《要の陣形》 対象を3体に変更。シナリオに1/2回使用可能。侵蝕率+3
    
    ╋━━┯━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━━━┼
    ┃出自│   兄弟│      兄・鉄心は高級官僚である│覚醒:探求│ 14%│
    ┃経験│ 海外生活│     ドイツとの技術交流を行った│衝動:妄想│ 14%│
    ┃邂逅│ ビジネス│対象:           広田弘毅│基本侵食値│ 28%│
    ╂──┴─────┴──────────────────┴─────┴────┼
    ╋━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃関係  │名前      │感情Posi/感情Nega│設定        タイタス│
    ┠────┼────────┼─────────┼──────────────┤
    ┃   兄│    芹沢鉄心│ 尊敬■/□嫉妬 │   あらゆる面で優れた兄□│
    ┃ 好敵手│ ストレンジラブ│親近感□/■敵愾心│何度か揉めたことがある間柄□│
    ┃ビジネス│    広田弘毅│ 信頼■/□隔意 │  渡欧の口を利いてくれる□│
    ┃  興味│   因幡ましろ│好奇心■/□不信感│   兎の耳の生えた人間?□│
    ╂────┴────────┴─────────┴──────────────┼
    
    設定ほか
    
    現在侵蝕率 :33%
    調達アイテム:高速振動ブレード
    
    
    欧州帰りの科学者。多分野に造詣が深く地質学や民俗学、博物学などの博士号を持つ。
    
    どの分野においても第一人者には一歩も二歩も遅れを取っているのは、
    多分に直感とセンスに傾いた学説を出すために各種論証は苦手であるという欠点からきている。
    
    彼の学説の数々は殆どの人にとってはゴミと変わらないものの、
    一部の人間は彼に何かを感じており、それが閑職にありながらも糊口を凌げている要因である。
    
    現在は地下鉄工事のアドバイザースタッフの仕事を紹介され、その研究者として関わっている。
    
    
    人間関係
    
          芹沢鉄心:万能の兄。マイクロフト=ホームズみたいな人。
    Dr.ストレンジラブ:マッドサイエンティスト。気が合いつつも仲が悪い。好敵手。
          広田弘毅:外務大臣や内閣総理大臣などを歴任した大物政治家。大和の親代わり。

引用返信/返信
■52 / ResNo.3)  PC1 戸塚晃
□投稿者/ よっし 一般人(1回)-(2010/08/13(Fri) 21:05:35)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名:  】
    
     キャラクター名称:[戸塚 晃           ]   カバー/ワークス:[   私立探偵/刑事     ]
      コードネーム :[硝煙臭い探偵         ]
    
      シンドローム :[ブラックドッグ   ][ノイマン    ][          ] ブリード:[クロスブリード  ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【2  】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:二輪 ]:[ 1LV]|[運転:四輪 ]:[ 1LV]
    【 感覚 】:【3  】|[射撃]:[10LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]32点 感覚2→3 射撃を1→10 
    【 精神 】:【4  】|[RC]:[  LV]|[意思]:[  LV]|[知識:学問 ]:[ 1LV]|[知識:   ]:[  LV]1点 学問0→1
    【 社会 】:【1  】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 6LV]|[情報:警察 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]10点 調達1→6 
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [   33% ]   【HP最大値】:[  28:28  ] (肉体×2+精神+20)
     [ 28/28 ]              【 行動値 】:[  10:10  ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[    13m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[    26m  ] (戦闘移動×2)
     [   10  ]    [ 13/26 ]   【 常備化P 】:[  14:14  ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    1    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[  29:33  ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   0   ] 
    
