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■347 / 親記事)  カオスフレアSC「虚構機関」ハンドアウト
□投稿者/ AB 一般人(15回)-(2013/10/28(Mon) 21:25:31)
     始原惑星オリジンにおけるテオスと各勢力との戦いは激しさを増し、
     それに呼応するようにテオス勢力圏ではレジスタンスの活動が活発になっていた。
     後方基地としてオリジン近辺宙域へと移送される途中の密閉型コロニー・
    オラク=デルフォイにおいても両者の戦いはすでに日常の一部であった。
     
     しかし、圧倒的な物量差を覆すすべはなく、
     コロニーがオリジンに到着するのはもはや時間の問題である。
     レジスタンス側の希望はただひとつ、
     幻の銀河鉄道に乗ってやってくる可能性そのものを具現化した姿、
     マーキュリーその所持者たる来訪者・フォーリナーだけである。
     
     そしてついにそのときはくる。
     勝つのはテオスか、フォーリナーを得たレジスタンスか、
     しかしどちらの勢力もコロニーに迫る真の滅亡を知る由もないのだ。

      異界戦記カオスフレアSC
        「虚構機関SC 〜Imaginary Engine〜 featuring "Howling Apollyon"」

                             ―――――人よ、未来を侵略せよ。



     PC1 シナリオパス:フォーチュン・アザナエル への 興味
         推奨ミーム :フォーリナー

     漆黒の(変更可)銀河鉄道とともにやってくる希望の象徴、それが君だ。
     君自身にそんなつもりはなくとも、その噂は三千世界のどこででも、絶望を打ち払う光となる。
     君が今回たどり着いた世界はテオスの支配下にあるコロニー・デルフォイ。
     その昔には光の神を戴いていたという彼らも、今は細々とレジスタンスを組織して戦うのが精一杯。
     君の前に現れたレジスタンスのリーダーである少女の目にも複雑な光が宿っていた。
     

    PC2 シナリオパス:"軍師" への 疑念
    推奨ミーム:なし
       
     ここ農業コロニー・デルフォイでレジスタンスが組織されて幾星霜、
     だがその活動ははかばかしい結果を生んでいるとはいいがたい。
     長い年月の間に状況は固定化され、独裁的ではあっても無能とは言えぬテオスの支配下においては、
     高い食料生産力のあるコロニー市民の独立の気運は必ずしも高くない。
     だが、レジスタンスの参謀たる"軍師"は希望の未来を語る。
     すなわち、フォーリナーの到来によってテオスの支配は打ち砕かれると。
     変化のときを前に、君たちレジスタンスの空気も揺れ動いていた。 
     

     PC3 シナリオパス:サンティアゴ・エル・ニーニョ への 好敵手
         推奨ミーム:テオス
         
     オリジンの大気圏艦隊に派遣された君の任務は農業コロニー・デルフォイのレジスタンスの対処であった。
     レジスタンスの強大化を防ぐのはもちろんだが、
     同時に反抗勢力の必要以上の分散を招かぬよう、根絶は控える。高度に政治的なミッションでもある。
     しかしオリジン戦役の激化により"ビッグ・ミグレーション"作戦が発動して状況は変わっていく。
     艦隊司令サンティアゴの語る戦局の展望は、君には狂気のものと感じられた。


     PC4 シナリオパス:"インスペクター"ディズリバー への 義務感など
         推奨ミーム:なし

     君はついに彼をシュヴァルツシルト・エッジに追い詰めた。
     宿命管理局・銀河鉄道警備隊はじまって以来最高の"警部"だった男。
     彼はいつしか史上最悪の時刻表トリックスターとなり、数々の凶悪犯罪に手を染めていたのだ。
     君は長期にわたって慎重な捜査を進め、彼の完璧と思われたアリバイトリックを破り、
     あとは彼の告白を引き出すだけだった・・・はずだった。
     

     シナリオ上の注意点
     ・今回のセッションでは「情報アプローチ」というギミックを試験的に搭載しています。
      情報収集に演出的なガイドラインを設けて、ミドルシーンでの円滑なプレイングを目指すもの、
      とご理解ください。プレイヤーが自由な発想でシーンを自発的に作ることを妨げるものではありません。

     ・このシナリオには並列的な「情報項目」や「情報収集シーン」はなく、
      情報収集において情報が出てくる順番はある程度決まっています。
      その代わりに、ミドルシーンで各PC番号に応じた「イベントオブジェクト(仮)」が設定され、
      それにそってシーンを描写することで判定へのボーナスがついたり、
      アイテムの入手を行えたりする、というものになっています。
      詳しくはGMの説明と個別ハンドアウトを参考にしてください。

     ・ひとつだけシーン設定に関する制限があります。
      このシナリオでは、同じプレイヤーが連続したミドルシーンのシーンプレイヤーになることはできません。
    もちろん、GMが指定した場合、GMが認めた場合はこの限りではありません。  
     
     ・PC間パスはPC番号の逆順、つまり1←2←3←4←1の順番で取得してください。

     
引用返信/返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■335 / 親記事)  カオスフレアSC「ワールド・オブ・トゥモロー」登録スレッド
□投稿者/ AB 一般人(2回)-(2013/08/05(Mon) 22:10:22)
    ハンドアウトなどはあとで。
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■339 / ResNo.4)  PC1:データ
□投稿者/ AB 一般人(4回)-(2013/08/06(Tue) 21:28:10)
    ■基本データ
    【コロナ】 聖戦士【ミーム】 フォーリナー【ブランチ】切り札
    【消費経験点】30
    
    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:6  技術:6  魔術:5  社会:5  根源:12(+2)
    【戦闘値元値】  白兵:5  射撃:5  回避:8  心魂:9  行動:7
    【戦闘値修正値】 白兵:5  射撃:5  回避:8  心魂:9  行動:3*
    【HP】 元値:16  修正値:51   【LP】元値:9  修正値:10
    
    ■コロナ特技
    ◆勇気ある誓い/常時
      1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
    ◆不死鳥の炎/オートアクション
     [死亡][戦闘不能]を[覚醒]に置き換え、【HP】を0にし【LP】を完全回復
     重圧状態でも使用可能。シナリオ一回。
    捨て身の覚悟/白兵値/メジャーアクション/対決
     移動と同時に[白兵攻撃]を行なう。ダメージ+[差分値×2]。自分も同じダメージを受ける。
    砕けぬ魂/イニシアチブ/フレア1枚 [死亡][戦闘不能]専用。シナリオ一回。
     [覚醒]状態として[メインプロセス]を1回行なう。重圧状態、行動済み、戦闘不能でも使用可能。
    
