PC登録所(単発・突発用)

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■222 / 親記事)  クトゥルフ神話TRPG/腕に刻まれた死
□投稿者/ AB 一般人(36回)-(2012/09/21(Fri) 21:19:52)
    登録スレッドを立てました。
    今後情報整理などもこちらにしていく予定です。

1348229992.txt
/7KB
引用返信/返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■232 / ResNo.9)  仮眠室
□投稿者/ AB 一般人(44回)-(2012/10/13(Sat) 00:34:51)
    ・仮眠室は2つあり、ひとつは空の部屋です(今田さんを運び込んだ部屋)。

    ・もうひとつはコンピュータ技師である糸数 駆留(いとかず かける)が私室として占有しています。
     部屋にあるのはほぼ彼の私物で、パソコン関連のものばかりです。

20121005.txt
/58KB
引用返信/返信
■233 / ResNo.10)  図書室
□投稿者/ AB 一般人(46回)-(2012/10/26(Fri) 21:06:40)
    ・ユーリが作業に使っていたほか、清書された研究資料などがあります。
     資料はデジタルデータの形でも閲覧可能です。
    ・金庫がひとつありますが、クラス4のタグが必要です。
引用返信/返信
■234 / ResNo.11)  コンピュータ室
□投稿者/ AB 一般人(47回)-(2012/10/26(Fri) 21:10:11)
    ・各種のコンピュータが所狭しと並べられています。
     この部屋で<コンピュータ>を行う場合+20%の修正があります。
    ・いくつかのコンピュータの前の椅子には研究員が石化したまま座っています。
    ・タグのクラスの操作には<コンピュータ>の五分の一に2回連続で成功する必要があります。
引用返信/返信
■235 / ResNo.12)  研究執務室
□投稿者/ AB 一般人(48回)-(2012/10/26(Fri) 21:11:39)
    ・副所長の金久保をはじめとした研究員のデスクがあり、
     所員のノートパソコンも数台あります。
    ・金久保を次期所長にするという内示の手紙などを発見しています。
引用返信/返信
■236 / ResNo.13)  倉庫
□投稿者/ AB 一般人(49回)-(2012/10/26(Fri) 21:22:38)
    倉庫(クラス3)
    ・通常時は照明が落とされています。
    ・燃料や薬品、武器をのぞくさまざまなものがおさめられています。
     近接武器に使えるナタのようなもの(厳密には武器ではない)も含め、
     アイテムの入手に関する幸運ロールの難易度(倍率)が1倍分有利になります。
    (通常の幸運ロールならPOW×6になる)

引用返信/返信

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■218 / 親記事)  『 The Tenka Ryouran 』 キャラスレ
□投稿者/ あんでぃ 一般人(10回)-(2012/09/01(Sat) 15:43:18)
    天下30レベルキャラはこちらに。
    30レベルになるまでの経験点は下駄(自動取得)
    そのほかに「フロンティア!」で獲得した経験点を使用し
    能力値の上昇に使用したり装備をそろえる常備点として使用してもよい。
    
    ・クラス制限は5
    ・PCは麒麟児である(偉業宿星も達成済み。他条件を満たせば神仏となれる)
    ・奥義は初期の3個に追加で2個。(ただし、「黄龍顕現」は追加で取得できない。)
    
    使用ルール・サプリメントは最新リプレイ(ギャラクシー2)含むすべて
    
    他に質問があればなんなりとどうぞ。

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■219 / ResNo.1)  PC3
□投稿者/ AB 一般人(30回)-(2012/09/05(Wed) 23:43:19)
    MP96:84  HP64: 
    財産ポイント:4→2
    PL名:AB
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:伊能忠敬(二代目)            総使用経験点:   点
    カバー: 旅人
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:30|玄武16/遊芸者9/幻術使い2/神職1/異邦人1
    奥義/天佑神助/気韻生動/千変万化/鎧袖一触/秋霜烈日
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値|   8|   11|   15|   15|   12|   12|
       能力ボーナス| + 2| + 3| + 5| + 5| + 4| + 4|
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 4: 3: 5: 4: 8: 8:12:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
              玄武| 9: 7: 9:11: 8:26:47: 5:  |
             遊芸所| 5: 4: 6: 6: 4:18:24: 6:  |
            幻術使い| 2: 2: 2: 2: 2: 5: 5: 1:  |
              神職| 0: 1: 1: 1: 1: 2: 3: 0:  |
             異邦人| 1: 1: 1: 1: 3: 5: 5: 2:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備|21:18:24:25:26:64:96:14:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:      採物|  :  : 1:  :  :  :  :  :  |
    武器左:    呪力の杖|  :  : 2:  :  :  :  :  :  |
     防具:     儀式服|  :  :  : 2: 1:  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:      大蝦蟇|  :  : 1: 1: 2:  :  :  :  |
    他2:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値|  :  :28:28:29:  :  :  :  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:
    武器左| | | | | | | | |
    防 具| | | | | | | | |  全力移動:
    アクセ| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計| | | | | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
    ▼財産ポイント:4
    ▼そのほか
        アイテム名|効果      
     幻術巻物/アクセ|蝦蟇装備中CT−1、移動の阻害、封鎖されない
        採物/片手|魔導+1、放心を受けない
       儀式服/防具|
      呪力の杖/片手|魔導+2、魔の効果+3
             |
        若水×5
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    推参        |1| 自|常時|  | |  |  |  |登場+4
    月も朧に白魚の   |1|  |ST|  | |  |  |5M|▲印を使用/シーン一回
    夢幻能        |1|  |AT|  | |  |  |5M|種別:魔を範囲に
    風姿花傳      |1|ビ |常時|  | |  |  |  |魔導CT−1
    胡蝶の踊り    ▲|2|魔ビ|MJ|  | |場面|  |4M|HP:1d6+CL回復/BS解除
    足拍子       |3|  |  |  | |  |  |  |気韻生動の強化
    早菱江戸戯     ▲|3|魔 |MJ|  | |  |  |4M|変装する
    荒神神楽/未行動中 |4|魔 |AT|魔導|対|単体|15m|5M|自動・魔の特技をキャンセル
    忍逢春雪解    ▲|4|魔 |MJ|  | |単体|15m|5M|シーン中ダメージ+5
    御披露目口上    ▲|5|魔 |MJ|  | |単体|15m|5M|命回+2/ダメージ+1d6
    舞台度胸      |5|ビ |MN|  | |  |  |  |MP4d6+CL回復/BS解除/一回
    飛び六方      |6|魔 |RE|魔導|対|  |  |5M|物理リアクション/R一回
    祭囃子       ▲|6|魔 |MJ|  | |単体|15m|5M|シーン中全ての判定CT−1
    胡蝶の香合     |7|ア |AT|  | |  |  |4M|魔導CT−1
    宙乗り       |7|  |AT|  | |  |  |3M|移動で封鎖や妨害を無視する
    蟇目の舞       |7|魔 |AT|  | |単体|視界|3M|持続・魔の効果を解除
    舞踊開眼     ▲|8|ビ |MJ|  | |  |  |  |メジャーの特技:魔を2つ使用
    決死の芸       |9|ビ |MN|  | |  |  |  |消費HP分ダメージ増加
    暫(しばらく)    |9|魔ビ|AT|魔導|対|単体|視界|10M|リアクション
               | |  |  |  | |  |  |  |
    異邦の産物      |1|自ア|常時|  | |  |  |  |異邦人装備を入手
    異貌の仮面     |1|自 |  |  | |  |  |  |正体がバレない
    異国の知恵     |1|  |MJ|  | |質問|  |  |シナリオ3回
    異国の歌       |2|魔 |MJ|  | |範囲|視界|3M|MP1d6
              | |  |  |  | |  |  |  |
    祭神        |1|自 |AT|  | |  |  |1M|魔の効果に+1d6
    神祭具        |1|自ア|  |  | |  |  |  |神職装備を得る
    拍手        |1|魔 |MJ|魔導|対|場面|視界|5M|
    神降ろし       |1|  |ST|  | |  |  |3M|メジャー+2
               | |  |  |  | |  |  |  |
    幻影持物      |1|自ア|  |  | |  |  |  |幻術装備を得る
    幻影騎乗       |1|選 |IN|  | |  |  |1M|幻術ヴィークルを装備する
    大蝦蟇使い     |1|ア |常時|  | |  |  |  |ヴィークルを得る
    水天の術       |1|魔 |MJ|魔導|対|範囲|20m|4M|殴2d6,10m移動
    心盗み        |2|魔 |MJ|魔導|対|単体|視界|5M|特殊攻撃/質問
              | |  |  |  | |  |  |  |
    癒しの業       |1|自 |  |  | |  |  |  |回復特技+1d6
    名将の指揮     |1|自 |AT|  | |  |  |2M|振りなおし
    緊急指令      |1|  |MJ|  | |単体|視界|6M|未行動に戻す/シーン一回
    軍神の盾      2|1|  |DR|  | |単体|15m|3M|1d6+CL軽減/ラウンド一回
    水の心      3|1|  |DR|  | |単体|視界|2M|ダメージ+1D6
    緊急指令・弐式  4|3|  |  |  | |  |  |  |緊急指令がラウンド一回
    怒涛の化身     5|4|  |AT|  | |  |  |  |水の心+1D6/hp3点ロス
    癒しの業・弐式   |6|  |  |  | |  |  |  |回復特技+2D6
    軍神の盾・弐式   7|6|  |  |  | |  |  |  |軍神の盾+2D6
    怒涛の化身・弐式 8|7|  |AT|  | |  |30m|10M|水の心+CL
    癒しの業・参式   |9|  |  |  | |  |  |  |回復特技+2D6
    軍神の盾・参式   |9|  |  |  | |  |  |  |軍神の盾+2D6
    宿命の変転     |11|  |AT|  | |単体|視界|10M|片方を振りなおす/ラウンド1回
    名将の指揮・弐式  |12|  |AT|  | |単体|視界|10M|CT-1で振りなおす/ラウンド1回
    北天軍神      |14|  |  |  | |  |  |  |回復、軍神+CL
    因果歪曲      |14|  |ST|  | |  |  |8M|セットアップ特技2つ使える
    軍神の手       |16|  |ST|  | |単体|15m|15M|DRに+CL/シーン持続
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:指導者 特徴:カリスマ(効果:自分のいるシーンへの登場判定に+2)
    境遇:呪い/宇宙から来たが帰れなくなった
    邂逅:間宮林蔵 
    コネクション:師事/初代の弟子であり、冒険家として、また幕府隠密としての先輩
    宿星:村雨丸の探索
      :呪いを解く
      :「大日本縁界予知禅図」の完成(偉業宿星)
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼コネクション
    なにがし/関係:
    なにがし/関係:
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    「大日本沿海輿地全図」の編纂で有名な伊能忠敬。だがその名前には秘密があった。伊能は異能。
    すなわち、伊能忠敬とは幕府の密命を帯び、地図編纂の名目で全国を巡る隠密異能集団の長の名前
    だったのである。二代目である彼女は初代を上回る異能者であり、それを生かして初代の作成した
    日本地図をもとに、異界への通路や超自然スポットの場所を調査、さらには時空破断以降は
    過去や未来からの界客の到達地点を風水や神気を読むことで知り、それらの情報を書き込んだ第二版、
    すなわち「大日本縁界予知禅図」の製作を行っている。これが完成すれば化政時代に日本を襲う
    あらゆる霊的災害に的確な対応をとることが出来るだろう。
    
