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■378 / 親記事)  クトゥルフ神話TRPG「アルデバラン65光年・地球SOS!」
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2014/09/26(Fri) 20:31:30)
     西暦2221年、人類はついに太陽系の外に自力で漕ぎ出す手段を得た。
     火星生物学者カーター博士の開発したフーン・ドライブはいわゆるワープ航法を可能としていたのだ。
     そして、フーン・ドライブを搭載した最初の恒星間宇宙船シュリュズベリィ号の発進がすぐそこに迫っていた。
     目的地は65光年先のおうし座・アルデバラン星系。航海期間はわずか4週間。
     乗組員は世界中から選抜されたエリート揃いで失敗の確率は万に一つとNASAは発表していた。
     人類がしるす偉大な一歩を世界は楽観的に祝っていた・・・

      クトゥルフ神話TRPG「アルデバラン65光年・地球SOS!」
      
                                  それは、時の果てより聞こえるうた。

     
     PC1(キャプテン)推奨技能 操縦:宇宙船/目星 ほか
      
     君はこのシュリュズベリィ号のキャプテンであり、作戦の成功と8人の乗組員の生命に責任を持つ立場だ。
     技術者たちは「火星に行くより簡単な航海」だとうけあったアルデバラン行、
     だが君はいつものように細心の注意を払って万全の準備をするだけだった。 
     


     PC2(科学者)推奨技能 生物学/精神分析/説得 など

     わずか4週間とはいえ外宇宙では何が起きるかわからない。
     乗組員の肉体面、精神面での健康をケアし、想定されるあらゆる問題に解決策を準備する。
     アルデバラン号の頭脳たる君の役割は重要であり、メンバーからの信頼も厚い。
     現在の君の気がかりは、近年開発された人工知能搭載アンドロイド・アーガスのことであり、
     どちらかと言うと人類の開発した新生命とも言うべき彼には常に注意を払っておく必要があるのだ。

     ※アーガスは扱いとしては乗組員の一人であり、法律的に人権も認められた存在です。
      その上で人類のために働く動機を与えられているのだ、と考えてください。
      その機構はロボットと言うより生体に近く<応急手当>や<精神分析>での治療が可能です。
      正気度も所持しており、狂気に陥る可能性もあります。

     
     PC3(メカニック) 推奨技能 製作/重機械操作 など

     外宇宙船シュリュズベリィの心臓部であるフーン・ドライブ。
     その機構は乗組員にも知らされない、まさにブラックボックスと言えるものだった。
     この船の建造時から携わり、搭載された外骨格型作業機械・ロージーの扱いにも熟達し、
     材料さえあればどのような事態に対処する道具も作成できる君にとって、
     それが唯一の不満であった。



     NPCハンドアウト(聞き流しておいてください)
      
     人類が7年前に開発した最新型人工知能にして、人間に近い生体ボディの制御を初めて成功させたもの、
     それが君、アーガス・ザ・アンドロイドである。
     連合宇宙局の名誉局員として特定の国籍を持たない、真の世界市民である君の次なる任務、
     それが人類初の恒星間航行のサポートであり、君はそのミッションに参加することに喜びを感じている。
     そして、この航海中に君が行うもうひとつのシークレットミッション「コード・イエロー」についても。 

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■385 / ResNo.7)  ヴァイオレット
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(10回)-(2014/10/03(Fri) 22:40:42)
    ヴァイオレット・ヨナ・カンソン
    
    STR5/CON12/SIZ11/INT10
    POW13/DEX10/APP18/EDU20
    
    SAN54(65)/HP12
    
    言いくるめ 50% 応急手当 50%   医学  85%
    隠す    50% 信用   70% 心理学  80% 
    生物学   80% 説得   70% 変装   30%
    目星    85% 薬学   60% 精神分析 70%
    クトゥルフ神話 2%
    
    30歳ぐらいの女性。
    天才として様々な学問を修め、特に医学、生物学の分野に明るい。
    宇宙船の乗組員たちの心身両面のケアを行う要因。
    なぜかハリウッド女優みたいな派手な顔と体をしている。

引用返信/返信
■386 / ResNo.8)  Re[2]: 「捨て駒キャット」について
□投稿者/ AB 一般人(6回)-(2014/10/04(Sat) 00:38:08)
    捨て駒キャットになりうるNPCについて触れておきます。

    ・トムは天文学者で、アルデバランの観測任務におけるチーフです。
     よくチョコバーを食べながら星を見ている太った男性。
    ・ディックは航宙士で、たいてい第三艦橋にいます。
     キャプテンとバイオレット相手だと少し反応が変わる。
    ・ハリーは初老の機関士でクルー最年長。
     メカだけではなく実はギャンブルにも強いです。
    ・ジュリアはEVA(船外作業)のエキスパート。
     明るい性格で誰とでも仲良くなります。

    ・アーガスは万能型のアンドロイド。いろんな技能を持っていますが、
     スペシャルといえるのは図書館、経理、歴史、法律ぐらいです。  
     治療は<応急手当><精神分析>などが必要で、
     <心理学>や<説得>も可能。人類に似せた精神構造を持ちますが、
     やはりあまりに非論理的な思考は出来ません。

    ※アーガスを捨て駒に出来るのは他の4人が全員死ぬか行動不能になった場合のみです
引用返信/返信
■387 / ResNo.9)  船内の各場所について
□投稿者/ AB 一般人(7回)-(2014/10/04(Sat) 00:43:03)
    1F
    ・第三艦橋(2F機械室へのはしご)
    ・各員船室
    ・船長室
    ・エレベーター(2Fへの移動)
    ・シャワー室
    ・機関室および周囲のランニング用通路(2Fの通路とは別)
    ・格納庫(1F/2F共通)

    2F
    ・機械室(1F第三艦橋へのはしご)
    ・食堂
    ・医務室
    ・分析室
    ・エレベーター(1Fへの移動)
    ・第一艦橋および周囲のランニング用通路(1F通路とは別)
引用返信/返信
■388 / ResNo.10)  いわゆる「マカのニンジャツール」について
□投稿者/ AB 一般人(8回)-(2014/10/20(Mon) 22:47:44)
    ・このツールを所持している限り、マカは
    「ニンジュツロール」をDEXの●倍で行うことができるようになる。
     ニンジュツロールはマカのプレイヤーからの提案があり、
     KPが認めた場合に能力値ロールとして行ったり、
     技能判定に組み合わせて使用できる。

     これによって通常の行動にニンジャっぽいフレーバーを付け加えたり、
     他の判定に失敗した場合などに1倍程度で成功することで、
     よくない状況に対処したりできる。
     KPが認めなかった場合には行えない。 
引用返信/返信
■389 / ResNo.11)  自作武器、トラップ
□投稿者/ AB 一般人(9回)-(2014/10/31(Fri) 21:53:35)
    ・レーザーバーナー(2つ所持)
     ダメージ:1d10/射程距離:接触
     怪物の装甲を無視します。

    ・手投げ弾 
     ダメージ:1d20/射程:5m程度
     投げて使う場合、判定が<投擲>となります

    ・小型トラップ
     ダメージ:1d8/1ラウンドの拘束(引っかかった相手は攻撃を行えない)

    ・大型トラップ(設置した場所から動かせないものとする)
     ダメージ:2d8/1ラウンドの拘束
     
    →トラップの製作は<電気修理><機械修理>などの判定になります。

    ・空気圧注射銃
     遠距離の生物に薬液を自動的に注射する
     射程:5m程度/使い捨て

    →注入する薬液によって効果も代わりますが、
     単に怪物に効く毒というなら2d6程度のダメージになります。

    ・その他ありあわせの武器
     基本的には全て近接戦用。ダメージは1d10で、
     動力を使用したものだとさらに上昇し、
     隠せる程度の小型のものだと低下する。

    補足
    ロージーの効果:装備したキャラのSTRを30、SIZを20にし、
    DEXは3となります。また、2ポイントの装甲をえます。
    (ダメージボーナスは2d6となる)
    マーシャルアーツなどの使用は可能です。
    広い空間が必要なので、基本的に格納庫での使用しかできません。

引用返信/返信

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■47 / 親記事)  DX3WA「マサカド・オーヴァドライヴ」
□投稿者/ AB 付き人(51回)-(2010/08/06(Fri) 21:10:29)
    1938年、東京。
    軍国主義をつきすすみ、前途に暗雲立ち込める日本国の首都。
    その地下深くには、明るい光さす地上とみためは異なる、
    しかしどこか雰囲気の似通った世界が広がっている。

    帝都の地下鉄事業を推し進める東京高速鉄道の勢力争いは、
    効率主義かつ資金力に優れる五島派が徐々に優勢となっていた。
    どこか事業開始当初の浪漫を引きずる早川派は追い詰められ、
    挽回の策として、当時の地下鉄開通工事に大活躍した科学の結晶、
    世界最初の人造人間・学天則を地下深くより回収するプランを計画していた。