    ■ミーム
    ◆絶対武器/自動、ア/常時
     「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更
    ◇ラファエル/デイブレイク/自/クライマックスフェイズ
     クライマックス専用。【白兵】【射撃】判定を【根源×2】で行える。
    ◇エロアイオス/デイブレイク/オートアクション/フレア3枚
     宣:判定直後。対象の[達成値]を0にする。シナリオ3枚
    ※幸いの王子/デイブレイク/常時
     クリティカル時のダイス目を40とする
    ※神器昇華/デイブレイク・レベル3/常時 
     絶対武器で取得できる武器の常備化ポイントを50に変更する。
    空間断層/マイナーアクション/フレア1枚
     《絶対武器》の[白兵攻撃][射撃攻撃]の[達成値]+【根源】ダメージ+【根源×2】
    空間湾曲/イニシアチブ/3HP
     即座に[移動]を行なう。[封鎖]時使用不可
    オーラボルテックス/-/自/オート/2HP
     メジャーアクションの直前。絶対武器での攻撃を範囲に。
    
    アイテム
    ・物干し竿:白兵(刀・絶対武器):行動−6:ダメージ:根源×4+差分値
     白兵+2、攻撃、突き返しで判定を2回振りなおせる。クリティカル−2(最低8)
    ・インキュベーター:防具(胴部)/4/HP+20
    ・薔薇十字の指輪/3 根源+2
    ・グレズアロー/5 HP+10、行動値3* 常に飛行状態となる
    ・学生証/1:獲得コスト12以下の食事、サービスを購入する際+2
    ・みんなでとった写真/2 いつでも使用可能。フレアを一枚引く。
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    
    メモや指針など。
    
     異世界オリジンにやってきた地球人がフォーリナーです。地球人と言ってもいろいろですが、
    共通しているのは魔法や超科学をオリジンに来るまで見たことがないこと。
    PLがこのゲームに詳しくなくても、キャラクターと一緒に驚き役として参加できるでしょう。
    設定に悩むようなら、日本の学生で地球での実戦経験も少なく、刀の扱いを知っていて、
    夢の中で「夢の女王」と名乗る少女との交流の後に召喚された、というのを推奨しておきます。
    オリジンに来てから数度の実戦を経験していても構わないでしょう。
    (そのぐらいで世界の全てを知っているとは限りませんから)
    
     データ運用としては、できるだけ光翼騎士と同じエンゲージにいることを意識しつつ
     <空間湾曲>で移動、敵に近接したら物干し竿での攻撃を行うシンプルなアタッカー。
     また、例外もありますがマイナーアクションで<空間断層>をおこなうほうがだいたい有利です。
     あとは聖戦士としてしっかりフレアを獲得していれば特に迷うような部分はないはず。
     購入判定の機会があればアイスクリームで根源を+1がおすすめ。
     また、みんなで撮った写真を購入すればフレアを1枚入手したのと同じになります。
     さらに学生証を活用してクラブ活動や委員会などのサービスを購入することもできます。
    
    
    出自 決戦存在(55) HP+5
    闘争 平和(55)
    因縁 武王エニア からの 友情
    
    感情 アルク=パルビウス への 庇護
    因縁 世界 からの 期待
    因縁  ジン  からの  期待
    感情 アーミテイジ への 疑念
    因縁  龍玉  からの  期待
    感情 フィオナ への 憧れ
    
    ・みんなでとった写真/2 いつでも使用可能。フレアを一枚引く。を購入成功
    ・アイス/8 根源+1 を購入
    ・アクアライトと写真をフィオナと交換した。
    ・アクアライト/23 効果はダメージロールの時に使う。ダメージ+【根源】
    ・フィオナの〈奉仕の達人〉により回避+2

引用返信/返信
■340 / ResNo.5)  PC4:光翼騎士・テオス
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(1回)-(2013/08/06(Tue) 23:42:13)
    名前:龍玉(りゅうぎょく)
    プレイヤー名:Dr.RAVE
    使用経験点:下駄30(技能4:20、ブランチ追加1;10)
    性別:女 年齢:外見10代前半
    
    コロナ:光翼騎士
    ミーム:テオス
    ブランチ:アスラ/インフェリア
    
    防御属性:
    HP:23/103
    LP:10/10
    
    基本能力値
    肉体:16  技術:12  魔術:1  社会:10  根源:5
    戦闘能力値
    
      元値/修正値   
    
    白兵  14/17(20)
    射撃   6/6
    回避   7/7(10)
    心魂   4/4
    行動  11/16
    
    宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志(HP+5)
    闘争:宿敵   邂逅:期待
    パス:マタリからの期待
    
    特技
    特技名          /種別/能力値 /タイミング /対象/射程 /代償  /効果
    光翼の盾         /自動/自動成功/常時    /自身/なし /なし  /ソフィア合致フレアの枚数*10ダメージ減少 
    銀の守護者        /自動/自動成功/オート   /単体/至近 /なし  /攻撃の対象を自分に変更 
    阿修羅神拳        /自 /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /肉体+2。素手のダメージを変更。
    阿修羅百裂拳       /自 /白兵  /メジャー  /単体/武器 /2HP   /素手で白兵攻撃。ダメージ+肉体32
    物体透過         /自 /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /物体を透過して行動可、防御属性肉体技術、素手ダメージ変更、防御属性魔術不可、分類:幻獣、社会+2
    インフェリアアンチボディ /選PS/自動成功/オート   /単体/至近 /フレア1 /ウイルスインフェクションを解除
    きらめきの壁       /  /自動成功/オート   /参照/至近 /フレア1 /範囲攻撃の対象を自分一人に
    阿修羅懺悔指       /  /自動成功/オート   /自身/なし /4HP   /情報収集+肉体16
    押し込み         /  /白兵  /メジャー  /単体/武器 /2HP   /素手で白兵攻撃、ダメージを無属性に
    空中浮揚         /PSI /自動成功/セットアップ/自身/なし /2HP   /飛行状態を得る、白兵回避+3
    変異:神速の鼓動     /PSI /自動成功/マイナー  /自身/なし /10HP  /移動、攻撃対象を範囲に変更
    ※ラミエル        /DB /自動成功/オート   /参照/シーン/フレア1 /シーン攻撃の目標を自分1人に。シナリオ1回
    ※奥義・阿修羅永劫拳   /DB /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /防御属性肉体、根源と邪炎以外のアスラ特技を受けたダメージは全て肉体に
    ※究極奥義・阿修羅無想流舞/DB強/白兵  /リアクション/自身/なし /フレア1 /白兵射撃に素手突き返し、達成値+肉体16、射程無視
    ※正当伝承者       /DB /自動成功/常時    /自身/なし /なし  /肉体と白兵値+4
    