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [ハードワイヤード    ][5][常時   ][  ][   ][   ][  ][初期4][ロックオンサイト5つ常備化       ]35点
    [アタックプログラム   ][5][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 2 ][達成値に+(Lv×2)          ]35点
    [バリアクラッカー    ][1][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 4 ][装甲無視でガード不可 シナリオLv回80%]15点
    [マルチウエポン     ][1][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 3 ][武器2つの威力を合計して算出      ]15点
    [ヴァリアブルウエポン  ][1][メジャー ][  ][   ][   ][  ][ 3 ][所持武器Lv個の威力合計をダメージに追加]15点
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [シークレットポケット  ][1][常時   ][知覚][対決 ][   ][  ][   ][種別:その他のアイテムをLv個まで隠せる]2点
    [写真記憶        ][1][メジャー ][知覚][不明 ][   ][  ][   ][物事を完全に記憶する          ]追加
    [プロファイリング    ][1][メジャー ][知識][不明 ][   ][  ][   ][少しの情報からプロファイリングする   ]追加
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [ボルトアクションライフル][射撃][射撃][ 0][  ][ +8][   ][200m][   ][   ][   ][10][マイナーで達成値+5、至近不可]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ][  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [ウエポンケース  ][その他][  ][1][装備一つオート準備可][ロックオンサイト  ][その他][射撃][特殊][達成値+2 重複可]
    [コネ:警察官    ][コネ][情:警察][1][ダイス+2   ][要人への貸し    ][コネ][情報:][ 1][ダイス+3 シナ1回]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[花一輪         ]
    『 組み合わせ 』[アタックプログラム      ]
    [タイミング][侵食値][技能][難易度][  対象  ][射程][クリティカル][ ダイス数  ][  攻撃力  ]
    [メジャー ][ 2 ][射撃][対決 ][ 武器/武器][武器][ 10/10][3+α/3+α][ 武器/武器 ]
    『条件・効果』:[達成値に+30。マイナー使えばさらに+5                     ]
    
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[送る花束     ] 上昇侵食値:[12%]
     組み合わせ :[アタックプログラム+バリアクラッカー+マルチウエポン+ヴァリアブルウエポン]
     タイミング :[      ] 技能:[射撃 ]  難易度:[対決 ]  対象:[単体 ]  射程:[武器]
    クリティカル:[ 10/10] ダイス数 :[3+α/3+α]  攻撃力:[ 武器次第/武器次第 ]
     条件・効果 :[装甲無視&ガード不可の射撃攻撃。判定の達成値に+30。マイナー使えばさらに+5。]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:資産家  ][名家に生まれる               ]
     [経験:長期入院 ][警官時代にとある事故で入院。そして退職   ]
     [邂逅:腐れ縁  ][                      ]
     [覚醒:感染   ][警官時代の事故で覚醒            ]
     [衝動:嫌悪   ][                      ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[戸塚五十鈴   ] 感情:[ 庇護/食傷 ] 関係:[ 妹 ]
     設定:[妹。懐かれてるのはいいが、あまり構われても困るというか…]
    
     名前:[室伏巌     ] 感情:[ 誠意/食傷 ] 関係:[元上司]
     設定:[警官時代の上司。堅苦しい所があるから反りは合わないが、嫌いではない。]
    
     名前:[江戸川乱歩   ] 感情:[ 好意/隔意 ] 関係:[   ]
     設定:[ぶっちゃけ彼の作品のファン。              ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 168cm]  体重:[  60kg]  年齢:[ 26歳]  性別:[ 男 ]
    外見:[二枚目と三枚目を足して2で割ったような外見。 やや若く見える。]
    好きなもの:女性・酒・軽い賭博
    嫌いなもの:外道・親(嫌いというより苦手)
    キャラ設定:資産家に生まれて警官に入るも、堅物の上司とやや反りが合わない日々を送っていたところ、
    ある日事件に巻き込まれて入院するはめに。これを機にと退職届を出し、私立探偵になることを決意。
    家のコネも使い、情報を仕入れている。
    
    

引用返信/返信
■53 / ResNo.4)  PC4 刹那医=F=セイイエス
□投稿者/ KOKO 一般人(40回)-(2010/08/13(Fri) 21:39:26)
    キャラクター名称:[刹那医=F=セイイエス]   カバー/ワークス:[ナチスボーグ009/レネゲイトビーイング(笑)《UGNチルドレンA相当》]
      コードネーム :[ナチスボーグ009    ]
    