    だが、そのうちすてられた地下世界ではすでに別の陰謀が渦巻いていたのだ。
    ナチスの特務部隊が狙うは帝都の守護をになう古代の神の復活か。
    科学か、オカルトか、帝都を騒がす怪人物たちも入り乱れ、
    かつての都市伝説の真実を求め、知られざる激闘の幕が開く。

    ダブルクロス・ウィアードエイジ the 3rd「マサカド・オーヴァードライブ」

      人よ、その暗闇におのが心をとらわるなかれ。


    PC1 シナリオロイス:"怪盗 X−10"  推奨:感服/脅威
        推奨カバー 探偵、軍人、刑事など

     君は帝都でも有数の私立探偵として、数多くの難事件を解決してきた。
     目下の懸案、それは今までに何度も対決し、いまだ逮捕に至らぬ覆面の怪盗、
     先端科学のみを狙う通称「X−10(エックス・テン)」をとらえることにある。
     ヤツの次の獲物は帝都の地下鉄網のどこかに隠されているという、
     世界初の人造人間「学天則」の秘密だという。
     君は、情報提供者の少女・奈央とともにX−10を追うのだが・・・

    ※このハンドアウトは、ヒロインを助けて敵を追う、
     わかりやすいアクションヒーローものをイメージしています。
     オカルトに関する知識は不要ですが「そういうこともある」ぐらいの
     アバウトさで許容していただけると助かります。

    PC2 シナリオロイス:学天則 推奨:好奇心/不信感
        推奨カバー 情報部員、工作員、学者など
     
     君は東京高速鉄道に送り込まれ、早川派のために仕事をしている。
     地下鉄の父、早川徳次の個人的な友誼も得ているが、
     早川派はずっと劣勢であり、逆転には画期的な何かが必要であった。
     そんなとき、早川は君に、地下鉄創業時の逸話を紹介し、
     当時実際に活躍した人造人間"学天則"の回収と、
     その製作者・西村博士の代理人への接触を依頼してきた。

    ※このハンドアウトは荒俣宏氏のベストセラー「帝都物語」にヒントを得ています。
     しかし、作品と直接的な関係はありません。細かいことはGMに聞いてください。
     イメージとしては、シナリオそのものの全体像を追うような立ち位置。
     PCヒロインや巻き込まれ導入もやりやすいと思います。

    PC3 シナリオロイス:平将門 推奨:尽力/恐怖
        推奨カバー 魔術師、陰陽師、神職など
     
     帝都・東京の霊的守護を司る平将門は、
     ひとつ間違えれば大災厄をもたらす最悪の怨霊でもあるという。
     その管理は表向きは神田明神で、しかしその実は君のいる小さな社で行われている。
     だが近年、霊的なあらゆる探知手段が全て一つの予兆を示している。
     すなわち「地下で起きる災いが、将門公の怨霊を目覚めさせるだろう」と。
     帝都650万人の安全を守る任務は今、君の双肩にかかっている。

    ※所属する組織とかは特に設定しないので、PLの好きにどうぞ。
     オカルト的な知識とかあると演出に便利かとは思いますが、
     GMもどうせ詳しくは知らないので気楽にどうぞ。
     立ち位置的には、シナリオに直接関係のない背景情報などを仲介する感じ。
     歴史的背景などの情報もあるので、その辺興味のない人は注意してください。

    PC4 シナリオロイス"マイスター・ヒムラー" 推奨:懐旧/敵愾心
        推奨カバー 超人兵士、大陸浪人など

     1938年後半、ナチス超人兵団は全世界での闘争と内部での勢力争いのさなかにある。
     なかでも、騎士道を奉じる一派"リヒテナウアーとその弟子たち"が中東で敗れて以降、
     急速に勢力を拡大しているのが両手剣による居合術を修めた「聖マルコ兄弟団」であった。
     団の首領はかのヒムラーの親戚であるとも言われ、その意向の元秘密任務に当たっている。
     君が彼らの活動を監視する中、、連中は東洋の島国・日本にやってきた。
     その目的が何であれ、見逃すわけには行かない。

    ※シナリオロイスはかのヒムラー本人ではないことに注意してください。
     立ち位置としては「やっぱり敵はナチスですよ」という確認です。


    註:もしPL3人で開催する場合、PC3(4ではないので注意)のハンドアウトの設定を
      他の3人で分担する展開になります。

1281099631.txt
/3KB
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■50 / ResNo.1)  PC3 稲葉ましろ
□投稿者/ 天 一般人(2回)-(2010/08/12(Thu) 01:10:16)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名:天 】
    
     キャラクター名称:[稲葉 ましろ  ]   カバー/ワークス:[大陸浪人/レネゲイドビーイングC]
      コードネーム :[かぐや姫の遺伝子]
    
      シンドローム :[バロール][][] ブリード:[ピュアブリード]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【 1 】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【 2 】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【 7 】|[RC]:[ 4LV]|[意思]:[ 2LV]|[知識:天文学]:[ 2LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【 2 】|[交渉]:[ 1LV]|[調達]:[  LV]|[情報:神秘 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [  35 % ]   【HP最大値】:[ 29 : 29 ] (肉体×2+精神+20)
     [29 /29 ]              【 行動値 】:[ 11 : 11 ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[    16m   ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[    32m   ] (戦闘移動×2)
     [   11   ]    [ 16/16 ]   【 常備化P 】:[  4  :  4  ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    1    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[ 30 : 35 ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   1   ]    [   0   ] 
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング ][  技能  ][難易度][ 対象   ][射程][侵食値][        効果                       ]
    [コンセ:バロール    ][2][メジャー  ][シンドローム][ − ][ −   ][− ][ 2 ][クリティカル値−Lv(下限値7)する。              ]
    [ヒューマンズネイバー  ][1][常時    ][  −   ][ 自動 ][自身   ][− ][ − ][衝動判定のダイス+Lv個し、侵蝕率基本値を+5する。       ]
    [オリジン:レジェンド  ][1][マイナー  ][  −   ][ − ][自身   ][至近][ 2 ][【精神】を使用した判定の達成値+[Lv×2]             ]
    [黒の鉄槌        ][3][メジャー  ][ <RC>  ][ 対決 ][ −   ][視界][ 1 ][「攻撃力:+[Lv×2+2]」の射撃攻撃を行う。同じエンゲージ不可。  ]
    [魔王の理        ][2][メジャー  ][シンドローム][ 対決 ][ −   ][− ][ 2 ][組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×2]する。             ]
    [黒星の門        ][4][メジャー  ][シンドローム][ − ][ −   ][− ][ 2 ][同じエンゲージを対象に出来る。判定のダイス+[Lv+1]個。      ]
    [インビジブルハンド   ][1][メジャー  ][ <RC>  ][ 対決 ][範囲(選択)][視界][ 3 ][「攻撃力:+Lv」の射撃攻撃を行う。ダメージを与えた場合、飛行解除。]
    [            ][ ][      ][      ][   ][     ][  ][   ][                                ]
    ◆【イージーエフェクト】
    [ディメンションゲート  ][1][メジャー  ][  −   ][ 自動 ][効果参照 ][至近][ 3 ][遠く離れた自分の知っている場所に繋がるゲートを作り出す。    ]
    [帝王の時間       ][1][メジャー  ][  −   ][ 自動 ][自身   ][至近][ − ][ゆっくりと流れる時間の中で、誰にも邪魔されずに引きこもれる。  ]
    [            ][ ][      ][      ][   ][     ][  ][   ][                                ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能 ][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [素手          ][白兵][<白兵>][ 0][  ][ −5][   ][至近][   ][   ][   ][  ][        ]
    [強化服         ][防具][   ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][ 1 ][1P][        ]
    [            ][  ][   ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][―――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][ 1 ][1P][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能    ][常備][   解説                            ]
    [情報収集チーム   ][コネ][<情報:神秘>][2P][オートで使用。達成値+2する。1シナリオ3回まで使用可能。祖父母。]
    [          ][  ][      ][  ][        ]
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[] 上昇侵食値:[10%]
     組み合わせ :[《黒の鉄槌》+《魔王の理》+《黒星の門》+《インビジブルハンド》+《コンセ:バロール》]
     タイミング :[ メジャー ] 技能:[<RC>]  難易度:[対決 ]  対象:[範囲(選択)]  射程:[視界]
    クリティカル:[ 8 /  ] ダイス数 :[ 9個/  ]  攻撃力:[+13 /   ]
     条件・効果 :[1ラウンドに1回使用可能。飛行解除。]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定            ]
     [出自:偽りの家庭][拾われた子供だけど、あたしは世界で一番幸せ!  ]
     [経験:捕獲対象 ][あたしは、人間じゃない。けれど、捕まりたくないっ]
     [邂逅:家族   ][おじいちゃんとおばあちゃんが、あたしの家族!  ]
     [覚醒:無知   ][いつから、は、覚えてないけれど…えっと……?  ]
     [衝動:嫌悪   ][これを穢れといわずに、なにを穢れっていうの?  ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[稲葉 吉蔵      ] 感情:[●尊敬/ 不安] 関係:[家族 ]
     設定:[大好きなおじいちゃん。お米を育てて、時々怖いけど優しいんだよ!皆で宝を探そうって言ってくれた、素敵なおじいちゃん!
        なんとか愚兎狂流忍術?を使うんだって。にんじゃ?なにそれ、食べ物?]
    