    装備スロット
    部位 /名前                  /能力  /行動/ダメージ /HP/射程 /備考
    素手 :素手(阿修羅神拳)            /    /  /肉体64+6D6/ /シーン/ゾディアックの修正済み
    素手 :素手(物体透過)             /    /  /社会30+4D6/ /シーン/ゾディアックの修正済み
    右手 :
    左手 :リボン(ウィップ相当)          /    /  /肉体16+1D6/ /シーン/白兵+3 2
    胴部 :ゴスロリ服(ゾディアックプロテクター相当)     /魔術5  /+5 /     /25/   /素手のデータを変更 15
    その他:消せない傷(覚醒状態でのダメージ+肉体32)
    乗り物:
    
    
    一般装備
    薔薇十字の指輪(根源+2) 3
    拝領名(BS一つ解除、シナリオ1回)
    
    設定
    黒いゴスロリ衣装に身を包んだ少女。
    リオフレード学園の医学生で、古今東西のあらゆる医学に通じる。
    感情表現が苦手でお高くとまってるとみられがちだが医者としての誠実さは本物。
    
    実は阿修羅神拳の正当伝承者であり、その秘孔の知識で人を救おうとしている。マタリとは同志の間柄。
    さらにはインフェリア星人にも感染しており、自らの体液を解析して治療法を研究している。

引用返信/返信
■341 / ResNo.6)  PC1設定
□投稿者/ NOeL 一般人(1回)-(2013/08/07(Wed) 22:18:50)
    名前:御剣 劔(ミツルギ ツルギ) 
    性別:男 年齢24歳くらい フリーター 
    身長175cm前後 体重75Kg

    一人称:僕

    趣味:剣道と合気道 宝物:家族全員で撮った集合写真

    乗り物はビートXの青龍みたいなのがいいな!

    ----------------------------------------------------------------

    「決戦存在」「めんどくさいが、やるからには最後(勝つ)までやり通すのが俺の主義なんでな。」決め台詞!w
    刀語でとがめちゃんも言ってたよ!決め台詞は大切だって!w

    「平和」世界に平和をもたらすために戦う。
    (自分のような存在を人為的に生み出すモノを嫌悪している、それこそ親の敵のように)

    「友情」武王エニア(武闘系美少女)と友情を結んでいる。

    ----------------------------------------------------------------

    中学生の頃、旅行に出た両親と妹を飛行機事故で失った。
    自分は剣道の大会で行けなかったため生き残った。
    それなりに裕福な家庭だったが、金に汚い叔父にすべて騙し取られてしまった。
    大切な家族を奪った世界に絶望し、凡庸な自分を嫌い、どこかへ旅立ちたいという逃避願望を持っている。

    唯一の趣味は、まだ両親がいる頃に「やるからには最後までやり通しなさい」と言われながら始めた、合気道と剣道である。

    親の「やるからには最後までやり通しなさい」という言葉は、深く心に刻まれていてやると決めたことは絶対に最後までやりとおす。(なんだかんだ言いながら)

    ----------------------------------------------------------------

    ・キャラクター導入
    その日、長く勤めたバイト先をやめた。
    店長には引き止められたが、「お金が溜まったら辞めると決めていたので」と言って頭を深く下げてバイト先を出た。

    そして、アパートの部屋に戻って旅の荷物をまとめ、早めに床についたのだった。
    「明日はどこへいこう?アメリカか、ヨーロッパもいいな」とあてのない旅の予定を立てていたら、
    普段は鬱屈とした気持ちでなかなか眠ることができないのだが、その日は妙な開放感に包まれて眠ることができた。

    そしてまた、いつもの夢を見る。
    何処ともしれない場所で、粗雑だが自分には無い威風堂々とした風格を持った美少女と友人のように語る。
    俺が「逃げ出したい」といえば、彼女は「情けないやつだ!戦え!」と憤慨し、
    武道を嗜んでいることを知れば、「実力を測ってやる!」と剣を交えさせられる。
    そして、決まって俺は彼女に負けるのだが、そんな夢を心待ちにしている自分がいる。
    「ドMか?俺は」などと自嘲げに笑うが、夢の中での彼女との邂逅が楽しみでならないのだ。
    ドMのうえに妄想癖とは、確実に終わっていると思うが、誰に迷惑をかけるでもないのでよしとする。
    そんな何度となく繰り返された夢の結末。しかし、その日は違った。

    彼女は口元に楽しげな笑みを浮かべながら剣を振るう。
    いつもならばここで俺がやられて目が覚めるのだが、今日は剣が降ってくるのがスローモーションで見える。
    それを俺は自分の剣で巻き払いつつ彼女の腕をとって投げ飛ばすと完全に不意を突かれた彼女が、地面に叩きつけられた。
    「大丈夫か?!」いつもと違う結末に驚きつつも駆け寄ると、「ふん!この程度なんともない!」と彼女は飛び起きた。
    負けたことが恥ずかしいのか、彼女は赤く上気した顔を隠すようにそっぽを向きながら手を差し出してくる。
    何度か彼女の顔と差し出された手を交互に見る。
    「遅い!」と彼女は俺の手を取って思いっきり引き込むものだから、抱き合うような形になってしまった。
    そして彼女は、耳元で優しく話し始めた。「よくやったな、一本取られたぞ。それでこそ、わが友だ。
    私に勝てたのだ、自信を持て!」長い付き合いになるが、友と明確に呼ばれたのは初めてだった。
    久方ぶりの人の暖かさに涙が溢れたと同時に意識が薄れてゆく、最後に「合格だ!また会おう!」と彼女の声が聞こえ世界が暗転した。