    実直な商人として地道な作業を行っていた初代と異なり、二代目は絶世の美女と言っていい容姿、
    それを生かして各地で歌や踊りを見せてまわることで真の使命を隠して活動している。
    こうしてついに完成した「大日本縁界予知禅図」はそれ自体が不思議な力を持つ霊木でできた板であり、
    必要な情報を自在に浮かび上がらせ、あまつさえ声を使って危険を知らせることさえ出来たという。
    
    「ふ、この全図の力、みるがいい」
    「基板となるのは伊勢神宮式年遷宮に使用される300年物のヒノキ板。
     そこに秘伝の配合で混ぜ合わせた五穀を流し込み、起動する」
    「五穀は渦となって近辺の霊気をこの板の上に再現する。いわば神そのもの!」
    『前方右300里、魔界接続点が出現します。順路設定します』(カーナビ風に)
    「・・・と、このように音声で解説する機能も装備している」
    

引用返信/返信
■220 / ResNo.2)  PC1
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(1回)-(2012/09/16(Sun) 22:55:01)
    PC名:涼蔭 ほなみ(すずかげ・ほなみ)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:30レベル
    
    朱雀21/未来人4/アストロノーツ2/黄泉還り3
    破邪顕正/黄龍顕現/黄龍顕現/借刀殺人/千変万化
    
    種族:神
    カバー:高校生
    性別:女
    年齢:17
    
    登場判定:5 コネクション:7
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:11/3
    反射:12/4
    知覚:13/4
    理知:13/4
    意志: 9/3
    幸運:15/5
    
    ライフパス
    出自:神の恩恵(美形)
    境遇:喪失(世界への反逆)
    邂逅:好感(玉梓)
    
    
    戦闘値
              命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程) 
    戦闘値ベース   / 4/ 4/ 4/ 4/ 8/11/ 9/  ―    /  ―    
    朱雀21      /13/ 9/14/ 9/22/48/58/  +14   /  +14
    未来人4      / 3/ 3/ 2/ 2/ 4/10/ 8/  +3   /  +3  
    アストロノーツ2  / 1/ 2/ 1/ 1/ 2/ 5/ 3/  +2   /  +2  
    黄泉還り3     / 2/ 2/ 2/ 2/ 1/ 9/ 7/  +2   /  +2  
    《血の絆》    /  /  /  /  /  /  / 3/  ―    /  ―   
    
    未装備合計    /23/20/23/18/37/83/88/  +21   /  +21  
    
    キャラバンスター / 1/ 1/−1/−1/ 1/  /  /  ―    /  ―    精密連射のダメージ+3
    救世主の弓    / 1/  /  /  /  /  /  /光 +17(4km)/  ―    
    収束レーザー   /  /  /  /  /  /  /  /光 +4(80m)/  ―    同一エンゲージ不可
    ワームバレット  /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /闇 +3(30m)同一エンゲージ不可、重圧、ラウンド1回
    FN P90      /  /  /  /  /  /  /  /  ―    /刺 +4(20m)同一エンゲージ不可、範囲選択対象15
    闇のゴスロリ(*1) /  / 2/  / 2/ 1/  /  /  ―    /  ―    シーン終了orクリンナップでHP+1D6
    
    合計            /25/23/22/19/39/83/88/光 +38(4km)/光 +25(80m)/闇 +24(30m)/刺 +25(20m)/
    *1:霊毛のちゃんちゃんこ相当
    
    
    HP:83  MP:88  覚悟:11
    戦闘移動(行動+5):44m 全力移動(戦闘移動*2):80m
    
    防御修正
            斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    闇のゴスロリ(*1)4/4/4/ / / / / 
             / / / / / / / 
    合計      4/4/4/ / / / / 
    
    アイテム
    オリジナルシップ(キャラバンスターにアームドムシャの効果を追加、白兵のシップウェポンのダメージ+2、プリプレイで非シップウェポンひとつをシップウェポンにできる:救世主の弓を指定)
    サイビット(飛来下駄相当:ダメージ+1D6、命中と防御のC値-1最低10)
    携帯電話(知覚と理知+2、未装備)5
    若水+2、医療器具
    
    財産(幸運):5
    
    
    特技               /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    撃滅者        /1/自 /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP/攻撃の直後に使用、そのリアクションのF値+1(最大5)
    地を薙ぐ者      /1/自 /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/2MP/攻撃の対象を範囲(選択)に。範囲(選択)を攻撃する武器のダメージ+3
    天を砕く者      /1/  /オート   /自動/なし/単体  /15m/4MP/判定を振りなおさせる。ラウンド1回
    業火の心       /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/2体以上かモブへの攻撃ダメージ+1D6(合計7D6)
    悪を薙ぐ者      /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/地を薙ぐ者のタイミングをオートにする
    炎獄の化身      /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/業火の心のダメージ+1D6
    炎獄の化身・弐式   /5/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/業火の心のダメージ+1D6
    処罰者の王      /6/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/与えたBS回復代償にさらにHP5点を消費
    朱雀の波動      /7/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/2体以上かモブへの攻撃ダメージ+CL24
    裁きの時       /8/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/6MP/対象判定後にダイス目-2。F値を下回ればF。ラウンド1回
    邪悪を阻む者     /8/  /オート   /自動/なし/単体  /30m/なし/判定の達成値-5、HP5点失う。ラウンド1回
    邪を祓う者      /10/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/4MP/判定ダイス目の片方を1にする
    朱雀降臨       /11/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/4MP/1シーンに1回使用できる朱雀の特技を回復。シーン1回
    朱雀嘴        /12/  /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/8MP/攻撃のダメージを特技で差し替えられない。ラウンド1回
    天界判官       /14/神 /オート   /命中/対決/単体  /視界/10MP/特技使用時に対象の回避値と対決、勝利すれば特技を打ち消す。シーン1回
    炎上の紅蓮      /14/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/業火の心のダメージ+2D6
    四象順天       /17/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/10MP/行動済み時に即座に未行動となる。行動値-20。シーン1回
    浄業のほむら     /18/神 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/業火の心のダメージ+2D6
    天地焼絶       /20/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/20Mマ/攻撃の射程を視界、対象を場面(選択)にする
    四象順天・弐式    /21/自神/オート   /自動/なし/自身  /なし/10MP/行動済み時に即座に未行動となる。行動値-10。ラウンド1回
    朱雀降臨・弐式    /21/自神/オート   /自動/なし/自身  /なし/奥義/攻撃の対象を場面(選択)に、属性神に変更、ダメージ+10D6
    終焉序曲       /20/  /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/奥義/攻撃は自動成功となりリアクションが自動失敗。ダメージ属性を神に
    
    未来人装備      /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/未来人装備を購入可能
    未来の記憶      /1/自 /オート   /自動/なし/単体  /15m/1MP /判定後にダイス目+1。C値以上ならCに。シナリオ3回
    運命にあらがう者   /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/光と神ダメージ+1D6。クライマックス時さらに+1D6
    未来の銃器      /1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/未来銃器を購入可能
    ガンフォーカス    /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/種別:射撃(銃)の必要体力-CL。マイナー前に銃を即座に装備可能
    遙かなる声      /3/  /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/3MP/GMに質問できる。シナリオ3回
    確定予知       /4/  /オート   /自動/なし/単体  /20m/7MP/ダイスの片方を降りなおさせる。シナリオ1回
    
    スターソルジャー   /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/アストロシップとシップウェポンをメイン、サブから1つずつ取得
    ホットスクランブル  /1/自 /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/2MP/アストロシップとシップウェポンを即座に装備
    精密連射       /1/  /メジャー  /命中/対決/単体  /武器/3MP/種別メインのシップウェポンで攻撃。ダメージ+1D6、同一エンゲージ攻撃可能
    宇宙英雄       /1/  /メジャー  /自動/なし/効果参照/効果/なし/名声によって願いを叶える。アストロシップ搭乗中のみシナリオ1回
    エクストラウェポン  /1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/エクストラアームズをLv/4個(最低1)得る
    