     名前:[稲葉 光恵      ] 感情:[●慈愛/ 不安] 関係:[家族 ]
     設定:[大好きなおばあちゃん。いつも美味しいご飯を作ってくれて、ちょっと心配性。皆で宝を見つけて、平和に暮らすの!
        なんとか矢風流忍術?を使巫女?だったんだって。くのいち?巫女じゃないの?]
    
     名前:[土御門 ヴォルフガンク] 感情:[ 有意/●嫌悪] 関係:[婚約者]
     設定:[あたしたちの幸せを壊したおっさん。養子で土御門に来たらしいけど、女口説いてばかりの30代おっさん。
        なんとか婚約解消の条件は貰ったけど……けえれ!国にけぇれ!!むしろ爆発しろ!]
    ◆シナリオロイス・追加ロイス
     名前:[平 将門       ] 感情:[●憧憬/ 脅威] 関係:[社の神様]
     設定:[将門様は東京の守り神で、おばあちゃんの社の神様なんだけど…]
    
     名前:[刹那医=F=セイイエス] 感情:[●有為/ 憐憫] 関係:[同行者]
     設定:[ふつうに いいひと です。でも時々よくわからない人。]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[136 cm]  体重:[22  kg]  年齢:[10 歳]  性別:[女性 ]
    外見:[アルビノ。白髪ロングストレート・赤目・白い肌。日傘と眼鏡必須。]
    好きなもの:祖父母・人参・餅・可愛らしいもの
    嫌いなもの:婚約者・怖いもの・辛いもの
    キャラ設定:ある老夫婦が自分の田んぼで拾った、謎の赤ん坊
    彼女は人々が思い描いた、月に住まう兎の化身であった。
    老夫婦はその赤ん坊を、蝶よ花よと可愛がり
    今や立派な毛並みの兎、もとい美しい少女へと育った。
     そんな彼女(のウサ耳とか血とか色々なもの)を狙い現れた婚約者
    「土御門ヴォルフガンク」との一方的な婚約を破棄するため
    彼女と老夫婦は「かぐや姫の5つの宝」を探し、世界中を飛び回っている。

引用返信/返信
■51 / ResNo.2)  PC2 芹沢大和
□投稿者/ 犬神リンク 一般人(43回)-(2010/08/12(Thu) 23:03:13)
    ╋━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼╋━━━━━━┯━━━━━━━┼
    ┃キャラクター名│         芹沢 大和│┃プレイヤー名│  犬神リンク│
    ┠───────┼──────────────┤┠─────┬┴───────┤
    ┃コードネーム │     ドクトル・ケイオス│┃消費経験点│    20+α│
    ╂───────┼──────────────┼╂─────┼────────┼
    
    ╋━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━╋━━━━┯━━━━━━━━━━━┼
    ┃年齢│ 38│性別│ 男性│ 星座│ 天秤┃カヴァー│     超自然科学者│
    ┠──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    ┃身長│182│体重│ 78│血液型│ AB┃ワークス│        研究者│
    ╂──┼───┼──┼───┼───┼───╂────┼───────────┼
    
    ╋━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃ブリード │シンドローム                オプショナル    │
    ┠─────┼──────────┬──────────┬──────────┤
    ┃  クロス│      オルクス│      ノイマン│          │
    ╂─────┼──────────┴──────────┼──────────┼
    
    ╋━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━┼
    ┃能力│ 肉体 :  1│ 感覚 :  1│ 精神 :  5│ 社会 :  4│
    ┠──┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼──────┬─┼
    ┃技能│白兵    │ │射撃    │ │RC    │ │交渉    │ │
    ┃  │回避    │ │知覚    │1│意志    │ │調達    │4│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識: 風水│2│情報: 学問│1│
    ┃  │運転:   │ │芸術:   │ │知識:政財界│2│情報:   │ │
    ╂──┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┴──────┴─┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃HP最大値  │ 27│┃常備化ポイント│  2│┃財産ポイント │ 12│
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
     ╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼╋━━━━━━━┯━━━┼
     ┃行動値    │  7│┃戦闘移動   │12m│┃全力移動   │24m│
     ╂───────┴───┼╂───────┴───┼╂───────┴───┼
    
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    エフェクト名称|Lv|タイミング|技能|難|対象 |射程 |侵触|制限|効果
      リザレクト|1|  オート|−−|−|自身 |至近 |効果|− |LVD点HP回復、侵蝕値上昇
     ワーディング|1|  オート|−−|自|シーン|視界 | 0|− |非オーヴァードをエキストラ化
    天性のひらめき|3| メジャー|  | |   |   |  |  |
       要の陣形|1|     |  | |   |   |  |  |
       導きの華|3|     |  | |   |   |  |  |
     アドヴァイス|1|     |  | |   |   |  |  |
       力の法則|2|     |  | |   |   |  |  |
           | |     |  | |   |   |  |  |
       機械の声| |     |  | |   |   |  |  |
     土くれの金貨| |     |  | |   |   |  |  |
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┯━━━━┯━━━┯━━━┼
    ┃武器名称        │種別│技能│命中│攻撃力│ガード値│射程 │常備化│
    ┠────────────┼──┼──┼──┼───┼────┼───┼───┤
    ┃            │  │  │  │   │    │   │   │
    ┃            │  │  │  │   │    │   │   │
    ┃          合計│//│//│  │   │    │///│   │
    ╂────────────┴──┴──┴──┴───┴────┴───┴───┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━┯━━━━━━┼
    ┃防具名称        │種別 │ドッジ│行動│装甲値│常備化│解説    │
    ┠────────────┼───┼───┼──┼───┼───┼──────┤
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃            │   │   │  │   │   │      │
    ┃          合計│///│   │  │   │   │//////│
    ╂────────────┴───┴───┴──┴───┴───┴──────┼
    ╋━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━━━━━━━━━┼
    ┃一般アイテム名称    │種別 │  技能  │常備化│解説        │
    ┠────────────┼───┼──────┼───┼──────────┤
    ┃コネ:  オカルティスト│ コネ│<情報:神秘>│  1│判定のダイスに+2個|
    ┃コネ:     軍事将校│ コネ│<情報:軍事>│  1│判定のダイスに+2個│
    ┃            │   │      │   │          │
    ┃          合計│///│//////│  2│//////////│
    ╂────────────┴───┴──────┴───┴──────────┼
    
    ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃コンボ名称:                          ラプラスの魔│
    ┃組み合わせ:                     導きの華+アドヴァイス│
    ┠────┬─────┬────┬───┬──┬──┬──┬───┬─┬───┤
    ┃ 条件 │タイミング│ 技能 │難易度│対象│射程│侵食│ダイス│Ct│攻撃力│
    ┃100%未満│ メジャー│  交渉│   │1体│視界│ 6│   │ │   │
    ╂──────────┴────┴───┴──┴──┴──┴───┴─┴───┼
    対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を−1(下限値6)、ダイス+1/2個、達成値+6/8
                +《要の陣形》 対象を3体に変更。シナリオに1/2回使用可能。侵蝕率+3
    
    ╋━━┯━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┯━━━━┼
    ┃出自│   兄弟│      兄・鉄心は高級官僚である│覚醒:探求│ 14%│
    ┃経験│ 海外生活│     ドイツとの技術交流を行った│衝動:妄想│ 14%│
    ┃邂逅│ ビジネス│対象:           広田弘毅│基本侵食値│ 28%│
    ╂──┴─────┴──────────────────┴─────┴────┼
    ╋━━━━┯━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┼
    ┃関係  │名前      │感情Posi/感情Nega│設定        タイタス│
    ┠────┼────────┼─────────┼──────────────┤
    ┃   兄│    芹沢鉄心│ 尊敬■/□嫉妬 │   あらゆる面で優れた兄□│
    ┃ 好敵手│ ストレンジラブ│親近感□/■敵愾心│何度か揉めたことがある間柄□│
    ┃ビジネス│    広田弘毅│ 信頼■/□隔意 │  渡欧の口を利いてくれる□│
    ┃  興味│   因幡ましろ│好奇心■/□不信感│   兎の耳の生えた人間?□│
    ╂────┴────────┴─────────┴──────────────┼
    
    設定ほか
    
    現在侵蝕率 :33%
    調達アイテム:高速振動ブレード
    
    
    欧州帰りの科学者。多分野に造詣が深く地質学や民俗学、博物学などの博士号を持つ。
    
    どの分野においても第一人者には一歩も二歩も遅れを取っているのは、
    多分に直感とセンスに傾いた学説を出すために各種論証は苦手であるという欠点からきている。
    
    彼の学説の数々は殆どの人にとってはゴミと変わらないものの、
    一部の人間は彼に何かを感じており、それが閑職にありながらも糊口を凌げている要因である。
    
    現在は地下鉄工事のアドバイザースタッフの仕事を紹介され、その研究者として関わっている。
    
    
    人間関係
    
          芹沢鉄心:万能の兄。マイクロフト=ホームズみたいな人。
    Dr.ストレンジラブ:マッドサイエンティスト。気が合いつつも仲が悪い。好敵手。
          広田弘毅:外務大臣や内閣総理大臣などを歴任した大物政治家。大和の親代わり。