    そして、俺は蒸気の街(ロンデ二オン)で目を覚ましたのだった・・・

    ----------------------------------------------------------------

    拙い文章ですが、こんなんどうでしょう?w
    なんかこんな感じのOPで飛ばされたいw
引用返信/返信
■343 / ResNo.7)  情報一覧
□投稿者/ 天 一般人(7回)-(2013/09/05(Thu) 23:54:52)
    ■【A、ワイルドハント化】
    ・獣相のないロンデニオン人が獣のような姿になって凶暴化する現象。
     通常の獣相と違い、複数の動物の獣相が出たり、通常ありえない翼の発現があるなどの異常がある。
     他のケースでは死傷者が出ていてロンデニオンでは獣相のないものへの風当たりがよりきつくなっている。
     また、ワイルドハント化のあとは通常は行方不明になっている。
    ・事件が起きるとき、ゴスペル的な不思議な音楽が聞こえることがある。
     この現象はロンデニオン人でなくとも注意していれば聞こえることがある
    ・データ上は仮にワイルドハントのブランチが追加される現象として扱う。(属性:UDになる)
    ・ワイルドハント化したものが行方不明になる直前、執事服を着た背の低い人物が目撃されている。
    ※<チェンジリング>取得PCの場合、同じようにワイルドハント化プログラムの影響がある。
     難易度は魔術で20.失敗すると擬似的にワイルドハントのブランチを取得している扱いになり、
     シングルミームのPCの場合デイブレイクが使用不可能になる。
     また、このブランチ取得のために経験点が10減る。
    ・アルクの場合、通常の患者よりも獣相の発現が遅く、何らかのファクターが影響しているものと思われる。
    ■【B、ワールド・オブ・トゥモロー】
    ・ドク・21によって発表された最新型の差分機関。
     従来型の倍以上の処理能力を持つという。現在開発、改良中で量産はされていない。
    ・従来型との最大の違いはパンチカードを使用してオルゴールのように音を鳴らし、
     共鳴作用を利用して離れた場所にプログラムを伝達する機能である。
     これにより、専用パーツの活用で他の機械を離れた場所からコントロールすることが可能である。
    ・この機能をなんと生物に利用することも可能である。
     実験では専用の受信装置をつけた動物の行動をコントロールすることが出来たという。
    ■【C、アルク】
    ・ロンデニオンの少女でチェンジリング。
     ワイルドハント化現象により現在行方不明。
    ・通常のワイルドハント化現象の被害者とは異なり、多少抵抗をした。
    ・抵抗できたのはツルギのマーキュリーの影響。
    ■【D、自動人形ブッペ】
    ・ロンデニオンに出没する謎の怪人軍団。単体での戦闘力は皆無に近いが、
     恐るべき頑丈さを誇るうえ、あらゆる武器や乗り物をのりこなしてどのような場所にも出没する。
    ・赤色の服を着た指揮官タイプなど、服色によって複数のタイプが存在する。
     実は機械。グレズのフィーンドを捕獲、研究して開発したもので、
     プロミネンスによってコントロールされる。
    ・首領はドクトル・トゥエンティワンなる怪盗にしてマッドサイエンティスト。
     常に執事服を着た2体のブッペを連れている。
    ■【E、メガスーパー・ドレッドノート】
    ・ロンデニオン空軍の誇る新型戦艦。最近謎の悪漢に強奪された。
     艦長はアンリエッタ=アーミティジ。
    ・データは戦爆型ふぃーんど3機分
     3つのエンゲージを持ち、HPも別となる。
    ・浮力は4機のプロペラ、だがしかし大気圏を離脱できる。
     3ラウンドで真空状態の高度まで上昇も出来るよ!
    ・いつでも接触可能。
    ■【F、アリエッタ=アーミティジ】
    ・ロンデニオン空軍准将・王国軍人。戦闘脚を駆って数々の軍功を上げる。
    ・経歴などに問題点もなく、国を裏切る要素はなかった。
     MSDの初代艦長になれたのも能力、経歴双方からのものであり、
     おそらく何らかの事情があってドクトル・21にしたがっているものと思われる。
    ・洗脳されている。
     洗脳を解く方法は、洗脳解除のワクチンミュージックを流すこと。
     洗脳に使われている音楽そのものがなければこの方法は不可能。
    ・彼女自身に接触して「メジャーアクションで情報収集を行い、彼女のリアクションに勝つ」
    ・現在ロンデニオンに潜伏、いつでも接触可能。
    ■【Z、ドクトル・トゥエンティワン】
    ・ロンデニオンで活動する怪盗。数多くの科学的発明による由緒正しい狂的科学者であり、
     発明品を利用した手法でロンデニオン警察も手も足も出ない状態である。
     とくに自動人形ブッペによる集団戦術を得意とする。
    ・ピアノの達人でもあり、音楽家としての才能もある。
    「ワールド・オブ・トゥモロー」の開発にも役に立った。
引用返信/返信
■345 / ResNo.8)  クライマックスのギミックについて
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2013/09/17(Tue) 21:19:24)
    ・アルクのワイルドハント化を解除するワクチンプログラムについて
     →起動するタイミングは「ワールド・オブ・トゥモローを破壊したあとなら」自由、
      タイミングはオートアクションで行えるものとする。

    ・MSDが上昇を始めて2ラウンド目に【無重量状態】となる。
     
     →メジャーアクションでしか移動が行えない(特技によるものも含む)
      また、BS:無重量を受ける。判定のダイスが一個減る。

    ・3ラウンド目には【真空状態】を受ける。
     
     →BS:真空を受ける。メインプロセスとクリンナップにLPダメージ。
      最初は1点だが2回目は2点、3回目は4点、と倍になっていく。

    無重量、真空状態のどちらも特技やアイテムの効果でキャンセルが可能。

    ・4ラウンド目には7大使徒の結界の外に出る。
     結界外効果:100を適用。
      
引用返信/返信

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■56 / 親記事)  天下繚乱のハンドアウト
□投稿者/ AB 付き人(60回)-(2010/09/15(Wed) 20:48:58)
    このスレッドの添付ファイルは、
    天下繚乱RPG公式サイトに掲載されている2本のシナリオの
    今回予告&ハンドアウトです。

    オフィシャルなので、あまりここのことはおおっぴらに宣伝したり
    転載したりなどせず、こっそりチェックしてください。
    不都合起きたらスレッドごと消します。