    黄泉還り:幽神    /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/2MP /判定を振りなおさせる。ラウンド1回。種別:神となる
    神饌収受       /1/  /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/受ける闇と神ダメージ+2D6、MP完全回復。舞台裏の処理で使用可能、シナリオ1回
    冥府の武具      /1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/冥府装備をCL個得る
    闇の助言者      /1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/2HP/判定直後に達成値+2。シナリオ3回
    血の絆        /2/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/精神力+CL3
    妖躰修気功      /3/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/なし/BSひとつ回復、重圧受けていても可能、HP5点失う
    
    【コンボ】
    業火の炎その他 常時 2体以上、もしくはモブ相手限定
    ダメージ+7d6+24
    
    運命にあらがう者+飛来下駄
    ダメージ+2d6、クライマックスなら+3d6
    
    【設定】
    "縦ロールツインテール"、"眼鏡"、"ゴスロリ"が特徴の女の子。
    性格はおとなしめ。だが、乾美奈穂を失ったことで冷徹な性格に豹変してしまった。
    本来は優しい他人を思いやれる子である。
    美奈穂とは名前が似ているというとことから仲良くなった幼なじみ。

引用返信/返信
■221 / ResNo.3)  PC2 里見清十郎 青龍18剣客7黄泉還り2秘剣使い2サイボーグ1
□投稿者/ すみー 一般人(1回)-(2012/09/18(Tue) 17:00:59)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:すみー
    ────────────────────────────────────────
    キャラ名:里見 清十郎                 総使用経験点:8618点
    カバー:旅人
     年齢:38  性別:男   種族:神、機械
    瞳の色:黒  髪の色:白  肌の色:銀  身長:178
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
    キャラクター:30|奥義  |対象            |タイミング     |
    青龍    :18|一刀両断|キャラクターひとり     |ダメージロール   |
    剣客    :7|剣禅一如|自身            |判定直後      |
    黄泉還り  :2|千変万化|コピー元による       |いつでも      |
    秘剣使い  :2|疾風怒濤|キャラクターひとり     |イニシアチブ    |
    サイボーグ :1|疾風怒濤|キャラクターひとり     |イニシアチブ    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 12 | 14 | 16 | 10 |  9 | 11 |
       能力ボーナス| +4 | +4 | +5 | +3 | +3 | +3 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
             ベース| 4: 3: 4: 3: 7:13:10:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
     青龍   18    |12: 9:12: 9: 9:38:38:18:18|
     剣客   7     | 5: 4: 3: 3: 8:14:13: 7: 7|
     黄泉還り 2     | 2: 1: 2: 1: 1: 6: 5: 2: 2|
     秘剣使い 2     | 1: 1: 1: 1: 1: 3: 3: 2: 2|
     サイボーグ1     | 0: 0: 0: 0: 1: 3: 3: 1: 1|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備|24:18:22:17:27:77:72:30:30|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:童子切安綱   |−1:  :  :  :  :  :  :斬9:  |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
     防具:冥府の甲冑   |  :−1:  : 2:−4:  :  :  :  |
    アクセ:漆黒の衣    | 1: 1:  :  :  :  :  :  :  |
    他1:メレーボーグ   | 2: 1:  :  : 2:  :  : 1:  |体力判定+2 白兵+3
    他2:サイバーリンク  |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他3:スキル効果常時  | 2:  :  :  :  :  : 3:24:  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値|28:19:22:19:25:77:75:斬64:  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻右:攻左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:30m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|8|7|6| | | | | |  全力移動:60m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計| | | | | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|判定|難|対象|射程|代償|備考
    武神の手      |1|自動|常時|  | |  |  |  |クリ値-1
    兵者の証      |1|自動|常時|  | |  |  |  |命中+1
    豪腕        |1|  |常時|  | |  |  |  |体力基本+クラスレベルまでの必要体力を持てる
    武曲星の光輝    |3|自動|常時|  | |  |  |  |外道属性に対しダメージ+2d
    要突き       |3|  |常時|  | |  |  |  |クリティカル時、ダメージ+1d
    武神の眼      |3|  |常時|  | |  |  |  |クリ値-1
    豪傑の武器     |5|  |常時|  | |  |  |  |攻撃力+クラスレベル
    暴風の化身     |5|  |常時|  | |  |  |  |嵐の心に+1d
    巨門の斬奸剣    |7|  |常時|  | |  |  |  |武曲星の光輝に+クラスレベル
    青龍降臨      |11|  |常時|  | |  |  |  |対単体に対しダメージ+クラスレベル
    暴風の化身・弐式  |12|  |常時|  | |  |  |  |嵐の心に+1d
    神速移動      |14|  |常時|  | |  |  |  |ムーブアクション
    致命の要      |16|  |常時|  | |  |  |  |要突きの効果を、クリ時+クラスレベルに変更
    武神の魂      |18|  |常時|  | |  |  |  |クリ値-1
    位置取り      |1|  |常時|  | |  |  |  |移動するとダメージ+1d
    熟練の武芸     |2|  |常時|  | |  |  |  |刀の攻撃+3
    無双への階     |2|  |常時|  | |  |  |  |クリ値-1
    刀魂        |2|  |常時|  | |  |  |  |刀の命中+1
    理合        |5|  |常時|  | |  |  |  |ダメージ+1d、相手のリアクションファンブル+1
    妖刀        |7| ア|常時|  | |  |  |  |童子切安綱でダメージが通ると重圧
    冥府の武具     |1| ア|常時|  | |  |  |  |冥府の甲冑、漆黒の衣
    血の絆       |2| ア|常時|  | |  |  |  |精神+3 エキストラを持つ
    秘剣乱を呼ぶ    |1|  |常時|  | |  |  |  |刀の攻撃+3、判定ファンブル+1
    我が秘剣、安くない |2|  |常時|  | |  |  |  |「クライマックスにしか使用できない」を選択。秘剣ダメージ+2d
    サイボーグボディ  |1|自ア|常時|  | |  |  |  |メレーボーグを選択
    プレミアムウェア  |1| ア|常時|  | |  |  |  |30点までの常備化サイバーウェアを持てる
              | |  |  |  | |  |  |  |
    武神の戦術     |4|  |オト|自動|無|自身| 無|2MP|命中振りなおし
    黄泉還り:幽神   |1|自動|オト|自動|無|単体|視界|2MP|判定振りなおし。ラウンド1回
              | |  |  |  | |  |  |  |
    フルメタルアジャスト|1|  |マイ|自動|無|自身| 無|2MP|サイバーウェアでの命中達成+2
              | |  |  |  | |  |  |  |
    剛落撃       |2|  |メジ|命中|対|単体|武器|4MP|ダメージ+2d
    乱れ打ち      |2|  |メジ|命中|対|範選|武器|2MP|範囲選択にダメージ
    大斬り       |1|自動|メジ|命中|対|単体|武器|2MP|ダメージ+1d
    神饌収受      |1|自動|メジ|自動|無|自身| 無|  |舞台裏の処理の代わりにMP完全回復。シナリオ1回。<神><闇>の被ダメ+2d
              | |  |  |  | |  |  |  |
    嵐の心       |1|  |ダメ|  | |  |  |2MP|ダメージ+1d
    血神拡散功     |1|  |ダメ|  | |  |  |2HP|ダメージ軽減1d+2
    秘剣・正眼崩し   |1|自動|ダメ|  | |  |  |奥義|ダメージ+15d
              | |  |  |  | |  |  |  |
    受け太刀      |1|  |リア|自動│無|自身| 無|  |相手の攻撃自動命中、ダメージ軽減12点
    撃剣        |6|  |リア|命中|対|自身| 無|4MP|物理攻撃を命中で交わす。
              | |  |  |  | |  |  |  |
    最後の切り札    |10|  |イニ|自動|無|自身| 無|10MP|シナリオ1回。行動済みを未行動に戻す
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点: 18点
    ▼財産ポイント:3
    ▼武器
         武器名|必要体力|命中|攻撃力|射程|手持ち|備考         |
       童子切安綱| 21 |−1| 9 |至近|両手 |サイバーウェア化   |
            |    |  |   |  |   |           |
    ▼そのほか
        アイテム名|効果       |    アイテム名|効果       |
        エキストラ|         |  宗像三神の護符|登場判定振り直し |
         若水*4│MP1d回復   │   ガマの油*4│HP1d回復   │
             │         │         │         │
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:武門の家    特徴:うわばみ(効果:精神+1耐久力+1)
    境遇:神託
    邂逅:幼子  コネクション:玉梓
    宿星:村雨丸の探索
      :平和の回復
      :藩復旧の方法
    
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    その日、俺には何が起こったのか、未だに信じられない。
    柳生石舟斎宗厳と名乗る男がウチの藩にやってきて、俺からすべてを奪っていった。
    そう、総て、だ。
    仕えるべき藩も、護るべき家族も、3つの秘宝も。
    そして、侍としての矜持すらも。
    
    俺は死んだはずだった。奴の刀が俺の腹を食いちぎり、化け物どもに四肢をもがれたあたりまでは覚えているが、その後は何もない、真っ暗な所を漂っている感覚だった。
    
    その時、声が聞こえた。貴方はまだ死ぬべきではない、と。
    英傑として覚醒し、彼の者を討て、と。
    
    意識が覚醒すると、一面の更地に、一人寝転がっていた。……俺は、独りになった。
    
    何はともあれ、アレを討つためには手段を選ばなかった。秘宝の一つであった、藩の秘剣にさえ手を出し、自信の身体を絡繰仕掛けにして。
    
    化け物どもが妖異と呼ばれる存在だというのも知った。
    その妖異を討てる力も得た。
    藩を復旧させるための方法も見つかった。奴の上にいる閻羅王を倒せば、いいらしい。
    だが、奴が見つからない。
    見つかったとしても、勝てる気がしない。
    