引用返信/返信
■52 / ResNo.3)  PC1 戸塚晃
□投稿者/ よっし 一般人(1回)-(2010/08/13(Fri) 21:05:35)
    【Double+Cross the 3ndEdition Character Sheet  Ver 1.0】 【PL名:  】
    
     キャラクター名称:[戸塚 晃           ]   カバー/ワークス:[   私立探偵/刑事     ]
      コードネーム :[硝煙臭い探偵         ]
    
      シンドローム :[ブラックドッグ   ][ノイマン    ][          ] ブリード:[クロスブリード  ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【2  】|[白兵]:[  LV]|[回避]:[  LV]|[運転:二輪 ]:[ 1LV]|[運転:四輪 ]:[ 1LV]
    【 感覚 】:【3  】|[射撃]:[10LV]|[知覚]:[ 1LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]32点 感覚2→3 射撃を1→10 
    【 精神 】:【4  】|[RC]:[  LV]|[意思]:[  LV]|[知識:学問 ]:[ 1LV]|[知識:   ]:[  LV]1点 学問0→1
    【 社会 】:【1  】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 6LV]|[情報:警察 ]:[ 1LV]|[情報:   ]:[  LV]10点 調達1→6 
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [   33% ]   【HP最大値】:[  28:28  ] (肉体×2+精神+20)
     [ 28/28 ]              【 行動値 】:[  10:10  ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[    13m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[    26m  ] (戦闘移動×2)
     [   10  ]    [ 13/26 ]   【 常備化P 】:[  14:14  ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[    1    ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[  29:33  ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [   0   ]    [   0   ] 
    
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [ハードワイヤード    ][5][常時   ][  ][   ][   ][  ][初期4][ロックオンサイト5つ常備化       ]35点
    [アタックプログラム   ][5][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 2 ][達成値に+(Lv×2)          ]35点
    [バリアクラッカー    ][1][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 4 ][装甲無視でガード不可 シナリオLv回80%]15点
    [マルチウエポン     ][1][メジャー ][射撃][対決 ][ ― ][武器][ 3 ][武器2つの威力を合計して算出      ]15点
    [ヴァリアブルウエポン  ][1][メジャー ][  ][   ][   ][  ][ 3 ][所持武器Lv個の威力合計をダメージに追加]15点
    [            ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [シークレットポケット  ][1][常時   ][知覚][対決 ][   ][  ][   ][種別:その他のアイテムをLv個まで隠せる]2点
    [写真記憶        ][1][メジャー ][知覚][不明 ][   ][  ][   ][物事を完全に記憶する          ]追加
    [プロファイリング    ][1][メジャー ][知識][不明 ][   ][  ][   ][少しの情報からプロファイリングする   ]追加
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [ボルトアクションライフル][射撃][射撃][ 0][  ][ +8][   ][200m][   ][   ][   ][10][マイナーで達成値+5、至近不可]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    [            ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ][  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [ウエポンケース  ][その他][  ][1][装備一つオート準備可][ロックオンサイト  ][その他][射撃][特殊][達成値+2 重複可]
    [コネ:警察官    ][コネ][情:警察][1][ダイス+2   ][要人への貸し    ][コネ][情報:][ 1][ダイス+3 シナ1回]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[花一輪         ]
    『 組み合わせ 』[アタックプログラム      ]
    [タイミング][侵食値][技能][難易度][  対象  ][射程][クリティカル][ ダイス数  ][  攻撃力  ]
    [メジャー ][ 2 ][射撃][対決 ][ 武器/武器][武器][ 10/10][3+α/3+α][ 武器/武器 ]
    『条件・効果』:[達成値に+30。マイナー使えばさらに+5                     ]
    
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[送る花束     ] 上昇侵食値:[12%]
     組み合わせ :[アタックプログラム+バリアクラッカー+マルチウエポン+ヴァリアブルウエポン]
     タイミング :[      ] 技能:[射撃 ]  難易度:[対決 ]  対象:[単体 ]  射程:[武器]
    クリティカル:[ 10/10] ダイス数 :[3+α/3+α]  攻撃力:[ 武器次第/武器次第 ]
     条件・効果 :[装甲無視&ガード不可の射撃攻撃。判定の達成値に+30。マイナー使えばさらに+5。]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:資産家  ][名家に生まれる               ]
     [経験:長期入院 ][警官時代にとある事故で入院。そして退職   ]
     [邂逅:腐れ縁  ][                      ]
     [覚醒:感染   ][警官時代の事故で覚醒            ]
     [衝動:嫌悪   ][                      ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[戸塚五十鈴   ] 感情:[ 庇護/食傷 ] 関係:[ 妹 ]
     設定:[妹。懐かれてるのはいいが、あまり構われても困るというか…]
    
     名前:[室伏巌     ] 感情:[ 誠意/食傷 ] 関係:[元上司]
     設定:[警官時代の上司。堅苦しい所があるから反りは合わないが、嫌いではない。]
    
     名前:[江戸川乱歩   ] 感情:[ 好意/隔意 ] 関係:[   ]
     設定:[ぶっちゃけ彼の作品のファン。              ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 168cm]  体重:[  60kg]  年齢:[ 26歳]  性別:[ 男 ]
    外見:[二枚目と三枚目を足して2で割ったような外見。 やや若く見える。]
    好きなもの:女性・酒・軽い賭博
    嫌いなもの:外道・親(嫌いというより苦手)
    キャラ設定:資産家に生まれて警官に入るも、堅物の上司とやや反りが合わない日々を送っていたところ、
    ある日事件に巻き込まれて入院するはめに。これを機にと退職届を出し、私立探偵になることを決意。
    家のコネも使い、情報を仕入れている。
    
    

引用返信/返信
■53 / ResNo.4)  PC4 刹那医=F=セイイエス
□投稿者/ KOKO 一般人(40回)-(2010/08/13(Fri) 21:39:26)
    キャラクター名称:[刹那医=F=セイイエス]   カバー/ワークス:[ナチスボーグ009/レネゲイトビーイング(笑)《UGNチルドレンA相当》]
      コードネーム :[ナチスボーグ009    ]
    
      シンドローム :[キュマイラ   ][ブラックドッグ ][ハヌマーン  ] ブリード:[トライ   ]
    
    ◆【能力値】
    【 肉体 】:【  9】|[白兵]:[ 5LV]|[回避]:[ 1LV]|[運転:   ]:[  LV]|[運転:   ]:[  LV]
    【 感覚 】:【  1】|[射撃]:[  LV]|[知覚]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]|[芸術:   ]:[  LV]
    【 精神 】:【  1】|[RC]:[ 1LV]|[意思]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]|[知識:   ]:[  LV]
    【 社会 】:【  1】|[交渉]:[  LV]|[調達]:[ 2LV]|[情報:   ]:[  LV]|[情報:   ]:[ 1LV]
    
    ◆【能力値】 
    【   HP   】  【  侵食率  】           基本値  修正後
     [現在値/最大値]    [     % ]   【HP最大値】:[  39:39  ] (肉体×2+精神+20)
     [ 39/39 ]              【 行動値 】:[   3:3   ] (感覚×2+精神)
                          【 戦闘移動 】:[     8m  ] (行動値+5)
    【  行動値  】  【  移動力  】  【 全力移動 】:[   18m  ] (戦闘移動×2)
     [    3  ]    [   3/3  ]   【 常備化P 】:[   5:5   ] (社会×2+調達×2)
                          【 財産P 】:[         ] (常備化P−合計固定化P)
    【  装甲値  】  【  ガード値  】  【初期侵食値】:[  30:34  ] (覚醒設定値+衝動設定値)
     [       ]    [       ] 
    
    ◆【エフェクト】
    [  エフェクト名称   ][LV][タイミング][技能][難易度][ 対象 ][射程][侵食値][        効果          ]
    [コンセ:ブラック   ][2][MJ   ][ S ][   ][   ][  ][  3][                    ]
    [ワーディング     ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [リザレクト       ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][                    ]
    [一閃          ][ ][     ][  ][   ][   ][  ][   ][     ]
    [バリアクラッカー   ][1][     ][  ][   ][   ][  ][   ][ ]
    [フルパワーアタック ][2][     ][  ][   ][   ][  ][   ][]
    [雷光撃        ][3][     ][  ][   ][   ][  ][   ][        ]
    [MAXボルテージ   [1][     ][  ][   ][   ][  ][   ][        ]
    