H.txt
/9KB
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■72 / ResNo.4)  PC1:凪原 爽司
□投稿者/ 一膳 一般人(3回)-(2010/10/13(Wed) 20:40:01)
     ────────────────────────────────────────
    PL名:一膳
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:凪原 爽司                   総使用経験点:   点
    カバー:流浪の浪人
     年齢:21  性別:男   種族:人間
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:肌色 身長:181cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:3|奥義  |対象            |タイミング     |
        青龍:2|一刀両断|              |          |
        剣客:1|一等両断|              |          |
          : |剣禅一如|              |          |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 18 | 12 | 18 |  8 |  7 | 12 |
       能力ボーナス| +6 | +4 | +6 | +2 | +2 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 5: 4: 4: 3: 6:18: 7:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク  青龍      /2| 1: 1: 1: 1: 1: 4: 4: 2: 2|
    ラ 剣客      /1| 2: 1: 0: 0: 2: 2: 2: 1: 1|
    ス           |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 8: 6: 5: 4: 9:24:13: 3: 3|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:      打刀| 0:  :  :  :  :  :  :斬+5:  |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
     防具:      着物|  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:     兵法の証| 1:  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2:     両手持ち|  :  :  :  :  :  :  : 3:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9: 6: 5: 4: 9:24:13:斬+11:  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:14m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|1| |1| | | | | |  全力移動:28m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|1| |1| | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
              | |  |  |  | |  |  |  |
              | |  |  |  | |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:4
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
            |    |  |   |  |   |           |
            |    |  |   |  |   |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
         若水x2|         |         |         |
         毒消し |         |         |         |
         脇差  |         |         |         |
       大明神の護符|         |         |         |
             |         |         |         |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:浪人      特徴:(効果:)体力+2
    境遇:天啓
    邂逅:興味  コネクション:南部の親分
    宿星:村雨丸の探索
      :妖異と戦う
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他
    流れ者の浪人。用心棒などで日銭を稼ぎ、その日暮らしな気ままな生活を送っている。
    荒事の多い生活を送っている際に怪異による事件に幾つか巻き込まれ、その存在を知る。
    本人は深い事を考えてはいないが荒っぽい事が好きな事と怪異の在り方に腹が立つため
    流浪の旅をしつつ怪異退治のような事をするようになった。
    風の噂で南部の方になかなか面白い流民の親分がいると聞いて興味を持っている。
    
    ◆外見的特徴
    身長181cmのがっしりした体格の青年。ツンツン黒髪にやや釣り目な黒瞳。
    

引用返信/返信
■77 / ResNo.5)  PC2:近江又三衛門
□投稿者/ 童 一般人(2回)-(2010/10/19(Tue) 21:36:38)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:童
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:近江又三衛門                   総使用経験点: 0 点
    カバー:
     年齢:49歳 性別:男   種族:人間
    瞳の色:黒   髪の色:白  肌の色:黄   身長:150cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル   
    サンプル「天下のご老公」を使用
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:庶民     特徴:混沌の運命
    境遇:志士
    邂逅:好感     コネクション:徳川宗春
    宿星:救国の志
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    先の副将軍。
    庶子だったか、お家騒動のごたごたの中で、偶然成り上がった。
    現在は、若いころの夢に従い、天下を騒がす悪を討つため諸国を旅している。
    普段はとぼけているが、実は真面目。
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼宿星
    ・村雨丸の探索
    ・救国の志
    ・悪鬼に裁きを下す
    ・
    ▼現在のHP:15/15(最大値) 覚悟状態チェック:□
    ▼現在のMP:21/21(最大値)
    ▼コネクション
    徳川宗春/関係:好感
    “悪鬼”/関係:仇敵

引用返信/返信
■84 / ResNo.6)  前回までのログ
□投稿者/ AB 付き人(74回)-(2010/10/26(Tue) 02:34:05)
    こちらは表のログです。

.txt
/74KB
引用返信/返信
■85 / ResNo.7)  Re[2]: 前回までのログ
□投稿者/ AB 付き人(75回)-(2010/10/26(Tue) 02:36:26)
    こちらは裏のログです

1288028186.txt
/50KB
引用返信/返信
■86 / ResNo.8)  加護奥義対応
□投稿者/ AB 付き人(79回)-(2010/11/08(Mon) 20:23:10)
    青龍/一刀両断/トール
    朱雀/破邪顕正/オーディン
    白虎/起死回生/イドゥン
    玄武/天佑神助/ブラギ
    陰陽師/広大無辺/ネルガル
    鬼神衆/一蓮托生/タケミカヅチ
    剣客/剣禅一如/ヘイムダル
    仕事人/光芒一閃/ニョルド
    神職/至誠如神/バルドル
    天下人/鎧袖一触/フォルセティ
    忍者/妙計奇策/エーギル
    妖怪絵師/秋霜烈日/ヘル
    蘭学者/驚天動地/イーヴァルディ
    影忍/無影無綜/ウル
    巨神/一気呵成/ヘルモード
    渡世人/金城鉄壁/ティール
    退魔僧/秋霜烈日/ヘル
    異邦人/千変万化/フレイ
    いくさ人/疾風怒濤/フレイヤ
    新撰組/粉骨砕身/シャヘル
    未来人/黄龍顕現/ガイア
    妖怪/不惜身命/フェンリル
    天狗/不惜身命/フェンリル
引用返信/返信

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■222 / 親記事)  クトゥルフ神話TRPG/腕に刻まれた死
□投稿者/ AB 一般人(36回)-(2012/09/21(Fri) 21:19:52)
    登録スレッドを立てました。
    今後情報整理などもこちらにしていく予定です。

1348229992.txt
/7KB
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■232 / ResNo.9)  仮眠室
□投稿者/ AB 一般人(44回)-(2012/10/13(Sat) 00:34:51)
    ・仮眠室は2つあり、ひとつは空の部屋です(今田さんを運び込んだ部屋)。

    ・もうひとつはコンピュータ技師である糸数 駆留(いとかず かける)が私室として占有しています。
     部屋にあるのはほぼ彼の私物で、パソコン関連のものばかりです。

20121005.txt
/58KB
引用返信/返信
■233 / ResNo.10)  図書室
□投稿者/ AB 一般人(46回)-(2012/10/26(Fri) 21:06:40)
    ・ユーリが作業に使っていたほか、清書された研究資料などがあります。
     資料はデジタルデータの形でも閲覧可能です。
    ・金庫がひとつありますが、クラス4のタグが必要です。
引用返信/返信
■234 / ResNo.11)  コンピュータ室
□投稿者/ AB 一般人(47回)-(2012/10/26(Fri) 21:10:11)
    ・各種のコンピュータが所狭しと並べられています。
     この部屋で<コンピュータ>を行う場合+20%の修正があります。
    ・いくつかのコンピュータの前の椅子には研究員が石化したまま座っています。
    ・タグのクラスの操作には<コンピュータ>の五分の一に2回連続で成功する必要があります。
引用返信/返信
■235 / ResNo.12)  研究執務室
□投稿者/ AB 一般人(48回)-(2012/10/26(Fri) 21:11:39)
    ・副所長の金久保をはじめとした研究員のデスクがあり、
     所員のノートパソコンも数台あります。
    ・金久保を次期所長にするという内示の手紙などを発見しています。
引用返信/返信
■236 / ResNo.13)  倉庫
□投稿者/ AB 一般人(49回)-(2012/10/26(Fri) 21:22:38)
    倉庫(クラス3)
    ・通常時は照明が落とされています。
    ・燃料や薬品、武器をのぞくさまざまなものがおさめられています。
     近接武器に使えるナタのようなもの(厳密には武器ではない)も含め、
     アイテムの入手に関する幸運ロールの難易度(倍率)が1倍分有利になります。
    (通常の幸運ロールならPOW×6になる)