    だが、それでも。それでも、ヤツを倒さなければ。
    
    
    「おう、親父。コイツ知らねぇか?」
    「…チッ、坊主が泣いてんじゃねぇよ。どこだ、坊主を泣かせた野郎は」
    「俺は、あいつに勝てるのかねぇ……」
    
    ────────────────────────────────────────
    ▼消費した奥義:
    ▼宿星
    ・村雨丸の探索
    ・
    ・
    ・
    覚悟状態チェック:□
    ▼コネクション
    柳生石舟斎宗厳/関係:仇敵
    玉梓     /関係:幼子
    
    
    
    攻撃データアレコレ
    命中クリティカル値8  常時ファンブル3  基本命中28+2d  基本ダメージ67+2d  ダメージ通ると重圧
    移動するとダメージ+1d  単体に対しダメージ+18  外道属性持ちにダメージ+2d+18
    クリティカルすると+18
    
    マイナー
    フルメタル〜で達成値+2 2MP
    
    メジャー
    大斬りでダメージ+1d 2MP
    乱れ打ちで範囲化(単体に対し〜は乗らない)2MP
    剛落撃でダメージ+2d 4MP
    
    ダメージロール
    秘剣を使うとダメージ+17d  嵐の心を使うとダメージ+3d 
    血神拡散功で1d+2点減少(2HP
    
    リアクション
    受け太刀で12点減少
    撃剣で命中判定で回避

引用返信/返信
■229 / ResNo.4)  PC4
□投稿者/ hir 一般人(2回)-(2012/10/07(Sun) 13:10:50)
    代理UP  tp://character-sheets.appspot.com/tenka/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnMSQAQw

引用返信/返信

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■215 / 親記事)  カオスフレア登録&予告置き場
□投稿者/ AB 一般人(24回)-(2012/08/24(Fri) 22:06:10)
    取りあえず、シナリオ完成済の予告とハンドアウトを置いている場所です。
    遊ぶシナリオを決定する際の参考にしてください。
    また、ハンドアウトのみ完成している分を添付ファイルの形で置いておきます。
    どの場合でも質問その他は募集掲示板、もしくはIRCにてABに直接どうぞ。
    募集掲示板のスレッドは現在こちら→

    引き続きカオスフレアを遊ぶの巻
    「link5121.babyblue.jp/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=1179&rev=&no=1」

1HO.txt
/3KB
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■268 / ResNo.2)  PC2:涼岡ハルナ(聖戦士:切り札/スキャナー)
□投稿者/ Dr.RAVE 一般人(1回)-(2013/01/08(Tue) 20:58:33)
    名前:涼岡 ハルナ(すずおか・ハルナ)
    プレイヤー名:Dr.RAVE
    使用経験点:30(特技6:30)
    性別:女 年齢:17
    
    コロナ:聖戦士
    ミーム:フォーリナー/美酒町
    ブランチ:切り札/スキャナー
    
    防御属性:
    HP:16/36
    LP:10/15
    
    基本能力値
    肉体:6  技術:6  魔術:5  社会:5  根源:14
    戦闘能力値
    
      元値/修正値   
    
    白兵 5/8
    射撃 5/5
    回避 8/8
    心魂 9/9
    行動 7/1
    
    宿命:好奇心 特徴:転校生(登場判定常に+2)
    闘争:大望  邂逅:興味
    パス:織田信長からの興味
    
    特技
    特技名               /種別/能力値 /タイミング  /対象 /射程 /代償  /効果
    勇気ある誓い            /自動/自動成功/クライマックス/自身 /なし /なし  /ソフィアに合致しているフレアを何枚でも使える 
    不死鳥の炎             /自動/自動成功/効果参照   /自身 /なし /なし  /戦闘不能、死亡を覚醒に書き換える。シナリオ1回 
    絶対武器              /自ア/自動成功/常時     /自身 /なし /なし  /妄想剣を選択 
    隠蔽工作              /自 /自動成功/メジャー   /効果 /効果 /なし  /事実ひとつを社会的に抹消。EDならセッションの出来事全部可能。
    高速演算              /自 /自動成功/マイナー   /自身 /なし /フレア1 /メジャーorリアクション前にダメージ+20
    演算:アインシュタイン=ローゼン解L4/選PL/自動成功/オート    /効果 /効果 /5LP   /願いを一つかなえる。シナリオ1回。最大LP+4
    捨て身の覚悟            /  /白兵  /メジャー   /単体 /シーン/なし  /移動と白兵攻撃。ダメージに差分*2。自分も受ける 
    虹色の希望             /  /自動成功/オート    /自身 /なし /なし  /フレアをすべてソフィアに合致したものとして使える。シナリオ1回 
    金色の魔法             /  /自動成功/メジャー   /シーン/シーン/フレア1 /エンディングに願いをひとつかなえる。シナリオ1回
    空間湾曲              /  /自動成功/イニシアチブ /自身 /なし /3HP   /移動を行う、封鎖突破不可
    夜明けの一撃            /  /白兵射撃/メジャー   /単体 /武器 /フレア1 /ダメージ+差分値
    オーラボルテックス         /  /自動成功/オート    /自身 /なし /2HP   /絶対武器での攻撃を範囲にする
    空間断層              /  /自動成功/マイナー   /自身 /なし /フレア1 /絶対武器での攻撃のダメージと達成値+根源14
    正念場               /  /自動成功/常時     /自身 /なし /なし  /覚醒中クリティカル値9
    応用演算:兵装強化         /PSI /自動成功/常時     /自身 /なし /なし  /妄想剣のダメージ+20
    ゲシュタルトウェブ         /PSI /自動成功/オート    /自身 /なし /2HP   /判定を振りなおす。シナリオ4回
    ハイクラススキャナー        /  /自動成功/常時     /自身 /なし /なし  /演算のレベル+3、スキャナー以外のPSIと魔法を使用不可
    
    装備スロット
    部位 /名前         /能力 /行動/ダメージ /HP/射程 /備考
    右手 :妄想剣(アエロブレード)/   /-6 /根源42+2D6/ /至近 /白兵値+2。カオスフレア以外が装備するとセットアップに束縛
    左手 :
    胴部 :インキュベーター   /根源10/+0 /     /20/   /
    その他:戦術支援AI(白兵+1)
    乗り物:オートバイ(登場判定+2)
    
    
    一般装備
    薔薇十字の指輪:根源+2、修正済み 
    学生証:コスト12以下の食事、サービスを受ける判定に+2 
    牧野沙姫(使用人相当)
    雛村くるみ(使用人相当)
    メルの隠れ蓑(武器や乗り物を持っていても不利な扱いを受けない)
    拝領名(シーン1回BSを一つ解除)
    メルの欠片(LP+1)
    夢の果実(ダイスの片方を振りなおせる。シナリオ1回)
    
    設定
    「くっ…こ、これが"機関"の陰謀なのね…このあたしの存在がとうとう気づかれたの…?!」
    重度の厨二病少女。
    表面的には妄想全開で強引、だがその実非常に小心者だったりする。
    いつも幼なじみの牧野沙姫、雛村くるみと一緒に行動し、学校では怪しげな科学サークルをやっている。
    
    妄想を具現化する力を持ち、それをコントロールするための剣を持つ。
    
    ・牧野 沙姫(まきの・さき)
    「ハルナ…あんたねぇ、もう高校生なんだからそういうのやめなさいよ」
    「物事は常に理論的に、冷静に考えて事を成すべきよ」
    ハルナの幼なじみ。15歳。高校入学前まで海外で過ごしていた帰国子女。
    海外で飛び級進学を繰り返し、15歳にして博士号を得た天才。
    性格は基本的には冷静だがハルナに対しては激しいツッコミも入れる。ツンデレかもしれない。
    厨二病全開で強引なハルナとつきあってることから面倒見はいいと思われる。
    オリジンに世界移動し、既存の知識では対応できない不可思議な現象にうろたえることも。
    
    ・雛村 くるみ(ひなむら・くるみ)
    「はう〜、ハルナちゃんやめて〜」
    「でも実際、私たちはここにいて、目の前で起こってることは"確か"ですよ〜?」
    ハルナの幼なじみ。ハルナや沙姫より1学年上。
    ロリ顔で巨乳、ほんわかした雰囲気の少女。ハルナによくいじられている。
    常にマイペースで、大抵のことでは動じない。
    オリジンに来て真っ先に順応したのはくるみで、他の二人をうまくなだめている。

引用返信/返信
■269 / ResNo.3)  PC1 上杉英雄(うえすぎ ひろ)(星詠/アスリート)
□投稿者/ ジュネス 一般人(2回)-(2013/01/15(Tue) 00:10:50)
    上杉英雄(うえすぎひろ)
    ■基本データ
    【コロナ】 星詠み
    【ミーム】 ネフィリム/美酒町
    【ブランチ】アスリート
    【消費経験点】25(能力値:0 特技:25 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0)

    ■能力値/耐久力
    【能力値】    肉体:5  技術:11  魔術:4  社会:10  根源:3
    【戦闘値元値】  白兵:6  射撃:6  回避:4  心魂:9  行動:11
    【戦闘値修正値】 白兵:6  射撃:6  回避:4  心魂:9  行動:24
    【HP】     元値:25  修正値:36
    【LP】     元値:4  修正値:4