      シンドローム :[キュマイラ   ][ブラックドッグ ][ハヌマーン  ] ブリード:[トライ   ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【  9】|[白兵]:[ 5LV]|[回避]:[ 1LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【  1】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【  1】|[RC]:[ 1LV]|[意思]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【  1】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 2LV]|[情報:   ]:[  LV]|[情報:   ]:[ 1LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [     % ]   【HP最大値】:[  39:39  ] (肉体×2+精神+20)
     [ 39/39 ]              【 行動値 】:[   3:3   ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[     8m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   18m  ] (戦闘移動×2)
     [    3  ]    [   3/3  ]   【 常備化P 】:[   5:5   ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[         ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[  30:34  ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [       ]    [       ] 
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [コンセ:ブラック   ][2][MJ   ][ S ][   ][   ][  ][  3][                    ]
    [ワーディング     ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [リザレクト       ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [一閃          ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][     ]
    [バリアクラッカー   ][1][     ][  ][   ][   ][  ][   ][ ]
    [フルパワーアタック ][2][     ][  ][   ][   ][  ][   ][]
    [雷光撃        ][3][     ][  ][   ][   ][  ][   ][        ]
    [MAXボルテージ   [1][     ][  ][   ][   ][  ][   ][        ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [                    ][  ][  ][  ][  ][  9][   ][  ][   ][   ][   ][  ][コレを抜いた瞬間に世界が滅びる。超凄い。]
    [                    ][  ][  ][  ][−1][  5][   ][  ][   ][   ][   ][  ][]
    [                    ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ][  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[ファイナルクラッシュ・アトミッカー ]
    
    
    『条件・効果』:[                                         ]
    
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[            ] 上昇侵食値:[  %]
     組み合わせ :[      +     +      ]
     タイミング :[      ] 技能:[   ]  難易度:[   ]  対象:[   ]  射程:[  ]
    クリティカル:[  /  ] ダイス数 :[  /  ]  攻撃力:[   /   ]
     条件・効果 :[                ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:普通の民家 ][普通の花屋の息子として生を受ける。 ]
     [経験:普通の人生][ごーろごーろしたいー            ]
     [邂逅:拉致     ][と思っていたが突然の拉致。人生の歯車が音をたてて壊れるのを通り越して原子分解した瞬間であった ]
     [覚醒:素体 ][俺がレネゲイトだ。                      ]
     [衝動:妄想 ][俺の名前は刹那医=F=セイイエス。レネゲイトビーイングのオーヴァードマイスターだ ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[ナチスボーグ002        ] 感情:[ 尊敬/殺意 ] 関係:[   ]
     設定:[騎士の仮面を被った変態。滅べばいいと思う。俺がレネゲイトだ。                            ]
    
     名前:[ナチスボーグ004        ] 感情:[尊敬/殺意] 関係:[   ]
     設定:[全身電撃兵器だらけの変態。もげればいいと思う。俺がレネゲイトだ                            ]
    
     名前:[ナチスボーグ001        ] 感情:[尊敬/劣等感] 関係:[   ]
     設定:[俺達のリーダー。遥か遠い昔、銀河系から追放されてやってきた。肌が緑色なので恐らくレネゲイトなのだろう。フォースを信じよ、しか最近いわない。ボケたのだろう ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 154cm]  体重:[  45kg]  年齢:[ 16歳]  性別:[ 女 ]
    外見:[ 俺がレネゲイトだ。                 ]
    好きなもの:レネゲイト
    嫌いなもの:レネゲイトを悪用するもの。
    キャラ設定:宇宙人、変態、変態、変態、機械化兵、変態、変態、変態で構成された8体のナチスボーグ。戦闘能力は無駄に高いが命令をまったくきかないアホどもの失敗を生かし
           赤ん坊の頃から洗脳教育した戦士を超人兵士に改造、究極のエリート、ナチスボーグ009 刹那医=F=セイイエスはこうして誕生した!
           勿論計画は見事に失敗!「俺はレネゲイトに選ばれた、レネゲイトビーイングだ・・・」とかわけのわからないことをいって他8名と一緒に脱走したよ!

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■176 / ResNo.5)  オープニングログ
□投稿者/ AB 一般人(3回)-(2012/03/14(Wed) 22:08:47)
    テストかねます。

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