引用返信/返信

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■106 / 親記事)  天下繚乱『琵琶湖疎水の陰謀』
□投稿者/ 赤木真紅朗 軍団(104回)-(2010/12/14(Tue) 21:38:08)
    ○今回予告
     時は化政、場所は近江。
     近畿一円を席巻する大名貸。
     京都の上水道整備の名目で行われる琵琶湖疎水計画。
     その裏には、甲賀忍者と近江商人による京都包囲網、そして国家転覆の陰謀が隠されていた!
     日増しに水量を増していく琵琶湖。それは恐るべき陰謀の前触れ。
     英傑たちは果たして、陰謀を打ち砕くことができるのか!
     天下繚乱RPG『琵琶湖疎水の陰謀』
     百科繚乱綾錦、いざ開幕!
    
    ○相川団三郎用ハンドアウト
    コネクション:お涼 関係:好感
     君は徳川の姫、徳田椿に仕える密偵である。
     椿に先だって近江の国に入った君は、そこで行き倒れになっていたところをお涼という女漁師に救われる。
     彼女が言うには、近頃琵琶湖の水位が急激に上昇し、困っているらしい。
    
    ○徳田椿用ハンドアウト
    コネクション:“絢爛女帝”日野富子 関係:仇敵
     君は各地を漫遊し、世直しの度をする天下人である。
     君が近畿地方に入る度にその旅路に立ちふさがる陰謀の首謀者、その名を日野富子という。
     一見なんでもない金貸しである彼女の正体は閻羅王であり、そして彼女は君に白昼堂々、挑戦状をたたきつけてきた。
    
    ○名橋桂馬用ハンドアウト
    コネクション:伊東心兵衛 関係:標的
     君は闇に紛れて悪を打つ、江戸の仕事人である。
     今回君が受けた仕事は、近畿一体に影響力を持つ近江商人の筆頭、伊東心兵衛への仕事だ。
     決して楽な仕事とは言えないが、君は旅行のついでのつもりで仕事を引き受けた。
    
    ○天河東用ハンドアウト
    コネクション:烏丸少将光弘 関係:取引
     君は朝廷のエージェント、烏丸少将光弘からの召喚を受けて京都に参上した。
     そこで君が聞かされたのは、近畿一円で行われる『琵琶湖疎水計画』だった。
     烏丸少将はその計画にただならぬものを感じ、君を近江に派遣することに決めたという。
    
    ○神楽坂紅狼用ハンドアウト
    コネクション:望月降魔 関係:好敵手
     君は旅の途中、偶然近江国で暗躍する甲賀衆とやり合った。
     どうやら彼らは近畿一円を巻き込んだ壮大の計画のために動いており、それを指揮しているのは頭領の望月降魔という強者らしい。
     君は腕が鳴るのを止められなかった。

引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■115 / ResNo.9)  徳川 椿キャラシート
□投稿者/ 一膳 一般人(11回)-(2010/12/21(Tue) 21:16:27)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:一膳
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:徳田 椿(本名:徳川 椿)           総使用経験点: 85点
    カバー:諸国を漫遊している紀州徳川藩主の妹
     年齢:16歳  性別:女   種族:人間
    瞳の色:青  髪の色:金  肌の色:肌色 身長:162cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点: 80点
    キャラクター:7|奥義  |対象            |タイミング     |
        朱雀:4|破邪顕正|奥義ひとつ         |いつでも      |
       天下人:2|鎧袖一触|シーン内の任意のキャラクター|イニシアチブプロセス|
        巨神:1|一気呵成|自身            |いつでも      |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値|  8 | 13 | 15 | 15 | 11 | 11 |
       能力ボーナス| +2 | +4 | +5 | +5 | +3 | +3 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 4: 3: 5: 4: 9: 8:11:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク         朱雀| 3: 1: 3: 1: 5: 8:10: 3:  |
    ラ        天下人| 1: 1: 1: 2: 2: 4: 6: 1:  |
    ス         巨神| 1: 1: 1: 1:  : 3: 3:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 9: 6:10: 8:16:23:30: 4:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:短刀      |  :  :  :  :  :  :  :刺1:  |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
     防具:呪衣      |  :  : 1: 1:−3:  :  :  :  |
    アクセ:飯縄権現のお守り|  :  : 1:  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9: 6:12: 9:13:23:30:刺5:  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:大呪印     |  :  :  :  :  :  :  :殴4:  |
    ヴィークル:星辰大将軍 | 1:−2:+2:+2:−4:  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             搭乗時|10: 4:14:11: 9:23:30:殴8:  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
         |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武 器 右| | | | | | | | |  戦闘移動:18m(搭乗時14m)
    武 器 左| | | | | | | | |
     防 具 |1| | | | | | | |  全力移動:36m(搭乗時40m)
     装 飾 | | | | | | | | |
    そ の 他| | | | | | | | |
    合   計|1| | | | | | | |
    星辰大将軍|6|5|4|4|4|4| | |
    搭 乗 時|7|5|4|4|4|4| | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名     |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    撃滅者     |1|自 |At|  | |自身|  |2 MP|攻撃対象の防御ファンブル値+1
    地を薙ぐ者   |1|自 |Mn|  | |自身|  |2 MP|攻撃対象を範囲(選択)にする
    業火の心    |1|  |常時|  | |自身|  |  |モブと2体以上へのダメージ+2d6
    破滅の予告   |2|  |Mj|魔導|対|単体|15m|4 MP|特殊攻撃。〈闇〉+5d6
    炎獄の化身   |3|  |常時|  | |自身|  |  |業火の心の効果に修正(済)
    破滅の予告・弐式|4|  |常時|  | |自身|  |  |破滅の予告のダメージに修正(済)
            | |  |  |  | |  |  |  |
    一件落着    |1|自 |Mj|  | |  |  |  |社会的要請を叶える。シナリオ1回のみ
    世を忍ぶ仮の姿 |1|自 |常時|  | |自身|  |  |正体がばれない
    忠実なる右腕  |1|  |At|  | |自身|  |5 MP|判定の達成値+3、シーン1回。エキストラ取得
    影の護衛団   |2|  |SU|  | |自身|  |4 MP|シーン中、戦闘値の判定に+1、ダメージに+2
            | |  |  |  | |  |  |  |
    巨神の一撃   |1|自 |Mj|命中|対|単体|武器|2 MP|物理攻撃。ダメージ+1d6、巨神搭乗時のみ
    巨神の身体   |1|自ア|常時|  | |自身|  |  |星辰大将軍と大呪印を取得
    一体となりし者 |1|  |SU|  | |自身|  |  |クライマックスのみ使用可能。巨神を装備する
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考
         大呪印| −− |0 |殴+4|至近|両手 |搭乗中のみ。特殊攻撃ダメージ+1d6
    ▼ヴィークル  |    |  |   |  |   |
    星辰大将軍:搭乗中、特殊攻撃のダメージに+1d6
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
        エキストラ|忠実なる右腕で取得|       若水|マイナー。MP1d回復|
          毒消し|マイナー。邪毒回復|       若水|マイナー。MP1d回復|
           着物|派手なミニ着物  |      装飾品|ふたつ常備化   |
     (装飾品その1)|鈴付き髪結い紐(赤)| (装飾品その2)|赤い漆塗りの下駄 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:ご落胤     特徴:(効果:)理知と意思の判定に+1
    境遇:天誅
    邂逅:保護者 コネクション:紀州徳川藩主 徳川吉貴(兄)
    宿星:村雨丸の探索
      :悪を許さない
      :
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
     紀州徳川藩藩主の腹違いの妹。
    母親が異人だったので金髪碧眼で腰まで届く髪をポニーテルにしている。16歳。
    おきゃん(お転婆)な性格なので藩を飛び出して諸国漫遊の旅に出た。
    その行く先々で悪党や妖異をぶっとばして世直しの様な事をしている。本人曰く「ムカつくから」
    その為、巷では“鬼椿”と呼ばれ恐れられている。
    本人の勝手な出奔なのだが、兄はこれを許しており諸藩へは紀州藩より正式に
    椿姫が諸国の情勢を知る為の旅をしていると公式に告知が出ているので
    「徳川 椿」の名には紀州徳川藩名代としての肩書きもある。
    普段は「金持ち旗本の末娘、徳田 椿」を名乗っている。
    