    ■宿命/特徴/闘争/邂逅
     宿命:造物主  特徴: 疾風迅雷  特徴効果: 行動値+3
     闘争:追放者  邂逅: 期待

    ■初期パス
     【因縁】エニア3世からの期待

    ■準備された装備
     部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
     右手 :バット(ライトエネルギーセイバー相当)(必:―/行:5/ダ:技術+3d/HP:―/射:至近/―/―)
     左手 :グローブ(ラウンドシールド相当)(必:技術3/行:―/ダ:―/HP:8/射:―/回避に+2/―)
     胴部 :ユニフォーム         (必:技術5/行:3/ダ:―/HP:3/射:―/―/―)
     その他:背番号(数珠相当)      (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     乗り物:バイク            (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/登場判定+2/―)
     予備1:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備2:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
     予備3:               (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)

    ■コロナ特技
    【SC100/自動/自/オ/フ1】◆女神の祝福
     自分以外の対象の判定の[達成値]を+[フレア]
    【SC100/自動/自/オ/フ全】◆再生の車輪
     〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
    【SC101/DB/自/ダ/フ2】◇エンノイア
     宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[差分値×2]
    【SC101/Lv/自/セ/フ1】夜明けの星
     [Lv+1]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更
    【SC100/-/心/メ/5H】盾の乙女
     対象が次に行なう[メジャー]の[達成値]+[達成値]
    【SC100/-/自/オ/フ1】天上の霞
     〔TLv+2〕。対象の[BS]を全て回復する
    【SC100/-/自/メ/フ1】戦乙女の声
     〔T1〕対象を[未行動]状態にする
    【SC101/-/自/メ/なし】星の伝説
     〔Sin1〕対象の偉業を世界中に伝達する

    ■ミーム特技
    【LF124/自動/自/セ/フ1】◆試合開始
     [試合状態]になる。LF P077参照
    【LF124/-/自/オ/2H】ピンチの一瞬
     〔T1〕[試合状態]専用。同意した対象の判定を振りなおす
    【LF124/-/自/オ/フ1】チームワークコンボ
     宣:DR直後。[試合状態]専用。対象に与えるダメージに+【技】
    【LF124/回復/心/メ/フ1】観客熱狂
     [試合状態]専用。対象のHPを[達成値]だけ回復する
    【LF124/-/自/オ/10H】場外乱闘
     〔Sce1〕[試合状態]専用。敵と同じエンゲージでも試合を続行できる
    (ME1080)【LV01】[EG299]夕日の決闘         自/オ/フ1:〔Sce1〕宣:いつでも。同意した対象と「強敵」のパスを結ぶ
    (ME1075)【LV01】[EG]◆鉄拳制裁         白/メ/2H:【HP】を[【社】×2]回復
                                   :ダスクフレアは[【社】×4+4d6]ダメージ。同意した対象には自動成功









    ■一般装備
    アクセスコード 思い出の品 モーリスバーガー×6 みんなで撮った写真 学生証 球技系クラブ
    カメラ 携帯ゲーム機


    ■属性防御
     肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×

    ■戦術、設定、メモなど
    美酒町の学校の野球部所属の生徒。4番、ピッチャー、打ってよし、走ってよし、守ってよしの三拍子揃った万能選手として将来を有望視されていた。
    ある日の、学校からの帰り道、鉄骨が落ちてくる事故に会い、死ぬかと思った瞬間なにものかの声を聞き、三千世界に迷い込んでしまう。
    双子の兄と甲子園に連れて行くと約束した幼馴染がいる。
    容姿、性格
    身長175cm、髪はあだち充の主人公みたいな髪型。性格は熱血漢で口癖は「おれがなんとかします}」
    まぁ、吼えろペンのヒーローとあだち充の主人公を足して割った感じ。




引用返信/返信
■272 / ResNo.4)  PC4:木村 五郎(執行者)
□投稿者/ 天 一般人(3回)-(2013/01/16(Wed) 00:59:38)
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
    ┃キャラクター名│木村 五郎(きむら ごろう)          │使用経験点┃
    ┠───────┼────────────────────────┼─────┨
    ┃ プレイヤー名│天                       │ 30  ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━┯━━━━━━━┓
    ┃ コロナ│執行者             ┃┃防御属性┃┃H│ 元値: 17┃
    ┠────┼────────────────┨┃肉体: ┃┃P│修正値:120┃
    ┃ ミーム│フォーリナー          ┃┃技術: ┃┠─┼───────┨
    ┠────┼────────────────┨┃魔術: ┃┃L│ 元値:  9┃
    ┃ブランチ│装着者/切り札          ┃┃社会: ┃┃P│修正値:  9┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃基本能力値│肉体│技術│魔術│社会│根源┃┃宿命│死            ┃
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┠──┼─────────────┨
    ┃  能力値│ 6 │ 6 │ 5 │ 6 │13┃┃特徴│不老           ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┃効果│年を取ることがない    ┃
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃戦闘能力値│白兵│射撃│回避│心魂│行動┃┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┃闘争│偶然           ┃
    ┃   元値│ 7 │ 7 │ 5 │ 6 │ 9 ┃┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  修正値│ 9 │ 7 │ 5 │ 6 │12┃┃邂逅│期待:ルー・シャラカン  ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    
    ▼特技
    特技名    │種別│能力値│Timing│対象│射程 │代償│効果
    大いなる力  │自動│自動 │オート│単体│シーン│フ1│達成値を[フレアの数字]だけ減少
    魂魄破壊   │自動│自動 │Minor │自身│なし │10HP│次の対決に勝利した場合、対象のダメージを1T根源化
    アレーティア │DB│自動 │オート│単体│シーン│フ1│特技級プロミネンスを打ち消す。1シナリオ1回
           │  │   │   │  │   │  │
    無敵装甲   │自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│エレメンタルアーマーを指定。HP修正に+[【根源】×4]
    天佑の鎧   │Item│自動 │常時 │自身│なし │なし│エレメンタルアーマーの常備化ポイント−15
    フレアバースト   │− │自動 │セット│自身│なし │10HP│行動0となり、ダメージ+[【根源】×5]
    ラファエル  │DB│自動 │Climax│自身│なし │なし│【白兵値】【射撃値】の判定を[【根源】×2]で行える。
    憤怒     │− │自動 │Damage│自身│なし │なし│直後に宣言。ダメージ+[最大HP]1シーン1回
    世界のささやき│− │根源 │オート│自身│なし │なし│情報収集を根源で行う。1シーン1回。
           │  │   │   │  │   │  │
    絶対武器   │自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│クレイモアを指定。属性と基準を【根源】にする。
    夜明けの一撃 │− │白/射│Major │単体│武器 │フ1│武器による攻撃。ダメージ+差分値
           │  │   │   │  │   │  │
    謎の後援者  │− │自動 │Major │自身│なし │なし│内なる無限の世界:塔を指定
           │  │   │   │  │   │  │
    
    ▼装備スロット
    部位│   名前   │能力│行動│ ダメージ │HP│射程│備考
    右手│クレイモア   │  │−2│根源×3+5D6 │  │至近│白兵+2 根源ダメージ。39+5d6
    左手│        │  │  │      │  │  │
    胴部│エレメンタルアーマー   │  │+5│      │103 │  │
     他│内なる無限の世界│  │  │      │  │  │使用時ダメージ+最も高い能力値、対象を範囲に変更
    乗物│        │  │  │      │  │  │
      │薔薇十字の指輪 │  │  │      │  │  │根源+2
      │        │  │  │      │  │  │
    合計├────────┼──┤+3├──────┤103 ├──┤
    
    ▼一般装備
    名称     │効果         ┃名称     │効果         │
           │           ┃       │           │
           │           ┃       │           │
           │           ┃       │           │
    
    ▼キャラクター設定     ┏━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
     性別:男         ┃種類│     対象     │   │ 関係 ┃
     年齢:56歳        ┃因縁│ルー・シャラカン    │からの│ 期待 ┃
     出身:日本        ┃感情│クロムゾン・スプロール │への │ 困惑 ┃
     種族:人間        ┃因縁│PC1 上杉英雄    │からの│ 親近感 ┃
    瞳の色:黒         ┃感情│学園          │への │ 不信感 ┃
    髪の色:白髪まじり     ┃感情│PC2 涼岡ハルナ達  │への │ 憐憫 ┃
    肌の色:黄色        ┃感情│網久保 杏子      │への │ 庇護 ┃
     身長:          ┃感情│PC3 T9K     │への │ 信頼 ┃
     体重:ビール腹      ┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━━┛
    
     サラリーマン歴38年、不景気の中サービス残業をこなしてきた企業戦士
    だが最近ふと若いころを思い出す。昔はもっと、情熱をもって生きていたような……
    それこそが年を取ってきた証拠だと自分をごまかし生きてきたある日、なんか界渡りしてしまった。
     武器の両手剣クレイモア、ガントレット型のエレメンタルアーマー
    そして日々の生活で蓄積された脂肪だけで立ち向かう系中年おやじ。妻子持ち。
     計算やり直してあってるはずですが、間違っていたら指摘お願いします。
    マルチブランチで2 特技3で5点使い切り、経験点30使い切り。

引用返信/返信
■274 / ResNo.5)  PC3 T9K(光翼騎士/マシンライフ)
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(1回)-(2013/01/16(Wed) 22:06:31)
    	