    ◆【 武器・防具 】(武器は2つ 防具は一つまで装備可能) 
    [    装備名称    ][種別][技能][命中][回避][攻撃力][ガード][射程][ドッチ][行動値][装甲値][常備][   解説   ]
    [                    ][  ][  ][  ][  ][  9][   ][  ][   ][   ][   ][  ][コレを抜いた瞬間に世界が滅びる。超凄い。]
    [                    ][  ][  ][  ][−1][  5][   ][  ][   ][   ][   ][  ][]
    [                    ][  ][  ][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][        ]
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [     合計     ][――][――][  ][  ][   ][   ][  ][   ][   ][   ][  ][――――――――]
    
    ◆【 一般アイテム 】 
    [  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ][  アイテム名称  ][種別][ 技能 ][常備][   解説   ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    [          ][  ][   ][  ][        ][          ][  ][   ][  ][        ]
    
    
    ◆【コンボデータ】(100%未満/100%以上)
    『  名称  』[ファイナルクラッシュ・アトミッカー ]
    
    
    『条件・効果』:[                                         ]
    
    
    ◆【コンボデータ】
      名称  :[            ] 上昇侵食値:[  %]
     組み合わせ :[      +     +      ]
     タイミング :[      ] 技能:[   ]  難易度:[   ]  対象:[   ]  射程:[  ]
    クリティカル:[  /  ] ダイス数 :[  /  ]  攻撃力:[   /   ]
     条件・効果 :[                ]
    
    
    ◆【ライフパス】
     [  ライフパス  ][          設定          ]
     [出自:普通の民家 ][普通の花屋の息子として生を受ける。 ]
     [経験:普通の人生][ごーろごーろしたいー            ]
     [邂逅:拉致     ][と思っていたが突然の拉致。人生の歯車が音をたてて壊れるのを通り越して原子分解した瞬間であった ]
     [覚醒:素体 ][俺がレネゲイトだ。                      ]
     [衝動:妄想 ][俺の名前は刹那医=F=セイイエス。レネゲイトビーイングのオーヴァードマイスターだ ]
    
    ◆【ロイス】
     名前:[ナチスボーグ002        ] 感情:[ 尊敬/殺意 ] 関係:[   ]
     設定:[騎士の仮面を被った変態。滅べばいいと思う。俺がレネゲイトだ。                            ]
    
     名前:[ナチスボーグ004        ] 感情:[尊敬/殺意] 関係:[   ]
     設定:[全身電撃兵器だらけの変態。もげればいいと思う。俺がレネゲイトだ                            ]
    
     名前:[ナチスボーグ001        ] 感情:[尊敬/劣等感] 関係:[   ]
     設定:[俺達のリーダー。遥か遠い昔、銀河系から追放されてやってきた。肌が緑色なので恐らくレネゲイトなのだろう。フォースを信じよ、しか最近いわない。ボケたのだろう ]
    
    ◆キャラクターデータ
    身長:[ 154cm]  体重:[  45kg]  年齢:[ 16歳]  性別:[ 女 ]
    外見:[ 俺がレネゲイトだ。                 ]
    好きなもの:レネゲイト
    嫌いなもの:レネゲイトを悪用するもの。
    キャラ設定:宇宙人、変態、変態、変態、機械化兵、変態、変態、変態で構成された8体のナチスボーグ。戦闘能力は無駄に高いが命令をまったくきかないアホどもの失敗を生かし
           赤ん坊の頃から洗脳教育した戦士を超人兵士に改造、究極のエリート、ナチスボーグ009 刹那医=F=セイイエスはこうして誕生した!
           勿論計画は見事に失敗!「俺はレネゲイトに選ばれた、レネゲイトビーイングだ・・・」とかわけのわからないことをいって他8名と一緒に脱走したよ!

引用返信/返信
■176 / ResNo.5)  オープニングログ
□投稿者/ AB 一般人(3回)-(2012/03/14(Wed) 22:08:47)
    テストかねます。

OP.txt
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引用返信/返信

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■76 / 親記事)  BBT「渇望の楽園」
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(88回)-(2010/10/17(Sun) 01:24:40)
    ハンドアウト的なものが添付してあります。

1287246280.txt
/2KB
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■80 / ResNo.1)  PC3《天の御使い》白峰義仁
□投稿者/ エックス 一般人(10回)-(2010/10/19(Tue) 23:46:19)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│白峰義仁(しらみね・よしひと)  ┃┃年齢│16/??│性別│男/女 ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼───┬┴──┴────┨
    ┃魔の名│サリエル             ┃┃種族│神聖 │経験点:20  ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬─┴────────┨
    ┃プレイヤー名│エックス          ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃サポーター   │セレスチャル(天使)    │セレスチャル(天使)    ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 3  │ 4  │ 5  │ 9  │ 6  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│ 1  │ 2  │ 2  │ 4  │ 3  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│ 4  │ 5  │ 5  │ 7  │ 6  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  6  │  6  │  4  │ 13  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 32 ┃
    ┃  修正値│  6  │  6  │  4  │12(16)┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別 │LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自  │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自  │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
              │   │ │     │   │  │   │   │
     効果:
    サポートフォーム  │自獣 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をIniで宣言でき、効果中回復、支援アーツを強化
    絆の救済者     │自回 │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:真の死を回避、FPを(解放状態でも)回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自  │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    
    御使いの翼     │自魔ア│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》中、飛行状態になり行動値+4
    後光        │なし │1│ リアクション │加護 │自身│なし │ 2 │
     効果:【加護】でドッジ、ラウンド1回
    神罰        │支援 │1│判定の直前│自動 │単体|シーン│ 罪 │
     効果:攻撃ダメージ+27(31)、ガード不可に。シーン1回
    天使の喇叭     │20攻 │1│ メジャー│加護 │シーン │シーン│ 6 │
     効果:【加護】4+d2d6の特殊攻撃、加えて放心、狼狽。シナリオ1回
    奇跡        │純回 │1│ 効果参照│自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:対象のかりそめの死回復、【FP】1、シナリオ1回
    天使の歌声     │純攻回│1│ メジャー│加護 │シーン │シーン│ 4 │
     効果:味方の【FP】9(13)+1d6回復、敵には放心
    
    状態復元:加護   │回  │1│ メジャー│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:【FP】を【加護】+1d6(+4)、BS1つ回復
    祝福        │支  │3│ メジャー│自動 │範囲│シーン│ 2 │
     効果:シーン中、同意対象のダメージ&アーマー値+6(10)
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称      │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    シャイニングレイ│武器│ 6 │加護13+1d6│   │ 3│  │ −1│シーン│
    制服      │防具│   │     │   │  │ 3│   │   │呪衣相当
            │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計      │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    通信機器   │通信が出来る     │治癒薬    │Mn、BS一つ回復、使い捨て
    情報コネ   │情報収集+2、使い捨て │       │
    思い出の品  │In、FP[絆数]D6回復 │       │
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│黒髪に銀のひと房、金色の左目                  ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│魔物        ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│感銘        ┃┃絆 │人間          │憧れ  ┃
    ┃   邂逅│信頼        ┃┃絆 │ミカエル        │信頼  ┃
    ┃   エゴ│いいことがしたい  ┃┃エゴ│いいことがしたい    │    ┃
    ┃   変異│女性化していく   ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│ 58       ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    かつて堕天したといわれる「死の天使」。…だったのだが、今の力はその一部にも満たない。
    その欠片が舞い散った“羽根”の力を得て形をとった。
    過去の罪、そして過去に見た人と魔の絆から、追い立てられるように「いいことをしたい」というエゴを持ち、人間に憧れた。
    
    …その1つが、死に瀕した人間「白峰義仁」と同化し死神の手から救ったというものである。
    それによって義仁とその家族は救われたが、自分が同化を解除したら義仁は死ぬ。
    これはチャンスではないか。このまま自分が義仁になれば、人間としての暮らしを知ることができるのではないか。
    自分のエゴを満たせる充足感と、ほんの少しの後ろめたさを持って。サリエルは「白峰義仁」としての生を始めた。
    