    ◆巨神【大蛇丸】
    紀州徳川藩には代々伝わる巨神が地下に封印されており、巨神に認められた者が使役出来る。
    かつて暴れん坊将軍と呼ばれた8代目将軍も暇を見つけてはこの巨神を駆って世直しに奔走していたとか何とか。
    本来は男児のみ巨神継承の儀を受けるのだが今代はPCが幼い頃城を探検してる時に
    地下に迷い込んで巨神と出会い、認められたと言う設定。
    歴代でも巨神に認められた人物は多くない。
    
    ・外見とかその他設定
     全高:18m(ビル5〜6階相当)の鎧武者。感じとしては公式のキャラ紹介のやつ。
     武器:黒い炎を纏った巨大な刀。これを振るうと黒い炎が迸って敵を焼き尽くす。
        攻撃時に背後に巨大な曼荼羅の様な魔方陣が浮かびあがる。(大呪印)
    未搭乗:巨神に乗らずに《破滅の予告》などのスキルを使う時は巨神の一部
        (腕のみとか)を召喚してぶっ放す感じ。
    
    (その他の関係者)
    ・紀州徳川藩主:徳川 吉貴(よしたか)
    現紀州徳川藩藩主。31歳。椿の腹違いの兄。穏やかな性格で非常に出来た人。
    年の離れた妹を非常にかわいがっており、多少のわがままも笑いながら許してくれる。
    椿も本心では感謝しているので頭があがらない。
    妹が出奔した際にも見聞を広めるための旅として認めており旅費など何かと助けてくれている。
    父、双方の母方共に既に他界しており吉貴と椿以外に現在紀州藩に兄弟はいない。
    
    ・御付きの人
    天さんPCがやってくれる事になりました。詳しい設定は天さんにお任せしてます。
    苦労人その一と忍者とその二を足して二で割って余った分は更に苦労するそんな人かもしれない。
    表の事は基本全部やってくれている。仕送りの管理とか印籠出す係とか。
    
    ・護衛の忍び(エキストラ)
    紀州藩お抱えの忍び衆より何人か護衛役がついている。あくまでも影の護衛。
    一応、常に側にいる三名は名前有り。リーダー格の「段蔵」、くの一の「綾女」「お乱」
    は中忍で他に下忍が何人か兄との連絡などで色々やってくれてる。
    
    ・じぃや(柿里 秀満:エキストラ)
    椿が旅に出た要因その3くらいの人。良い人。
    姫様に諫言をする事が多いが椿を思っての事なんで椿も別に心底嫌ってはいない。
    紀州にて椿が帰ってくるのを待っているがお話で公的権力と折衝したり紀州藩に頼った時などで出てくるかも。
     
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼宿星
    ・村雨丸の探索
    ・
    ・
    ・
    ▼現在のHP:●●/○○(最大値) 覚悟状態チェック:□
    ▼現在のMP:●●/○○(最大値)
    ▼コネクション
    なにがし/関係:
    なにがし/関係:
    
    