    ┏━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━┓
    ┃キャラクター名│T-90000000000000000(てぃーきゅーけー)     │使用経験点┃
    ┠───────┼────────────────────────┼─────┨
    ┃ プレイヤー名│赤木真紅朗                   │  30 ┃
    ┗━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━┛
    ┏━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓┏━┯━━━━━━━┓
    ┃ コロナ│光翼騎士            ┃┃防御属性┃┃H│ 元値: 72┃
    ┠────┼────────────────┨┃肉体:○┃┃P│修正値:112┃
    ┃ ミーム│グレズ             ┃┃技術: ┃┠─┼───────┨
    ┠────┼────────────────┨┃魔術: ┃┃L│ 元値:  7┃
    ┃ブランチ│マシンライフ          ┃┃社会:○┃┃P│修正値:  7┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛┗━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃基本能力値│肉体│技術│魔術│社会│根源┃┃宿命│造られし者        ┃
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┠──┼─────────────┨
    ┃  能力値│11│14│ 1│ 7│ 3┃┃特徴│人工生命         ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┃効果│判定の出目を1つ6にする ┃
    ┏━━━━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┃戦闘能力値│白兵│射撃│回避│心魂│行動┃┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┃闘争│修羅道          ┃
    ┃   元値│12│12│ 4│ 6│ 9┃┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ┠─────┼──┼──┼──┼──┼──┨┏━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃  修正値│17│12│ 4│ 6│ 3┃┃邂逅│ジル・ド・レエ      ┃
    ┗━━━━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛┗━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    
    ▼特技
    特技名        │種別│能力値│Timing│対象│射程 │代償│効果
         光翼の盾  │自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│ダメージ−[合致フレア枚数×10]
         銀の守護者 │自動│自動 │オート│単体│至近 │なし│仲間への攻撃の目標をあなたに変更させる
         きらめきの壁│  │自動 │オート│効果│至近 │F1│範囲攻撃の対象を自分に変更する
         ※ラミエル │DB│自動 │オート│効果│シーン│F1│シーン攻撃の対象を自分に変更する
               │  │   │   │  │   │  │
         機械中枢Lv1│自動│自動 │常時 │自身│なし │なし│機械になる。最大HP+40
      フォーム:人間形態│  │   │常時 │  │   │  │白兵値+5、右手左手乗り物が装備できる
         アーマーセル│  │   │常時 │  │   │  │防御属性:肉体、社会
       グレズウェポン │ア │   │常時 │  │   │  │グレズ装備を10点ぶん獲得
      レックレスブースト│  │   │SU │自身│   │10HP|【技術】+10
       マシンリンケージ│  │   │常時 │  │   │  │乗り物を装備しているとダメージ+28(48)
     メゾトロンブレイカー│  │   │マイナ│自身│   │F1│攻撃のダメージに+28(48)
         オールレンジ│  │白兵値│メジャ│単体│シーン│2HP│白兵攻撃。射程をシーンにし、突き返し不可
      フルメタルアベンジ│  │白兵値│ リ │自身│なし │2HP|白兵攻撃に対して武器で突き返し
      リフレクトシールド│  │射撃値│ リ │自身│なし │3HP│射撃攻撃に突き返し。達成値+14(24)、ダメージ【技術】14(24)+4D6
               │  │   │   │  │   │  │
            VF団│  │   │常時 │自身│なし │なし│【技術】+2
    
    ▼装備スロット
    部位│   名前    │能力│行動│ ダメージ  │HP│射程│備考
    両手│ブレイブソード  │  │−4│技56(96)+5D6 │  │至近│白兵値+4/固定化3
    胴部│複合金属装甲   │技9│  │       │40│  │固定化10
     他│戦術支援AI    │  │  │       │  │  │白兵値+1/固定化3
    乗物│サポートヴィークル│技5│  │       │  │  │登場判定+2、移動したらダメージ+2d6/固定化10
      │         │  │  │       │  │  │
      │         │  │  │       │  │  │
    合計├─────────┼──┤−4├───────┤40├──┤
    
    ▼一般装備
    名称     │効果         ┃名称     │効果         │
    アクセスコード│情報収集を技術で行う ┃モーリスバーガ│HPを技術だけ回復。2個│
           │           ┃       │           │
           │           ┃       │           │
    
    ▼キャラクター設定     ┏━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━┯━━━━┓
     性別:          ┃種類│     対象     │   │ 関係 ┃
     年齢:          ┃因縁│ジル・ド・レエ     │からの│利用  ┃
     出身:          ┃感情│サイモン=ゴート    │への │排除義務┃
     種族:          ┃因縁│木村五郎        │からの│恐怖  ┃
    瞳の色:          ┃因縁│サイモン・ゴート    │からの│期待  ┃
    髪の色:          ┃感情│涼岡ハルナ       │への │注意  ┃
    肌の色:          ┃感情│上杉英雄        │への │違和感 ┃
     身長:          ┃感情│生徒会         │への │関心  ┃
     体重:          ┗━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━┷━━━━┛
    
    破壊されたグレズのコアを回収したVF団によって作られた。
    その仮定において9京回のテストを行ったという。
    単独でスフィア一つを相手取り戦争を行うことが可能、というのが設計思想。
    
    見た目はサイクロップスみたいなミラーグラスをつけた州知事。

引用返信/返信
■306 / ResNo.6)  おじメモ
□投稿者/ 天 一般人(5回)-(2013/02/07(Thu) 00:05:44)
    ■戦闘
    ・土人形モブが生えた(ゴートとHP共有)
    ・ゴートへの攻撃はどこからでも届く。逆も然り。


    ■【情報項目】

    ■A、緋扇 佳奈芽 について
    ・学園の生徒会長。選挙で選ばれたわけではないが、
     仮に選挙を行えば必ず選ばれる程度の人気。
     薙刀の達人であり、その凛とした一種冷たい雰囲気も人気。黒髪の美少女。
    ・彼女の率いる生徒会と、その傘下にある応援団の結束は固い。
     応援団長の網久保は副会長でもあり、特に仲がよい。
    ・実は2重人格であり、夜になると生徒会の下部組織である"秘密生徒会"の指揮官、
    ”クリムゾン・スプロール”へと変貌する。昼間の彼女はそれを知らない。
     偏執的に学園の不穏分子を追い詰めるサディストとなる。
    ・昼間の佳奈芽は孤独に耐性がなく、常に誰かがそばにいないと寂しくて死んでしまうタイプ。
    ・彼女が夜にクリムゾンとなるのはプロミネンスの効果である。
    ■B、生徒会について
    ・生徒会の総数は特に決まっていない。
     会長が役員を自由に任命できる。
    ・応援団は生徒会傘下であり、部活のひとつであるが特別扱い。
     網久保は女子生徒ながら応援団長を勤め、生徒会の副会長も兼任する。
     服装は学ラン、ショートカットにハチマキ。それなりに長身で男女問わず人気も高い。
    ・彼女自身は会長の緋扇についていきたいがためだけにこの地位についており、
    自分の人気とか応援団の仕事に対するモチベーションは薄い。
    応援団もいわゆる会長親衛隊と化している。
    ■C、そのほかの学園組織について
    ・学園には生徒会とその下部組織の応援団以外に、大まかに生徒をまとめる組織が3つあります。
    ・体育会:体育系のクラブの集まり。よく組織され、体力もある。
     会長は斜交 啓次郎(はすかい けいじろう)。
    ・文サ連:文科系サークル、同好会、クラブの集まり。人数は多いが体力も組織力もない。
     代表は枳殻 那美(からたち なみ)。
     飼育部の部長で噂では「この世ならざるものをペットにしている」などとも。
    ・音楽系サークルはこれらとは別の団体を作っている。
     現在は学園レジスタンスの隠れ蓑である。
    ■D、ドクター・ゴートについて
    ・VF団科学部門のエージェント。世界移動をより容易に行う技術を開発していた。
     ある技術の実験中に行方不明となり、この学園世界へと移動した痕跡が見つかる。
    ・一時期は目撃証言があったが、今ではそういうものもない。
     何らかの方法で隠れているのだと思われる。
    ・目撃されなくなった頃からいまの生徒会長の人気が急上昇している。
     生徒会となんらかの関係があると思われる。
    ・彼が隠れているのに使っているのはリアリティハッカーの<センススティール>とプロミネンスのあわせ技。
    ■E、ハンナ・エーヴァについて
    ・特定の条件「カオスフレア、もしくはカオスフレアにパスを取られた」者以外は
     プロミネンス<疫病蔓延>により洗脳され、異世界であるという認識もなくなり
     エキストラになってしまう。
    ・それを以下「馴染んでしまう」と表記する。
    ・馴染んでしまうことを防ぐために、ハンナ達【放課後テロリズム】は
     非日常であるバンド活動(テロ活動)を行っている。
    ・【放課後テロリズム】はハンナにパスを取られているため無事。
    ・レジスタンスの装備班【ギルド】に接触することで
     プロミネンス<経済崩壊>の効果は消える。
    ★情報項目X:まだ調べていないこと
    ・このシナリオで他に知っておくべきことをGMが教えてくれる
    ・PL側から「○○を調べる」と言うのではなく、「まだ調べていないこと」でOK
    ・緋扇 佳奈芽についてもここで追加情報がある。
    ・目標35

    ■NPC名前と簡単な情報一覧
    【生徒会長】緋扇 佳奈芽(ひおうぎ かなめ)
    クリムゾンスプロールになっちゃう系生徒会長
    【副会長】網久保 杏子(あみくぼ きょうこ)
    実は無実だった。会長大好きな応援団長。
    【体育会のキング】斜交 啓次郎(はすかい けいじろう)
    英雄と野球を通して通じ合った。
    【文サ連の代表】枳殻 那美(からたち なみ)
    赤い目の執事をつれたゴス系女子。
    【ハンナ】
    放課後テロリズムのリーダー、ハルナの友人。