    天使時代のよしみから、ミカエルのことを「ミーちゃん」と呼ぶ事も。
    
    本体はかつて「ザラキエル」という名前で事件を起こした事もある(詳細はBBEVA掲載「天使災害」にて)。
    
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 6  ┃┃SA│ガイウスの陰謀をくじく              ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃人間          │憧れ  │○│   ┃            │ ┃
    ┃ミカエル        │信頼  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃いいことがしたい    │○┃
    ┃言読上継        │感銘  │○│   ┃            │ ┃
    ┃同胞          │責任感 │○│   ┃            │ ┃
    ┃白鬼院凛々華      │慈愛  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃ 52   │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信
■81 / ResNo.2)  PC1《3B》兵間彩人
□投稿者/ 青色 一般人(6回)-(2010/10/20(Wed) 00:59:03)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│兵間 彩人            ┃┃年齢│17  │性別│男性  ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│Beast Blood Bender/3B       ┃┃種族│ダンピール       ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│青色            ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃アタッカー   │ヴァンパイア(ダンピール) │ヴァンパイア(ダンピール) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  7 │  8 │  5 │  2 │  5 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  3 │  4 │  2 │  1 │  2 ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│  8 │  9 │  7 │  6 │  7 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  8  │  7  │  4  │ 10  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 40 ┃
    ┃  修正値│  8  │  7  │  4  │  9  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    ストライクフォーム │自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をセットアップで宣言でき、効果中ダメージ+4
    万物の打倒者    │自 │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:判定の達成値−20。シナリオ1回
    魔獣の殺意     │自 │1│DRの直後│自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:ダメージロールに+1D6する
    宿命の血      │自 │1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:【技術】+1【社会】−1「種別:吸血」へのダメージを+4
    ガン&ソード    │攻 │1│メジャー │白&射│単体│武器 │ 2 │
     効果:白兵攻撃か射撃攻撃を行う。ダメージ+4
    チェイスバレット  │無 │1│判定の直前│自動 │単体│武器 │ 2 │
     効果:対象のドッジの達成値−3。1回/ラウンド
    チェイスブレード  │無 │1│効果参照 │自動 │単体│武器 │ 2 │
     効果:対象のガード値−10。1回/ラウンド
    魔狩人の知恵    │無 │1│判定の直前│自動 │自身│なし │ 2 │
     効果:「種別:人間」以外からの攻撃に対するドッジを【技術】で行う。
    斬魔の剣閃     │20攻│2│メジャー │白兵 │単体│武器 │ 5 │
     効果:白兵攻撃を行う。ダメージ+8、ガード不能。2回/シナリオ
    呪わしき美貌    │無 │1│判定直後 │自動 │単体│シーン│ 3 │
     効果:判定のダイスのうち1つを振りなおさせる。1回/シーン
    鮮血の宴      │魔 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 3 │
     効果:メインプロセスの攻撃を対象:範囲に変更する。
    不死存在      │純回│1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 5 │
     効果:復活、バッドステータスと【FP】を回復。1回/シナリオ
    
    
     効果:
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称        │種別│判定値│ 攻撃力         │ドッジ│G値│A値│行動値│射程│
    ブラッドスティンガー│武白│白兵 │【肉体】14(18)+1D│   │ 4│  │   │至近│
    クリムゾンバレル  │武射│射撃 │【技術】11(15)+1D│   │  │  │   │場面│
    制服/強化服相当  │防具│   │             │ 0 │  │ 1│ 0 │  │
    漆黒の外套/Stylish │防具│   │             │ 0 │  │ 5│−1 │  │
    合計        │■■│■■■│■■■■■        │ 0 │■■│ 5│−1 │■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         
    通信機器   │通信できる
    思い出の品  │イニシアチブで使用、【FP】を絆の数D回復
    治癒薬×2  │マイナーで使用、バッドステータス回復
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│線の細い繊細な美形。夜にだけ持ち出す血濡れの衣装と武具。    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│復讐        ┃┃ 絆│“父”         │憎悪  ┃
    ┃   邂逅│好敵手       ┃┃ 絆│百鬼一馬        │好敵手 ┃
    ┃   エゴ│人間へのあこがれ  ┃┃エゴ│人間へのあこがれ    │    ┃
    ┃   変異│全身に聖痕が浮かぶ ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│    53    ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    身勝手な“父”によって乱暴を受けた母から生まれる。
    魔物の子を宿したことは身体に負担が大きく、子が物心ついて間もなく母は死去した。
    当時は自身の正体を知らなかったが、中学の頃、百鬼一馬と出会いそれを知らされる。
    以来“父”を追って夜の世界を歩く狩人となった。
    武器や防具に魔物の血を吸わせ魔具を作る才に長け、それらの道具を使って戦う。
    戦い方は実戦から学び、そこに百鬼との手合わせが幾らかの+になっている。
    ペルソナネットワークからは血族の敵として追われる身。
    
    歳相応の青春には縁遠く、自分には出来ないアンノウンマンの生活にあこがれることも。
    学校では大抵夜の為に体力を温存し眠っている。
    世話を見てくれている祖父母の為に申し訳程度に勉強をしている状態。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 5  ┃┃SA│【鳴海緋葉を救い出す】              ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃“父”         │憎悪  │/│ → ┃吸血鬼を殺したい    │/┃
    ┃百鬼一馬        │好敵手 │/│ → ┃力に溺れたくない    │/┃
    ┃            │    │ │   ┃人間へのあこがれ    │/┃
    ┃白鬼院凛々華      │興味  │/│   ┃            │ ┃
    ┃鳴海緋葉        │慈愛  │/│   ┃            │ ┃
    ┃ガイウス        │敵愾心 │/│ → ┃日常を取戻したい    │/┃
    ┃言読上継        │感銘  │/│   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  −1  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    >経験点消費
    魔狩人の知恵:5点
    斬魔の剣閃2Lv:10点
    呪わしき美貌  :5点
    治癒薬     :3点
          計:23点

引用返信/返信
■82 / ResNo.3)  PC4 《池袋キング》言読 上継
□投稿者/ 或亀 一般人(2回)-(2010/10/20(Wed) 01:30:42)
     BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│言読 上継            ┃┃年齢│21  │性別│男性  ┃
    ┠───┼────―────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│言読 上継            ┃┃種族│人間          ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│或亀            ┃┃カヴァー│カラーギャング   ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃  サポーター  │  ハーミット(ロード)   │  ハーミット(ロード)   ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│  3  │  6  │  5  │  5  │  8  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│  1  │  3  │  2  │  2  │  4  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│  2  │  4  │  3  │  3  │  5  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  5  │  7  │  4  │  13  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 34 ┃
    ┃  修正値│  5  │  7  │  4  │  13  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    サポートフォーム  │自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:《魔獣化》をIniで宣言でき、効果中回復、支援アーツを強化
    絆の救済者     │自回│1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:真の死を回避、FPを(解放状態でも)回復。シナリオ1回
    ワンモアチャンス  │自 │1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:対象の判定を振り直させる。ラウンド1回
    エリートクラード  │獣ア|2│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:魔獣化中、チームメンバーを装備。
    フォローアシスト  │  │1│判定の直前│自動 │単体|シーン│ 2 │
     効果:判定達成値+3、自身不可、ラウンド一回。
    群れの刃      │支援│1│DR直線 │自動 │単体│シーン│ 2 │
     効果:ダメージ+4+1d6 ラウンド一回
    人間の底力     │純支│1│DR直前 |自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:ダメージ+絆*5 解放状態のみ シナリオ一回
    勝利の旗印     │純潔│1│判定の直後│自動 │単体│シーン│ 6 │
     効果:判定のダイス目一つを6に、自身不可。シナリオ一回
    
    
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    チームメンバー│武射│ 8 │社会12+1d6│   │ 8 │  │ 0 │シーン│魔獣化と同時に装備
    ストリートファッション  │防具│   │     │   │  │ 1 │ 0 │   │強化服相当
           │  │   │     │   │  │  │   │   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│   │■■│  │   │■■■│
    
    一般アイテム
    名称      │効果         │名称     │効果
    通信機器    │通信できる      │治癒薬    │MN,BS一つ回復、使い捨て。
    再生薬*2    │MN,FP2d6回復、使い捨て│神経加速薬  │DR直前、〈射撃〉ダメージ+1d6、人間性-2、使い捨て。
    情報コネクション|情報収集+2、使い捨て |       |
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│黒尽くめ、オールバック、目付き悪し               ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│人間        ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│受難        ┃┃絆 │夜の世界        │興味  ┃
    ┃   邂逅│友情        ┃┃絆 │佑子ちゃん       │友情  ┃
    ┃   エゴ│部下を守りたい   ┃┃エゴ│部下を守りたい     │    ┃
    ┃   変異│オーラが浮かびあがる┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│60        ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    カラーギャング“ブラックドッグ”のリーダー。
    家出したり、身寄りの無い者を集めていたらそれなりの規模になっていた。
    チームの仲間を「ファミリー」と呼び、深い情を持って接しており、それに危害を加える輩は容赦無くボコる。
    同じく住んでる街の事は「ホーム」と呼んでおり、むやみやたらと危害を加える輩はボコる。
    カラーギャングとしては、割りと昔堅気な面も持つ(無関係な人には手を出さない/相手が出してきた場合はボコる)チームとして知られている。
    半魔となったきっかけは仲間内にさり気無くいた半魔が戦ってるのに巻き込まれたから。
    半魔になった今は半魔になったばかりの者を受け入れてやったりと言う事を積極的にしている。
    なお、余談だが彼は家族との折り合いが悪く、数年前から絶縁状態。
    彼自身はブラックドッグのアジトで生活している。
    
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 8  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃夜の世界        │興味  │ │   ┃            │ ┃
    ┃佑子ちゃん       │友情  │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃部下を守りたい     │ ┃
    ┃PC1         │未定  │ │   ┃            │ ┃
    ┃金城 弦        │同士  │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃      │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
     
    

引用返信/返信
■83 / ResNo.4)  PC2”白き高潔”白鬼院凛々華
□投稿者/ 久保田みのる 一般人(7回)-(2010/10/20(Wed) 02:03:20)
    BEASTBIND TRINITY キャラクターシート Forフロンティア!
    