引用返信/返信
■116 / ResNo.10)  神楽坂 紅狼
□投稿者/ 刃 一般人(3回)-(2010/12/21(Tue) 22:29:32)
     ────────────────────────────────────────
    PL名:刃
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:神楽坂 紅狼                  総使用経験点: 85点
    カバー:強者を求めて旅する武芸者
     年齢:22  性別:男   種族:人間
    瞳の色:黒  髪の色:紅  肌の色:黄  身長:195cm
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:7|奥義  |対象            |タイミング     |
        青龍:2|一刀両断|キャラクターひとり     |ダメージロール   |
        剣客:1|剣禅一如|自身            |判定ダイスロール前 |
      いくさ人:4|疾風怒濤|キャラクターひとり     |イニシアチブ    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点: 80点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 15 | 15 | 15 |  8  |  8  | 12 |
       能力ボーナス| +5 | +5 | +5 | +2 | +2 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 5: 4: 3: 3: 7:15: 8:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク         青龍| 1: 1: 1: 1: 1: 4: 4: 2: 2|
    ラ         剣客| 2: 1:  :  : 2: 2: 2: 1: 1|
    ス       いくさ人| 3: 2: 2: 3: 3:10: 6: 3: 3|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備|11: 8: 6: 7:13:31:20: 6: 6|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:      村正|  :  :  :  :  :  :  :斬6:  |
    武器左:     冥獄剣| 1:  :  :  :  :  :  :  :闇6|
     防具:    武神の鎧|  :−3:  :−3:−10:  :  :  :  |
    アクセ:金毘羅権現の御守|  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:         | 1:  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値|13: 5: 6: 4: 3:31:20:斬12:闇12|
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|11|10|7| | | | | |  全力移動:
    装 飾|1|1|1| | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|12|11|8| | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    兵者の証      |1|自 |常時|  | |自身|  |  |命中値に+1
    武神の手      |1|自 |常時|  | |自身|  |  |命中判定のクリティカルを−1
    嵐の心       |1|  |At|  | |自身|  |2mp|ダメージロール時に+1D
    乱れ打ち      |2|  |Mj|命中|対|範選|武器|2mp|範囲(選択)への物理攻撃
              | |  |  |  | |  |  |  |
    受け太刀      |1|自 |Ra|  | |自身|  |  |実ダメージを6点軽減。ラウンド1回
    大斬り       |1|自 |Mj|命中|対|単体|武器|2mp|ダメージロールに+1D
    双刀自在      |1|  |Su|  | |自身|  |2mp|ラウンド中、斬・刺・殴の防御に+3
              | |  |  |  | |  |  |  |
    戦支度       |1|自ア|In|  | |自身|  |  |即座に村正・冥獄剣・武神の鎧を準備する
    戦国装備      |1|自ア|常時|  | |自身|  |  |戦国装備を4つ所有する
    豪華絢爛:氷    |1|  |Mn|  | |自身|  |4mp|メインプロセス中、武器のダメージを氷に変更
    介者剣術      |2|  |常時|  | |自身|  |  |物理攻撃の命中判定のクリティカルを−1
    合戦の作法     |3|  |常時|  | |自身|  |  |戦支度指定の装備による命中判定に+2
    常在戦場      |4|  |常時|  | |自身|  |  |戦支度指定の装備によるダメージに+4
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
          脇差|  9 |  |斬+2|至近| 片手|           |
            |    |  |   |  |   |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
         家伝の証|村正を指定    |     ガマの油|HPを1d点回復 |
         家伝の証|冥獄剣を指定   |       若水|MPを1d点回復 |
             |         |       若水|MPを1d点回復 |
             |         |       若水|MPを1d点回復 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:神の恩恵    特徴:美系(効果:異性に対しての反応が極めてよくなる)
    境遇:修行
    邂逅:宿敵  コネクション:第六天魔王・織田信長
    宿星:村雨丸の探索
      :強い奴を探す
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
     ・時空破断に巻き込まれ江戸に流れ着いた武芸者。現在は諸国を廻って修行中
      普段は巨大な行李を背負っており、その中に鎧も刀も全て収めている
      戦いとなれば即座に仕込み行李がバラけ、即座に鎧と刀を帯びる仕組み
     ・元いた時代では、本能寺の変が発生しておらず、織田家の天下となっていた
      そんな中、織田と唯一渡り合えると言われていた徳川家に使える武将であったのだが
      「翻意あり」とされて織田家に襲撃され、徳川家は滅ぼされる
      紅狼はその戦の時に発生した時空破断に巻き込まれて世界と時を超える事となった
     ・利き手に全てが白い【白狼村正】を、逆手には全てが黒く染まった【冥刀・黒無】を持つ
      逆手の刀で攻撃を弾き、利き手の刀で攻撃を行う。二天一流と同じスタイル
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼宿星
    ・村雨丸の探索
    ・強い奴を探す
    ・
    ・
    ▼現在のHP:31/31(最大値) 覚悟状態チェック:□
    ▼現在のMP:20/20(最大値)
    ▼コネクション
    なにがし/関係:
    なにがし/関係:
    
     

引用返信/返信
■117 / ResNo.11)  情報項目
□投稿者/ 赤木真紅朗 軍団(136回)-(2011/03/15(Tue) 22:12:10)
    琵琶湖疎水計画
     近畿一帯で進められている大規模な計画。
     琵琶湖から京、京から大阪湾までを治水し、上下水道を確保する、という大がかりなもの。
     当然ながら、江戸の技術でできるものではなく、時空破断を利用したものだと思われる。
     いくつもの水門がすでに設置されており、これらが閉じられることによって現在琵琶湖の水位が上昇している。
     その裏には何か、別の目的があるらしい。
    
    伊東心兵衛
     近江商人の出世頭。単身で世に出、めきめきと頭角を現した天才的な商人。
     実は過去に日野富子による出資を受けており、それ以来人が変わった用に苛烈な手を取るようになった。
     現在は金貸しも行っており、藩を相手にしている。
     各藩には伊東によって指示書がとばされており、実質的な琵琶湖疎水計画の指導者である。
    
    望月降魔
     現在の甲賀忍軍の首領。と言っても現代人ではなく、未来の甲賀忍者がこの時代に現れたものである。
     何の因果か、治水の技と知識を持っており、それを用いての計画のために暗躍している。
     目下、失われた蝦蟇の像を探しているようである。
     妖異と化しており、忍法では説明のつかない超常の力を宿している。
    
    蝦蟇の像
     一流の職人の手によって作られた信楽焼きの像。
     その内部に蝦蟇の力を宿しており、琵琶湖の治水に
     これを通して命令することで、無数のカエルを操ることができる。
     甲賀忍軍は無数の蝦蟇を琵琶湖に放っており、この像が甲賀忍軍に渡れば蛙たちを一度に妖異へと変じることも容易であろうと思われる。
    
    琵琶湖疎水の陰謀
     琵琶湖疎水計画の本当の狙いとは、琵琶湖の水位を上げ、ため込んだ水を一度に京に流すことで、京を壊滅させることにある。
     そのため、甲賀忍軍は琵琶湖に大きな影響力を及ぼす蝦蟇の神の力を奪って像に封じた。
     富子はこうして公家や武家の家を奪い、壊滅した京に援助する形で朝廷の財源を牛耳ることを企んでいる。
     なお、富子は京で着々と計画を進めており、PC2(椿)を伊東のもとへ送ったのは、その準備を邪魔させないためである。

引用返信/返信
■314 / ResNo.12)  Re[3]: 徳川 椿キャラシート
□投稿者/ fhfg 一般人(1回)-(2013/03/25(Mon) 22:08:23)
    sdfhgshsdh

引用返信/返信
■323 / ResNo.13)  Re[3]: 徳川 椿キャラシート
□投稿者/ ritalin34 一般人(1回)-(2013/05/02(Thu) 03:57:43)
引用返信/返信

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