    ■【情報収集ルール】
    ・基本的には各PCが一度ずつマイナーアクションとメジャーアクションを行い
     これを全員が終えると1サイクル。サイクル数によって何かある。
    ・シーンごとにセットアップ特技を使用可能。

    パスワードは木村おっさんの名前
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■210 / 親記事)  アルシャードセイヴァーを遊ぶ計画
□投稿者/ 赤木真紅朗 一般人(3回)-(2012/07/27(Fri) 22:11:19)
    ハンドアウトをこっそり掲載
    もしコンストラクションするつもりなら、ライフスタイルは取得せずに財産ポイントは【幸運】に等しいとしてください

1343394679.txt
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引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■211 / ResNo.1)  PC3:ミゲル・ソルバトフ/ロシアから来たクエスターCQC
□投稿者/ AB 一般人(22回)-(2012/08/04(Sat) 00:04:08)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:AB
    ────────────────────────────────────────
    ◇基礎的なデータ                     総使用経験点:   点
    キャラクター名:ミゲル・=ソルバトフ
     年齢:28    性別:男    種族:ロシア人
    瞳の色:   髪の色:   肌の色:   カバー:
    一行説明:マジカルミリタリーなロシア人
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
       クエスター:3|加護     |対象       |宣言
         メイジ:1|ブラギ    |         |
       キャスター:1|オーディン  |         |
     エンチャンター:1|イドゥン   |         |
            : |追加クラス
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値|  10|   9|  12|  14|  16|  12|
       能力ボーナス| + 3| + 3| + 4| + 4| + 5| + 4|
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:魔攻|
             ベース| 3: 3: 4: 4: 7:10:16:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク       メイジ1| 0: 0: 2: 1: 0: 5: 7: 0: 1|
    ラ     キャスター1| 0: 0: 2: 1: 1: 6: 7: 0: 1|
    ス   エンチャンター1| 1: 1: 1: 1: 0: 7: 7: 1: 1|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 4: 4: 9: 7: 8:28:37: 1: 3|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:        |  :  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
    魔法右:サンダーボルト |  :  :−1:  :  :  :  :「攻撃」 |
    魔法左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
     防具:神官服     |  :  :  : 1:  :  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2: マインドタフネス|  :  :  :  :  :  :10:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値|  :  : 8: 8:  :  :47:  :  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:武右:武左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇攻撃
       |武器/魔法名     |射程|代償|攻撃/魔法攻撃力|
    武器右|           |  |  |〈 〉+    |全ての数値を
    武器左|フォースシールド/20 |  |  |〈 〉+    |足したものを
    魔法右|サンダーボルト/10  |15n|  |〈雷〉+ 3  |記入すること
    魔法左|           |  |  |〈 〉+    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:
    武器左|4|4|4|3|3|3| | |
    防 具|3|1| | | | | | |  全力移動:
    装 飾| | | | | | | | |
    その他|3|3|3| | | | | |マジックガード
    合 計| | | | | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム  /財産P:4(【幸運】)    使用経験点:   点
         防具:神官服/5
     アクセサリー:
         住居:小型施設(宿直室)/3
    そのほか 時空鞘/2 時空マント/2 衣服、携帯電話、
         ビタミン剤/2×2(マヒ治療) 解毒剤/2×2(邪毒治療)
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|対象|射程|代償|備考
    マジックガード   |1|  |常時|  |  |  |装甲+3
    マインドタフネス  |1|  |常時|  |  |  |MP+10
    リトライ      |1|  |AT|単体|15m|5M|振りなおし
    マジックシールド  |1|  |AT|単体|視界|6M|2d+L軽減
    グリモワール    |1|  |常時|  |  |  |
    エンチャントB      |1|  |MJ|単体|15m|3M|属性変更
    エンチャントA   |1|  |MJ|単体|15m|2M|+1d
              | |  |  |  |  |  |
    シールエリア    | |  |MJ|  |  |1M|結界を張る
    キュア       | |  |MJ|  |  |5M|BS消去1つ
    ヒール       | |  |MJ|  |  |4M|3d+6回復
    リードマジック   | |  |  |  |  |  |
              | |  |  |  |  |  |
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:資産家   汎用特技名:財力(財産P+5)
    境遇:異世界育ち 汎用特技名:<情報:異世界>冒涜的なものとかに詳しい
    経験:探索  パーソナルクエスト:理想の追求/クエスターCQCの奥義を極める
    クエスト:ガイアを守る
        :
    邂逅:レイスナイト/殺意
    ──────────────────────────────────────── 
    ◇設定・その他 ロシアからやってきた謎のクエスター。怪しげな日本語を使うが、
    いざというときにはちゃんと話す、かもしれない。ロシアのコマンドサンボをはじめとした
    各種の戦闘術を組み合わせ、クエスターの能力を引き出すために改良された戦闘術、
    「クエスターCQC」を教えている。遮蔽の大切さとかを説く。

引用返信/返信
■212 / ResNo.2)  PC2:美門咲夜(キャス1/エン1/錬1)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(5回)-(2012/08/04(Sat) 12:43:55)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:美門 咲夜           │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名:あんでぃ            │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:キャスター         : 1│性 別:女         ┃
    ┃初期クラス:エンチャンター       : 1│年 齢:16        ┃
    ┃初期クラス:アルケミスト        : 1│カバー:高校生       ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:オーディン   :加護       :いつでも         ┃
    ┃   加護:イドゥン    :単体       :いつでも         ┃
    ┃   加護:ヘル      :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:青   形状:六角柱  場所:衣服           ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:    点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃キャスター         :  3   2   4   5   6   4┃
    ┃エンチャンター       :  4   4   3   4   5   4┃
    ┃アルケミスト        :  3   3   5   5   4   4┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:              1        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 10   9  12  15  15  12┃
    ┃       能力ボーナス :  3   3   4   5   5   4┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:古き血族   │特徴:魔導の血脈(魔法攻撃+2耐久−2)    ┃
    ┃境遇│設定:探求者    │特徴:情報:魔法                ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:継承     │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:力の伝承          ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:貸し     │コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ    ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     ビタミン剤(マヒ治療)                           2
     携帯電話                                  0
     住居     :一般住宅                          1
    
     財産ポイント :4(【幸運】に等しい)
     魔法弾    :5                            15
     時空鞘(チャンバースタッフを収納)                     2
    
                                 総計       20
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  両:チャンバースタッフ                      10
     魔法  右:ファイアアロー                        10
     魔法  左:
     防具   :制服(衣服)                          0
     アクセサリ:天眼の帽子                          10
                                 総計       30
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :マジックフォーカス
     その他2 :魔導の血脈
    ────────────────────────────────────────
    
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  3│  3│  4│  4│  8│ 10│ 15│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  0│  0│  2│  1│  1│  6│  7│  0│  1
    ラ   │  1│  1│  1│  1│  0│  7│  7│  1│  1
    ス   │  0│  0│  1│  1│  1│  5│  6│  0│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  4│  4│  8│  7│ 10│ 28│ 35│  1│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│   │   │  1│   │   │   │   │  3│   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│   │   │   │   │   │   │   │   │  3 
    その他2│   │   │   │   │   │−2 │   │   │  2 
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │  4│  4│  9│  7│ 10│ 26│ 35│右殴+4/至近
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動  15m  │修正を含めた物理攻撃力:    / 
            ・全力移動  30m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:     0MP:右 炎1/15m
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:炎+10/15m 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●キャスター
    マジックフォーカス    :1: −:常時   : 自身 :なし :なし :魔法1つのみ装備時、魔法攻撃力+3
    ブーストマジック     :1: −:MN   : 自身 :なし :3MP :メインの魔法ダメージ+1d6
    
    ●エンチャンター
    マジックシールド     :1: 魔:DM   : 単体 :15m :6MP :ダメージ[2d6+CL]軽減、1/R
    クイック         :1: 魔:AT   : 単体 :15m :4MP :命中判定直前、命中判定+2、1/R
    
    ●アルケミスト        
    錬金の業         :1: 自:常時   : 自身  :なし:なし :錬金装備
    スフィアマジック     :1: −:AT   : 自身  :なし:2発 :単体の魔法攻撃・「種:魔」を範(選)化、1/場面
    チャージショット     :1: −:Mv   : 自身  :なし:1発 :攻撃ダメージ+1d6
    
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP:結界構築
    出自:魔導の血脈     :1:− :常時   :自身  :なし :なし :魔法攻撃+2耐久−2
    情報:魔法        :1:− :     :なし  :なし :なし :魔法の情報+2
    リードマジック:アルケミ :1:魔 :常時   : 自身 :なし :なし :CL以下の魔法装備・「種:魔法」アイテム常備化可能
    ヒール          :1:魔 :MJ   : 単体 :15m :4MP :HP回復[3d6+QL*2]
    
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:黒
    髪の色:ダークブラウン
    肌の色:黄
    ────────────────────────────────────────
    
    一般的な住宅に住み、生活レベルも並。一見してごく普通の女子高生。
    であるが、家族はその実代々魔術師を輩出してきた一族であり、彼女も幼い頃より多くの魔術や神秘に親しんだ。
    まだ実力は未熟であるが、いずれ一族の先人が行使した全ての魔術を継承することが目標。
    性格は温和だが、強い目的が在るときは少々険があるかもしれない。
    
    