    ┏━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━┯━━━━┯━━┯━━━━┓
    ┃人の名│白鬼院凛々華           ┃┃年齢│ 15 │性別│ 少女 ┃
    ┠───┼─────────────────┨┠──┼────┴──┴────┨
    ┃魔の名│白き高潔             ┃┃種族│魔界          ┃
    ┠───┴──┬──────────────┨┠──┴─┬──────────┨
    ┃プレイヤー名│久保田みのる        ┃┃カヴァー│高校生       ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  スタイル  │プライマリブラッド(ルーツ)│セカンダリブラッド(ルーツ)┃
    ┠────────┼──────────────┼──────────────┨
    ┃ ディフェンダー │ デーモン(魔王の後継者) │ デーモン(魔王の後継者) ┃
    ┗━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
    ┃基本能力値  │【肉体】│【技術】│【感情】│【加護】│【社会】┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃     元値│ 5  │ 4  │ 7  │ 3  │ 8  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃能力値ボーナス│ 2  │ 2  │ 3  │ 1  │ 4  ┃
    ┠───────┼────┼────┼────┼────┼────┨
    ┃  アーマー値│5(9)│5(9)│6(10)│4(8)│7(11)┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┷━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┓
    ┃戦闘能力値│【白兵値】│【射撃値】│【回避値】│【行動値】┃┏━━━━┓
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃【FP】┃
    ┃   元値│  5  │  7  │  5  │  12  ┃┠────┨
    ┠─────┼─────┼─────┼─────┼─────┨┃ 72 ┃
    ┃  修正値│  5  │  7  │  5  │  10  ┃┗━━━━┛
    ┗━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┷━━━━━┛
    アーツ
    名称        │種別│LV│タイミング│判定値│対象│射程 │コスト│
    魔獣化       │自 │1│マイナー │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:魔獣の姿になり、データを()内に変更
    アレナ展開     │自 │1│メジャー │自動 │場面│シーン│ 0 │
     効果:アンノウンマンをエキストラ化
    ガーディアンフォーム│自獣│1│ 常時  │自動 │自身│なし │ 0 │
     効果:FP,アーマー値強化。《魔獣化》を特定のアーツと同時に宣言できる
    エゴを阻む者    │自 │1│効果参照 │自動 │単体│シーン│ 愛 │
     効果:ドミニオンアーツを打ち消す。シナリオ1回
    守護の盾      │自 │1│効果参照 │自動 │自身│なし │ 1 │
     効果:行動を消費せずにカバーリングを行える
    ロイヤルブラッド  │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    きらめきの壁    │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    レンジドカバー   │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    パーフェクトサーバント    │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    魔界の目付け役   │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    帝王の言葉     │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    打ち払い      │  │1│     │   │  │   │   │
     効果:
    種別:自=自動、選=選択、攻=攻撃、防=防御、支=支援、回=回復
       法=魔法、ア=ア、獣=魔獣、純=純血、コ=コピー、数字=数字
    
    装備品
    名称     │種別│判定値│ 攻撃力 │ドッジ│G値│A値│行動値│射程 │備考
    魔界の目付け役│射撃│ 7 │社会14+1d6│   │ 6 │  │ 0 │シーン│装備中社会判定値+2
    支配の王錫  │白兵│ 5 │感情9+1d6│   │ 5 │  │ −1│至近 │装備中社会ダメージ+3
    魔界礼装   │防具│   │     │ 0 │  │ 3 │ −1│   │
    合計     │■■│■■■│■■■■■│ 0 │■■│ 3 │ −2│■■■│
    
    一般アイテム
    名称     │効果         │名称     │効果
    通信機器   │携帯電話       │情報コネクション  │情報収集+2、使い捨て
    血の呪石   │FP+6、人間性−2 │       │
    
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃外見的特徴│鴉の濡れ羽色の長髪、日本人形のような整った造作と病的に白い肌  ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┏絆/エゴ━━━━━━━━━━━┯━━━━┓
    ┃ライフパス│          ┃┃種類│名称          │関係  ┃
    ┃   出自│取り替え子     ┃┃絆 │人としての記憶     │悲しみ ┃
    ┃   邂逅│忘却        ┃┃絆 │神庭未羽        │忘却  ┃
    ┃   エゴ│誰かのそばにいたい ┃┃エゴ│誰かのそばに居たい   │    ┃
    ┃   変異│肌に文様が浮かぶ  ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┃  │            │    ┃
    ┏━━━━━┯━━━━━━━━━━┓┃  │            │    ┃
    ┃初期人間性│    54    ┃┃  │            │    ┃
    ┗━━━━━┷━━━━━━━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━┛
    設定・その他
    魔界帝王ヴァルス=グラヴァーダが何世代も前に人間との間に生ませた子供の転生体。
    基本的に人としての生を(半魔ではあるのだが)何度も全うし(同じような人生を何度
    も歩んでいるのでもあるが)、その都度に魂の練成が行われいつかは後継者足り得る魔
    に育つようにと見守られてきた。転生の度に父の側近の一人であるロイドと名乗る魔物
    が執事として現れ、その事実を告げ、一生を二人で過ごしていく。今回で何度目の転生
    なのか、自分がどれだけ父の求めに応えられているのか分からないが、自分でも気付か
    ぬ内に諦観のような想いで『生のサイクル』を行っている。ロイドに対しては、何度も
    繰り返す転生の間に思慕の念を抱いているが、現在はそれを思い出せていない。今生に
    おいて思い出せているのは、自分の使命と自分と同じような存在であるガイウスという
    鬱陶しいヤツが居たな、という程度の事しかない。
    なお、性格は意地っ張りで素直ではない。と言って、ツンデレというよりはツンとして
    しまってから勝手に落ちこんでしゅんとなってる「ツンシュン」である。
    ┏━━━┯━━━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃財産点│ 8  ┃┃SA│                         ┃
    ┗━━━┷━━━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ┏絆━━━━━━━━━━━┯━━━━┯━┯━━━┳エゴ━━━━━━━━━━┯━┓
    ┃名称          │関係  │愛│エゴ化┃名称          │罪┃
    ┃人としての記憶     │悲しみ │○│   ┃            │ ┃
    ┃神庭未羽        │忘却  │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃誰かのそばに居たい   │/┃
    ┃”黒き葬列”ガイウス  │好敵手 │○│   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┃            │    │ │   ┃            │ ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━┷━━━━┷━┷━━━┻━━━━━━━━━━━━┷━┛
    ┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃人間性現在値│  41〜:変異未発生 :クリティカル値12┃
    ┠──────┤40〜21:変異第1段階:クリティカル値11┃
    ┃  54  │ 20〜1:変異第2段階:クリティカル値10┃
    ┃      │   0〜:変異第3段階:クリティカル値9 ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    

引用返信/返信
■97 / ResNo.5)  情報収集
□投稿者/ 赤木真紅朗 付き人(99回)-(2010/12/01(Wed) 02:49:16)
    フラグチェック:5
    
    [鳴海緋葉]
     8:兵間彩人のクラスメイト。明るく快活な少女。
       男女問わず友人が多いが、今のところ恋人などはいない。
    10:アンノウンマンであり、魔物の存在は認識できていない。
    12:“羽根”の保有者であり、それを認識したガイウスによって拉致された。
       もし無理矢理“羽根”を引きはがした場合、なんらかの悪影響が彼女に発生する可能性がある。
    
    [ガイウス]
    11:魔界の三派のひとつ、失楽派の代表格である魔王ベルゼバブの後継者のひとり。
       “白き高潔”と同時期に地球に派遣され、彼女をライバル視している。
    13:その性質は傲岸不遜にして魔界絶対主義者。
       人間を道具としか観ておらず、半端に人間にすり寄る魔物、つまり半魔を蛇蝎の如く嫌っている。
    15:半魔である凛々華に後れを取っていると感じ、焦っているときに天界ドミニオンが管理する“羽根”の情報を入手。
       天使たちを虐殺して“羽根”を奪取し、その力で東京一帯をみずからのドミニオンに変えた。
    17:“羽根”の共鳴により自分以外の“羽根”の所有者を捜索、それを引きはがしてモノにしようとしている。
       だが、それにはかなりの時間が必要となる。
    
    [ドミニオンの世界律]
    12:ガイウスのドミニオンではエゴが積極的に肯定される。
       エゴを解放し、そのままに動くことが自然となる。
       これは人間でも魔物でも変わらない。
    14:ただし、強い意志を持つものや何か強大な力で庇護されている者には世界律の影響は弱い。
       比較的正気を保って行動することができる。
    16:ガイウスは正気を保った存在について好意的ではない。
       その意を受けた魔物、人間たちは世界律の外の存在を積極的に狩ろうとしている。
    
    [ガイウスのドミニオン]
     9:現在、池袋はドミネーターであるガイウスの世界律により、あらゆるエゴの積極的解放を尊ぶ閉鎖型ドミニオンになっている。
       また、世界律による影響か、アンノウンマンであろうと魔物の存在を理解しており、魔物だからと言うだけでパニックにはなっていない。
    12:このドミニオンはガイウスの力の増大に合わせるようにその規模を拡大している。
       一両日中には東京全体が飲み込まれることになるだろう。
    14:ガイウスはサンシャイン60を居城としており、その異様はドミニオンのどこに居ても見る事が可能。
       だが、なぜか侵入することができない。→[空間の歪み]について調査可能
    
    [空間の歪み]
    10:このドミニオンの内部は空間が歪んでおり、かつての池袋の地形からは大きく変わっている。
    15:この歪みを通り抜けることでしか、サンシャイン60のある深層に向かうことはできない。
       →空間の歪みを通り抜けることに挑戦できるようになる

引用返信/返信

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■426 / 親記事)  ブラッドムーン「R・L」登録スレッド
□投稿者/ AB 一般人(6回)-(2016/01/27(Wed) 22:32:08)
    キャラ自作の人はデータを、
    データ自作じゃない人は設定なんかを書いておくといいと思います。
    シナリオ幸福については以下のとおり。

    PL:なんとかさん/主武器は斧 「映画スターとの共演」
    ・あなたのもとに最近人気のアクションスター"R・L"との共演話が舞い込んだ。
     だが、彼はヴァンパイアでもあるという。
     できればこのチャンスをふいにしないように、
     それでいてハンターとしての仕事もまっとうできればいうことはない。

    PL:kokoさん/主武器は火炎 「野生の王国」
    ・カレー屋とハンターの二足の草鞋をはく君の前に、
     南米以来の因縁のある野生のライバルが現れた。
     彼は今回のターゲットであるヴァンパイアに協力しているという。
     このままではキミの狩りも、さらにはカレー屋も危険にさらされるかもしれない。

    PL:赤木真紅朗さん/主武器は十字弓 「過去との決別」
    ・いつものように騎士団からの任務でヴァンパイアハントに出たキミの前に、
     忘れられない女性が現れた。
     彼女は昔キミが愛し、そして死んだ女性の妹だ。
     しかも、彼女はキミへの復讐のためにヴァンパイアに協力しているという。
     
     
     
引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■427 / ResNo.1)  PC3/ユーリ・“トリスタン”・ジェイド
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(3回)-(2016/01/29(Fri) 00:45:41)
    ユーリ・“サ−・トリスタン”・ジェイド

    character-sheets.appspot.com/blcr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYyJX7IQw

    導入:救済(結果フェイズまでにネーアンを説得する)

    32歳・男。
    曙光騎士団の戦士。特別なコードネームである円卓の騎士の名を与えられている。
    毎回恋人ができては死ぬ。ハードボイルド感。
    武器は傘が変形するクロスボウ。つよい。

    種族:人間
    履歴:復讐者
    所属:曙光騎士団
    武装:十字弓

    特技
    ・撃つ
    ・閃く
    ・掴む
    ・予感
    ・話す
    ・測る
    ギャップ:A・B

    アビリティ
    ・基本攻撃
     タイプ:攻撃 コスト:なし 指定特技:撃つ 効果:攻撃目標に1d6ダメージを与える。
    ・銀の矢
     タイプ:攻撃 コスト:3 指定特技:予感 効果:攻撃目標に1d6ダメージを与える。ダメージ適用後、攻撃目標は「重傷」の変調を発動する。
    ・援護射撃
     タイプ:補助 コスト:3 指定特技:なし 連係攻撃に組み合わせて使用する。攻撃判定が成功した場合、ダメージが1d6増加する。
    ・高速装填
     タイプ:補助 コスト:6 指定特技:なし 攻撃判定に組み合わせて使用する。攻撃判定が成功した場合、同時に連係攻撃を行うことができる。

    特性値
    攻撃力:1
    打撃力:0
    防御力:0
    行動力:1

    幸福
    リサとの思い出/日常/強度1
    ダイアナ(愛する人)/人脈/強度1
    「過去との決別」/退路/強度1

    耐久力:7
    血量:6
    余裕:3

    アイテム
    十字弓:攻撃のダメージを決定するときに攻撃のダメージを1増加する。
    乗り物:妨害判定にプラス2の修正がつく
    狩人の骨:判定に使用したアビリティのコスト合計を3軽減する
引用返信/返信
■428 / ResNo.2)  PC1/林 肯
□投稿者/ なんとか 一般人(3回)-(2016/02/11(Thu) 00:59:05)
    林 肯(はやし こう)

    //character-sheets.appspot.com/blcr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-bKeIQw


    怪しい(中国)人。
    表の顔は所属不明のバイト戦士。
    だがその正体は不法入国しているヴァンパイアハンターである。
    武器は小型の斧で銃刀法違反に厳しい日本に合わせて懐に隠し持っている。
    なんで不法入国してまでヴァンパイアハンターをやっているのかは不明。
    まだ所属組織はない。

    導入タイプ:「挑戦」 結果フェイス、つまり最後までハンター全員が生き残ればOK。

    耐久力:7 血量:6 余裕:7

    特性値
    攻撃力:1 打撃力:0 防御力:1 行動力:0

    種族:人間 履歴:なし 所属:なし 武装:斧

    ギャップ:D・E

    特技
    ・伝える ・叫ぶ ・斬る ・蹴る ・待つ ・開ける

    アビリティ
    ・基本攻撃
     タイプ:攻撃 コスト:なし 指定特技:蹴る 効果:指定特技の判定に成功すると、攻撃目標に1d6ダメージを与える。
    ・猛攻
     タイプ:補助 コスト:2  指定特技:なし 効果:攻撃判定に組み合わせて使用する。
                              モンスターがこの攻撃に対して防御判定を行う場合、マイナス2の修正がつく。
    ・扉破壊
     タイプ:補助 コスト:2  指定特技:なし 効果:妨害判定に組み合わせて使用する。 この妨害判定にプラス1のボーナスがつく。
    ・返り血
     タイプ:補助 コスト:4  指定特技:なし 効果:攻撃判定に組み合わせて使用する。
                              この攻撃が成功した場合、ダメージをフォロワーのうち任意の一体にも適用する。

    幸福
    アルバイト/地位/幸福 2レベル
    映画スターとの共演/自信/シナリオ幸福

    アイテム
     斧 :装備していると「武装:斧」グループのアビリティを使用できる。
        自分の攻撃のダメージを決定するときに使用できる。攻撃のダメージを1増加する。
    防護服:自分が攻撃目標になったときに使用できる。攻撃のダメージを1d6減少する。
    興奮剤:自分が2D6の行為判定を行うときに使用できる。行為判定にプラス2の修正がつく。
引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■421 / 親記事)  インセイン(GM:スタンさん)
□投稿者/ AB 一般人(1回)-(2016/01/22(Fri) 22:02:57)
    ハンドアウトとキャラの置き場です。
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■422 / ResNo.1)  ハンドアウト
□投稿者/ スタン 一般人(1回)-(2016/01/22(Fri) 22:10:10)
    PC1 あなたたちは大学でよくつるんでいる仲間だ。その日みた夢の中でまで一緒だったのは笑ってしまう。
    だが、その夢はメンバーの一人である向坂茉莉が惨殺される悪夢だった。ただの夢だそう思うおうとした。
     翌日、茉莉の遺体が発見されるまでは。
     あなたの使命は向坂茉莉の死の原因を探ることだ。

    PC2 あなたたちは大学でよくつるんでいる仲間だ。その日みた夢の中でまで一緒だったのは笑ってしまう。
    だが、その夢はメンバーの一人である向坂茉莉が惨殺される悪夢だった。ただの夢だそう思うおうとした。
     翌日、茉莉の遺体が発見されるまでは。
     あなたの使命は向坂茉莉の死の原因を探ることだ。

    PC3 あなたたちは大学でよくつるんでいる仲間だ。その日みた夢の中でまで一緒だったのは笑ってしまう。
    だが、その夢はメンバーの一人である向坂茉莉が惨殺される悪夢だった。ただの夢だそう思うおうとした。
     翌日、茉莉の遺体が発見されるまでは。
     あなたの使命は向坂茉莉の死の原因を探ることだ。

引用返信/返信
■423 / ResNo.2)  追記
□投稿者/ スタン 一般人(2回)-(2016/01/22(Fri) 22:13:21)
    経験豊富なPLをPC3に経験が少ないPLがPC1にするといいらしいです
引用返信/返信
■424 / ResNo.3)  PC2/倉知日富美
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(1回)-(2016/01/26(Tue) 22:33:56)
    20歳の女の子だよ。
    あとはおいおい。
    character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYp6vIIAw
引用返信/返信
■425 / ResNo.4)  PC3 埴馬 夢瑠(ユメル)
□投稿者/ AB 一般人(5回)-(2016/01/26(Tue) 23:38:58)
    男の子ですよん。

    character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY1umLIww
引用返信/返信

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