引用返信/返信
■213 / ResNo.3)  PC4:雹餓・クラストカインド(アタッカー/ダークワン/エージェント)
□投稿者/ 詞陽 一般人(3回)-(2012/08/06(Mon) 01:59:50)
    ────────────────────────────────────────
    PL名:詞陽
    ────────────────────────────────────────
    ◇基礎的なデータ                     総使用経験点:   点
    キャラクター名:雹餓(ヒョウガ)・クラストカインド
     年齢:4   性別:男  種族:クラストカインド
    瞳の色:青  髪の色:黒  肌の色:白  カバー:傭兵
    瞳の色:赤  殻の色:アイボリー 肌の色:黒
    一行説明:甲殻人外男子
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
        クエスター:3|加護     |対象       |宣言
        アタッカー:1|トール    |単体       |ダメージロールの直前
        ダークワン:1|エーギル   |単体       |判定の直後
       エージェント:1|ブラギ    |単体       |いつでも
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 15 | 13 | 12 | 10 | 11 | 12 |
       能力ボーナス| +5 | +4 | +4 | +3 | +3 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:魔攻|
             ベース| 4: 4: 3: 3: 7:15:11:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク    アタッカー 1| 2: 1: 0: 0: 1: 8: 5: 1: 0|
    ラ    ダークワン 1| 1: 0: 1: 1: 0: 7: 6: 1: 1|
    ス   エージェント 1| 1: 0: 1: 1: 1: 7: 6: 1: 0|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 8: 5: 5: 5: 9:37:28: 3: 1|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:  超鋼ブレード|  :  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    武器左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
    魔法右:        |  :  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    魔法左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
     防具:エージェントAM|  :  :  :  :−2:  :  :  :  |
    アクセ:        |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:      奈落種| 1:−1: 1:  :  :20:  :  :  |
    他2:フィジカルタフネス|  :  :  :  :  :10:  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 9: 4: 6: 5: 7:67:28:  :  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:武右:武左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇攻撃
       |武器/魔法名   |射程|代償|攻撃/魔法攻撃力|
    武器右|   超鋼ブレード|至近|  |〈斬〉+9   |全ての数値を
    武器左|         |  |  |〈 〉+    |足したものを
    魔法右|         |  |  |〈 〉+    |記入すること
    魔法左|         |  |  |〈 〉+    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:12m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|14|12|11| | |8| | |  全力移動:34m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|14|12|11| | |8| | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
         防具:エージェントアーマー
     アクセサリー:
         住居:個室
     財産ポイント:4
    ライフスタイル:組織の構成員
    そのほか
    衣服、携帯電話、
    ▼そのほか
        アイテム名|効果
        時空マント|防具一つを隠し持てる
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|対象|射程|代償|備考
    フィジカルタフネス |1| ビ|常時|自身|なし|なし|耐久力に+10
    猛攻        |1|  |DR前|自身|なし|4MP |物理攻撃のダメージ+1d
              | |  |  |  |  |  |
    ヒューマナイズ   |1| 自|メジ|自身|なし|1MP|人間に擬態
    奈落種:アンデッド |1|  |常時|自身|なし|なし|耐久力+15 回避値-1
    奈落種:ヴァンパイア|1|  |常時|自身|なし|なし|耐久力+5 命中値+1 魔導値+1
              | |  |  |  |  |  |
    試作品       |1| 自|常時|自身|なし|なし|エージェント装備取得可能
    献身        |1|  |オー|単体|至近|1MP|カバーアップ 1P1回
    ポーカーフェイス  |1|  |DR|自身|なし|4MP |ダメージ2d+CL軽減 1R1回
              | |  |  |  |  |  |
    ヘヴィウェポン   | |  |常時|自身|なし|なし|必要体力18まで装備可能
    シールエリア    | | 魔|メジ|自身|なし|1MP|結界を張る
    ────────────────────────────────────────
    ◇シャード
    色:黒  形状:球形  場所:胸の甲殻の中央部
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:兄弟姉妹    汎用特技名:大家族
    経験:結社の一員   汎用特技名:情報:企業
    境遇:渇望
    邂逅:恩人  コネクション:アルミナ・エッシェンバッハ
    クエスト:ガイアを守る
        :世界制服
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    奈落に魅せられたマッドサイエンティストによって造られた奈落合成生物クラストカインド。
    戦闘力と効率だけを求められる歪んだ目的のままに生み出された存在は、
    同族の肉からしかエネルギーを摂取できず、戦闘調整により数年で崩壊する不安定な肉体だった。
    科学者が処断された後に解放された彼等は延命調整を受けながらも徐々に数を減らしている。
    その中で唯一シャードに選ばれた彼だけは例外的に安定していたため、
    埋葬者として戦いながら残った兄弟達に救いの道があると信じてアスガルドを探している。
    半端に人間社会の文化に触れた結果、中二病っぽくなっている。

引用返信/返信
■214 / ResNo.4)  PC1:明上 刀子(アタッカー1/ソドマス1/レジェンド1)
□投稿者/ ES 一般人(3回)-(2012/08/06(Mon) 21:37:37)
     ────────────────────────────────────────
    PL名:ES
    ────────────────────────────────────────
    ◇基礎的なデータ                     総使用経験点:   点
    キャラクター名:明上 刀子
     年齢:16   性別:女  種族:人間
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:白  カバー:学生
    
    一行説明:熱血物理系スイーツ
    ────────────────────────────────────────
    ◇クラス・レベル                      使用経験点:   点
        クエスター:3|加護     |対象       |宣言
        アタッカー:1|トール    |単体       |ダメージロールの直前
      ソードマスター:1|フツノミタマ |自身       |ダメージロールの直前
        レジェンド:1|ガイア    |効果参照     |いつでも
    ────────────────────────────────────────
    ◇能力値                          使用経験点:   点
             |【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】|
        能力基本値| 14 | 15 | 11 | 11 | 10 | 12 |
       能力ボーナス| +4 | +5 | +3 | +3 | +3 | +4 |
    ────────────────────────────────────────
    ◇戦闘値
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:魔攻|
             ベース| 4: 4: 3: 3: 8:14:10:  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
    ク    アタッカー 1| 2: 1: 0: 0: 1: 8: 5: 1: 0|
    ラ  ソードマスター 1| 1: 1: 0: 0: 1: 6: 5: 2: 0|
    ス   エージェント 1| 1: 1: 1: 1: 1: 6: 6: 1: 0|
    ────────────┼──────────────────────────┤
             未装備| 8: 7: 4: 4:11:34:26: 4: 0|
    ────────────┼──────────────────────────┤
    武器右:    剣の女帝|−1:  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    武器左:    剣の女帝|  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
    魔法右:        |  :  :  :  :  :  :  :「攻撃」 |
    魔法左:        |  :  :  :  :  :  :  : 欄に記入|
     防具: 防刃ジャケット|  :  :  :  :−3:  :  :  :  |
    アクセ:アサルトグリップ|  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他1:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    他2:         |  :  :  :  :  :  :  :  :  |
    ────────────┼──────────────────────────┤
             現在値| 7: 7: 4: 4: 8:34:26:  :  |
                |命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:武右:武左|
    ────────────────────────────────────────
    ◇攻撃
       |武器/魔法名   |射程|代償|攻撃/魔法攻撃力|
    武器右│剣の女帝/20  |至近|  |〈斬〉+19  |全ての数値を
    武器左|         |  |  |〈 〉+    |足したものを
    魔法右|         |  |  |〈 〉+    |記入すること
    魔法左|         |  |  |〈 〉+    |
    ────────────────────────────────────────
    ◇防御修正・移動力
       |斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    武器右| | | | | | | | |  戦闘移動:12m
    武器左| | | | | | | | |
    防 具|6|4|2| | | | | |  全力移動:24m
    装 飾| | | | | | | | |
    その他| | | | | | | | |
    合 計|6|4|2| | | | | |
    ────────────────────────────────────────
    ◇アイテム                         使用経験点:   点
         防具:防刃ジャケット/10
     アクセサリー:アサルトグリップ/10
         住居:個室/1
     財産ポイント:4
    ライフスタイル:
    そのほか
    衣服、携帯電話、
    ▼そのほか
        アイテム名|効果
        時空マント|防具一つを隠し持てる
    ────────────────────────────────────────
    ◇特技
    特技名       |LV|種別|Time|対象|射程|代償|備考
    両手持ち      |1|  |常時|自身|なし|なし|武器ダメージ修正+3
    戦闘適正      |1|  |常時|自身|なし│なし|物理攻撃命中C値−1
              | |  |  |  |  |  |
    魔剣所持      |1| 自|アイテム|自身|なし|なし|魔剣:剣の女帝
    煌めく刃      |1|  |常時|自身|なし│なし|物理攻撃命中C値−1
    フォースブレイド  |1|  |MN|自身|なし│6MP|ダメージ属性変更
              | |  |  |  |  |  |
    運命の予感     |1| 自|AT|自身|なし|なし|GMに質問 1シナリオ1回
    剣王の城      |1|  |SE|自身|なし|なし|剣王装備を1つ取り出し装備
              | |  |  |  |  |  |
    ヘヴィウェポン   | |  |常時|自身|なし|なし|必要体力18まで装備可能
    シールエリア    | | 魔|MJ|自身|なし|1MP|結界を張る
    ────────────────────────────────────────
    ◇シャード
    色:赤  形状:三角  場所:リング
    ────────────────────────────────────────
    ◇ライフパス
    出自:天涯孤独    汎用特技名:天涯孤独
    境遇:学校関係者   汎用特技名:情報:学問
    経験:探索  パーソナルクエスト:理想の追求
    クエスト: 
        : 
    ────────────────────────────────────────
    ◇設定・その他
    どこにでもいる普通の女子高生(仮)
    中学の時に両親を事故で亡くしており、一人暮らしをしている。
    髪質はクセっ毛気味の長髪。本人に自覚はないが、かなり異性にモテる。
    度を越したお人よしであり、困ってる人を放ってはおけない性格。
    
    過去に剣道を習っており、将来を有望される腕前だったが、独り身になってからは全く剣を握っていない。
    
    
    

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